朝魯蒙花
摘要:《<3—6歲幼兒學習與發(fā)展指南>j解讀》中提到:盡管沒有成人的介入,幼兒也能在游戲中自我發(fā)展,但是有沒有成人的介入和支持,幼兒的發(fā)展還是有區(qū)別的。成人的作用就在于能夠用教育的眼光來關(guān)照幼兒的游戲行為,在最適宜的時候推進幼兒的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:幼兒;自主游戲;支持;介入
一、游戲中介入與支持
問題1:在游戲中經(jīng)常會看到孩子玩一些有挑戰(zhàn)性的活動,怕孩子出危險,又怕打擾孩子的活動,不知是否該介入?何時介入?
(一)關(guān)于游戲中安全問題的介入
由于教師教育觀念的不同,以及對幼兒天性和能力的認識不同,大家對于“危險”的理解也有很大的差別。有時候教師眼中的危險并不是危險,教師眼中的安全也并不安全。有時所謂的危險只需要教師靠近關(guān)注即可,有時卻需要教師果斷介入,采取措施。
關(guān)于安全題的小結(jié):
1.幼兒最了解自己的最近發(fā)展區(qū),對游戲中的危險有一定的預見性。
2.幼兒有自我保護的意識。
3.要尊重個體差異,尊重幼兒自己的感覺,不要盲目鼓動幼兒冒險。
4.要確保環(huán)境材料的安全。
5.教師要對本班幼兒的個性特點、動作發(fā)展水平注意觀察,有所了解,以便有針對性地予以關(guān)注。
6.關(guān)注重點活動、重點位置,保障幼兒游戲中的安全。
問題2:在游戲中經(jīng)常會有小朋友因為各種原因出現(xiàn)矛盾糾紛,教師該如何介入?
(二)關(guān)于游戲中幼兒之間的矛盾沖突
1.游戲讓幼兒有機會遇到真問題,有機會解決真問題,游戲是幼兒社會性發(fā)展非常重要的渠道。
2.幼兒與同伴在游戲中發(fā)生矛盾或糾紛時,正是幼兒發(fā)展的契機,因此,教師的支持一定不只是解決問題,更重要的是幫助幼兒面對和應對人際交往中的突,學會人際交往的基本技能和策略,推動幼兒在游戲中獲得更完整的發(fā)展,支持幼兒更好地建構(gòu)自己。
3.當幼兒在游戲中發(fā)生矛盾沖突時,教師需要給予關(guān)注,但不一定要馬上介入,除非有人出現(xiàn)暴力行為殃及他人安全時。
問題3:在游戲中,孩子們玩的內(nèi)容各不相同,教師可以從那些方面提供支持呢?
我們可以從情感方面提供支持,比如尊重、信任孩子,允許孩子失敗和犯錯;還有環(huán)境材料的支持,經(jīng)驗支持,方法技能支持,空間與時間支持,安全支持等等,不管是哪一種支持,這些支持都需要我們用心觀察、看見需求,我們才能給孩子他需要的支持。
問題4:在游戲過程中,幼兒在玩水的時候會把木磚放在水上漂流,然后把鵝卵石放在木磚上玩漂流游戲??吹酱爽F(xiàn)象,教師是否要把沉浮的經(jīng)驗及時兒與班內(nèi)幼兒分享,讓他們獲得新的游戲經(jīng)驗?
1.不必束手束腳,在觀察、傾聽、判斷的基礎上可以試探性介入,沒有效果或效果不好可以及時退出來,再找機會。
2.不要著急,教師介入和推動的機會有很多。
3.一定要避免幼兒的探究興趣剛剛表現(xiàn)出一點苗頭就用“知識灌輸”把它澆滅。
4.不一定非要在游戲中去推動,游戲前、游戲后都可以進行有效的支持和推動。
5.要推動,但不能用力過猛,要尊重幼兒的興趣、節(jié)奏,小步推進。
問題5:在游戲中,有時候幼兒會向老師求助,請老師來幫忙,老師是否可以介入呢?
1.當幼兒遇到的困難是在他“跳一跳能夠得著”的范圍內(nèi),可以鼓勵幼兒繼續(xù)嘗試。
2.有幼兒一遇到問題就向成人求助,鼓勵陪伴幼兒嘗試獨立解決問題、克服困難。
3.幼兒多次嘗試后仍不能解決,繼續(xù)求助的,可以考慮適宜的方式介入支持;給幼兒一點點助力;平行介入示范引導;直接介入,問題啟發(fā);技能方法支持,引導幼兒舉一反三等等。
(三)教師給予幼兒幫助時需要注意:
1.教師不可喧賓奪主,變成幼兒游戲的主宰者。
2.幫助幼兒不是包辦代替,幫助幼兒不是讓幼兒逃避問題
3.教師的幫助應該是支持和幫助幼兒自己去解決問題。
4.真正的幫助是讓幼兒即能夠感受到來自教師的幫助和支持,又能體驗到成功與自信,而不是讓幼兒最后得出結(jié)論“老師行,我不行”。
5. 教師需要始終記得蒙特梭利所講的“請幫助我,讓我自己成長”。
二、自主游戲的支持策略
(一)尊重幼兒的自主性
在幼兒自主游戲活動中,教師要鼓勵幼兒發(fā)揮主觀能動性,自主選擇游戲。幼兒自主選擇游戲,不僅能激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,還能讓幼兒在整個游戲過程中保持興趣。陳鶴琴認為,幼兒的世界是幼兒自行探索、發(fā)現(xiàn)的。幼兒只有遇到自己想玩的,會投入,才能有所發(fā)展。教師要把選擇權(quán)給幼兒,讓幼兒成為自己的主人。
(二)鼓勵幼兒積極主動地自主游戲設計
幼兒期是幼兒大腦快速發(fā)展的時期,自主性游戲的設計和組織對幼兒大腦的發(fā)展有至關(guān)重要的影響。在幼兒自主性游戲設計中,教師要營造寬松、自由和探索的游戲環(huán)境,鼓勵幼兒在游戲環(huán)節(jié)中充分發(fā)揮主觀能動性,主動參與自主性游戲的設計和組織。在創(chuàng)設環(huán)境時,教師要充分尊重幼兒的主體地位,讓幼兒參與游戲環(huán)境的創(chuàng)設。
(三)師幼共同總結(jié)自主性游戲的經(jīng)驗
在游戲結(jié)束后,師幼可以共同討論和分析剛才的游戲,總結(jié)游戲?qū)嵤┻^程中的收獲和經(jīng)驗。教師可以引導幼兒講述自身參加游戲的過程和體會。在幼兒的講解過程中,教師要予以充分的鼓勵和贊譽。由于幼兒年齡較小,講解的內(nèi)容一般較為零散,教師要對幼兒零星的講述進行分析和總結(jié),整理幼兒參與游戲的經(jīng)驗和心得體會,進而為下次的自主性游戲做好準備。
三、結(jié)束語
關(guān)注幼兒的自主游戲,尋找有效策略,做幼兒的陪伴、跟進與推動的支持者,促進幼兒全面和諧發(fā)展,是每個教師的責任。
參考文獻:
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