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    數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的價值及實施策略

    2020-04-18 05:21:17張興旺
    關(guān)鍵詞:價值體現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲數(shù)學(xué)教學(xué)

    張興旺

    摘要:數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中確有其價值,想要體現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的價值,需要初中數(shù)學(xué)教師在學(xué)生對數(shù)學(xué)性質(zhì)、數(shù)學(xué)課堂討論活動和課后練習(xí)當(dāng)中多應(yīng)用,以此實現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的魅力和價值。

    關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué);數(shù)學(xué)游戲;價值體現(xiàn)

    中圖分類號:G633.6文獻標識碼:A文章編號:1992-7711(2020)11-0025

    初中數(shù)學(xué)是實施素質(zhì)教育的重要學(xué)科,也是培養(yǎng)初中生邏輯思維能力的關(guān)鍵學(xué)科,是打牢初中數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的關(guān)鍵和重要內(nèi)容。初中數(shù)學(xué)教學(xué)需要數(shù)學(xué)教師根據(jù)新課改要求,不斷創(chuàng)新教學(xué)方法,提高教學(xué)效果。數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用,可以解決初中生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的枯燥感,體現(xiàn)一定的教學(xué)價值。

    一、數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的價值

    1.有效激勵學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣

    興趣是學(xué)習(xí)知識的動力和源泉,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中興趣可以激發(fā)初中生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,有事半功倍之效。數(shù)學(xué)游戲的重點體現(xiàn)在“游戲”二字,因游戲本身就具有一定的趣味性與刺激性,初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲的特點,可創(chuàng)設(shè)具有一定刺激性與趣味性的高效數(shù)學(xué)教學(xué)課堂。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上,以數(shù)學(xué)游戲的方式開展教學(xué),能刺激初中生進行積極發(fā)言或課堂提問,起到調(diào)節(jié)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)氣氛的作用,使教師和學(xué)生之間能夠有良好的互動,進行良好的溝通與交流,使初中生親身感受數(shù)學(xué)游戲,給數(shù)學(xué)課堂教學(xué)帶來無限樂趣,增強數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的吸引力,進而通過這樣的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),培養(yǎng)初中生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,激發(fā)初中生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的主動性,激勵初中生主動探尋數(shù)學(xué)知識的奧秘。同時,初中數(shù)學(xué)教師運用數(shù)學(xué)游戲進行教學(xué),可促使初中生自覺查找自身學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識時存在的問題,以積極主動的態(tài)度去解決自身遇到的學(xué)習(xí)問題。這樣能使學(xué)生明白,有趣又有用的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),才是讓學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)知識、打好數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的基本保證。

    2.提高初中生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的積極性

    在初中數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上,數(shù)學(xué)教師運用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法進行數(shù)學(xué)課堂教學(xué),能為學(xué)生創(chuàng)設(shè)活躍的課堂學(xué)習(xí)氣氛,使學(xué)生在這種活躍的課堂氣氛中,有效地融入數(shù)學(xué)游戲中,從而積極主動地參與有趣的數(shù)學(xué)游戲活動。在這樣活躍的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,可以鍛煉初中生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的實踐能力,有效引導(dǎo)初中生,由學(xué)生自己去主動尋找有用的數(shù)學(xué)知識信息,依靠自主學(xué)習(xí)意識,找尋破解數(shù)學(xué)問題的思路,進而有效提高初中生動腦思考問題的能力,提高解決數(shù)學(xué)問題的實踐能力,對提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率具有較大幫助,同時也能使學(xué)生養(yǎng)成積極主動思考問題的良好習(xí)慣。由此可見,初中數(shù)學(xué)教師以數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法實施數(shù)學(xué)課堂教學(xué),既能養(yǎng)成獨立思考數(shù)學(xué)問題的能力,又能增強初中生善于溝通的能力,從而促使初中生向教師主動表達數(shù)學(xué)知識疑問,提高其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的積極性。

    二、初中數(shù)學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲進行教學(xué)的實施策略

    1.數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的價值體現(xiàn)在數(shù)學(xué)性質(zhì)中

    在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識時,多數(shù)學(xué)生都是采用死記硬背的方式進行學(xué)習(xí)與認知,這樣的學(xué)習(xí)認知方法,既不能使學(xué)生很好地理解數(shù)學(xué)性質(zhì)的含義,也不能較好地運用相關(guān)數(shù)學(xué)性質(zhì)解決數(shù)學(xué)問題。應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法進行教學(xué),能使初中生通過教師的數(shù)學(xué)游戲,將一些數(shù)學(xué)性質(zhì)知識理解得比較通透。比如,在教學(xué)“平行線”這一數(shù)學(xué)知識時,可以先讓初中生準備一張長為40cm、寬為20cm,每條紙又都是直線,每個紙角還必須都是直角的紙,再讓學(xué)生準備幾根細線鐵,或者是木棒,然后學(xué)生在最長的那兩條邊上分別放上兩根木棒或細線鐵。這時讓學(xué)生觀察,當(dāng)兩根細線鐵或木棒一直是互相平行的狀態(tài),且被另外一根細線鐵或木棒所截時,就會出現(xiàn)8個角,教師讓學(xué)生親自去測量每個角的角度。此時學(xué)生就會驚訝地發(fā)現(xiàn),同位角與內(nèi)錯角都是相等的,而同旁內(nèi)角又是互補的。由此數(shù)學(xué)游戲就可以推理出平行線具有的數(shù)學(xué)性質(zhì),讓學(xué)生一下子就明白平行線的性質(zhì)。這種數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法,相比傳統(tǒng)的“滿堂灌”或“填鴨式”的教學(xué)方式,能讓學(xué)生深刻理解某些數(shù)學(xué)性質(zhì)知識內(nèi)涵,有事半功倍之效。由此說明了數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的價值可體現(xiàn)在學(xué)生對數(shù)學(xué)性質(zhì)知識的理解中。

    2.數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的價值體現(xiàn)在數(shù)學(xué)知識的討論中

    激發(fā)初中生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的積極性尤為重要,初中數(shù)學(xué)教師要學(xué)會應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法,充分調(diào)動初中生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的積極性。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上,數(shù)學(xué)教師可將班內(nèi)學(xué)生分成若干小組,開展小組間的游戲搶答活動,搶答獲贏的小組能夠得到教師的鼓勵或獎勵,輸了的小組學(xué)生,將受到教師的適當(dāng)“批評”。教師把學(xué)生進行分組以后,就給出需要學(xué)生進行搶答的數(shù)學(xué)題目。搶答的要求,是每組學(xué)生必須要有一個學(xué)生參與搶答,如果搶答出現(xiàn)了錯誤,就算搶答失敗。教師允許每個小組的學(xué)生,對教師所出搶答題目進行組內(nèi)討論,直至討論到認為答案沒有錯誤時再實施搶答。言外之意,搶答不是目的,讓學(xué)生真正理解數(shù)學(xué)題目并進行認真答題,這才是數(shù)學(xué)游戲活動開展的目的。教師以這樣的數(shù)學(xué)游戲進行教學(xué),組織數(shù)學(xué)課堂教學(xué),既能促進學(xué)生之間增進友誼,又能激發(fā)初中生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,使其在小組討論中體現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的價值。

    3.數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的價值體現(xiàn)在課后習(xí)題的鞏固中

    溫故而知新是一條亙古不變的學(xué)習(xí)法則。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上,不論學(xué)生對所學(xué)數(shù)學(xué)知識掌握得有多熟練,都需要在課后進行不斷的復(fù)習(xí),針對此,數(shù)學(xué)教師可以通過網(wǎng)絡(luò)布置一定量的數(shù)學(xué)作業(yè),當(dāng)初中生遇有不懂的題目時,教師就可以通過網(wǎng)絡(luò),進行遠程教學(xué)指導(dǎo)。教師以網(wǎng)絡(luò)形式布置數(shù)學(xué)作業(yè)時,同樣可以應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲法,以網(wǎng)絡(luò)資源共享這樣的數(shù)學(xué)游戲教程,利用視頻或圖片提出數(shù)學(xué)練習(xí)題目,以激發(fā)學(xué)生完成網(wǎng)絡(luò)數(shù)學(xué)作業(yè)的興趣,體現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法在課后習(xí)題鞏固中的價值。

    總之,體現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的價值,需要初中數(shù)學(xué)教師根據(jù)新課改要求,應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法實現(xiàn)教法創(chuàng)新,以數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法,充分調(diào)動初中生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的積極性和自主性,以提高初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果。

    (作者單位:重慶市合川龍市中學(xué)401544)

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