陳明艷
摘 要:隨著我國(guó)信息技術(shù)的不斷發(fā)展,已經(jīng)有越來(lái)越多的科學(xué)教學(xué)方法被應(yīng)用在小學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,因?yàn)槔眯畔⒓夹g(shù)教學(xué)的方法相對(duì)于傳統(tǒng)的教學(xué)方法而言有更充足的學(xué)習(xí)資源,能給同學(xué)們帶來(lái)更加豐富的教學(xué)體驗(yàn),也能幫助教師儲(chǔ)備更多具有專業(yè)性的內(nèi)容,這樣才能為師生的共同進(jìn)步奠定一定的基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);信息技術(shù)教學(xué);三年級(jí);實(shí)踐能力;教學(xué)研究
引言:
隨著我國(guó)對(duì)于新課改的不斷深入推進(jìn),在目前的教學(xué)大綱當(dāng)中,也對(duì)信息技術(shù)的課程任務(wù)和教學(xué)目標(biāo)提出了更新的標(biāo)準(zhǔn)和要求,對(duì)于現(xiàn)在的教學(xué)來(lái)說(shuō),應(yīng)該更加強(qiáng)調(diào)注重對(duì)于學(xué)生實(shí)踐能力的培養(yǎng)。特別是對(duì)于三年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們并不具有豐富的生活經(jīng)驗(yàn)和理論基礎(chǔ),學(xué)習(xí)的能力也剛剛起步,對(duì)于大部分同學(xué)來(lái)說(shuō)學(xué)習(xí)起來(lái)都具有一定的難度。為了更好的改善這種情況我們就應(yīng)該學(xué)會(huì)在教學(xué)過(guò)程中為同學(xué)們創(chuàng)造危機(jī)感和緊迫感,這樣才能為教學(xué)引入更加新興的教學(xué)方法,幫助學(xué)生更好的提升實(shí)踐能力,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng)。
一、在活動(dòng)過(guò)程中培養(yǎng)學(xué)生的基礎(chǔ)實(shí)踐能力
在當(dāng)下的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中,由于三年級(jí)學(xué)生本身就不具有良好的基礎(chǔ)理論,所以仍然不具備實(shí)踐能力,如果教師不能運(yùn)用良好的學(xué)習(xí)方式進(jìn)行教學(xué),那么就會(huì)使同學(xué)們失去實(shí)踐的興趣。但是對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),興趣是最好的老師,如果能夠在課堂教學(xué)當(dāng)中設(shè)置一些巧妙的游戲,就能提高同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),使同學(xué)們能夠在學(xué)習(xí)的過(guò)程當(dāng)中學(xué)會(huì)將理論知識(shí)與實(shí)踐進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,更加主動(dòng)地參與課堂活動(dòng),提升實(shí)踐能力。
(一)用有趣的游戲形式引起同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而引向?qū)嵺`
當(dāng)學(xué)生在課堂當(dāng)中學(xué)習(xí)了有關(guān)的理論知識(shí)時(shí),不會(huì)想到將教育所學(xué)習(xí)的內(nèi)容應(yīng)用到實(shí)踐活動(dòng)中,這樣不僅會(huì)影響同學(xué)們對(duì)于理論學(xué)習(xí)的能力,更多的還會(huì)導(dǎo)致同學(xué)們喪失實(shí)踐能力。于是教師就應(yīng)該學(xué)會(huì)在教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中引入相應(yīng)的游戲,這樣就可以讓同學(xué)們利用所學(xué)習(xí)的知識(shí)來(lái)進(jìn)行比賽,同樣利用游戲的形式還能提升同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,使同學(xué)們?cè)诳吹接嘘P(guān)的現(xiàn)象時(shí)就可以聯(lián)想到所學(xué)習(xí)的知識(shí),這樣就可以在輕松愉悅的氛圍當(dāng)中完成本節(jié)課內(nèi)容的學(xué)習(xí),使同學(xué)們認(rèn)識(shí)到信息技術(shù)教學(xué)的重要性,學(xué)會(huì)在實(shí)踐過(guò)程中提升自身的綜合素養(yǎng)。
(二)利用競(jìng)賽的形式為同學(xué)們提出相應(yīng)的問(wèn)題,具有主動(dòng)實(shí)踐的意識(shí)
在利用游戲進(jìn)行教學(xué)之后,教師也可以為同學(xué)們?cè)O(shè)置競(jìng)賽活動(dòng),這樣就可以將同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣引向高潮。對(duì)于競(jìng)賽來(lái)說(shuō),存在著各種各樣的主題,教師只有學(xué)會(huì)立足于實(shí)際情況,才能為同學(xué)們制定更加合理的教學(xué)模式,而在剛開(kāi)始比賽時(shí),教師也可以通過(guò)親身實(shí)踐為同學(xué)們示范競(jìng)賽的過(guò)程,這樣就會(huì)讓同學(xué)們恍然大悟,進(jìn)而躍躍欲試。而當(dāng)教師下令比賽開(kāi)始時(shí),大部分同學(xué)都會(huì)存在著高度緊張的情緒,這樣就會(huì)導(dǎo)致同學(xué)們注意力更加集中,更加快速的完成所學(xué)習(xí)的內(nèi)容。而對(duì)于取得卓越成績(jī)的同學(xué)們,教師也應(yīng)該采取相應(yīng)的鼓勵(lì)模式,這樣就會(huì)讓他們?cè)趯W(xué)習(xí)的過(guò)程當(dāng)中產(chǎn)生相應(yīng)的成就感,對(duì)于沒(méi)有完成的同學(xué),也會(huì)意識(shí)到自己的不足,進(jìn)而針對(duì)自己的弱點(diǎn)進(jìn)行更好的訓(xùn)練,真正的提升實(shí)踐能力和實(shí)踐意識(shí)。通過(guò)這兩種方法就能夠有效培養(yǎng)同學(xué)們的動(dòng)手能力和實(shí)踐精神,不僅能夠在上課的過(guò)程中達(dá)到事半功倍的效果,同樣也能做到寓教于樂(lè),更好地完成預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。
例如,我們?cè)趯W(xué)習(xí)第六課《穿上五彩衣》時(shí),教師就可以在教學(xué)結(jié)束后為同學(xué)們布置相應(yīng)的競(jìng)賽活動(dòng),這樣不僅可以檢測(cè)同學(xué)們學(xué)習(xí)的質(zhì)量,同樣還能讓同學(xué)們?cè)诟?jìng)爭(zhēng)的過(guò)程當(dāng)中形成自主學(xué)習(xí)的能力,真正的做到化被動(dòng)為主動(dòng),以更加積極的狀態(tài)投入到本節(jié)課的學(xué)習(xí)當(dāng)中。
二、學(xué)會(huì)貼進(jìn)生活,利用生活當(dāng)中存在的實(shí)例培養(yǎng)學(xué)生的合作實(shí)踐能力
任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法在現(xiàn)在的小學(xué)信息技術(shù)課堂上有較為廣泛的應(yīng)用,因?yàn)檫@種方法不僅能夠使同學(xué)們具有扎實(shí)的理論基礎(chǔ),同樣還能幫助同學(xué)們建立本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo),使他們通過(guò)完成任務(wù)的形式,逐漸領(lǐng)略到本節(jié)課學(xué)習(xí)重點(diǎn)和難點(diǎn),達(dá)到培養(yǎng)實(shí)踐能力的目的。雖然三年級(jí)的同學(xué)們動(dòng)手能力較差,但是如果可以為同學(xué)們發(fā)布合理的任務(wù),那么就可以讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到信息技術(shù)在生活當(dāng)中也有非常廣泛的應(yīng)用,進(jìn)而使同學(xué)們將學(xué)習(xí)到的理論知識(shí)運(yùn)用到實(shí)際生活當(dāng)中,提升教學(xué)的效率和質(zhì)量。
三、更新教學(xué)理念,用更加合理的方式培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新實(shí)踐能力
在新課改的背景下,如果想要更好的落實(shí)素質(zhì)教育,那么教師就應(yīng)該轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)理念,學(xué)會(huì)運(yùn)用更加新型的方法進(jìn)行教學(xué),首先教師應(yīng)該明確新課改所提出的標(biāo)準(zhǔn)和要求就是要以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力為主要目的。目前我國(guó)存在著十分激烈的競(jìng)爭(zhēng),因此如果想要使同學(xué)們發(fā)展成全能型人才,那么就應(yīng)該打破傳統(tǒng)枯燥乏味的教學(xué)模式,使同學(xué)們?cè)诰哂袆?chuàng)新意識(shí)的同時(shí)具備實(shí)踐能力,這樣教師才能在教學(xué)當(dāng)中更好地明確教學(xué)目標(biāo)。
結(jié)語(yǔ)
綜上所述,小學(xué)信息技術(shù)是一門(mén)實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,因此,只有在教學(xué)過(guò)程中學(xué)會(huì)提升同學(xué)們勇于探索的精神,才能夠真正的提升實(shí)踐能力。而教師在教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中,也應(yīng)該學(xué)會(huì)營(yíng)造輕松愉悅的教學(xué)氛圍,使同學(xué)們都能以最佳的狀態(tài)投入學(xué)習(xí),發(fā)展為祖國(guó)真正需要的人才。
參考文獻(xiàn)
[1]郭秀霞. 淺議新課程背景下小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)新教育[J]. 中國(guó)校外教育,2017(32):93-94.
[2]胡連防. 小學(xué)信息技術(shù)翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式的實(shí)踐探索[J]. 科教導(dǎo)刊(下旬),2018(03):134-135.
[3]陳蘭昕. 探究小學(xué)信息技術(shù)有效教學(xué)模式的落實(shí)策略[J]. 學(xué)周刊,2018(28):37-38.