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      自此虛實(shí)無界,看虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合之美

      2024-02-19 00:00:00胡剛邢黎聞
      信息化建設(shè) 2024年11期
      關(guān)鍵詞:巴黎圣母院游戲

      從最初的實(shí)驗(yàn)室研究到今天的商業(yè)應(yīng)用,VR技術(shù)持續(xù)迭代創(chuàng)新,已經(jīng)廣泛應(yīng)用到經(jīng)濟(jì)社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域,不斷催生新場景、新模式、新業(yè)態(tài),成為新時(shí)期經(jīng)濟(jì)社會(huì)高質(zhì)量發(fā)展的重要新動(dòng)能。而以虛促實(shí)、實(shí)中有虛,將是VR技術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的價(jià)值導(dǎo)向

      隨著大公司陸續(xù)進(jìn)場、企業(yè)投入不斷加大,VR技術(shù)正逐漸褪去單一的游戲娛樂色彩,拓展至更多的應(yīng)用場景,賦能千行百業(yè)。從工業(yè)制造到醫(yī)療健康、從教育娛樂到城市規(guī)劃、從社會(huì)交往到電子購物等多個(gè)領(lǐng)域都可以看到VR的身影。

      伴隨著新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革的加速演進(jìn),全球科技創(chuàng)新進(jìn)入空前密集活躍期,重大前沿技術(shù)不斷創(chuàng)新突破、新的顛覆性技術(shù)持續(xù)涌現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)(以下簡稱“VR”)技術(shù)便是其中之一。VR本質(zhì)上是一種先進(jìn)的沉浸式計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),通過交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為模擬,構(gòu)建高逼真度的虛擬世界,使用戶獲得與真實(shí)世界極為相似的沉浸式體驗(yàn)。從最初的實(shí)驗(yàn)室研究到今天的商業(yè)應(yīng)用,VR技術(shù)持續(xù)迭代創(chuàng)新,已經(jīng)廣泛應(yīng)用到經(jīng)濟(jì)社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域,不斷催生新場景、新模式、新業(yè)態(tài),成為新時(shí)期經(jīng)濟(jì)社會(huì)高質(zhì)量發(fā)展的重要新動(dòng)能。

      近年來,杭州市西湖區(qū)前瞻布局VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,先后出臺(tái)多項(xiàng)重磅扶持政策助力構(gòu)建未來產(chǎn)業(yè)體系和競爭優(yōu)勢。2024年8月,誕生了游戲領(lǐng)域的爆款《黑神話:悟空》;10月,推出了文化藝術(shù)領(lǐng)域的“永恒的巴黎圣母院”VR數(shù)字展。而這兩個(gè)恰恰代表了虛實(shí)融合的兩個(gè)方向:從虛到實(shí)和由實(shí)入虛。以虛促實(shí)、實(shí)中有虛,將是VR技術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的價(jià)值導(dǎo)向。

      從虛到實(shí),看融合賦能之美

      作為連接虛擬與現(xiàn)實(shí)的橋梁,VR技術(shù)正成為推動(dòng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)創(chuàng)新和轉(zhuǎn)型的新引擎。國內(nèi)首款3A游戲——《黑神話:悟空》便是“從虛到實(shí)”的典型代表。

      《黑神話:悟空》憑借其高度逼真的畫面和細(xì)膩的視覺效果,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)栩栩如生的東方神話世界。在這個(gè)世界里,每一個(gè)角色、每一處場景、每一件物品都充滿了豐富的紋理細(xì)節(jié)與復(fù)雜的光影效果,仿佛讓玩家置身于西游世界。無論是“虎先鋒”在戰(zhàn)斗中飛揚(yáng)的毛發(fā),還是“靈虛子”靜止時(shí)皮毛隨風(fēng)輕擺,均展示了驚人的真實(shí)感;無論是陽光透過樹林的微光,還是火光照亮巖洞的熾熱感,都使玩家感受到光線與環(huán)境的完美融合。有玩家在論壇中表示:“我從未體驗(yàn)過如此真實(shí)的戰(zhàn)斗感與文化氛圍,游戲中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都讓我仿佛回到了古代。”

      《黑神話:悟空》在我國乃至全球游戲界引發(fā)的狂歡程度和社會(huì)反響,超過此前任何一款國產(chǎn)游戲,也讓中國文化里的經(jīng)典IP“悟空”創(chuàng)造了現(xiàn)象級的文化輸出,“破圈”點(diǎn)燃多個(gè)產(chǎn)業(yè)“黑神話效應(yīng)”。游戲取景地、品牌聯(lián)名以及熱門話題,在各大社交平臺(tái)引發(fā)了廣泛關(guān)注和互動(dòng)。針對這款游戲的關(guān)注與討論,已超越了純粹的“游戲性”。除了游戲本身的成功,也帶動(dòng)了硬件設(shè)備、文旅消費(fèi)以及游戲周邊等多個(gè)產(chǎn)業(yè),掀起跨界熱潮以及系列連鎖反應(yīng)。

      隨著大公司陸續(xù)進(jìn)場、企業(yè)投入不斷加大,VR技術(shù)正逐漸褪去單一的游戲娛樂色彩,拓展至更多的應(yīng)用場景,賦能千行百業(yè)。從工業(yè)制造到醫(yī)療健康、從教育娛樂到城市規(guī)劃、從社會(huì)交往到電子購物等多個(gè)領(lǐng)域都可以看到VR的身影。比如,在工業(yè)制造方面,針對生產(chǎn)設(shè)計(jì)難、管理成本高、資源利用率低等問題,VR技術(shù)對生產(chǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化改造,助力工業(yè)制造全流程智能化和一體化發(fā)展。在醫(yī)療健康方面,VR技術(shù)解決了醫(yī)療資源有限且分布不均、診療方式單一等問題,促進(jìn)了上下級醫(yī)院聯(lián)動(dòng),已成為傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)手段的有效補(bǔ)充。

      由實(shí)入虛,賞重塑時(shí)空之美

      利用VR構(gòu)建的虛擬空間,超越了傳統(tǒng)實(shí)體空間所定義的方向、距離以及各要素之間的聯(lián)結(jié)性等概念,改變了人們接收和傳播信息的傳統(tǒng)方式與手段,表現(xiàn)出無界限、多維度、零距離等發(fā)展特征。這些特征促使VR技術(shù)在博物館、展覽館等有限空間應(yīng)用的興起。在有限的實(shí)體空間里構(gòu)筑無限的虛擬空間,正在重塑人與人、人與社會(huì)、人與自然之間的時(shí)空關(guān)系,為人類探索無界的美學(xué)盛宴提供無限的可能。

      巴黎圣母院是法國最具代表性的建筑之一,是一座充滿歷史和文化底蘊(yùn)的教堂,巍峨的尖頂、華麗的雕塑、精美的彩窗,無不展示著古代建筑師的聰明才智和對美的追求。每天,數(shù)以千計(jì)的游客從世界各地前往這一旅游勝地,一睹它的風(fēng)采。不幸的是,2019年的一場意外大火讓巴黎圣母院毀于一旦,至今仍在重建當(dāng)中,尚未對外開放。好在有VR技術(shù)的發(fā)展,巴黎圣母院的輝煌得以被完整記錄,并能超越時(shí)空界限,繼續(xù)在建筑史上發(fā)光發(fā)熱。

      在杭州市西溪路511號的M511光影匯中,“永恒的巴黎圣母院”VR數(shù)字展1:1精準(zhǔn)還原了巴黎圣母院這座哥特式建筑從中世紀(jì)興建到當(dāng)前修復(fù)的全貌,完美呈現(xiàn)建筑之美。在專屬虛擬導(dǎo)游的帶領(lǐng)下,觀眾在虛擬世界中穿越時(shí)空,仿佛來到了塞納河左岸,進(jìn)入了過去的巴黎圣母院,自由探索一場科技、歷史、建筑、藝術(shù)、文化交相輝映的神奇之旅;甚至可以升到空中,爬上腳手架,近距離探索玫瑰花窗、俯瞰教堂、聆聽卡西莫多的歌聲,完成一場現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)的美學(xué)盛宴。

      作為“文化浙江”建設(shè)十大工程之一的M511,也正憑借其沉浸式體驗(yàn)、變換式場景,成為浙江一處網(wǎng)紅打卡點(diǎn)。

      VR在優(yōu)化文旅產(chǎn)品供給、培育新型消費(fèi)、弘揚(yáng)優(yōu)秀文化等方面正日益發(fā)揮出重要的作用。三星堆博物館“古蜀幻地”AR導(dǎo)覽、寧波天一閣虛擬現(xiàn)實(shí)文旅體驗(yàn)平臺(tái)、文三數(shù)字生活街區(qū)的“氣味王國”元宇宙體驗(yàn)館……諸多VR技術(shù)的應(yīng)用案例正在為傳統(tǒng)行業(yè)的未來發(fā)展呈現(xiàn)更多可能性。

      虛實(shí)交融,探未來發(fā)展之美

      自VR誕生以來,國家就對其保持高度關(guān)注。隨著5G高速傳輸、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、柔性顯示、移動(dòng)式高性能圖形計(jì)算卡等技術(shù)的出現(xiàn),VR成為我國科技領(lǐng)域的重點(diǎn)發(fā)展方向之一。國家出臺(tái)了一系列相關(guān)政策以推動(dòng)其健康發(fā)展,各省市乃至各城區(qū)也制定了相應(yīng)的行動(dòng)計(jì)劃和專項(xiàng)資金支持計(jì)劃,前瞻布局VR產(chǎn)業(yè),培育壯大產(chǎn)業(yè)發(fā)展新動(dòng)能。

      市場規(guī)模持續(xù)增長。隨著VR技術(shù)的不斷成熟和應(yīng)用場景的不斷擴(kuò)展,VR市場規(guī)模將持續(xù)擴(kuò)大。2023年,全球VR市場規(guī)模達(dá)到了931.95億元人民幣,預(yù)計(jì)到2029年,這一數(shù)字將激增至6608.93億元人民幣,年均復(fù)合增長率為37.71%。得益于政府的大力支持、技術(shù)的不斷突破以及消費(fèi)者對虛擬產(chǎn)品接受度的提升,國內(nèi)VR市場規(guī)模呈現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長態(tài)勢。據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2023年中國VR市場規(guī)模已達(dá)1126.0億元,同比上升22.8%,預(yù)計(jì)到2028年可達(dá)2125.9億元。

      技術(shù)創(chuàng)新持續(xù)深化。從最初的簡單游戲到現(xiàn)在的復(fù)雜模擬和交互系統(tǒng),VR軟件正逐步實(shí)現(xiàn)深度定制和個(gè)性化,以滿足不同用戶和行業(yè)的需求。未來,VR技術(shù)有望在多個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破性進(jìn)展,從而極大地豐富和深化用戶的互動(dòng)體驗(yàn)。在視覺顯示上,更高質(zhì)量的圖像渲染、更廣的視場角以及更真實(shí)的色彩再現(xiàn),將使得虛擬環(huán)境的呈現(xiàn)更加栩栩如生。在交互方式上,VR技術(shù)將變得更加直觀和自然,可以通過手勢識(shí)別、眼球追蹤和觸覺反饋等先進(jìn)技術(shù),將使得用戶互動(dòng)更加直觀和自然。同時(shí),在數(shù)據(jù)處理上,VR系統(tǒng)將能更快速地處理大量數(shù)據(jù),提供更流暢的體驗(yàn),同時(shí)減少延遲和提高響應(yīng)速度。這些技術(shù)創(chuàng)新將共同推動(dòng)VR技術(shù)向前發(fā)展,為用戶帶來更加沉浸和滿足的體驗(yàn)。

      跨界應(yīng)用持續(xù)加速。未來,VR技術(shù)將進(jìn)一步滲透至教育、醫(yī)療、設(shè)計(jì)、旅游等多個(gè)行業(yè),成為推動(dòng)這些領(lǐng)域創(chuàng)新與進(jìn)步的關(guān)鍵力量。在教育領(lǐng)域,VR技術(shù)能夠創(chuàng)造互動(dòng)式學(xué)習(xí)環(huán)境,提供模擬實(shí)驗(yàn)和虛擬實(shí)地考察的機(jī)會(huì),從而增強(qiáng)學(xué)習(xí)體驗(yàn)和效果。醫(yī)療行業(yè)將利用VR進(jìn)行手術(shù)訓(xùn)練、患者康復(fù)指導(dǎo)以及心理治療,開辟治療和護(hù)理的新途徑。設(shè)計(jì)行業(yè)通過VR技術(shù),設(shè)計(jì)師和客戶能夠在三維空間中直觀地查看和修改設(shè)計(jì),提高設(shè)計(jì)效率和滿意度。旅游行業(yè)則可以利用VR提供虛擬旅行體驗(yàn),讓游客在安全的環(huán)境中游覽目的地,或體驗(yàn)無法親臨的遙遠(yuǎn)地方。隨著VR技術(shù)的不斷成熟和應(yīng)用的深入,它將為各行各業(yè)帶來革命性的變化。

      在數(shù)字化浪潮的推動(dòng)下,虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限已悄然消融,嶄新的經(jīng)濟(jì)與社會(huì)發(fā)展范式正孕育而生。作為西湖區(qū)數(shù)字經(jīng)濟(jì)“第一方陣”,古蕩街道將積極探索虛實(shí)共生新路徑,全力競速數(shù)字經(jīng)濟(jì)新賽道,持續(xù)匯聚高質(zhì)量發(fā)展新動(dòng)能。

      (作者胡剛單位:杭州市西湖區(qū)古蕩街道區(qū)域發(fā)展服務(wù)中心,作者邢黎聞單位:浙江省數(shù)字經(jīng)濟(jì)聯(lián)合會(huì))

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