[摘 要] 在當前,小學體育教學慢慢地引起了社會各界的關(guān)注,小學體育教師也應該積極配合當下的新課程改革,在課堂上用游戲進行教學,區(qū)分教學內(nèi)容和種類,達到深化教改的要求。文章以小學體育短跑教學作為探討對象,在短跑中結(jié)合游戲教學法這種新課改提出的教學方式,促進學生體育學習的不斷進步。
[關(guān)鍵詞] 游戲教學法;小學體育;短跑;策略
[作者簡介]解正輝(1992—""" ),男,江蘇南京人,南京市瑯琊路小學柳洲東路分校,二級教師,研究方向為小學體育教學。
體育游戲形式多樣,內(nèi)容豐富,深受學生喜愛。在體育教學中應用體育游戲,不僅可以增強學生的好奇心,加深學生對體育的認識,激發(fā)他們的熱情與積極性,還可以滿足他們的生理、心理需求,激發(fā)他們的學習興趣,也可以提高他們的體育運動能力。
在以前的體育教學中,教師的教學方法非常簡單,教學內(nèi)容也是比較枯燥,學生參加體育活動的積極性很低,有一些學生從熱身開始,就已經(jīng)有了抵觸情緒。將游戲融入課堂中,能有效地調(diào)動學生學習的積極性,同時提升學生對體育課的好感,提高體育課的教育教學質(zhì)量。游戲不僅有助于學生智力的發(fā)展,也有助于學生想象力和抽象思維能力的激發(fā),使學生變得越來越聰明。一般來講,我們在上課之前一定要研讀教材,分析學生,分析教材,這樣才能把握課堂。但是,現(xiàn)在有不少教師直接把這一過程省略了,備課只備教材不備學生,導致學生在學習的過程中不能達到預期。所以,體育教師應在體育課中充分應用體育游戲,使學生主動參與進來,從而學到相應的技能。
一、體育游戲在短跑教學中的應用
除了碰到惡劣天氣外,體育課基本上都是在室外進行的,學生也是在室內(nèi)長時間上課后,非??释绞彝馊?,因此興趣和積極性會非常高。如果將此興趣延續(xù)到短跑教學中,加上游戲的環(huán)節(jié),學生的參與度將直線飆升,大大提升短跑教學質(zhì)量。例如,同學們在參與“彩旗飄飄”“穿越封鎖線”等體育游戲時,課堂學習氛圍就顯得更加輕松,所有的學生都能在愉快的氣氛中學到知識與技能。除此之外,體育教師還可以把游戲融入放松練習中,這樣的話學生就能放松自己。
二、體育游戲在實際教學中的問題
(一)體育游戲缺乏針對性
體育游戲的教學過程往往受到各種因素的影響,不能很好地開展。例如,體育教學器材不夠,導致部分體育游戲的教學沒有辦法按計劃完成,不能真正地將體育游戲融入所教授的課程中,強行為了游戲而游戲,也沒有遵循循序漸進的原則,因為受到傳統(tǒng)體育教學的束縛,學生的主體地位得不到充分體現(xiàn)。另外,很多的體育教師在重復地使用一些游戲,一年級用完二年級用,然后三年級、四年級用,這些游戲本身是有樂趣的,但是頻繁地使用導致學生產(chǎn)生反感的情緒。所以,體育教師想通過游戲提高課堂教學效率,就必須對游戲進行有針對性的設(shè)計,讓游戲有新的變化,才能吸引學生,才能收到應有的教學效果。
(二)教學評價機制欠缺
實行教學評價,不僅可以規(guī)范我們的教學過程,也會極大地激發(fā)學生的興趣和競爭力。有的時候,體育課也是學生自我展示的舞臺,能夠在同學面前展示自己的另一面,這就是一種學習動機的體現(xiàn)。但目前來看,一些課堂游戲只是教師用來短暫地吸引學生注意力的手段,根本就沒有任何的評價,更不要說是合理的、科學的評價。由于教師缺少對學生及時的評價、表揚,這就導致很多學生在游戲中得不到肯定,得不到自豪感,直接導致后面的課學生積極性下降,這也就失去了游戲教學的意義,從而收不到我們所想要的教學效果。
(三)主體定位不準確
在組織體育游戲前,教師應該清楚地知道學生現(xiàn)階段的生理、心理特點,學生處在哪一年齡階段,什么樣的游戲活動是學生所能接受的、感興趣的、可以完成的,都是我們需要提前考慮到的。例如,我們在教一年級學生時,采用一些復雜的、難度大的游戲活動,一年級學生就沒有辦法去完成,更不要談達成一定的教學目標,那這樣的游戲就是無效游戲。同樣,讓六年級學生去做一些簡單的、低難度的游戲,他們會產(chǎn)生抗拒心理,那么這一節(jié)課怎么能上得好呢?
(四)體育教學只關(guān)注運動量
從現(xiàn)有的教學目標來講,體育就是讓學生在課堂上學會一些運動技能,這些技能能夠讓他們在課余時間參與運動,知道方法和規(guī)則。體育教育的主要目的不是鍛煉學生的身體素質(zhì),也不可能指望一節(jié)體育課就能讓學生體質(zhì)多么好,而是要逐步讓學生在體育學習中培養(yǎng)體育鍛煉的習慣,從而實現(xiàn)真正的體育教學。對于這種教育理念,很多教師仍然沒有反應過來,依然采用過時的教學方法,最終導致很多學生在體育課中沒有學到足夠的運動技能,從新的課程標準來看,這是不符合要求的。
三、利用游戲提高小學體育短跑教學的有效性
(一)游戲熱身替換傳統(tǒng)熱身
無論你從事哪一項體育活動,都應該在這之前進行熱身活動,把自己的身體機能充分地調(diào)動起來。通常體育課的熱身,就是慢跑加上一些熱身操,每天都重復做,這就導致學生不感興趣,也不夠重視,而缺乏熱身對后期短跑造成了一定的影響。利用游戲來熱身,對于愛玩的學生來說,吸引力是最大的,學生在游戲中能鍛煉自己的靈活性、敏捷性,同時也能拉伸肌肉,喚醒自己的身體,教師要做的就是指導方法,提醒安全事項。例如“不倒森林”這個游戲,可以八人一組,需要所有人方向統(tǒng)一、節(jié)奏統(tǒng)一,既可以鍛煉學生的反應力、速度,也可以鍛煉學生的團隊配合,使學生更快地融入課堂學習中。
(二)通過游戲建立短跑意識
50米跑、100米跑這樣的短跑,是我們平常運動中最常用的,尤其是50米跑,無論是籃球項目還是足球項目,用得都比較多。很多學生不理解為什么要單獨去練,教師要理解學生的想法,有針對性地做出改變,解決這個問題,才能讓更多的學生懂得短跑練習的重要性,主動地參與進來。短跑鍛煉的就是學生的反應力、爆發(fā)力以及靈活性。短跑訓練的強度很高,學生怕苦怕累所以不感興趣。當教師將一個有趣的游戲融入練習中時,短跑訓練的效率就會提高。
體育游戲的資源非常豐富,教師可以在不同的短跑教學中選擇不同的游戲內(nèi)容,如“迎面接力賽”“短距離折返跑”。接力賽比的就是哪一組完成的速度快,而折返跑比的就是在規(guī)定時間內(nèi)哪一組折返的次數(shù)多。完賽后,教師第一時間公布名次,讓學生有榮譽感。
當然,游戲也可以讓學生自己選擇,自己設(shè)計,這樣學生能夠積極主動地參與比賽。
體育游戲和短跑之間有許多能夠融合的點,教師對時機的選擇、游戲活動的組織和訓練效果的及時評價,都是提升學生學習效率的方法。在教學中,學生始終是學習的主體,教師要讓學生知道當天的學習目標、學習任務(wù),并把學生喜歡的、能接受的游戲與學生的基本練習牢牢地結(jié)合在一起,這樣才能增強學生的學習意識。
(三)發(fā)展體能,為短跑奠基
在短跑教學、短跑練習中,有的學生不愿意參與,認為跑是每個人都會的,沒有必要重復練習,另外一個因素就是覺得跑得快又如何呢,自己什么也得不到,反而跑不好還會失去點東西。比如,一些學生因為短跑成績不好,跑不過別人,每次都是倒數(shù),被一些同學嘲笑,內(nèi)心就會對這個項目甚至體育課產(chǎn)生抵觸情緒。教師在這個時候的作用就很重要了。首先解決的就是一些學生嘲笑的問題,培養(yǎng)他們的團隊意識、幫助意識;再就是解決個別學生的情緒問題,讓他們能積極主動地參與進去。
在對學生進行教育的基礎(chǔ)上,教師也應該記得,體能是一切運動的基礎(chǔ)。之前就講過,速度、力量、耐力、敏捷性、反應力,都是影響短跑速度的因素,力量決定速度,反應力決定起跑的速度,耐力影響著途中跑的持續(xù),但更重要的是,在短跑教學中要循序漸進地增強學生的體能,而不能超負荷損傷學生的身體,更不能出現(xiàn)意外,產(chǎn)生教學事故。
教師還要激發(fā)學生學習的動力,讓學生對短跑訓練產(chǎn)生興趣,并積極參與短跑,使短跑學習收到一定的效果。
(四)豐富體驗形式,增加樂趣
在室外上課,學生的注意力不能高度集中,不同的教學方式可以提高他們在體育課上學習和訓練的注意力。例如,加速跑的起跑練習,我們可以改變練習的方式,加深學生對練習的理解,如改變起跑姿勢,利用蹲姿、站姿都可以。在起跑時,可以用一小塊木頭或硬海綿墊代替助跑器,同學們觀察起跑時哪一只腳移動較多,移動距離較大的受力較多,從而找到自己的發(fā)力腿,然后再次讓學生用一小塊木頭練習,體驗后腿的力量。另外,在起跑加速階段,身體重心在雙腿前方,身體向前傾斜時,教師可以在起跑線前0.5米處掛一根1.5米高的橡皮繩,要求學生在加速過程中通過橡皮繩后再抬高身體,這樣就推遲了提高身體重心的時間,達到快速提速的要求。
(五)在講解相關(guān)知識時加以運用
就像其他科目的教學一樣,教師要提前去了解學生,知道什么是適合學生的。在體育課中加入更適合小學生的體育游戲,不僅可以增強學生學習體育的興趣,還將理論知識和實踐知識融合,幫助學生獲得更多的體育技能,增強其學習體育相關(guān)知識的信心。
然而,當按照傳統(tǒng)的教學模式進行教學時,教師只要說出“第一步”,學生就會立刻產(chǎn)生抗拒心理。對于這一問題,教師就需要想解決的辦法了。例如,將無聊的跑步練習改為同學之間的賽跑,加入情境教學法,如“荒野求生”“占領(lǐng)堡壘”等體育游戲,學生既有完成任務(wù)的成就感,又對游戲動作產(chǎn)生濃厚的興趣。在打籃球時,體育教師可以根據(jù)學生的技能適當調(diào)整難度,使體育比賽的規(guī)則更加靈活,增加學生對球賽的信心。學生對體育學習的興趣增加了,參與體育的熱情就上來了,成績自然也就好起來了。同時,體育教師也必須注意學生的學習需求與不同技能水平的兼容性。
(六)與傳統(tǒng)游戲結(jié)合,推陳出新
傳統(tǒng)意義上的短跑主要是追逐跑。體育教師在教學的過程中讓學生玩游戲,完成游戲后有時間就自由練習。事實上,這是錯誤的教學方法。正確的教學方法應是讓學生理解體育活動的真正含義,并積極參與體育練習。
體育教師可以相應地改變游戲規(guī)則和游戲流程。例如,為了提高接力跑比賽的成績,學生分成四隊,學生前方100米處有很多紅色、黃色、藍色、綠色、紫色的物品和紙張。當學生準備好后,教師說出顏色,學生立即跑到相應顏色的物品處,將紙張翻過來,再跑回來。哪個小隊最快,哪個小隊就獲勝。這種改進的游戲結(jié)合了接力和追逐,游戲雖然簡單,但有助于學生理解和學習。同時,還可以修改比賽過程,以便測試學生適應場地變化的能力,推陳出新,與傳統(tǒng)游戲有機結(jié)合。
總而言之,合理運用游戲?qū)πW體育短跑教學有很大的提升作用,能激發(fā)學生的學習興趣,增強學生的代入感。但是,游戲在短跑教學中的具體應用方法,還需要進行更多的實踐和探究才能夠熟練掌握,同時也要充分了解學生的特點,知道學生的差異,曉得什么樣的游戲能夠吸引學生,這樣才能提升體育短跑教學的效率,千萬不能出現(xiàn)為了游戲而游戲的現(xiàn)象。
參考文獻
[1]戈金成.體育游戲在小學體育教學中的有效應用 [J].新體育,2023(6):71-73.
[2]唐晨.有效應用體育游戲促進小學體育教學 [J].小學生(中旬刊),2022(4):69-70.
[3] 歐陽楠.淺談新時期如何營造優(yōu)質(zhì)高效的體育課堂 [J].新課程學習(上),2013(4):79.
[4]圣文鳳.小學體育田徑教學中如何有效應用體育游戲研究 [J].冰雪體育創(chuàng)新研究,2021(13):93-94.
[5]李維剛.小學體育田徑教學中如何有效應用體育游戲 [J].當代體育科技,2021,11 (1):116-117,120.