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      基于pix2pix 的類平面圖生成及評價方法研究

      2023-09-25 07:23:14
      住宅科技 2023年9期
      關(guān)鍵詞:平面圖矩形學(xué)習(xí)效果

      ■ 崔 哲

      郭 昱

      李 華

      0 引言

      信息技術(shù)的快速發(fā)展推動著數(shù)字經(jīng)濟的發(fā)展,繼而推動生產(chǎn)、生活方式和治理方式深刻變革?!丁笆奈濉睌?shù)字經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃》[1]指出了我國未來經(jīng)濟的發(fā)展方向,提出:大力推動數(shù)字技術(shù)與實體經(jīng)濟融合,數(shù)據(jù)賦能推進數(shù)字產(chǎn)業(yè)化與產(chǎn)業(yè)數(shù)字化發(fā)展;推動形成數(shù)據(jù)資產(chǎn)目錄,健全完善數(shù)字經(jīng)濟治理體系;統(tǒng)籌新型智慧城市和數(shù)字鄉(xiāng)村建設(shè),推動數(shù)字城鄉(xiāng)融合發(fā)展;加快既有住宅和社區(qū)設(shè)施數(shù)字化改造,鼓勵新建小區(qū)同步規(guī)劃建設(shè)智能系統(tǒng),打造智慧共享的新型數(shù)字生活;等等。

      在建筑學(xué)領(lǐng)域,數(shù)字建成環(huán)境作為產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的典型代表,其實質(zhì)是基于建筑學(xué)理論設(shè)計構(gòu)建的虛擬環(huán)境(圖1),承載著虛擬角色在虛擬環(huán)境中的行為。隨著數(shù)字建成環(huán)境在各行各業(yè)(主要是教育、商業(yè)、辦公、游戲和影視等)中的建造需求不斷增大,以及現(xiàn)實環(huán)境中實體建筑與數(shù)字技術(shù)的加速融合,建筑的數(shù)字化、智能化程度的不斷加深,依賴人工搭建的傳統(tǒng)工作模式難以滿足未來高效率、高創(chuàng)新性的建造要求。因此,如何利用計算機技術(shù),快速、大量、優(yōu)質(zhì)地自動生成建筑平面圖,是當(dāng)下建筑學(xué)需要解決的重要問題。

      圖1 數(shù)字建成環(huán)境[2]

      1 建筑平面圖自動生成

      平面圖是建筑空間最重要的信息承載體,平面圖的自動生成是數(shù)字建成環(huán)境自動生成的基礎(chǔ),一般包括基于規(guī)則和基于圖像學(xué)習(xí)技術(shù)兩種技術(shù)路線。

      1.1 基于規(guī)則的建筑平面圖自動生成

      基于規(guī)則的建筑平面圖自動生成方法由F.Hayes-Rotht 等[3]于1983年提出,又稱為“建筑專家系統(tǒng)”,是建筑平面圖自動生成的起點。有關(guān)這方面的研究較多,比較具有代表性的如:U.Flemming 等[4]采用窮舉法配合修剪搜索樹的方法建立了平面生成程序,可在一個給定的矩形房間內(nèi)合理布置家具;P.Charman 等[5]提出“半幾何弧形一致性”概念,實現(xiàn)了同一個戶型內(nèi)多個房間的家具布置設(shè)計;B.Medjdoub 等[6]又在此基礎(chǔ)上加入空間的拓撲關(guān)系,來優(yōu)化生成效果;E.Grabska 等[7]基于拓撲學(xué)建立了一套支持多層建筑設(shè)計的可視化設(shè)計系統(tǒng);華好[8]實現(xiàn)了在非正交輪廓內(nèi)布置建筑平面的算法。該技術(shù)路線的局限性在于難以構(gòu)建一個可以覆蓋多種風(fēng)格及類型平面圖的生成算法,生成效果依賴用戶輸入、符號構(gòu)造和調(diào)參經(jīng)驗[9]。

      1.2 基于圖像學(xué)習(xí)技術(shù)的建筑平面圖自動生成

      基于圖像學(xué)習(xí)技術(shù)的建筑平面圖自動生成方法以神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)作為工具,首先將大量標(biāo)注過的平面圖輸入神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),通過訓(xùn)練使神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平面圖中空間分布的潛在規(guī)則,再利用訓(xùn)練好的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)自動生成平面圖。2014 年,Goodfellow 等[10]提 出 生成對抗網(wǎng)絡(luò)(generative adversarial networks,GAN),提高了該技術(shù)路線的訓(xùn)練效率。GAN 作為一種深度學(xué)習(xí)模型,在算法結(jié)構(gòu)上作出重大創(chuàng)新,生成器(generator)與判別器(discriminator)的博弈式學(xué)習(xí)方法極大地促進了計算機視覺的發(fā)展。該領(lǐng)域的重要研究包括:設(shè)計草圖生成[11]、3D 建筑圖片生成[12]、限定范圍內(nèi)的建筑平面圖生成[13-16]、多專業(yè)圖紙生成[17]等。

      此類平面圖的生成又可細分為人機協(xié)同和直接生成兩種技術(shù)路線(表1),其生成過程中需要設(shè)計范圍作為限制條件。通常,將表示設(shè)計范圍的圖稱為條件圖,將生成模型計算并輸出的圖稱為生成圖。

      表1 圖像學(xué)習(xí)在建筑平面生成中的應(yīng)用

      (1)人機協(xié)同的工作模式一般分為兩步,即先由用戶基于條件圖產(chǎn)生代表設(shè)計意象的分析圖,再由生成模型根據(jù)分析圖輸出代表設(shè)計結(jié)果的生成圖。例如:吳文明等[13]以“房間定位點圖”作為分析圖來訓(xùn)練生成模型,其采用的樣本庫來源于自建的真實戶型圖數(shù)據(jù)集RPLAN;胡瑞珍等[14]基于RPLAN 數(shù)據(jù)集,制作“功能氣泡圖”作為分析圖,以此訓(xùn)練生成模型;曾偉等[15]基于RPLAN 數(shù)據(jù)集制作“活動熱力圖”,并將其作為分析圖訓(xùn)練生成模型。雖然分析圖交互步驟可以增加用戶體驗感,但其與設(shè)計結(jié)果之間的對應(yīng)關(guān)系通常比較模糊,訓(xùn)練難度較高,即便采用了幾萬個訓(xùn)練樣本,生成圖還會出現(xiàn)空間邊界不清晰的情況(表1)。

      (2)直接生成是將條件圖輸入至訓(xùn)練好的生成模型中,直接生成設(shè)計結(jié)果。在以往的研究中,此類生成圖普遍存在色彩界限模糊等問題。例如:陳夢凡等[18]通過一個訓(xùn)練好的堆疊GAN 模型,按照“場地圖—分區(qū)路網(wǎng)圖—建筑點位圖—總平面圖”的生成步驟,生成職業(yè)技術(shù)學(xué)院的校園總平面圖,但其每一步的生成圖都出現(xiàn)了色彩區(qū)域界限模糊或色彩過度的情況,需要人工調(diào)整后才能作為下一步的條件圖;黃蔚欣等[19]基于pix2pixHD 算法,對戶型圖進行空間色彩語義圖與渲染平面圖的互相轉(zhuǎn)換,但生成圖同樣存在設(shè)計元素邊界模糊的情況;Chaillou[16]建立了一個直接生成戶型圖的堆疊GAN,其部分生成步驟“建筑輪廓—帶有空間色彩語義的平面圖—帶有家具的平面圖”出現(xiàn)了色彩融合過度、線稿不清晰的情況;劉德利等[20]嘗試基于pix2pix算法的建筑形態(tài)及其組合生成設(shè)計,訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)根據(jù)地塊生成內(nèi)部建筑布局;崔哲等[21]曾嘗試對養(yǎng)老設(shè)施建筑平面圖的訓(xùn)練,但由于標(biāo)注工作量的限制,導(dǎo)致生成圖像中的各個空間邊界模糊。上述研究皆采用真實存在的平面圖作為訓(xùn)練樣本,且樣本量均小于1 000 個。然而,現(xiàn)實中多變的設(shè)計條件與設(shè)計策略使得每一個樣本都具有自身的特殊性,難以保證樣本潛在規(guī)則的同一性,故筆者團隊認(rèn)為,建立相同規(guī)則的建筑平面圖樣本庫,是此類研究的首要條件。

      平面圖生成模型的訓(xùn)練需要有大量的訓(xùn)練樣本,且樣本圖在規(guī)則上要有同一性;而吳文明等[22]建立的RPLAN 數(shù)據(jù)集雖然樣本量超過80 000,但均來自實際建筑,其項目環(huán)境、體量、設(shè)計要求、建筑師及設(shè)計風(fēng)格各不相同,不具備統(tǒng)一規(guī)則。因此,本研究擬構(gòu)建一套基于統(tǒng)一規(guī)則的大型數(shù)據(jù)集作為訓(xùn)練的基本材料,探討不同樣本量及模型架構(gòu)下pix2pix 算法的學(xué)習(xí)效果差異;同時,建立衡量學(xué)習(xí)效果的評價體系,找到學(xué)習(xí)效果最優(yōu)的生成模型。

      2 實驗設(shè)計

      2.1 類平面圖定義

      將平面圖轉(zhuǎn)換為可以被GAN 網(wǎng)絡(luò)識別的圖,需要進行大量的注釋工作,包括統(tǒng)一世界坐標(biāo)、圖像分辨率、比例尺、圖紙底色、各房間著色等。巨大的時間成本導(dǎo)致研究人員難以獲取足夠的訓(xùn)練樣本[23]。為了解決上述問題,本研究定義了“類平面圖”概念,即:將建筑平面圖抽象為由多個矩形組成,其每個矩形代表聚集的同類型空間及附屬空間。如圖2所示的“類平面圖”抽象過程中,c、d 即為“類平面圖”。

      圖2 類平面圖抽象示意圖

      2.2 類平面圖樣本生成規(guī)則設(shè)置

      作為人居生活的最小空間單元,住宅是最基本、最重要且數(shù)量最多的建筑類型。也正是由于數(shù)量龐大,很多開源的建筑平面圖數(shù)據(jù)集均為住 宅, 如RPLAN[22]、LIFUHOME[24]等。實際上,許多建筑師如帕拉迪奧、安藤忠雄等都將住宅看作是建筑的原點,因此,本研究在制定類平面圖生成規(guī)則時,參考了住宅的一般規(guī)律。如圖3 所示,A0為初始矩形,隨機選擇1 個頂點作為基點,向外生成矩形A1,組成一個新的平面;并在此平面外輪廓上再隨機選擇1 個頂點生成矩形A2,以此類推。經(jīng)過n次循環(huán)后,可形成由n+1 個矩形組成的類平面圖。每個新矩形的生成規(guī)則如圖4所示。

      圖3 類平面圖的生成步驟

      圖4 新矩形生成規(guī)則

      為了標(biāo)記空間的位置、朝向、面積屬性,對類平面圖中的矩形進行顏色標(biāo)注。結(jié)合GAN 的采樣原理,將色彩分為RGB3 通道(0~255 之間的整數(shù)),其中:R值標(biāo)記朝向,G值標(biāo)記位置,B值標(biāo)記面積。圖5 是由10 個矩形組成的類平面圖,其注釋(著色)步驟包括:①制作類平面圖邊界框,即完全包含類平面圖的最小矩形框;②在其中制作色彩矩陣,矩陣左下單元格的色彩R、G值為0,且矩陣中所有單元格的色彩B值為0;③取各個矩形的幾何中心點,其在色彩矩陣中對應(yīng)的R、G值即為該矩形顏色的R、G值;④將所有矩形的面積等比例縮放至[0,255]區(qū)間內(nèi)作為顏色的B值,其中最大面積矩形的B值為255,最小面積矩形的B值為0;⑤去掉矩陣及中心點,得到有色彩信息的類平面圖。

      圖5 平面注釋(著色)步驟

      2.3 任務(wù)設(shè)置及數(shù)據(jù)集建立

      2.3.1 任務(wù)設(shè)置

      首先,采用GH-python 軟件,將矩形總數(shù)分別設(shè)置為6、7、8、9、10 個,共得到4 556 個可用的類平面圖;設(shè)置每個類平面圖的標(biāo)識ID。通過調(diào)整每個類平面圖的顯示設(shè)置,可以得到3 類圖紙(圖6):①黑圖,即表示設(shè)計范圍的條件圖,其外輪廓內(nèi)部全部涂黑;②線框圖,即表示空間分割信息的條件圖或結(jié)果圖,其內(nèi)部填充灰色以區(qū)分設(shè)計范圍和非設(shè)計范圍;③色彩語義圖,即代表設(shè)計范圍內(nèi)空間分割及各個空間位置、朝向、面積等屬性的結(jié)果圖。

      圖6 圖紙樣式及圖像轉(zhuǎn)譯任務(wù)設(shè)置

      其次,基于pix2pix 算法,探索根據(jù)黑圖直接生成色彩語義圖的生成模型在不同訓(xùn)練參數(shù)下的學(xué)習(xí)效果。設(shè)置單一GAN 和堆疊GAN 兩種構(gòu)架,其中:單一GAN 僅包含1 個執(zhí)行空間分割及著色的生成器G1;堆疊GAN 包含2 個生成器,分別是執(zhí)行空間分割的G2和執(zhí)行色彩標(biāo)記的G3,運行時先啟動G2,并將G2的生成圖作為G3的條件圖,再啟動G3進行生成。G1~G3分別對應(yīng)圖像轉(zhuǎn)譯任務(wù)1~3(圖6)。

      2.3.2 建立數(shù)據(jù)集

      根據(jù)pix2pix 算法特性,用于訓(xùn)練的樣本要求是512×256 分辨率的合成圖片,其中:條件圖占據(jù)右邊的256×256 像素,生成圖占據(jù)左邊的256×256 像素;同時,在條件圖與生成圖中,學(xué)習(xí)目標(biāo)的像素坐標(biāo)必須一一對應(yīng)。因此,本研究在進行樣本的批量生成時,對相機和顯示模式進行固定,并在生成圖像后,根據(jù)圖像ID 進行配對?;诖耍謩e建立3 個圖像轉(zhuǎn)譯任務(wù)的圖庫,且每個圖庫中包含4 556 個512×256 分辨率的合成圖片樣本。

      為了探索不同訓(xùn)練樣本量的學(xué)習(xí)效果,按樣本量從小到大依次設(shè)置6 個訓(xùn)練集,分別為:100、500、1 000、2 000、3 000、4 000 樣本訓(xùn)練集。對4 556 個類平面圖的ID 按留出法進行抽樣,先隨機抽取25 個圖片ID 作為測試集,再在剩余的ID中抽取訓(xùn)練集。3 個轉(zhuǎn)譯任務(wù)共抽樣得到18 個訓(xùn)練數(shù)據(jù)集。

      2.4 最高訓(xùn)練回合

      采用充分學(xué)習(xí)法,即每個回合(epoch)學(xué)習(xí)的樣本包括全部的訓(xùn)練樣本。設(shè)batch_size=1,則每個回合學(xué)習(xí)的迭代次數(shù)就是樣本量。采用任務(wù)1 的100 樣本訓(xùn)練集進行預(yù)訓(xùn)練,共設(shè)置250 個回合,查看生成器G 與鑒別器D 的損失函數(shù)變化(圖7)。可以看出:鑒別器損失函數(shù)在學(xué)習(xí)80 回合左右到達最低值,隨后不斷波動;生成器損失函數(shù)在學(xué)習(xí)230 回合左右到達最低值,隨后也不斷波動。在實際訓(xùn)練時,需要給學(xué)習(xí)回合數(shù)留出余量,故仍設(shè)置最大回合數(shù)為250 個。訓(xùn)練過程中,每10 個回合保存1 個生成模型。

      圖7 任務(wù)1“100 樣本”訓(xùn)練集損失函數(shù)圖

      2.5 實驗流程

      本次實驗共訓(xùn)練得到450 個生成模型,具體實驗流程如圖8 所示:

      圖8 實驗流程示意圖

      ① 自定規(guī)則生成建筑類平面圖圖庫;②制定3 個圖像轉(zhuǎn)譯任務(wù),并制作各自的樣本庫;③先在樣本庫中抽取測試集,再在剩余樣本中進行多種訓(xùn)練樣本體量的簡單隨機抽樣;④用一個任務(wù)的最小樣本進行預(yù)訓(xùn)練,根據(jù)損失函數(shù)的收斂情況,確定訓(xùn)練的最大回合;⑤開始訓(xùn)練,訓(xùn)練過程中每隔一定回合保存生成模型;⑥將得到的生成模型在測試集上進行測試;⑦分析測試結(jié)果,得到結(jié)論。

      3 實驗結(jié)果與分析

      對訓(xùn)練得到的450 個生成模型進行保存,同時記錄訓(xùn)練參數(shù)。用預(yù)先抽取的25 個類平面圖的測試集對每個生成模型進行測試,并將各測試用類平面圖與生成模型交叉匹配,最終得到11 250 個生成圖。

      3.1 單一GAN 模型檢驗

      3.1.1 檢驗方法

      一般情況下,可通過對比生成圖與真實圖的一致性來檢驗生成圖是否符合規(guī)則。以4 000-240(樣本-訓(xùn)練回合)模型在1 號測試圖上的生成圖為例(圖9):①空間劃分方面,生成圖中的矩形A0及矩形A5~A9與真實圖一致,矩形A1~A4雖不一致,但其排布符合圖3 和圖4 所示規(guī)則;②色彩方面較為復(fù)雜,矩形A5及A5~A9號可參考真實圖,矩形A1~A4的R、G值參考色彩矩陣,B值參考其他矩形。由于生成圖中存在一定的色彩過渡現(xiàn)象,需先對矩形內(nèi)部的色彩進行平均化處理。將生成圖的線框復(fù)制到色彩矩陣中,提取矩形A1~A4中心點的R、G值;將生成圖與真實圖的色彩參數(shù)用散點圖表示(圖9b),發(fā)現(xiàn)各點圍繞在y=x參考線附近,因此生成圖的色彩語義符合設(shè)定的色彩規(guī)則。

      圖9 生成圖合規(guī)檢驗

      上述方法可以較準(zhǔn)確地評價生成模型的學(xué)習(xí)效果,但存在效率低、難以準(zhǔn)確量化對比等問題。為了更加高效、準(zhǔn)確地評價生成模型的學(xué)習(xí)效果,可引入客觀的像素匹配算法(pixelmatch)來檢驗生成圖與真實圖的相似度。

      3.1.2 像素相似度檢驗

      Pixelmatch 算法的原理是將兩張圖進行逐個像素掃描,對比相同像素坐標(biāo)下RGB值之差,得到有差異的像素數(shù)量總和,記為P′。將圖像像素總數(shù)記為P,根據(jù)公式(1)定義像素相似度Psim。

      將源自同一個生成模型的所有生成圖的分?jǐn)?shù)平均值記為該生成模型的像素相似度,對所有生成圖與真實圖進行像素相似度檢驗,檢驗范圍為類平面圖的邊界框內(nèi)。圖10 為任務(wù)1所有生成模型的像素相似度散點圖,可以看出,像素相似度總體隨樣本量和訓(xùn)練回合數(shù)的增加而增加。

      圖10 任務(wù)1 生成模型像素相似度散點圖

      像素相似度高雖然在一定程度上代表了生成圖與真實圖的相似度,但仍有一些高像素相似度的生成圖存在斷線、色彩過渡等現(xiàn)象(表2)。因此,生成圖的評價還需要主觀檢驗作為輔助。

      表2 存在斷線、色彩過渡現(xiàn)象的高像素相似度生成圖舉例

      3.1.3 主觀檢驗

      從是否有色彩過渡、是否存在不清晰的分割線兩個方面,對每張生成圖進行評分:無色彩過渡、分割線清晰皆記1 分,否則記0 分。將兩項標(biāo)準(zhǔn)的分?jǐn)?shù)之和記為圖片的主觀評分(表3);源自同一個生成模型的所有生成圖的分?jǐn)?shù)總和記為該生成模型的主觀評分。圖11 為任務(wù)1 所有生成模型的主觀評分,從其趨勢線可以看出,主觀評分同樣隨樣本量和訓(xùn)練回合數(shù)的增加而增加。

      表3 主觀評分標(biāo)準(zhǔn)

      圖11 任務(wù)1 生成模型主觀評價分值散點圖

      3.1.4 單一GAN 模型生成效果

      從圖10~11 可以看出,無論是像素檢驗還是主觀評價,任務(wù)1 模型的生成效果都與樣本量和學(xué)習(xí)回合呈正相關(guān),說明由黑圖向色彩語義圖的轉(zhuǎn)換模式有較好的可控性。綜合像素檢驗與主觀評價,在當(dāng)前參數(shù)范圍內(nèi),4 000-240 模型主觀評價為22 分,生成圖與真實圖的像素相似度平均值和最高值分別為75.96%和89.15%,具有最優(yōu)生成效果。

      結(jié)合表4 的單一GAN 生成模型測試結(jié)果舉例,按圖9 方法觀察:①3 號生成圖與真實圖基本相同;②1、4、5 號生成圖與真實圖雖略有不同,但基本符合矩形的生成規(guī)則;③2 號圖雖然空間分割符合規(guī)則,但色彩與原圖差別較大;④6 號生成圖空間分割不夠清晰,色彩基本符合設(shè)定規(guī)則。

      表4 單一GAN 生成模型測試結(jié)果舉例

      3.2 堆疊GAN 模型檢驗

      3.2.1 生成器選擇

      構(gòu)建堆疊GAN,需要從任務(wù)2和任務(wù)3 中分別選出生成效果得分前3 的生成模型進行交叉匹配,再通過測試選出最優(yōu)堆疊GAN。選擇標(biāo)準(zhǔn)依然是綜合考慮像素相似度主觀評分,其像素相似度與4.1 節(jié)中相同;主觀評分時,任務(wù)2 只考慮分割的清晰度,任務(wù)3 則只考慮有無色彩過渡現(xiàn)象。

      (1)任務(wù)2 生成模型評價結(jié)果如圖12 所示。像素相似度方面,除2 個用“100 樣本”訓(xùn)練的模型略低于80%,其他模型均超過了80%,且基本聚集在85%附近;相比之下,主觀評分的得分差異較大,側(cè)面證明了主觀評價的必要性。綜合兩個標(biāo)準(zhǔn),選擇表現(xiàn)最佳的3 個模型即2 000-60、1 000-190、1 000-140模型作為G2生成器(圖12 中用紅圈標(biāo)出)。

      圖12 任務(wù)2 生成模型評價結(jié)果

      (2)任務(wù)3 生成模型評價結(jié)果如圖13 所示。像素相似度散點圖(圖13a)中,各點比較分散;主觀評價分值散點圖(圖13b)中,各點則分聚在上下兩側(cè),且集中在下側(cè)的點代表出現(xiàn)過擬合等問題的模型。由于模型篩選主要考慮色彩的準(zhǔn)確性,故采用像素相似度檢驗法準(zhǔn)確度較高。選取3 個像素相似度最高且未出現(xiàn)過擬合的模型即4 000-110、4 000-190、500-60 模 型 作 為G3生 成 器(圖13 中用紅圈標(biāo)出)。

      圖13 任務(wù)3 生成模型的像素相似度和主觀評價散點圖

      3.2.2 最優(yōu)堆疊GAN 選擇及生成效果

      選出的模型生成效果如表5 所示。 任 務(wù)2 中,2 000-60 模 型 與1 000-190 模型的生成圖像素相似度相差僅為0.13%,但斷線情況差別明顯;任務(wù)3 中,3 個模型的生成圖的像素相似度很相近,都沒有色彩過渡現(xiàn)象。

      表5 最優(yōu)模型的生成效果(以1 號測試圖為例)

      對G2、G3生成器進行交叉匹配,得到9 個堆疊GAN,再分別在測試集上進行測試,得到225 張生成圖。綜合9 個堆疊GAN 的像素相似度與主觀評價(表6),D8 堆疊GAN 為最優(yōu)生成模型,由任務(wù)2 中最優(yōu)的生成模型和任務(wù)3 中最優(yōu)的生成模型組成。最優(yōu)堆疊GAN 的生成圖與真實圖像素相似度平均值為73.11%,最高值達91.20%;主觀評分為23 分。結(jié)合表7 的堆疊GAN 生成模型測試結(jié)果舉例,按圖9 方法觀察可知:1、3、7 號生成圖符合設(shè)定規(guī)則;5 號生成圖空間分割不夠清晰,但色彩基本符合設(shè)定規(guī)則;2、4、6 號生成圖出現(xiàn)L 形空間,不符合空間劃分規(guī)則。

      表6 堆疊GAN 生成效果評價表

      表7 堆疊GAN 生成模型測試結(jié)果舉例

      3.3 單一GAN 與堆疊GAN 對比

      對比表4 和表7 中單一GAN 與堆疊GAN 的測試結(jié)果可知:①單一GAN 在多數(shù)測試圖上的結(jié)果優(yōu)于堆疊GAN,尤其是如5、6 號邊界凹凸較少的一類圖;②堆疊GAN 在部分測試圖上的結(jié)果優(yōu)于單一GAN,如1、2 號測試圖??傮w來說,單一GAN 訓(xùn)練的穩(wěn)定性更強,有更大的像素相似度平均值,對空間劃分規(guī)則的學(xué)習(xí)效果比堆疊GAN 更好;也有個別測試圖中,堆疊GAN 的生成效果更好,但訓(xùn)練的穩(wěn)定性較差,難以捕捉到好的生成器(表8)。

      表8 兩種模型構(gòu)架生成效果比對

      4 結(jié)論與展望

      綜上所述,本研究提出用類平面圖代替真實平面圖的方法,將圖像學(xué)習(xí)中訓(xùn)練樣本量擴充至4 000 個以上,解決了標(biāo)注難、評價難的問題;通過構(gòu)建主客觀相結(jié)合的評價方法,可以較好地量化生成模型的學(xué)習(xí)效果。通過建立單一GAN 和堆疊GAN兩種構(gòu)架,并對比兩種構(gòu)架最優(yōu)生成模型的學(xué)習(xí)效果,得到以下結(jié)論:① 單一GAN 模型的學(xué)習(xí)效果隨樣本量和學(xué)習(xí)回合的增加而穩(wěn)步提升,而堆疊GAN 模型的學(xué)習(xí)效果與訓(xùn)練參數(shù)的相關(guān)性較弱;②從像素相似度平均值來看,單一GAN 模型優(yōu)于堆疊GAN 模型;③從像素相似度最高值和主觀評分來看,堆疊GAN 模型優(yōu)于單一GAN 模型;④單一GAN 模型生成的平面圖空間分割更清晰,對規(guī)則的學(xué)習(xí)效果也優(yōu)于堆疊GAN 模型。研究結(jié)論基本確定了簡單建筑平面圖的訓(xùn)練方法和評價方法,為后續(xù)復(fù)雜建筑的訓(xùn)練、生成圖中的斷線優(yōu)化、損失函數(shù)梯度的降低提供了研究思路,也為大規(guī)模生成建筑平面圖提供了技術(shù)和理論基礎(chǔ)。

      圖像學(xué)習(xí)法生成建筑平面圖很高效,但目前尚未達到其邊界。本研究的最終目的是將生成模型應(yīng)用于數(shù)字建成環(huán)境或真實建筑中,那么生成圖的空間分割必須清晰,這樣才能得到可用的矢量圖。目前,生成模型還不能生成空間劃分非常清晰的平面圖,因此找到能夠精確劃分空間的訓(xùn)練方法將是后續(xù)研究的重點。此外,訓(xùn)練方法在真實建筑中的可復(fù)制性也很重要。如果將類平面圖的訓(xùn)練方法應(yīng)用在由真實戶型圖組成的數(shù)據(jù)集RPLAN 上,是否能達到同樣的訓(xùn)練效果?此類問題尚有待研究。如果未來能夠找到通用的、優(yōu)質(zhì)的訓(xùn)練方法,那么大量地、快速地生成具有創(chuàng)新性的戶型圖,甚至是更復(fù)雜的住區(qū)平面圖就有了可能。

      (參加本課題研究的還有:同濟大學(xué)建筑與城市規(guī)劃學(xué)院博士研究生蘇杭,同濟大學(xué)建筑與城市規(guī)劃學(xué)院碩士研究生森敏惠)

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