丁曉琳
摘要:作為一門基礎學科,幼兒園小班數(shù)學教學對于幼兒數(shù)學意識的覺醒至關重要。隨著人民生活水平的提高,家長對孩子的學習越來越重視,幼兒園數(shù)學趣味教學日趨成熟。在數(shù)學教學中,要把數(shù)學知識與運動結合起來,保證學生參與游戲。體育學數(shù)學,娛樂性強,充分實現(xiàn)了數(shù)學教學的目的。
關鍵詞:趣味教學;幼兒園小班;數(shù)學游戲;教學方法
前言:
數(shù)學是人們生活和工作的基本學科,對人們來說是非常重要的。其中,數(shù)學基礎的建立在培養(yǎng)學生數(shù)學興趣方面起著重要作用。因其年齡和心理特點,幼兒園小班學生對抽象乏味的數(shù)學失去耐心。所以,如何做好數(shù)學工作很重要。數(shù)學教學通過趣味教學,把數(shù)學知識融入游戲與運動中,使幼兒在游戲中達到數(shù)學教學的目的。
一、在游戲中學數(shù)學
有一次,教育家說:“玩具是小孩子的天使,游戲是他們的伙伴?!庇捎谀挲g較小,他們大多是在游戲和玩耍中長大的。所以,幼兒在小班數(shù)學教學中學習知識,把知識融入到孩子喜歡的游戲中是非常重要的。比賽是游戲教學的重要內(nèi)容。在數(shù)學教學中,教師利用游戲盡可能多地吸引孩子的注意力,讓孩子們把注意力集中在游戲上,把枯燥的數(shù)學知識簡單而有趣。重復性學習被各種生動的游戲所代替,在輕松愉快的氛圍中學習知識。
1.設計一款與日常生活相結合的數(shù)學游戲
由于孩子還小,注意力不集中,他們對枯燥的數(shù)學不感興趣,難以集中注意力。幼稚園的日常活動在幼兒園的日?;顒又姓加兄匾匚?。幼兒園教師要把數(shù)學知識融入到日常生活活動中去。這些都是幼兒園老師要注意的問題。經(jīng)過長時間的觀察和了解,我們可以發(fā)現(xiàn),孩子并非無法長時間集中注意力,而是會有選擇地對某些事情更感興趣,注意力比較集中,包括日常的游戲活動,因此,教師在日常生活中應充分利用數(shù)學。舉例來說,當你送孩子點心的時候,問孩子有多少零食,數(shù)數(shù),告訴老師餅干的形狀等等。兒童可以用這些有趣的東西。數(shù)學死記硬背是間接產(chǎn)生的,教師可以用它來鞏固孩子的知識和記憶,使數(shù)學教學生動有趣。
2.玩具游戲。
兒童的數(shù)學學習首先要輔以實際操作。兒童在玩具操作頻繁的情況下,對反映定量關系的理性認識,即抽象數(shù)學知識,有了更豐富的認識。玩偶是小孩子最好的伙伴,可以激發(fā)孩子們的興趣。老師在設計游戲活動時,可以選擇兒童感興趣的玩具作為游戲配件,讓孩子在玩的過程中加深對數(shù)學知識的記憶。與此同時,在游戲過程中可以發(fā)現(xiàn)新的問題,有利于思維能力的發(fā)展。比如,在教授對“一”、“多”的理解時,老師設計了一個游戲《積木旅行》:孩子們,今天我們要玩的是“積木之旅”,每個孩子都要扮演船長的角色,好嗎?這樣才能激發(fā)孩子的好奇心和興趣。接著,在這場比賽中,先組織幾塊場地,參加“兒童之旅”幾塊場地運送到指定的旅游目的地,同時強調(diào)只有一個方塊可以移動”前往幾個目的地時,輪船是什么時候最長的旅程。接著,我們開始了“一組”比賽,比較哪條船到達終點的時間最長。最終,我們將獎勵“多”比賽的最佳隊長和“一”競賽的隊長,讓孩子們在比賽中感受到“一”、“多”的成就感。
3.音樂游戲。
幼兒的認知特征主要是具體的形象思維,而抽象邏輯思維剛剛萌芽。若在音樂游戲中引入抽象的數(shù)學知識,則游戲過程將動態(tài)與靜態(tài)交替,教學內(nèi)容與文字內(nèi)容緊密結合,符合兒童的認知規(guī)律和心理需求。與此同時,多虧了這款游戲的音樂,不僅讓孩子們體會到快樂和游戲的樂趣,而且還可以轉(zhuǎn)化成抽象的數(shù)學知識,幫助孩子輕松地擺脫枯燥的學習方法,掌握新的知識。舉例來說,在教“5”數(shù)字的時候,老師可能設計一個尋找朋友的游戲。將孩子抱在眼前,聽著「找朋友」的指示,在適當?shù)臅r候,老師迅速說出數(shù)字5,如果是要找朋友的孩子,那他就得找4個孩子站在一起;如果2個孩子正在尋找朋友,他們必須迅速找到3個并排站著的朋友;如果三個孩子要尋找朋友,他們必須迅速找到兩個站在一起的朋友。給孩子演奏一段熟悉的音樂。既可以在游戲中完成任務,又可以鍛煉孩子的注意力,思考能力,反應能力。
二、在運動中學數(shù)學
兒童通常是通過觸摸、爬行、滾動和敲打來了解事物的。因為年幼,他們對許多新事物和運動很好奇。學齡兒童更喜歡體育。針對這種特點,教師必須把數(shù)學學習和體育充分結合起來,讓兒童在體育中學習數(shù)學,教學效果十分明顯。
1.改變現(xiàn)有的體育運動
現(xiàn)在,大部分運動游戲都簡單有趣,深受孩子們的喜愛。但是數(shù)學不一樣。這主要是一門抽象知識。幼童階段的讀寫數(shù)字,辨認顏色,辨認形狀等等,都是可以記憶的。幼稚園班的孩子很難產(chǎn)生興趣。今天的幼兒園老師就是這樣。要注意的是,如果把無聊的數(shù)學知識運用到體育游戲中去,那么只需付出一半的努力,就能獲得雙倍的成績。通過教學實踐,自覺改變運動項目,增加一些簡單的數(shù)學知識。舉例來說,當孩子玩跳腳的時候,老師可以加入一些簡單的數(shù)字要求,比如跳兩下、跳五下。學生能自然地記住數(shù)字;教師可以讓孩子在移動積木的時候,要求孩子問紅色三角形等等。這樣有助于孩子們掌握數(shù)學。
2.必要時制作體育游戲
原有的體育游戲除了增加簡單的數(shù)學知識外,還可以根據(jù)課程設置,自行組織一些運動游戲,這樣一些新的體育游戲既能保證幼兒的興趣和注意力,又能保證數(shù)學教學的效果。實驗證明,數(shù)學教學能夠輕松組織,能夠制作出符合教學要求的游戲。
三、趣味情境創(chuàng)設活動
以前講過,兒童的抽象邏輯思維是剛剛開始的,學習數(shù)學的時候要運用抽象的數(shù)學情境,把抽象的內(nèi)容展現(xiàn)在孩子面前,在孩子的具體思維和抽象思維之間架起一座橋梁,促進對知識的理解和掌握。
1.故事情節(jié)。
喜歡聽故事是兒童的一大特色,在設計情景活動時,數(shù)學內(nèi)容——全是小故事,故事生動有趣,孩子可以隨著故事的發(fā)展而輕松學習插曲,在生動有趣的故事中輕松掌握數(shù)學。
2.生活情境。
這是一種新的教學模式,它體現(xiàn)了:把數(shù)學知識和實際生活情景有機地結合起來,使數(shù)學成為兒童熟悉的情景。使數(shù)學貼近生活,給孩子帶來新的知識,讓孩子多吸收。老師在教學活動中要注意,在隨機性的教育中,發(fā)現(xiàn)日?;顒又杏欣谟變簲?shù)學發(fā)展的因素。舉例來說,在這個幾何知識里,老師可以現(xiàn)場制作一個"熊生日"場景:今天是小熊的生日,我們?nèi)c祝嗎?第一,每個小朋友都為他們的同學挑選生日禮物,看看誰是最好的禮物呢?(去熊家)。現(xiàn)在,孩子們告訴熊他們的禮物,并且想要一個快速的熊生日!嗯,接下來熊會請你吃面包。小孩,如果和你最好的朋友比較,餅干有什么不同?教師要求學生們描述自己蛋糕的顏色和形狀。兒童在描述前要吃些苦頭,有黃色的餅干、正方形、有紅餅干、三角形、白色的矩形。它可以幫助孩子們在“生日快樂”的氣氛中更好地理解圖形。
結束語:
幼兒數(shù)學教育教會幼兒數(shù)學知識很重要。據(jù)皮亞杰的認知理論,有學者提出,兒童可以在行動中學習數(shù)學,通過一定的游戲、體育和日常活動增加數(shù)學知識,使孩子對無聊的數(shù)學感興趣。在我看來,讓孩子在日常的游戲活動中學習數(shù)學是認知理論的最佳詮釋。
參考文獻:
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