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      動畫在電影中的應用淺析

      2009-06-15 03:13:38馮天敏張成文劉曉春
      電影文學 2009年10期
      關鍵詞:電影動畫作用

      馮天敏 張成文 劉曉春

      [摘要]動畫在電影中的應用強化了電影所具有的時間+空間的思維時空效果,前所未有地拓展了影視作品的表現(xiàn)空間和表現(xiàn)能力,這使得動畫在影視作品中的運用越來越廣泛。深入研究動畫在影視中應用的原則與作用,對于更好地利用動畫手段表現(xiàn)影視內(nèi)容有著重要的理論意義和參考價值。本文主要是從計算機動畫在一些大型的以實拍鏡頭為主的電影制作中的應用入手,結(jié)合實例分析了計算機動畫在此類影視作品中的應用原則和作用。

      [關鍵詞]電影;動畫,作用

      計算機動畫的豐富的表現(xiàn)手法,如自由的燈光設置,任意的夸張變形,豐富的材質(zhì)貼圖以及特效的制作,增強了影視的藝術表現(xiàn)力,超越了一般影視藝術的表現(xiàn)局限,充分發(fā)揮設計者的想象力和創(chuàng)作思維的表現(xiàn)力,幾乎不受外界的任何阻撓。動畫形象的塑造和特技的運用,更賦予影視以獨特的藝術魅力,形成了一種傳統(tǒng)影視手法無法達到的、似與不似之間的距離審美的特征和超現(xiàn)實的獨特個性。人們在實際生活中沒有或無法看到的現(xiàn)象,都可以在動畫中得到實現(xiàn),極大地滿足了觀眾的心理需求,使電影更具欣賞力與吸引力。

      伴隨著計算機多媒體技術的發(fā)展,動畫在電影中的應用越來越廣泛,動畫設計者在創(chuàng)作意識中產(chǎn)生了一些誤區(qū):片面追求計算機動畫、三維立體動畫的逼真性,忽視了動畫本身假定、夸張的藝術效果。有效利用新技術,求“真”與求“藝”兼顧,才能創(chuàng)作出影視動畫精品。雖然動畫的應用使電影的藝術想象力得到了極大的拓展,使其擺脫了技術條件的制約,為電影創(chuàng)作插上了一雙有力的翅膀,對于增進電影的藝術感染力,產(chǎn)生了重要的影響。但是由于對技術的癡迷而過度炫耀本來為電影藝術創(chuàng)作服務的制作技術,便會成為數(shù)字技術應用的大忌。這種傾向在近年來的電影中有愈演俞烈之勢。如何合理地利用動畫,是電影制作人應該深思的問題,本文將通過動畫在電影中應用的原則和作用分析,提供一定的參考。

      一、動畫在電影中應用的原則

      對于動畫在電影中應用存在的誤區(qū),首先應該了解一下動畫在影視中應用所遵循的原則。

      1藝術真實

      動畫的宗旨是通過計算機虛擬成像過程呈現(xiàn)物質(zhì)世界,創(chuàng)造用常規(guī)攝制手段所無法完成,其結(jié)果又要像實拍一樣逼真的畫面。動畫的首要任務是真實反映客觀現(xiàn)象,只有在逼真可信的基礎上,劇情所需要的特殊效果才能成立,才能達到預期的效果。所以“真實性”可以說是數(shù)字化創(chuàng)作的最基本的原則。人們習慣用眼睛觀察和了解周圍的一切,久而久之也就逐漸形成了對物質(zhì)世界“真實性”的視覺鑒別能力。人們就是利用這種鑒別能力去審視、辨認、感受和體驗周圍的一切,并利用這種鑒別能力去審視、感受影視畫面。一旦他們覺察出畫面中某些物質(zhì)外部形態(tài)與他們早已熟悉的“認識”不相符時,他們就會感覺此畫面不真實。不論是畫面中的光、形、色彩或是運動,都逃脫不了人們這種敏感的審視,這就是視覺真實性規(guī)律,是人們鑒別物質(zhì)外部形態(tài)的確切性的思維過程。在動畫創(chuàng)作中依據(jù)視覺真實性的規(guī)律,創(chuàng)作者可以展開想象的翅膀,隨意替換物質(zhì)外部形態(tài)的構(gòu)成因素,充分翱翔在自由的創(chuàng)作空間中,再按照真實性創(chuàng)作原則復原它們相互存在的整體關系,創(chuàng)造出各種讓人嘆為觀止的特殊視覺效果畫面。

      2服從主題需要

      畫面形象的設計要體現(xiàn)主題,渲染主題。不能為主題服務的畫面即使再美,也是多余的。在畫面設計中,通常使用夸張法、擬人法、比喻法、較物法、渲染法等各種創(chuàng)意技巧及其綜合運用,從而突出反映作品的主題思想,增強作品的表現(xiàn)力和感染力。電視欄目的片頭雖然只有短短的幾秒或幾十秒,但它是欄目方針與宗旨的具體體現(xiàn),是欄目主題的凝練與概括。片頭的整個藝術深度和藝術個性都是為主題而服務的。如何用這短小精悍的片頭表現(xiàn)和闡明所需要表達的內(nèi)容,就需要根據(jù)主題思想,運用各種先進的技術手段進行畫面的構(gòu)思和設計,在充分體現(xiàn)節(jié)目主題思想的基礎上,盡量使畫面生動活潑,構(gòu)思言簡意賅,讓觀眾從畫面中感受畫面外的立意和匠心。

      3與畫面協(xié)調(diào)統(tǒng)一

      在后期創(chuàng)作過程中,一般要以常規(guī)影視畫面為素材進行設計,或者需要把常規(guī)影視畫面和動畫組接在一起,從而形成完整的視覺效果?,F(xiàn)在計算機生成圖像技術正在兩個方面取得引人注目的發(fā)展,一是衣服仿真與動畫,二是基于照片的人臉仿真與動畫。如:《泰坦尼克號》中大量的群眾演員就是用這種技術產(chǎn)生的,他們與真實的演員一起表演,我們絲毫感覺不到他們的區(qū)別。在該片中,還有一個鏡頭是男主角的臉部特寫慢慢拉遠,然后變?yōu)橛捎嬎銠C模擬出的泰坦尼克號的遙拍全景。這種數(shù)字圖像與現(xiàn)實場景的結(jié)合十分巧妙,毫無突兀之感。

      4適合大眾的收視心理和審美趣味

      每個民族在各個時期都有自己獨特的接受心理和審美習慣,因此,動畫形象創(chuàng)作只有適合大眾的收視心理和審美趣味,才能贏得觀眾的喜愛。動畫形象的設計應該充分考慮受眾的需求及審美心理,以大眾的姿態(tài)、通俗的方式走近人們,多一點人文精神,少一些高深玄妙。

      二、動畫在電影中的作用分析

      隨著數(shù)字技術的發(fā)展,動畫在影視作品中的運用越來越廣泛,前所未有地拓展了影視作品的表現(xiàn)空間和表現(xiàn)能力。動畫常用來表現(xiàn)虛構(gòu)的環(huán)境或場景,以及難以重現(xiàn)、還原或?qū)崿F(xiàn)的“真實”世界、實現(xiàn)某種特殊的藝術效果等。利用數(shù)字技術制作的動畫在影視中的作用主要表現(xiàn)在以下幾方面。

      1構(gòu)建宏觀、微觀或危險性的場景

      在現(xiàn)實世界和現(xiàn)實生活中,人和其他生物也存在著許多無法重復的行為動作,要拍攝這些動作,往往是沒有辦法進行實際拍攝的。而電腦數(shù)字技術有它獨特的表現(xiàn)優(yōu)勢,這是毋庸置疑的。比如,要拍這樣的鏡頭,一架飛機穿越險峻的大峽谷,途徑狹窄區(qū)段時,飛機一側(cè)的機翼與崖壁摩擦迸發(fā)出火花,情況萬分緊急。這樣的動作在現(xiàn)實生活中也可能存在,但卻是無法重復的行為動作,或者即使重復也要以付出生命為代價。而這些又恰恰是某些影視作品中故事情節(jié)的高潮之一。因此,如果使用傳統(tǒng)的拍攝手段,是絕對拍不出如此的人物角色或者驚險的場面,但應用特技卻可以做到。通常在遇到上述的情況時,都用計算機特技中的三維動畫技術來解決這一類問題,如由尼古拉斯·凱奇主演的美國影片《關鍵下一秒》中的地震效果,飛石亂木從山上砸向人群,緊張害怕,這個效果和電影《金剛》里恐龍追踩人群,以及金剛大鬧城市一樣,都是用電腦數(shù)字技術制作的合成效果。演員不會被飛石砸死或被恐龍踩死,地震波也不會把人炸飛,這些效果,用以前的傳統(tǒng)方法是達不到的。而對電腦來說,再現(xiàn)視覺真實的世界對它來說并非是很難的技術。而且,既不受時間的制約,又可以不斷地反復修改,既方便藝術創(chuàng)作,又節(jié)約了制作成本,更回避了真實特技所要承受的風險。又如《泰坦尼克號》中的乘客,就采用了動作捕捉的真人動作,并利用捕捉到的動作與計算機建立的模型來制作虛擬乘客的一舉一動。

      2實現(xiàn)超越現(xiàn)實的影視創(chuàng)意

      由于計算機影視特技的運用,使影片故事具有的想象力得到了視覺的實現(xiàn),無中生有地創(chuàng)造了虛擬人物的形象,為觀眾展示了一個又一個根本無法體驗的情節(jié)。計算機影視特技在影視中大展身手,成功地創(chuàng)作出并不存在的人和動物,或者很難重現(xiàn)的人和事,并且所創(chuàng)作的角色是如此鮮活、栩栩如生,達到了與景物渾然一體的效果。

      對有些很獨特或是很另類的創(chuàng)意,電腦數(shù)字技術可以發(fā)揮它較以往傳統(tǒng)特技更大的優(yōu)勢:經(jīng)濟、快捷、可行性強。例如美國影片《蜘蛛俠3》中的那個侮辱試驗場的逃犯,變成一堆沙子,從人形變成沙風,變成巨沙人,又從沙子還原成人形,這樣逼真的效果變化,是傳統(tǒng)影視語言難以表現(xiàn)的。這就是電腦數(shù)字技術的人和物相互轉(zhuǎn)化變化效果起的作用。

      《駭客帝國》就用了大量的數(shù)字動畫技術,一個人變成一百多個自己的打斗場面,簡直讓人想到孫悟空大變小悟空一樣,電影用電腦數(shù)字動畫技術再現(xiàn)真實的場面和超現(xiàn)實的世界會越來越多。電腦數(shù)字動畫技術已經(jīng)在現(xiàn)代電影攝制中廣泛使用,被視為很多科幻、災難、戰(zhàn)爭、童話等類題材影片的一種重要表現(xiàn)手段。電腦電影特技既可以

      “制造”出家喻戶曉的電影明星,還可以制造出讓千百萬兒童所喜愛的會說話的老鼠和小豬;既可以制造颶風海嘯、地動山搖等特技效果,也可以讓恐龍復活、外星人光顧地球等奇跡發(fā)生。這種能創(chuàng)造奇跡的技術,正改變著人們對視覺的重新審視和認識。電腦數(shù)字技術能拓寬電影藝術的表現(xiàn)空間,展現(xiàn)更加神奇的電影所創(chuàng)作的世界。

      3提高影片的藝術效果

      通過計算機建立的三維虛擬形象解決了拍攝對象的問題,用數(shù)字合成技術將計算機制作的三維模型與實際拍攝的影片有機完整地結(jié)合在背景上。為了將電腦建立的素材與真實的素材天衣無縫地結(jié)合在一起,必須使用計算機數(shù)字影視特技的合成技術,分別拍攝背景,被數(shù)字化后送入視頻工作站,與原本就在計算機中由計算機制作的虛擬場景和虛擬角色一起,進行畫面的合成。如此合成的效果,可以達到使觀眾們真假難辨,又具有很強的視覺沖擊感。

      影片《木乃伊》中的木乃伊采用電腦數(shù)字技術的手法制作出來,許多創(chuàng)意皆是超出入的正常思維,將木乃伊賦予生命令其復活。特技制作人員利用動作捕捉技術真實地再現(xiàn)了千年木乃伊腐爛的臉部,電腦特技的3D模型和實拍的真人畫面合成,產(chǎn)生了逼真的藝術效果。片中的木乃伊重獲新生,但因長年埋在黃沙下,皮膚潰爛,當他張開血盆大口時,有成千上萬只尸蟲蜂擁而出,令人不寒而栗。特技人員先在臉上和頸上貼上用以確定特定位置的金屬顯示板。再畫出爛臉部分,然后將這一切輸入電腦,制成3D模型,然后同真人畫面合成,就形成了栩栩如生的效果。再如《阿甘正傳》中影片開頭那根在空中不斷飄浮的羽毛的畫面,是由數(shù)字合成技術將實際拍攝的素材和計算機動畫制作的羽毛完美地結(jié)合在一起,他象征著阿甘平凡而完美的一生,充滿詩意,寓意深刻,留給人許多感嘆與思索。

      伴隨著三維動畫技術的成熟以及通過其在影視作品中的不斷應用發(fā)展,動畫在影視當中越來越多地被應用,許多鏡頭語言和拍攝技法都能在動畫片中得以試驗和實踐,動畫在影視方面的貢獻就更加顯著起來。有理由相信,隨著電腦技術的不斷發(fā)展和應用,動畫在影視中應用將會向更深、更廣層次的發(fā)展,我們能展現(xiàn)更加神奇的電影所創(chuàng)作的世界。

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