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    創(chuàng)設(shè)生活問題情境培育學生數(shù)學素養(yǎng)

    2020-09-26 11:15:30孫軍波
    數(shù)學教學通訊·高中版 2020年4期
    關(guān)鍵詞:創(chuàng)設(shè)情境問題情境

    孫軍波

    [摘? 要] 創(chuàng)設(shè)合適的問題情境、提出合適的數(shù)學問題,可以提高課堂效率進而培養(yǎng)數(shù)學素養(yǎng).根據(jù)情境創(chuàng)設(shè)理念和方法,以《隨機變量及其分布列(第一課時)》為例,進行了問題情境的教學實踐,并指出創(chuàng)設(shè)情境要緊扣教學目標,注意所設(shè)情境需是學生熟悉的內(nèi)容,具有趣味性,提出和設(shè)計的問題是合理有效的.

    [關(guān)鍵詞] 創(chuàng)設(shè)情境;問題情境;隨機變量及其分布列

    引言

    《普通高中數(shù)學課程標準(2017年版)》指出:“高中數(shù)學教學以發(fā)展學生數(shù)學學科核心素養(yǎng)為導(dǎo)向,創(chuàng)設(shè)合適的教學情境,啟發(fā)學生思考,引導(dǎo)學生把握數(shù)學內(nèi)容的本質(zhì).”[1]在“實施建議”中進一步指出“情境創(chuàng)設(shè)與問題設(shè)計有利于發(fā)展數(shù)學學科核心素養(yǎng).” 所謂啟發(fā)式教學,即教師根據(jù)知識的內(nèi)部聯(lián)系和學生的認識規(guī)律,創(chuàng)設(shè)一種教學中的問題情境,以引起認知沖突,激發(fā)學生自主建構(gòu)的思維活動,引導(dǎo)學生融會貫通地掌握知識,發(fā)展智力,形成能力. 因此,從教學的角度來講,創(chuàng)設(shè)問題情境成了啟發(fā)式教學思想應(yīng)用于教學實際的中間橋梁. 那么在具體的高中數(shù)學課堂實踐中,如何設(shè)計合適的問題情境、提出合適的數(shù)學問題,進而培養(yǎng)學生核心素養(yǎng)是有挑戰(zhàn)性的,也是值得研究的.

    情境創(chuàng)設(shè)的概念界定

    情境創(chuàng)設(shè)就是教師根據(jù)授課內(nèi)容,結(jié)合課程標準和學生的認知基礎(chǔ),綜合利用多種教學手段,創(chuàng)造設(shè)計出各種外顯的教學活動形式和問題,從而營造出一種樂學的學習氛圍,讓學生產(chǎn)生良好的求知心理.當然,在創(chuàng)設(shè)的“情境”中,也包含了問題設(shè)計. 問題情境指的是在學生與問題之間形成這樣一種情境:具有一定概括性的問題與學生已有的認知結(jié)構(gòu)之間產(chǎn)生了內(nèi)部矛盾沖突,學生擁有足夠的知識、技能來獨立理解這一矛盾沖突,但又無法解決之,再在教師的幫助下,經(jīng)過學生主動地分析問題、探索并提出解決問題的方法、檢驗這種方法等思維活動,達到掌握知識、發(fā)展能力的目的.

    《隨機變量及其分布列(第一課時)》情境再創(chuàng)設(shè)的緣由

    隨機變量是概率單元中重要的基本概念,在整個概率論中起著承上啟下的作用. 在高中階段,這節(jié)課原位于人教A版選修2-3第二章“隨機變量及其分布列”第一課時,在新教材中位于選擇性必修第三冊第七章“隨機變量及其分布”第三課時. 學生在隨機事件概率的基礎(chǔ)上,下一步將學習離散型隨機變量及其概率分布、均值、方差等內(nèi)容,后續(xù)內(nèi)容都是以“隨機變量”為研究對象的,所以隨機變量是概率單元的一個重要概念.但在這節(jié)課中,有兩個關(guān)鍵的環(huán)節(jié)很難處理好:

    (1)學會了隨機事件及概率,為什么又要引入隨機變量的概念呢?即需要先通過具體實例引導(dǎo)學生感受“用數(shù)來刻畫隨機試驗的結(jié)果”的必要性,然后才是如何用數(shù)來刻畫的問題.

    (2)如何去理解隨機變量這個概念?引入后對概率問題的研究產(chǎn)生了什么樣的作用?這些需要結(jié)合實際生活情境才能夠消除學生的困惑,降低后續(xù)概念的學習難度.

    基于研究型教學模式的情境創(chuàng)設(shè)[2]

    1. 創(chuàng)設(shè)生活情境,提出問題

    情境一:師:“各位同學,有沒有送禮物的煩惱?老師也有這樣的煩惱,今年想送妻子一份既便宜又有新意的禮物,名字叫‘希望,你們猜猜是什么?”

    (學生笑,紛紛問是什么)

    師:“我選擇一些具有特殊意義的日子,根據(jù)這些數(shù)字去買彩票送她,你們覺得會中獎嗎?”

    (學生活動,齊喊會)

    師:“但是,老師遇到一個難題,發(fā)現(xiàn)彩票有很多種,那選哪一種作禮物合適呢?如果從雙色球、15選5、大樂透中三選一,你會根據(jù)什么來選?”

    (學生活動,選什么的都有)

    師接著問:首先我們可能會根據(jù)什么來決定購買哪種彩票?

    (學生活動,紛紛答中一等獎的概率)

    師追問:根據(jù)計算得出雙色球、15選5、大樂透中一等獎的概率分別為■、■、■,那選哪個?

    (學生回答:還要考慮獎金)

    師:為什么還想知道一等獎的獎金,為什么用試驗結(jié)果一等獎來表述阻礙了判斷?

    (學生答:一等獎沒有準確區(qū)分出試驗結(jié)果的不同)

    師:選擇哪一種彩票不僅需要考慮中獎的概率,也需要考慮中獎的結(jié)果背后隱藏著的數(shù)量,即同時考慮隨機事件的數(shù)量化結(jié)果和發(fā)生的概率,生活中雙色球和大樂透的銷量遠遠高于15選5.

    情境二:如何選擇優(yōu)秀的射擊運動員代表國家隊參加比賽?

    (學生答:根據(jù)射得準不準;追問,如何區(qū)別哪個更準呢?)

    師:這些不同的概率模型有什么共同的特點?是不是可以建立統(tǒng)一的概率模型?這就需要將隨機試驗的結(jié)果數(shù)量化.

    設(shè)計意圖:通過具體問題出發(fā),學生體會到不僅需要考慮中一等獎的概率,也需考慮一等獎對應(yīng)著的數(shù)量化結(jié)果;加上射擊選手選拔等問題,感受到不同的概率問題之間可能存在著的共同特點,即需要考慮隨機試驗的數(shù)量化結(jié)果,通過生活情境體會到隨機試驗結(jié)果的數(shù)量化的必要性.

    2. 回歸基礎(chǔ)情境尋求方法

    情境三:投擲一枚質(zhì)地均勻的骰子,試驗結(jié)果可否用數(shù)來表示?

    情境四:投擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,試驗結(jié)果可否用數(shù)來表示?

    分析:投擲一枚質(zhì)地均勻的骰子,結(jié)果為一點、二點、……、六點,對應(yīng)數(shù)字為1,2,…,6,如果結(jié)果中有數(shù)字特征,一般可以考慮用這些數(shù)來表示試驗的結(jié)果;投擲一枚硬幣,可能出現(xiàn)正面向上、反面向上兩種結(jié)果,雖然結(jié)果不是數(shù)字,但可以用數(shù)1和0分別表示正面向上和反面向上.

    設(shè)計意圖:以退求進,從學生接觸的生活例子投骰子和拋硬幣入手,再研究推廣到一般實驗結(jié)果如何進行數(shù)量化.即從最簡單的試驗入手,探索試驗結(jié)果數(shù)量化的過程,特別是無數(shù)量的結(jié)果如何進行數(shù)量化.

    3. 立足情境歸納抽象概念

    隨機變量:在這個對應(yīng)關(guān)系下,數(shù)字隨著試驗結(jié)果變化而變化.像這種隨著試驗結(jié)果變化而變化的變量稱為隨機變量.常用字母X,ξ等表示.

    練習:下列隨機試驗的結(jié)果能否用隨機變量來表示?若能請寫出各隨機變量可能的取值,并說明這些值所表示的隨機試驗的結(jié)果.

    (1)拋擲兩枚骰子,所得點數(shù)之和;

    (2)某足球隊在5次點球中射進的球數(shù);

    (3)一瓶150 ml的礦泉水的實際水量和150 ml的差值.

    分析:顯然(1)(2)隨機變量取值可以一一列出,(3)不能一一列出,通過上述問題分析,可以提出離散型和連續(xù)型隨機變量這兩個概念.

    追問:隨機變量和函數(shù)有沒有什么類似的地方?(學生活動:都是一種映射)

    設(shè)計意圖:立足基本問題情境,嚴謹?shù)亟㈦S機變量的概念模型,將隨機試驗結(jié)果數(shù)量化,為后面的概率分布列打下基礎(chǔ),也為后續(xù)使用函數(shù)思想解決概率問題做好鋪墊.

    4. 創(chuàng)設(shè)使用數(shù)學語言情境

    例1:在含有10件次品的100件產(chǎn)品中,任意抽取4件,含有的次品件數(shù)X隨抽取結(jié)果的變化而變化.問: X的取值范圍是多少?{X<3}表示什么事件?

    (學生口頭回答,教師黑板板書)

    思考題:根據(jù)課前調(diào)查大樂透彩票的中獎結(jié)果,嘗試定義一個隨機變量X表示中獎結(jié)果.

    (學生板書,呈現(xiàn)結(jié)果)

    設(shè)計意圖:通過用隨機變量的語言描述生活情境,體會隨機變量在表達形式上變得簡潔,同時體會應(yīng)該選擇盡量簡單且有實際意義的隨機變量來表示隨機試驗的結(jié)果.

    5. 多元聯(lián)系深化問題情境

    情境五:投擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣2次,如何用隨機變量X表示試驗的結(jié)果?其中一正一反的概率是多少?

    分析:通過古典概型計算獲得答案■,但學生中也存在著■這一想法,在引入隨機變量后就可以嘗試進行計算機模擬判斷哪個正確?(學生活動,使用電腦模擬)

    設(shè)計意圖:將隨機試驗的結(jié)果數(shù)量化,可以借助EXCEL對這一概率問題進行計算機模擬,體會隨機變量的另一個作用,即為計算機模擬奠定基礎(chǔ).

    6. 回顧反思尋找新的情境

    回顧:為什么要建立隨機變量的概念?建立的過程是怎么樣的?它和函數(shù)有什么區(qū)別?

    拓展性問題情境?搖請調(diào)查大樂透、15選5和雙色球的相關(guān)規(guī)則,嘗試定義隨機變量X,并通過電腦模擬推測三種彩票的盈利.

    設(shè)計意圖:數(shù)學源于生活也應(yīng)用于生活,所以課后的拓展性問題的作用既是下一步要研究的問題,也為本單元的問題做好鋪墊.

    反思與啟示

    本課在鄞州高級中學的活動中進行了實踐,取得不錯的課堂效果. 將核心素養(yǎng)在數(shù)學課堂上落地其重要途徑之一就是創(chuàng)設(shè)合適的教學情境,因為教師創(chuàng)設(shè)的情境,既可以是生活問題,也可以是科學問題,當然也可以是數(shù)學問題,在這些情境中蘊含著數(shù)學抽象、直觀想象、邏輯推理等核心素養(yǎng). 創(chuàng)設(shè)情境需要注意如下問題:

    (一)緊扣本節(jié)課的教學目標

    教師在創(chuàng)設(shè)情境時要緊扣教學目標,創(chuàng)設(shè)的情境符合這節(jié)課的教學內(nèi)容,能激活學生原有的認知結(jié)構(gòu),產(chǎn)生認知沖突從而啟發(fā)學生如何解決問題.情境的設(shè)置或問題的解決應(yīng)處在學生的最近認知區(qū)域. 創(chuàng)設(shè)的情境中的問題不能天馬行空胡編亂造,必須符合科學原理和規(guī)律,反映的是客觀事實和生活常識,不能誤導(dǎo)學生.

    (二)創(chuàng)設(shè)的情境是學生熟悉的,具有趣味性

    設(shè)計的問題應(yīng)能讓學生產(chǎn)生興趣和求知欲. 只有好的情境才能最大限度地激發(fā)出學生的學習興趣,有利于學生接受. 美國教育家喬納森就這樣描述情境:“情境是利用一個熟悉的參考物,幫助學習者將一個要探究的概念與熟悉的概念聯(lián)系起來,引導(dǎo)他們利用這些經(jīng)驗來解釋、說明,形成自己的科學知識.”所以教學情境是聯(lián)系舊知和新知之間的一座橋梁,為學生學習和掌握新知創(chuàng)造一個最佳的心理環(huán)境,在此環(huán)境下學生就能從情感上迅速接納,并對新知產(chǎn)生進一步探究的欲望,從而產(chǎn)生高效的學習狀態(tài).

    (三)問題提出和設(shè)計要科學

    設(shè)計的問題學生要能直觀明了,不是晦澀難懂,問題需要從簡單到復(fù)雜、從易到難循序漸進地提出,相互間能銜接和過渡. 教師設(shè)計問題時可以設(shè)計能讓學生獨立思考的問題,但也可以設(shè)計能利用小組合作探究學習的問題,以培養(yǎng)集體觀念和團隊合作精神,起到立德樹人之效. 同時需要考慮到師生之間的交流,學生新穎的想法與教師傳統(tǒng)的思維相碰撞,從而達到合二為一、融為一體的境界.

    參考文獻:

    [1]? 中華人民共和國教育部制定. 普通高中數(shù)學課程標準(2017年版)[S]. 北京:人民教育出版社,2018.

    [2]? 李昌官. 高中數(shù)學研究型教學實踐與探索[J]. 課程·教材·教法,2018(1).

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