摘 要:隨著新課程改革的不斷深入,幼兒教育也逐漸受到人們的重視。要想促進幼兒的健康發(fā)展,幼兒教師需要增加與幼兒身心特點相符的教學內(nèi)容,改變陳舊的教學方式,以滿足幼兒學習和發(fā)展的需要。幼兒活潑好動,有很強的好奇心,打造游戲化的幼兒課程,并將課程教學和區(qū)域活動有效結合,可以使幼兒教育向著多元化的方向發(fā)展,有助于實現(xiàn)推動幼兒綜合發(fā)展的目標。因此,教師應該將課程內(nèi)容游戲化,讓幼兒在充滿趣味性的活動中學習知識、提高能力。
關鍵詞:幼兒園;課程游戲化;區(qū)域活動
中圖分類號:G423? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號:2095-624X(2020)46-0051-02
引 言
幼兒比較好動,且易受情緒的影響,其對學習活動的態(tài)度通常是由自身的興趣決定的。幼兒教師應結合幼兒的身心特征,開展游戲化的教學活動,運用幼兒喜愛的游戲調(diào)動他們學習的積極性,使課程教學游戲化,讓幼兒在玩游戲的過程中學到知識和提高能力。這樣不僅保障了幼兒學習的趣味性,還可以實現(xiàn)教學目標,而且豐富的游戲活動也創(chuàng)新了教學方式。教師將課程教學和游戲、區(qū)域活動有效結合,為幼兒營造了更為優(yōu)質(zhì)的學習環(huán)境,推動了他們的良好發(fā)展。
一、幼兒園課程游戲化與區(qū)域活動的概述
幼兒具有活潑好動、好奇心較強的特點,教師在教學中應該合理運用游戲來開展教學活動。課程游戲化是依據(jù)幼兒成長發(fā)育的特征,借助游戲引起幼兒對課程內(nèi)容的注意,使其更加主動地參與到課程活動中,進而實現(xiàn)寓教于樂這一教學目標。教師借助游戲開展教學活動,能夠指引幼兒開展進一步的探究活動,使他們高效地學習知識。區(qū)域活動是幼兒園活動中不可或缺的一部分,是幼兒主要的活動方式之一,教師要根據(jù)幼兒發(fā)展的需求與教學目標,營造立體化的教學環(huán)境,并充分運用各項教育資源,借助集體、分組及個別相結合的活動模式,帶領幼兒自主探究、合作學習,進而使他們獲得相應的發(fā)展[1]。在教學過程中,將課程游戲化與區(qū)域活動相結合,能夠做到優(yōu)勢互補,進一步發(fā)揮出各自的優(yōu)勢,并增強教學活動的可操作性,進而推動幼兒教育成效的不斷提高。
二、幼兒園課程游戲化與區(qū)域活動相互結合的措施
1.了解真實需求,營造良好的教學環(huán)境
幼兒教育將促進幼兒全面發(fā)展作為主要目標,在教學中,教師應該了解幼兒真實的學習需要,這樣才能給幼兒創(chuàng)造更好的活動條件與發(fā)展空間,使他們在更好的學習環(huán)境中積極參與活動,提高多方面的能力,進而使課程教學的價值得到充分體現(xiàn)?;诖?,幼兒教師要尊重每位幼兒,通過進一步的觀察與分析,掌握班級每位幼兒的身心特點,包括幼兒的生理需要與心理需要,在這個基礎上,給幼兒營造和諧的活動環(huán)境,使他們可以在這種學習環(huán)境中主動參與、積極思考[2]。
例如,小班幼兒基本上不具備自律意識,行為習慣也處于初級養(yǎng)成階段,他們更喜歡一些比較簡單的集體類游戲。教師在實際教學中應盡量多使用通俗易懂的語言,設計的課堂游戲活動也應該與幼兒的理解與需求相符。此外,在開展區(qū)域活動過程中,教師應該挑選與小班幼兒年齡相符的區(qū)域,組織簡單的活動。大班幼兒相較于小班幼兒,在經(jīng)過了長時間的幼兒園學習和生活后,已經(jīng)養(yǎng)成了一些良好的行為習慣,具有自律意識,在學習知識時也會有主次之分,因此,教師可以將部分文化知識變成相應的益智小游戲,鼓勵幼兒積極參與,使他們在活動中逐步掌握知識。當然,每個幼兒群體所具有的特點是存在差異的,在學習活動中,他們也會存在不同的需求,如有的幼兒性格外向,比較活潑,能夠積極參與到游戲中,也喜歡在眾人面前展示和表現(xiàn)自己;有的幼兒性格內(nèi)向,比較安靜,在游戲過程更喜歡和他人結伴。對于不同性格的幼兒,教師應該安排一些適合他們的活動,使他們在自己喜歡的活動中感知到不同的世界。比如,在開展“老鷹抓小雞”這個游戲活動時,性格外向的幼兒想要當“老鷹”,而性格內(nèi)向的幼兒會選擇當“小雞”,站在其他同伴身后。針對這樣的情況,教師既要讓活潑的幼兒有當“老鷹”的機會,滿足其對游戲的參與需求,還要鼓勵性格靦腆的幼兒試著當“老鷹”,體會不同的游戲角色。
2.充實游戲模式,提高活動質(zhì)量
幼兒都喜歡新鮮有趣的事物,在課程游戲化的過程中,假如教師采用單一的游戲形式,時間一長,幼兒會逐漸對游戲失去興趣與積極性。因此,教師應該依據(jù)教學內(nèi)容,積極創(chuàng)新游戲模式,調(diào)動幼兒參與游戲活動的積極性[3]。
例如,在教幼兒數(shù)數(shù)時,教師應鼓勵和引導所有幼兒都參與到“這個數(shù)字不能說”的游戲中。就以數(shù)字“4”為例,“4”是一個不可以說的數(shù)字,幼兒在進行數(shù)數(shù)接龍時,在數(shù)到帶有“4”的數(shù)字時,就不可以說出來,應用拍手來代替。數(shù)數(shù)本身是一件非常無聊的事情,結合這個有趣的游戲,幼兒對數(shù)數(shù)產(chǎn)生了濃厚的興趣,想要趕快開始游戲。在數(shù)到“4、14、41、24”這些數(shù)時,他們都記住了要拍手,不可以說出來,但是隨著數(shù)的數(shù)字越多、越大,有的幼兒就難以跟上數(shù)數(shù)的速度,因此有一部分幼兒會被淘汰。之后,教師可適當增加游戲的難度,在數(shù)到帶有“4”和“7”的數(shù)字時用拍手代替,這樣,不可以說的數(shù)字變多了,幼兒需要高度集中注意力,既要認真數(shù)數(shù),又要記住不可以說出的數(shù)字。在教師的指引下,數(shù)數(shù)游戲的節(jié)奏變得更快,游戲的氣氛也變得更加熱烈。這樣,這個游戲活動把數(shù)數(shù)變成了一件有趣的事情,幼兒都能積極參與而且樂于參與。
又如,教師可以組織幼兒在幼兒園操場開展“數(shù)字跨步”游戲,在距離幼兒大約20米的地方畫出一條線,每一輪要求兩名幼兒參加,他們一起說出一個“10”以內(nèi)的數(shù)字,數(shù)字較大的幼兒就能向前走一步,假如兩人說出同一個數(shù)字,就需要一起后退一步。游戲過程中,場外的幼兒也爭著出謀劃策,通過這個游戲,幼兒對數(shù)字的大小有了進一步的了解,也在游戲過程中體會到了學習的樂趣。
3.逐步培養(yǎng)幼兒興趣,強化課程游戲化與區(qū)域活動的結合
幼兒有較強的好奇心,對新鮮事物很感興趣,幼兒的這一特點對幼兒園游戲化課程具有兩方面影響。其一,幼兒的好奇心能夠促進游戲更加順利地進行;其二,好奇心很難使幼兒長時間集中注意力,因為好奇心消失后,幼兒的學習熱情會明顯降低,參與活動的積極性也不高,進而造成活動的效果不盡如人意。幼兒教育的主要目的是培育幼兒正確的生活與學習習慣,為他們以后的學習和生活打下堅實的基礎。所以,教師在開展游戲化課程教學時,應該注重培養(yǎng)幼兒的學習興趣,興趣既能作為學習的切入點,又能促進幼兒主動學習和養(yǎng)成良好的習慣[4]。每位幼兒都有自己獨特的性格,因此,他們感興趣的事物也存在明顯的差異,如女孩偏愛洋娃娃,男孩則偏愛小汽車,這是非常普遍的性格偏向。作為幼兒教師,我們需要在班級教學中認真觀察幼兒的異同點,為培養(yǎng)他們相同的興趣愛好創(chuàng)造可能性。區(qū)域活動和課程游戲化的有效結合,可以在很大程度上激發(fā)幼兒的學習興趣,從而活躍活動的氣氛。比如,教師可以組織幼兒參與到“角色扮演”這一游戲活動中,大部分女孩非常喜歡玩“過家家”這類游戲,這也屬于扮演類的游戲。考慮到每位幼兒性格上的差異,教師可以把“角色扮演”游戲的主題定為“超市購物”,讓幼兒分別扮演收銀員、顧客和服務員,激發(fā)他們玩游戲的興趣,使他們積極參與到游戲中,精心挑選自己想要的“商品”。在游戲過程中,教師可以適時地提出一些問題,如“如果給你們一些錢,你們想買哪些商品呢?”“不同面值的人民幣有哪些不同?”在幼兒分析和回答這些問題的過程中,區(qū)域游戲的作用也得以充分發(fā)揮。開展“超市購物”這一游戲活動的主要目的是調(diào)動幼兒學習的積極性,讓每位幼兒都可以參與到游戲活動中,使教師能夠了解每位幼兒的個性特點,為之后開展其他游戲活動奠定良好的基礎。
4.指引式教學互動游戲,與區(qū)域活動有效結合
幼兒教育與其他階段的教育不同,幼兒就像一張未經(jīng)著色的白紙,有無限的可能性。其實,幼兒的想象力是很強的,隨著年齡的增長,他們的想象能力會出現(xiàn)變?nèi)醯那闆r。所以,在幼兒教育階段,教師應該重視指引式教學互動游戲的開展,并與區(qū)域活動有效結合,盡可能地挖掘幼兒的潛能[5]。應該引起注意的是,幼兒因為年齡和學識的原因,傾向于無拘無束的想象內(nèi)容,教師應該善于發(fā)現(xiàn)幼兒想象的方向并進行指導,而且肯定和表揚幼兒的發(fā)散性思維,激勵他們不斷想象。這樣做,一方面可以提高幼兒的思維活躍度,另一方面可以滿足幼兒的想象心理,為以后的教學活動的順利開展提供便利。在實踐教學中,教師可以借助一些簡單的實驗現(xiàn)象來引發(fā)幼兒的想象,如“水的浮力”,教師可以給幼兒準備一些水果、蔬菜、積木等物品,讓幼兒把這些物品依次放入水里,觀察這些物品進入水中后是漂浮還是下沉,然后問幼兒:“為什么有的物品會漂浮起來,有的物品會下沉?”幼兒沒有學過相關的知識,會發(fā)散自己的思維,展開無拘無束的想象,會提出很多新奇的想法,教師只要對幼兒的想象適當?shù)丶右灾敢c肯定,就能夠很好地實現(xiàn)教學目標。
結 語
綜上所述,在開展課程游戲化教學時,教師應注重創(chuàng)新游戲方式,為幼兒帶來更多新鮮的感受和體驗,調(diào)動他們參加游戲活動的積極性,進而使他們可以在游戲中獲得知識和技能,收獲到快樂。此外,幼兒園的區(qū)域設置也要合理、科學,應該依據(jù)幼兒的成長特點,合理放置活動器材和教學設施,給幼兒營造更優(yōu)質(zhì)的學習和成長環(huán)境。
[參考文獻]
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作者簡介:楊燕燕(1991.3—),女,江蘇海門人,本科學歷,中小學二級教師,研究方向:幼兒園教育。