葉雨微
摘 要 在小學(xué)數(shù)學(xué)計算教學(xué)中,存在教學(xué)方式單一、學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)興趣等問題。為了提升教學(xué)質(zhì)量,教師可應(yīng)用游戲教學(xué)法、生活化教學(xué)法、問題引導(dǎo)法,增添教學(xué)趣味性,幫助學(xué)生攻克重難點知識。
關(guān)鍵詞 小學(xué)數(shù)學(xué);計算教學(xué);熱點問題;分析
中圖分類號:B025.4
文獻標(biāo)識碼:A
文章編號:1002-7661(2019)27-0142-01
數(shù)學(xué)是我國教育體系中的基礎(chǔ)科目,而計算則是小學(xué)數(shù)學(xué)中最基礎(chǔ)的內(nèi)容。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,計算對于學(xué)生是一件稍顯困難的事,數(shù)學(xué)運算法則多,計算規(guī)律復(fù)雜,學(xué)生就算是記住了,也很難靈活運用,漸漸地會喪失自信心,產(chǎn)生挫敗感,繼而失去學(xué)習(xí)積極性。而且,在傳統(tǒng)的“填鴨式”教學(xué)模式下,教師一味向?qū)W生灌輸知識,學(xué)生被動接收,感受不到計算的趣味性,學(xué)習(xí)效率也比較低。為了提升計算教學(xué)質(zhì)量,教師應(yīng)正視這些問題,轉(zhuǎn)變教學(xué)策略。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)計算教學(xué)中的熱點問題
計算教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要組成部分,其教學(xué)質(zhì)量關(guān)系到學(xué)生的數(shù)學(xué)計算能力的高低,而這種能力,能夠讓學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的道路上,走得更快更穩(wěn)。計算,不只是一種解決數(shù)學(xué)問題的工具,而是一種思維,一種規(guī)律,其重要性不言而喻。
當(dāng)前,小學(xué)數(shù)學(xué)計算教學(xué)中存在許多問題,具體如下:①教學(xué)方式單一。部分教師將計算作為一種數(shù)學(xué)工具,對于計算教學(xué)的重視度不高,教學(xué)思想落后,教學(xué)方式單一,讓學(xué)生硬記運算法則和計算規(guī)律,在遇到問題時,直接套用,這導(dǎo)致學(xué)生無法靈活運用計算思維去解決問題,解題效率低下;②學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)興趣。數(shù)學(xué)計算是一件枯燥的事情,教師為了提升學(xué)生的計算能力,會讓學(xué)生一遍一遍地計算,學(xué)習(xí)壓力大,學(xué)生普遍缺乏學(xué)習(xí)興趣,影響學(xué)習(xí)效果。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)計算教學(xué)優(yōu)化策略
(一)游戲教學(xué)法,增添教學(xué)趣味性
小學(xué)階段,學(xué)生活潑好動,對于乏味的數(shù)學(xué)計算可能不感興趣,上課時常常走神,但是對于游戲卻有著極高的參與熱情?;谶@一考慮,教師可以采用游戲教學(xué)法,增強數(shù)學(xué)計算的趣味性,讓學(xué)生在游戲中體味到計算的樂趣,學(xué)習(xí)記憶計算知識和法則。教學(xué)設(shè)計過程中,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)置合適的游戲形式及內(nèi)容,同時制定規(guī)則約束學(xué)生的行為,讓其將重心放在學(xué)習(xí)上,而不是一味打鬧玩樂,影響課堂紀(jì)律。例如,在學(xué)習(xí)到《整數(shù)加減運算》這一課時,教師可以將學(xué)生分為多個4至5人小組,進行“玩具商店”的游戲,每個小組發(fā)放一個價值為10至20元不等的“玩具”,發(fā)放10張“一元紙幣”,玩具和紙幣以數(shù)學(xué)幾何模型及紙張?zhí)娲寣W(xué)生在班級內(nèi)自由交易,并且記錄交易過程中的公式。
(二)聯(lián)系實際生活,展開數(shù)學(xué)計算教學(xué)
生活中處處有數(shù)學(xué)。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,能夠幫人們解決很多生活難題,可以說,生活就是一個天然的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情景。在數(shù)學(xué)計算教學(xué)中,教師可以依據(jù)學(xué)生的生活背景進行教學(xué)設(shè)計,讓學(xué)生應(yīng)用計算知識解決實際問題,同時,讓學(xué)生意識到數(shù)學(xué)計算在生活中的應(yīng)用價值,強化學(xué)生的學(xué)習(xí)驅(qū)動力。比如說,在學(xué)習(xí)到《小數(shù)的加法和減法》時,可以增添一些生活化的問題讓學(xué)生去計算。例如“媽媽去買菜”“學(xué)生購買學(xué)習(xí)用具”,教師可以設(shè)置一個問題:“今天早上,媽媽去超市買菜,買了8.4元豬肉,買了1.8元辣椒,買了1.5元青菜,買了0.6元蔥,請問一共花了多少錢?”學(xué)生可以運用自己所學(xué)的計算法則得到結(jié)果。這個案例讓學(xué)生們知道,數(shù)學(xué)計算在生活中價值極大。同時,教師可以鼓勵學(xué)生在生活中多用腦,多運用計算知識,這樣能夠極大程度提升學(xué)生的計算能力。
(三)創(chuàng)設(shè)問題請教,步步引導(dǎo)學(xué)生解題
有些數(shù)學(xué)計算知識學(xué)習(xí)難度大,單純展開計算法則教學(xué),學(xué)生會覺得枯燥無味,而且很難掌握相關(guān)的思維法則。為了幫助學(xué)生掌握重難點知識,教師應(yīng)創(chuàng)新計算的模式,創(chuàng)設(shè)問題情境,提升計算的趣味性,同時引導(dǎo)學(xué)生思考。比如說,在學(xué)習(xí)分數(shù)的計算時,可創(chuàng)設(shè)以下問題情境:小猴子去果園玩耍,摘了150個水果,有香蕉、蘋果、桃子,其中香蕉的1/4,為蘋果的1/5,為桃子的1/6,請問,桃子有多少個?學(xué)生看到這個問題后,覺得很有意思,但卻找不到解題方向,這時候教師可加以引導(dǎo),如若將香蕉的1/4看成是一份,那么香蕉、蘋果、桃子各有多少份?150個水果又可以分為多少份呢?學(xué)生思路一下被打開,回答道:香蕉、蘋果、桃子各有4、5、6份,共有15份。這樣一來,問題就變得很簡單,算出一份水果為10個,桃子有6份為60個。在這樣的問題情景中,學(xué)生的思維被充分啟發(fā),學(xué)習(xí)積極性得到調(diào)動,一個相對較難的問題在教師的循循誘導(dǎo)下,很輕松地被解決,學(xué)生的數(shù)學(xué)思維得到了很好的鍛煉。
三、結(jié)語
在小學(xué)數(shù)學(xué)中,計算為重難點知識,內(nèi)容抽象復(fù)雜,學(xué)生學(xué)習(xí)起來比較困難,缺乏學(xué)習(xí)興趣。教師作為學(xué)生學(xué)習(xí)道路上的引領(lǐng)者,應(yīng)該幫助學(xué)生克服困難,革新教學(xué)模式,轉(zhuǎn)變教學(xué)方法,創(chuàng)新教學(xué)內(nèi)容,提升教學(xué)趣味性與實效性,開啟學(xué)生數(shù)學(xué)思維,引領(lǐng)學(xué)生感悟數(shù)學(xué)學(xué)科的奧妙,認真學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。這對于教師而言,其實是一個極大的挑戰(zhàn),教師必須突破傳統(tǒng)教學(xué)模式的禁錮,解決當(dāng)前計算教學(xué)中的熱點問題,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的“小主人”,自主學(xué)習(xí),自主探索,全面提升其計算水平。
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