藍(lán)志孔
◆摘 ?要:情景教學(xué)法是小學(xué)教學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的方法。教師在課堂教學(xué)中結(jié)合教學(xué)目標(biāo)和任務(wù),有目的地構(gòu)建具體的情境,讓學(xué)生能夠獲得情感和態(tài)度上的體驗,投入到數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)中,從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率,提升小學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量。本文將對情境教學(xué)法進(jìn)行簡要闡述,分析情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用原則,并提出情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的實踐策略,希望能夠為相關(guān)工作提供參考。
◆關(guān)鍵詞:情景教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂;實踐;策略
小學(xué)生尚處于認(rèn)知逐漸發(fā)展和成熟階段,對外界環(huán)境具有較強的依賴性,需要借助于外部因素對學(xué)生加以刺激,才能調(diào)動其自身學(xué)習(xí)熱情。情境教學(xué)法的核心是對生活中事物進(jìn)行加工和提煉,應(yīng)用到課堂教學(xué)中,能夠讓學(xué)生內(nèi)在因素產(chǎn)生變化,符合小學(xué)生成長發(fā)育特點。
一、情境教學(xué)法的相關(guān)概述
(一)情境教學(xué)的內(nèi)涵
學(xué)生的思想和情感通常與外界事物之間具有密切的交互作用,教學(xué)情境能夠喚醒學(xué)生的思維,讓學(xué)生產(chǎn)生相應(yīng)的經(jīng)驗和體會。情境教學(xué)法強調(diào)構(gòu)建符合學(xué)生實際經(jīng)驗的教學(xué)情境,作為學(xué)生思維的開始,學(xué)生在接受教師構(gòu)建的情境的同時,引起思維和感應(yīng),從情境中活動知識,培養(yǎng)情感。
(二)情境教學(xué)的在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的實踐意義
1.情境教學(xué)能夠增進(jìn)學(xué)生情感體驗
應(yīng)用情景教學(xué)法進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時,教師根據(jù)學(xué)生認(rèn)知特點,結(jié)合教學(xué)目標(biāo)和任務(wù)營造出輕松、和諧的教學(xué)氛圍,構(gòu)建教學(xué)情境,讓學(xué)生能夠在快樂的情緒中對小學(xué)數(shù)學(xué)相關(guān)問題加以思考,與教師和學(xué)生進(jìn)行有效互動,讓學(xué)生在教學(xué)活動中對教學(xué)內(nèi)容用心體會,從而產(chǎn)生積極的情緒,增進(jìn)學(xué)生對小學(xué)數(shù)學(xué)的情感體驗。
2.情境教學(xué)有助于提升學(xué)生自主探究能力
情境教學(xué)法是以學(xué)生作為教學(xué)主體,將學(xué)生生活經(jīng)驗和興趣作為出發(fā)點而形成的教學(xué)方式,強調(diào)學(xué)生對教學(xué)活動的主動參與,將學(xué)生自主探索和學(xué)習(xí)作為教學(xué)的核心,因此,情境教學(xué)法能夠引起學(xué)生心理共鳴,用積極的心態(tài)投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,對課堂情境深入體驗和發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生自主探究能力得到提升。
二、情景教學(xué)法的應(yīng)用原則
(一)統(tǒng)一性原則
小學(xué)生受到成長發(fā)育規(guī)律的影響,具有好奇心強、對事物的記憶以無意識記憶為主,隨著學(xué)生年齡的增長,有意識記憶能力將逐漸增強,認(rèn)知能力不斷提升。采用情境教學(xué)法進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),需要將意識與無意識進(jìn)行統(tǒng)一,讓兩者實現(xiàn)相互補充。
例如:在進(jìn)行人教版一年級數(shù)學(xué)《認(rèn)識圖形》教學(xué)中,教師采用情境教學(xué)法進(jìn)行教學(xué),在課前準(zhǔn)備了許多正方形、長方形、三角形和圓形的圖片,在教學(xué)中讓學(xué)生根據(jù)自身判斷進(jìn)行分類。
學(xué)生剛剛接觸圖片時,會很快找出這些圖形的共同點,形成無意識記憶;當(dāng)這些具有共同特點的圖形被賦予了相應(yīng)名稱時,就形成了無意識與意識的統(tǒng)一,讓學(xué)生形成對長方形、正方形、圓形的認(rèn)知。
(二)體驗性原則
教師需要結(jié)合學(xué)生年齡特點和生活經(jīng)驗進(jìn)行教學(xué)情境構(gòu)建,這樣學(xué)生才能將教學(xué)情境與數(shù)學(xué)知識聯(lián)系起來,展開自己的想象,在對教學(xué)情境進(jìn)行體驗的同時,對數(shù)學(xué)問題進(jìn)行思考。
例如:在《認(rèn)識人民幣》課程教學(xué)中,教師利用角色扮演法的游戲方式,讓學(xué)生扮演顧客,教師扮演售貨員,將學(xué)生帶入到購物場景中,讓學(xué)生圍繞購物過程對“人民幣”展開聯(lián)想,對人民幣單位換算進(jìn)行思考。
教學(xué)情境的創(chuàng)建與學(xué)生生活經(jīng)驗越貼近,學(xué)生對教學(xué)活動的參與積極性越強,對數(shù)學(xué)知識的重視程度越高,學(xué)習(xí)效果也越明顯。因此,教師在運用情境教學(xué)法中,要善于掌握學(xué)生的特點,增強教學(xué)情境具備體驗性。
三、情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的實踐策略
(一)情境教學(xué)法在課題導(dǎo)入中的應(yīng)用
數(shù)學(xué)與生活密不可分,生活中處處蘊含著數(shù)學(xué)問題,教師在記性小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時,需要結(jié)合小學(xué)生實際生活創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,將學(xué)生帶入到生活場景中,給學(xué)生帶來體驗感,這樣才能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
例如:在進(jìn)行《20以內(nèi)的退位減法》數(shù)學(xué)課程教學(xué)中,教師可以結(jié)合“超市售貨”的場景,讓小學(xué)生扮演超市售貨員,超市中一共有15支鉛筆,老師一次買走了9支。這時,教師可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,超市里還剩下多少字鉛筆?
學(xué)生可以對剩余的鉛筆數(shù)進(jìn)行點數(shù),得出剩余數(shù)量,還可以通過“退位減法”的計算方式進(jìn)行計算。教師可以讓學(xué)生比較哪種計算方式更加快捷,讓學(xué)生對本課的課題產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,將學(xué)生的注意力順利引到數(shù)學(xué)課題中。
(二)情境教學(xué)法在過程演示中的應(yīng)用
小學(xué)數(shù)學(xué)具有較強的抽象性,而小學(xué)低段學(xué)生抽象思維能力尚處于發(fā)展階段,思維方式以形象思維為主,對數(shù)學(xué)計算過程理解存在較大困難,教師可以利用情境教學(xué)法,對數(shù)學(xué)計算過程進(jìn)行演示,增進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)問題的理解。
例如:在進(jìn)行“20以內(nèi)的退位減法”計算例題講解中,教師將“15-9=?”作為例題,利用鉛筆作為講解的道具,將15支鉛筆分成了兩份,一份10支,另一份為5支,10支鉛筆中賣掉了9支,還剩下1支,與另一份中的5支合在一起,得出1+5=6,從而計算出了15-9=6。
在本課教學(xué)中,教師利用學(xué)生熟悉的場景和事物,展示出了“退位”的數(shù)學(xué)計算過程,將抽象的數(shù)學(xué)理論變成了形象的演示,讓學(xué)生理解起來更加形象,記憶也更加深刻。
(三)利用現(xiàn)代科技創(chuàng)設(shè)情境
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以充分利用現(xiàn)代教學(xué)設(shè)備創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。例如:教師在課前利用Flash軟件制作成動畫,利用多媒體設(shè)備對數(shù)學(xué)運算過程進(jìn)行演示,不僅能讓數(shù)學(xué)問題變得直觀化,還能讓教學(xué)具有趣味性。
四、結(jié)束語
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,采用情境教學(xué)法能夠喚醒學(xué)生對生活的體驗感,讓學(xué)生將教學(xué)情境與數(shù)學(xué)問題結(jié)合起來加以理解和記憶,將抽象的數(shù)學(xué)問題形象化,從而提高學(xué)習(xí)效率,進(jìn)而促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提升。
參考文獻(xiàn)
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