摘 要:音樂游戲的教育價(jià)值主要是使兒童分享愉快和自然地在集體中獲得創(chuàng)造能力的發(fā)展。如果兒童只是呆板地站著唱歌、拘謹(jǐn)?shù)陌l(fā)聲、完成任務(wù)似的表演,這樣的活動(dòng)毫無意義。教師可以把知識(shí)與音樂游戲有效地結(jié)合在一起,通過游戲激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣、增強(qiáng)音樂教學(xué)情趣,在活動(dòng)過程中適當(dāng)加入拍手、跺腳、律動(dòng)等,讓學(xué)生能夠在輕松愉悅的氛圍中主動(dòng)學(xué)習(xí),不時(shí)點(diǎn)燃學(xué)生的情感火花,使其在玩的過程中自由、快樂地學(xué)習(xí),并享受美感,陶冶情操,逐步培養(yǎng)學(xué)生的音樂核心素養(yǎng),讓他們體會(huì)到音樂的樂趣。
關(guān)鍵詞:音樂教學(xué);音樂游戲;音樂要素;能力
游戲是孩子的天性,善用游戲思維教學(xué)可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)以及認(rèn)識(shí)音樂。近幾年來,“素質(zhì)教育”已經(jīng)成為社會(huì)的主流,隨著音樂課程標(biāo)準(zhǔn)改革的實(shí)施,小學(xué)音樂課堂中的音樂游戲深受學(xué)生們的喜愛。為提高教學(xué)的效果,將游戲融入音樂教學(xué)中,學(xué)生在有趣而沒有壓力的情況下學(xué)習(xí),帶著愉悅的心情參與并體會(huì)其中的樂趣,激發(fā)學(xué)生的興趣與熱情,使他們?cè)谟螒蛑斜M情釋放自我,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,從而達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的整體效果,這恰恰是現(xiàn)如今小學(xué)音樂課堂所需要的。
一、 課堂音樂游戲的目的
課堂中的音樂游戲經(jīng)常被人們認(rèn)為是娛樂、放松活動(dòng),實(shí)際上對(duì)孩子來說游戲本身就是一個(gè)重要的學(xué)習(xí)過程,它不同于一般的游戲,它是有目的有計(jì)劃的,通過游戲的形式來強(qiáng)調(diào)對(duì)音樂的體驗(yàn)、感受,能夠更加深入直接地去獲取音樂知識(shí)。音樂教師應(yīng)從音樂本身入手,讓學(xué)生在聆聽音樂的同時(shí),運(yùn)用音樂游戲引導(dǎo)他們?nèi)ソ佑|音樂的各種要素,教師通過音樂游戲去讓學(xué)生在“玩”的過程中主動(dòng)學(xué)習(xí),發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,在豐富、生動(dòng)、有趣、好玩的游戲活動(dòng)中培養(yǎng)和提高他們的音樂聽覺與欣賞能力、表現(xiàn)能力和創(chuàng)作能力,形成基本的音樂素養(yǎng),豐富情感體驗(yàn),感受音樂的魅力所在。
二、 合理采用游戲教學(xué),提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
(一)游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù)
課堂音樂游戲是只針對(duì)特定的音樂教學(xué)內(nèi)容而設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng),不是以娛樂為目的,而是有明確的教學(xué)目標(biāo)融入其中的,游戲內(nèi)容要與教學(xué)目標(biāo)高度吻合。
用游戲化或有游戲傾向化的方法在新課標(biāo)理念的指導(dǎo)下,通過有組織或者隨機(jī)的音樂游戲活動(dòng),提高學(xué)生音樂學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生在游戲化的教學(xué)活動(dòng)中感受音樂,體驗(yàn)音樂,表現(xiàn)音樂,創(chuàng)造音樂。
(二)根據(jù)兒童心理特征設(shè)計(jì)游戲
如果要讓音樂游戲的教學(xué)效果最優(yōu)化,教師要結(jié)合學(xué)生的心理特征從易到難有梯度的來制定游戲。教師在教授音樂知識(shí)的時(shí)候,應(yīng)該正確選擇游戲的形式,讓學(xué)生去發(fā)現(xiàn)探究,逐步對(duì)游戲活動(dòng)產(chǎn)生好奇,從而也加強(qiáng)對(duì)音樂學(xué)習(xí)的興趣,在游戲中不斷地發(fā)現(xiàn)、探索、創(chuàng)造,并感知音樂。如果教師安排的音樂游戲?qū)W(xué)生來說過于復(fù)雜困難,那么他們很容易喪失學(xué)習(xí)的積極主動(dòng)性。
例如,在教授音階do.re.mi.fa.sol.la.ti這七個(gè)音符時(shí),直接唱對(duì)學(xué)生來說是非??菰锏?,所以在教這七個(gè)音符的發(fā)音時(shí),我會(huì)運(yùn)用柯達(dá)伊手勢(shì)來幫助唱準(zhǔn)音高,再分7個(gè)小組進(jìn)行接龍鞏固音高,找準(zhǔn)內(nèi)心音高后,我會(huì)將散落在歌曲中的小音符,隨意挑選一個(gè)出現(xiàn)比較多的音作為游戲炸彈,遇到這個(gè)音就不能發(fā)出聲而用拍手或者其他聲勢(shì)動(dòng)作表現(xiàn),培養(yǎng)他們的內(nèi)心聽覺,根據(jù)年齡特征逐漸加大游戲難度,讓孩子們不失樂趣,有更多的期待和好奇,很快地掌握了這幾個(gè)音符的發(fā)音。
三、 課堂音樂游戲的激趣策略
(一)巧設(shè)情境,在游戲中感受音樂
音樂是非常有感染力的藝術(shù)形式,是人們精神生活的重要組成部分,所以在音樂教學(xué)中給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松愉悅的情境,在全身心放松的狀態(tài)下,能夠激發(fā)他們的想象力與創(chuàng)造能力。教師可以根據(jù)音樂巧妙設(shè)置一些相關(guān)聯(lián)的情境游戲,引導(dǎo)學(xué)生在游戲情境中感受音樂,增強(qiáng)游戲的活動(dòng)性。通常孩子們的思維都很跳躍,想象力也很豐富,情緒會(huì)跟著某個(gè)特定的環(huán)境而變化,因此有效的設(shè)置情境對(duì)于理解音樂、感受音樂有著重要的意義。
比如在欣賞《動(dòng)物狂歡節(jié)》一課中,教師可以將教室布置成森林的樣子,或者出示PPT里面森林的樣子,讓學(xué)生想象是什么樣的場(chǎng)景,會(huì)發(fā)生什么故事,情境鋪墊好了之后再將制作的動(dòng)物頭飾發(fā)給學(xué)生,讓他們扮演成自己喜歡的小動(dòng)物,并模仿發(fā)出小動(dòng)物的聲音和動(dòng)作。學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中能主動(dòng)地參與活動(dòng),興趣盎然的進(jìn)行音樂表演。如果教師再對(duì)學(xué)生進(jìn)行鼓勵(lì),相信孩子們會(huì)非常投入的學(xué)習(xí),這時(shí)再引導(dǎo)學(xué)生探索音響,感受聲音特性的高低長短,適當(dāng)加入一些相關(guān)的音樂知識(shí),例如通過笨重走路的大象和高空飛翔的小鳥來引導(dǎo)學(xué)生感受聲音的高低,小貓“喵”和小狗“汪”的叫聲感受聲音的長短。這樣特定情境之中的游戲表演讓學(xué)生在玩中學(xué)習(xí),并了解基礎(chǔ)的音樂知識(shí),讓學(xué)生能夠體驗(yàn)、感受音樂,在學(xué)習(xí)中獲得樂趣。
(二)根據(jù)不同需求來設(shè)置游戲
1. 針對(duì)學(xué)生的個(gè)性
音樂課堂游戲需按不同情況來設(shè)置,對(duì)于同年齡階段的學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲也應(yīng)當(dāng)具有針對(duì)性,每個(gè)孩子都有著不同的個(gè)性,或是活潑開朗,或是害羞內(nèi)向,教師可以抓住游戲的趣味性,過程中不斷激勵(lì)孩子,讓他們能夠大膽自由地進(jìn)行創(chuàng)作和想象,而性格內(nèi)向的學(xué)生也能通過教師的鼓勵(lì)慢慢融入其中,在學(xué)生參與游戲的過程中關(guān)注他們的個(gè)體差異性,從而關(guān)注不同個(gè)性的學(xué)生在音樂游戲中的表現(xiàn)。
2. 針對(duì)音樂的特點(diǎn)
在設(shè)置音樂游戲的過程中,可以根據(jù)音樂的特點(diǎn)來設(shè)置不同的音樂游戲。比如模仿火車鳴笛聲的遠(yuǎn)近來感受聲音的強(qiáng)弱、模仿兒子、爸爸、爺爺走路的速度來感受音符時(shí)值的長短、模仿知了的叫聲來感受附點(diǎn)音符的節(jié)奏等等,當(dāng)然,一個(gè)游戲也可以涉及很多個(gè)音樂知識(shí)。
(三)在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的音樂創(chuàng)造能力
音樂課程不僅培養(yǎng)學(xué)生有欣賞美的能力,更有創(chuàng)造美的潛能。創(chuàng)造是音樂課程中的重要特點(diǎn),也是學(xué)生發(fā)揮想象力和思維潛能的手段。游戲的教育價(jià)值主要是使兒童分享愉快和自然地在集體中獲得創(chuàng)造能力的發(fā)展,教師在進(jìn)行創(chuàng)造實(shí)踐教學(xué)的過程中要打破神秘感,相信學(xué)生的創(chuàng)造力,從實(shí)際出發(fā),不能超過學(xué)生的能力和水平,以免挫傷學(xué)生的積極性,以表揚(yáng)鼓勵(lì)為主,讓學(xué)生在實(shí)踐中體驗(yàn)到成功的喜悅和滿足感。
1. 歌曲編創(chuàng)
編創(chuàng)在音樂課中的應(yīng)用不僅體現(xiàn)了學(xué)生的共性,又表現(xiàn)出發(fā)展學(xué)生的個(gè)性。最好的表現(xiàn)是學(xué)生在游戲中自發(fā)性的歌唱,用即興的歌唱和別人進(jìn)行交流,在充滿趣味感的環(huán)境中激發(fā)創(chuàng)造力的發(fā)展,每個(gè)人都可以有不同的編創(chuàng),教師不需要用統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)去衡量。比如學(xué)習(xí)完歌曲中的四分音符節(jié)奏型、八分音符節(jié)奏型、十六分音符節(jié)奏型和休止符之后,可以讓學(xué)生創(chuàng)編4X4的節(jié)奏小格子,再用七個(gè)音樂小伙伴來創(chuàng)作簡(jiǎn)單的小歌曲,在學(xué)習(xí)歌曲《猜謎謠》后創(chuàng)編歌詞猜其他動(dòng)物,《老爺爺趕鵝》一課中添加語氣詞讓歌曲幽默有趣。
2. 聯(lián)系生活進(jìn)行創(chuàng)作
新課程要求音樂教學(xué)要與學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活相聯(lián)系,將學(xué)生日常所見的、聽的、感受到的音樂現(xiàn)象帶入課堂,例如學(xué)習(xí)《森林的歌聲》這一課中,音樂里有許多森林中的音響,蛙鳴、鳥叫、蟬鳴、水聲等自然現(xiàn)象,通過課堂中的交談引起學(xué)生共鳴,再進(jìn)行模仿游戲,抽象的音樂就會(huì)變得更通俗易懂,學(xué)生在模仿游戲中主動(dòng)去獲取知識(shí),創(chuàng)造生活中的其他音響。如生活中的報(bào)紙可以創(chuàng)作不同聲響為歌曲潤色,舞動(dòng)一條小小的絲巾將樂曲變得連貫并優(yōu)美,繽紛色彩的杯子為歌曲伴奏,也可代替不同的音符編創(chuàng)旋律,用不同的圖形表現(xiàn)音樂的起伏和走向等。通過對(duì)生活中音響的探索,學(xué)會(huì)自制打擊樂器嘗試演奏和多種聲音素材來創(chuàng)造節(jié)奏和表現(xiàn)音樂,加深對(duì)音樂要素的感受和體驗(yàn)。
3. 聲勢(shì)律動(dòng)來創(chuàng)作
如果在死氣沉沉的課堂上,也可以選一些簡(jiǎn)單的聲勢(shì)訓(xùn)練,廈門六中合唱團(tuán)就是最好的示范,學(xué)生一下子被新穎、有趣的聲勢(shì)律動(dòng)所吸引,使得課堂氣氛一下子活躍起來,注意力集中在節(jié)奏和動(dòng)作上。例如在學(xué)習(xí)歌曲時(shí),就可以通過聲勢(shì)律動(dòng)教學(xué)來引導(dǎo)學(xué)生準(zhǔn)確感知節(jié)奏,先從穩(wěn)定拍開始,再到雙手配合拍不一樣的節(jié)奏,左手拍穩(wěn)定拍,右手拍節(jié)奏型,這樣可以鍛煉兩個(gè)手的協(xié)調(diào)能力,通過不同的聲勢(shì)來考驗(yàn)耳朵的聽力,為二聲部的學(xué)唱打基礎(chǔ)。熟練之后也可在此基礎(chǔ)上逐漸加大難度,讓學(xué)生自己編創(chuàng)一至兩個(gè)小節(jié)簡(jiǎn)單的節(jié)奏型,按班級(jí)座位來接龍。學(xué)生通過這種聲勢(shì)律動(dòng)教學(xué),興趣盎然地記憶某個(gè)節(jié)奏型,不是枯燥乏味而是通過自身的體驗(yàn)獲得知識(shí)。
(四)游戲中師生、生生之間的交流合作
蘇霍姆林斯基有段話說得很精彩:“在每個(gè)孩子的心中最隱蔽的一角都有一根獨(dú)特的琴弦,撥動(dòng)它就會(huì)發(fā)出特有的音響,要使孩子的心同我講的話發(fā)生共鳴。我自身就需要同孩子的心弦,對(duì)準(zhǔn)音調(diào)?!币惶糜淇斓母咝У囊魳氛n必須靠教師不斷的引導(dǎo)學(xué)生,產(chǎn)生共振效應(yīng),針對(duì)實(shí)際情況設(shè)計(jì)教學(xué)思路,達(dá)到與學(xué)生合拍,恰到好處地?fù)軇?dòng)學(xué)生的心弦。如果一堂課只是一味地進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)的講述,無疑是枯燥無趣的,在低年級(jí)教材中有許多富有童趣的歌曲與游戲,如“小青蛙找家”“玩具兵進(jìn)行曲”“小貓釣魚”等,只有師生之間不斷地互動(dòng),教師的設(shè)問引導(dǎo)與鼓勵(lì)評(píng)價(jià),學(xué)生才能更好地融入音樂課堂。
游戲化教學(xué)可以將音、形、像、色融為一體,使原本枯燥的音樂課堂變得豐富多彩,調(diào)動(dòng)學(xué)生的多感官學(xué)習(xí)。學(xué)生在游戲活動(dòng)中豐富了想象力,對(duì)音樂學(xué)習(xí)保持著濃厚的興趣,在手腦并用體驗(yàn)游戲樂趣的同時(shí),也能夠?qū)W習(xí)到豐富的音樂知識(shí),感受音樂之美,同時(shí)也豐富了知識(shí),掌握了知識(shí)和技能,從而完成了活動(dòng)目標(biāo)。
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作者簡(jiǎn)介:
胡蓉,福建省泉州市,鯉城區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué)。