摘 ?要:現(xiàn)代美術(shù)教育不再是單純注重兒童對于圖像的表現(xiàn),更多的是構(gòu)建面向未來的創(chuàng)造力,通過在美術(shù)課堂中對學(xué)生引導(dǎo),課堂導(dǎo)入伴隨著趣味性和文學(xué)性,在美術(shù)課堂中加入語文書中的課文、成語故事、中國的四大名著等,按照故事的難易程度教授給不同年齡段的學(xué)生。本文的出發(fā)點在于,美術(shù)教師在課堂中對于授課內(nèi)容以故事的形式導(dǎo)入,在整個授課過程中對于學(xué)生的引導(dǎo),對學(xué)生思維的開發(fā),在美術(shù)課堂中達到一定的效果,鍛煉學(xué)生對于創(chuàng)造性思維的思考。本文以小學(xué)1—2年級學(xué)生為例,將龜兔賽跑繪本故事貫穿整個課堂中,探討繪本故事對于學(xué)生創(chuàng)造性思維的開發(fā)。
關(guān)鍵詞:美術(shù)教育;創(chuàng)造性思維;繪本故事
第一章 引言
無論處在哪一個階段的學(xué)生,都需要接觸語言文字,繪本故事是將動畫、人物,串聯(lián)成一個個生動形象有故事情節(jié)。學(xué)生在了解繪本故事的過程,有助于培養(yǎng)一定的思維邏輯,積累生活中的素材,對于學(xué)生培養(yǎng)文學(xué)功底有一定的幫助。每個兒童都是獨一無二的,包括他們的思維,所以他們對于故事會有不同理解,對故事的記憶點,發(fā)現(xiàn)有趣的內(nèi)容,可以用到繪畫創(chuàng)作中,畫面生動有趣。從低年級開始,對他們進行繪畫指導(dǎo),每節(jié)課不同故事主題。經(jīng)過實踐教學(xué),本文以龜兔賽跑故事為例,在課堂中引導(dǎo)學(xué)生培養(yǎng)創(chuàng)造性的思維。
第二章 繪本故事應(yīng)用在小學(xué)美術(shù)課堂概述
根據(jù)2011版小學(xué)美術(shù)課標(biāo),對于小學(xué)美術(shù)課程基本理念的滲透,明確指出,在實施義務(wù)教育階段的美術(shù)教育,適應(yīng)素質(zhì)教育的要求,分為以下四個方面:(一)面向全體學(xué)生(二)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣(三)關(guān)注文化與生活(四)注重創(chuàng)新精神。繪本故事符合課標(biāo)中對于小學(xué)美術(shù)課程的授課理念,讓學(xué)生在廣泛的文化情境中認識美術(shù)的特征、美術(shù)表現(xiàn)的多樣性以及美術(shù)對于社會生活的獨特貢獻,學(xué)生逐步形成熱愛祖國優(yōu)秀文化傳統(tǒng)和尊重世界文化多樣性的價值觀。
第三章 龜兔賽跑故事在小學(xué)美術(shù)課堂中的應(yīng)用
(1)教學(xué)年級:二年級
(2)教學(xué)課時:2課時
(3)教學(xué)思路:本課屬于“綜合探索”的學(xué)習(xí)領(lǐng)域。
學(xué)習(xí)繪本故事的過程中,一方面有助于學(xué)生培養(yǎng)一定的思維邏輯,幫助學(xué)生積累生活中的素材,對于學(xué)生培養(yǎng)文學(xué)功底有一定的幫助。另一方面,將文學(xué)故事加入美術(shù)課堂,文字與美術(shù)的結(jié)合,學(xué)生在不斷的積累中加深文學(xué)功底。
學(xué)情分析:1.二年級學(xué)生,對圓角方圖形已經(jīng)能夠把握。教師需要通過教會學(xué)生,組合圖形。2.這一階段的學(xué)生對顏色已有認知,顏色搭配是學(xué)生自我訓(xùn)練的基礎(chǔ)。3.文字性故事對于學(xué)生而言轉(zhuǎn)化成場景在腦海里,需要不同程度的訓(xùn)練。
(4)教學(xué)目標(biāo):1.知識與技能:繪畫與語文學(xué)科內(nèi)容結(jié)合,以龜兔賽跑故事為主題,學(xué)生了解故事。技能:學(xué)生開展模擬和表演活動。2.過程與方法:模擬互動過程之中,碰撞新的對話,情節(jié),加入到繪畫作品中。3.情感、態(tài)度與價值觀:教師與學(xué)生的互動,同學(xué)與同學(xué)之間的互動,使故事更生動,作品中更有趣味。
教學(xué)重難點:
教學(xué)重點:1.每一個學(xué)生都能進入故事中,并將在故事中發(fā)生的場景對話,以繪畫的形式表現(xiàn)出來。2.把握畫面的構(gòu)圖和顏色的搭配。
教學(xué)難點:學(xué)生對于故事的理解程度有所不同,授課教師需要根據(jù)課上同學(xué)的實際情況將故事變成學(xué)生可以理解的部分,學(xué)生進行演繹的同時,發(fā)散思維顯得重要。
5.教學(xué)過程:
(1)導(dǎo)入新課:
以故事扮演的形式讓同學(xué)們參與到故事中,學(xué)生可以扮演烏龜,小兔子,以及森林中的其他小動物作為觀眾,植物,而教師可以作為裁判,一起進行互動。
(2)授課過程:
1.在故事的不同的階段,烏龜和小兔子他們的表現(xiàn)是不同的,故事的一開始兔子跑的很快,而烏龜在后面慢慢的爬,在演繹這一部分時,教師強調(diào)兔子和烏龜兩種動物的體態(tài)特征,讓學(xué)生對動物特征加深記憶。
2.而隨著時間的變化,烏龜和小兔子在心態(tài)上的轉(zhuǎn)變,觀眾們也可以加入互動,這一狀態(tài)下,教師需要讓學(xué)生明顯感受到烏龜有耐心的并堅持慢慢向前爬,而兔子因為優(yōu)勢反倒偷懶。
3.龜兔賽跑故事的大結(jié)局,做事持之以恒的小烏龜,通過自己一點點不懈的努力爬到了終點,贏得了比賽的勝利。對學(xué)生做事有一定的鼓勵,教師進行總結(jié)。
龜兔賽跑共分為兩課時,第一課時前半部分學(xué)生參與到扮演角色的狀態(tài)中,進行游戲互動,并在此時教師需要讓學(xué)生了解烏龜和兔子的體態(tài)特征,教師可在學(xué)生繪畫中進行實圖展示,并示范。
4.學(xué)生進行創(chuàng)作的過程中,不同的學(xué)生對于故事的出發(fā)點是不同的,教師根據(jù)學(xué)生的創(chuàng)作,分別進行指導(dǎo)。
第四章 總結(jié)
在美術(shù)課堂中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,學(xué)生將自己融入故事情節(jié)中,扮演兔子、烏龜、森林中的任意一個成員,調(diào)動學(xué)生參與的積極性,并在互動中產(chǎn)生新的創(chuàng)意運用到美術(shù)作品的創(chuàng)作中,趣味性為主,達到更好的將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為具體成果。龜兔賽跑故事只是眾多繪本故事的其中之一,讓學(xué)生在廣泛的文化情境中發(fā)揮自己的創(chuàng)造性思維,吸收故事培養(yǎng)文學(xué)功底,熱愛中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。
參考文獻
[1] ?楊景芝.談兒童美術(shù)教育[J].中國美術(shù),:中國美術(shù)出版總社,2014.(5):-.
作者簡介:滕越(1993.0518—),女,漢族,遼寧省營口市人,沈陽師范大學(xué)美術(shù)與設(shè)計學(xué)院,18級在讀研究生,碩士學(xué)位,專業(yè):美術(shù)研究方向:美術(shù)教育.