摘 要:二零零六年首播的情景喜劇《武林外傳》是一部膾炙人口的優(yōu)秀作品。這部作品有著對小人物的人文關(guān)懷,笑料百出的情節(jié)安排,多種經(jīng)典藝術(shù)手法的靈活運(yùn)用。對這樣一部佳作,本文擬從成長主題和古今雜糅的表現(xiàn)手法兩個(gè)方面探究其藝術(shù)魅力.
關(guān)鍵詞:《武林外傳》;情景喜劇;成長;古今雜糅
作者簡介:劉穎(1980-),安徽交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院,講師。
[中圖分類號]:I235.1 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼]:A
[文章編號]:1002-2139(2014)-17--01
英國作家梅瑞迪思說過:“一國文明的最好考驗(yàn)是看這個(gè)國家的喜劇精神和喜劇發(fā)達(dá)與否;而真正喜劇的考驗(yàn)則在于它是否能引起有深意的笑?!雹俳陙肀容^有影響力情景喜劇很多,其中2006年首播的《武林外傳》不僅在當(dāng)年紅遍中國,創(chuàng)造了可觀的經(jīng)濟(jì)效益,而且還于次年榮獲第26屆中國電視劇飛天獎(jiǎng)優(yōu)秀系列電視劇,被譽(yù)為中國情景喜劇的經(jīng)典之作。這部作品有著對小人物的人文關(guān)懷,笑料百出的情節(jié)安排,多種經(jīng)典藝術(shù)手法的靈活運(yùn)用。對于這樣一部有影響力的情景喜劇,本文擬從以下兩個(gè)方面探究其藝術(shù)魅力。
一、成長主題的關(guān)注
該劇故事發(fā)生在明代一個(gè)叫七俠鎮(zhèn)的地方,是關(guān)中一個(gè)不起眼的小鎮(zhèn)。一個(gè)叫郭芙蓉的黃毛丫頭初入江湖,欠下錢財(cái),被困在“能人輩出”的同??蜅?。故事從這里開始,依次引出佟湘玉、白展堂、呂秀才、李大嘴、莫小貝等性格各異的主人公,并由此展開了一連串戲謔生動(dòng)、引人入勝的故事。六位性情各異,出身不同的年輕人聚在一起,在同??蜅@锝?jīng)歷了江湖上的各種風(fēng)險(xiǎn)和傳奇,遍嘗人間冷暖,體會親情、愛情,見證成長過程中的酸甜苦辣。
首先來看成長之路上夢想的追求——郭芙蓉的女俠夢。這部喜劇開篇寫的是六扇門郭巨俠之女郭芙蓉為了揚(yáng)名立萬,成為人人敬仰的一代女俠,與婢女小青自號“雌雄雙俠”開始了闖蕩江湖的旅程,而她們的自認(rèn)為鋤強(qiáng)扶弱的一系列“行俠仗義”的行為,其實(shí)不過是自以為是的幫倒忙,結(jié)果人稱“雌雄雙煞”。在被困同??蜅:螅诮?jīng)歷了與客棧眾人的種種風(fēng)風(fēng)雨雨的考驗(yàn)之后,她終于認(rèn)識到俠的本質(zhì)不是遠(yuǎn)離生活去打打殺殺,而是在生活中秉持正義,善待別人,珍惜自己。“真正的俠義,存乎內(nèi)心……面對困難與挫折,真正的解決之道是勤勞、勇氣、誠實(shí)、自強(qiáng)這些美德,以及人與人之間的關(guān)愛與諒解、溫暖與寬容?!雹诙粋€(gè)人的成熟與否,不在于是否取得了女俠的名氣,而是有足夠的勇氣和決心面對自己的得失(第30集),知道自己真正所要追求的必需的目標(biāo)(第66集)。
武林外傳中除了描寫郭芙蓉的成長外,還寫了捕快小六的成長,他本來是一個(gè)吹嗩吶的鄉(xiāng)下種田娃,被七俠鎮(zhèn)捕頭邢育森帶到七俠鎮(zhèn)當(dāng)了捕快,他的理想是成為天下第一捕頭,雖然他武功不高,但是有很強(qiáng)的責(zé)任感,希望保護(hù)好七俠鎮(zhèn)的老百姓,每次遇到危險(xiǎn)他總是拔出刀來沖在前頭,喊著“替我照顧我七舅姥爺”,師傅老邢因意外被降職,他成為七俠鎮(zhèn)第三十八任捕頭之后,他不斷思考怎樣成為一個(gè)好捕快,最后調(diào)往京城六扇門總部,
在武林外傳中有夢想、有愛情、有坎坷、有希望。它關(guān)注的是小人物的生活,在生活中的起起伏伏,坎坎坷坷,它著眼于小人物的成長,充滿了對小人物的人文關(guān)懷。
二、古今雜糅的表現(xiàn)手法
中國現(xiàn)當(dāng)代的文學(xué)藝術(shù),從魯迅開始就有了對西方戲謔反諷手法的借鑒、吸收和再創(chuàng)造,魯迅的小說集《故事新編》在對古人古事的描寫中穿插了大量的現(xiàn)代用語和現(xiàn)代因素,增強(qiáng)了作品的喜劇效果和直刺現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)表現(xiàn)力。以《理水》為例,該作品中“現(xiàn)代生活的篇幅,幾乎占全篇的三分之二”③。無獨(dú)有偶,作為喜劇的成功典范的《武林外傳》比較引人注目的特色也是古今雜糅這一表現(xiàn)手法?!段淞滞鈧鳌分v述的是一個(gè)發(fā)生在古代的故事,卻夾雜了大量的現(xiàn)代現(xiàn)實(shí)生活的因素。比如海選、傳銷、才藝比賽、電子游戲、各類廣告、紅歌、流行歌曲等等。這些笑料的添加不僅增加了喜劇效果,加強(qiáng)了作品的藝術(shù)感染力,引起觀眾對現(xiàn)實(shí)因素的共鳴,而且也折射了創(chuàng)作者對歷史與現(xiàn)實(shí)的思考,從而使得《武林外傳》不僅僅是一部為了搞笑而搞笑的充滿小噱頭的藝術(shù)作品。
綜上所述,雖然《武林外傳》在反映生活和刻畫人性上還未達(dá)到一定的深度和廣度,但笑料百出的情節(jié)安排,當(dāng)下現(xiàn)實(shí)生活和價(jià)值取向的再現(xiàn)折射,古今雜糅藝術(shù)手法的靈活運(yùn)用,小人物成長歷程的人文關(guān)懷,顯示了《武林外傳》是一部傾注了創(chuàng)作者很多思考的耐人尋味的精品。
參考文獻(xiàn):
[1](英)梅瑞迪思《論喜劇精神及喜劇精神的效用》 轉(zhuǎn)引自《西方文論選》 (下卷) 北京大學(xué)出版社 1994年版 第87頁.
[2]尚敬 《我們的江湖》 轉(zhuǎn)引自寧財(cái)神《武林外傳》 漢語大詞典出版社 2006年版 第1頁.
[3]引自 朱棟霖、丁帆、朱曉進(jìn)主編《中國現(xiàn)代文學(xué)史》(上冊)高等教育出版社1999年版第49頁.