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    初中信息技術(shù)課堂中學(xué)生興趣的培養(yǎng)策略

    2020-04-19 12:31:18劉海燕
    關(guān)鍵詞:分組合作動(dòng)手實(shí)踐初中信息技術(shù)

    劉海燕

    摘??要:隨著社會(huì)的快速發(fā)展,信息技術(shù)在社會(huì)中的應(yīng)用越來(lái)越普遍,因此信息技術(shù)在教學(xué)當(dāng)中的作用也越發(fā)凸顯。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),掌握信息技術(shù)這一學(xué)科不僅對(duì)于學(xué)生的綜合能力提升有幫助,而且也對(duì)學(xué)生的個(gè)人成長(zhǎng)有幫助。俗話說(shuō)“技多不壓身”,對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),多學(xué)習(xí)一門(mén)學(xué)科,對(duì)學(xué)生個(gè)人綜合能力的提升很有幫助作用。但是,信息技術(shù)學(xué)科在教學(xué)當(dāng)中的效率卻是值得教師進(jìn)行認(rèn)真考量的。究竟如何才能更好地培養(yǎng)好學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣呢?筆者就此進(jìn)行探究一番。

    關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù);學(xué)習(xí)興趣;分組合作;游戲教學(xué);動(dòng)手實(shí)踐

    在傳統(tǒng)的初中信息技術(shù)課堂教學(xué)當(dāng)中,教師都會(huì)存在不正確的教學(xué)觀念,認(rèn)為現(xiàn)如今初中教學(xué)的重點(diǎn)是對(duì)于學(xué)生一些概念知識(shí)內(nèi)容的講述,而不是對(duì)學(xué)生信息技術(shù)運(yùn)用能力的培養(yǎng),導(dǎo)致課堂教學(xué)模式變得枯燥無(wú)味,學(xué)生很難在這個(gè)過(guò)程中激發(fā)自己學(xué)習(xí)的興趣,不利于課堂教學(xué)質(zhì)量的提升。因此,教師需要正確認(rèn)識(shí)到對(duì)學(xué)生運(yùn)用能力培養(yǎng)的重要性,改變現(xiàn)階段課堂教學(xué)的出發(fā)點(diǎn),讓教學(xué)課堂變得有趣起來(lái),幫助更多學(xué)生參與到課堂教學(xué)當(dāng)中,積極思考學(xué)習(xí)。

    一、分組合作,強(qiáng)化學(xué)生參與

    教師需要明確好學(xué)生在小學(xué)信息技術(shù)課堂中的位置,當(dāng)然教師也需要發(fā)揮好自己的能力,不僅要為學(xué)生講述理論內(nèi)容,也要積極采取更多的課堂教學(xué)方式,讓學(xué)生在課堂中能夠多一點(diǎn)學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。教師在豐富課堂教學(xué)方式的同時(shí),也要盡可能減少對(duì)學(xué)生能力發(fā)揮的限制,保證學(xué)生個(gè)人能動(dòng)性的發(fā)揮,真正地提高信息技術(shù)課堂教學(xué)質(zhì)量。課堂中進(jìn)行讓學(xué)生分組學(xué)習(xí),提高學(xué)生的參與興趣。豐富的課堂教學(xué)方式也能夠提高學(xué)生的能動(dòng)性,讓學(xué)生在課堂中能夠自由發(fā)揮學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)的效率。

    例如,在教授“應(yīng)用設(shè)計(jì)模板”這一小節(jié)時(shí),對(duì)于這一節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,教師可以選擇讓學(xué)生以小組完成任務(wù)的形式進(jìn)行。也就是,教師需要先將模板設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí)給學(xué)生講解清楚,讓學(xué)生明白如何制作。教師在接下來(lái)的時(shí)間內(nèi),就可以讓學(xué)生分組進(jìn)行設(shè)計(jì)模板,這樣學(xué)生的積極性就可以很好地被調(diào)動(dòng)起來(lái),也更加愿意參與到小組當(dāng)中。學(xué)生在進(jìn)行小組合作的過(guò)程中會(huì)表現(xiàn)得更加認(rèn)真,這樣課堂效率就可以被很好地帶動(dòng)起來(lái)。學(xué)生在制作完成之后,教師對(duì)學(xué)生小組設(shè)計(jì)的作品進(jìn)行檢查,并適當(dāng)對(duì)學(xué)生進(jìn)行鼓勵(lì)。

    二、游戲教學(xué),激發(fā)熱情

    初中階段的學(xué)生對(duì)游戲之類(lèi)的課堂活動(dòng)比較感興趣,況且一些游戲的形式還能夠激發(fā)起學(xué)生參與到課堂中的興趣。一般來(lái)說(shuō),大多數(shù)情況下信息技術(shù)課堂教學(xué)都是教師在課堂中進(jìn)行講解一些概念性的知識(shí),學(xué)生在課堂中進(jìn)行聽(tīng)。這樣單一的講課方式只會(huì)讓學(xué)生覺(jué)得課堂教學(xué)活動(dòng)格外無(wú)聊,因此學(xué)生參與到課堂中進(jìn)行學(xué)習(xí)的熱情就會(huì)大大降低。因此對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),積極活躍的課堂氛圍相比較而言更加符合學(xué)生的主觀學(xué)習(xí)需求。游戲教學(xué)能夠激發(fā)起學(xué)生參與到課堂當(dāng)中進(jìn)行學(xué)習(xí)的動(dòng)力,這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情就會(huì)變得很高。

    例如,在教授“編輯加工文字”這一課時(shí),對(duì)于這一節(jié)課的內(nèi)容,教師可以選擇讓學(xué)生以游戲的形式進(jìn)行。課堂中,教師將一些需要注意的問(wèn)題給學(xué)生講清楚,然后教師就可以將剩下的課堂教學(xué)時(shí)間讓學(xué)生進(jìn)行打字速度的練習(xí)。規(guī)定好打字的時(shí)間,讓學(xué)生在規(guī)定打字的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行打字比賽,看哪位學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)打字最多則獲得勝利。這樣不僅僅可以調(diào)動(dòng)起學(xué)生的參與打字的興趣,而且也能夠讓學(xué)生在參與的過(guò)程中鍛煉打字速度,增加學(xué)生的技能。同時(shí),也能夠保證課堂教學(xué)效果。

    三、增加學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐機(jī)會(huì)

    很多教師認(rèn)為初中階段的學(xué)生在進(jìn)行學(xué)習(xí)信息技術(shù)這一學(xué)科時(shí),只需要掌握一些概念性的知識(shí)就可以了。其實(shí)不然,信息技術(shù)這一學(xué)科是需要?jiǎng)邮植倬毜膶W(xué)科。尤其是對(duì)于初中階段學(xué)生這個(gè)大好的學(xué)習(xí)時(shí)間,不讓學(xué)生進(jìn)行練習(xí)就只會(huì)相當(dāng)于浪費(fèi)時(shí)間。信息技術(shù)的應(yīng)用也不是僅僅靠概念性的知識(shí)就能夠滿足的。況且,對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),自己動(dòng)手進(jìn)行操作也比較有趣,更能夠幫助學(xué)生進(jìn)行高效地學(xué)習(xí)。

    例如,在教授“配插圖”這一課時(shí),教師在講解這一課的內(nèi)容時(shí),教師先將基本的按鍵以及配插圖需要用到的工具給學(xué)生講解清楚。單純地聽(tīng)教師講,記憶的效果不強(qiáng),況且每個(gè)學(xué)生都有自己的想法,教師可以讓學(xué)生更多地進(jìn)行動(dòng)手操作,表達(dá)自己的想法??梢圆唤o學(xué)生限制主體,讓學(xué)生自己進(jìn)行隨意發(fā)揮。學(xué)生想要呈現(xiàn)的效果不同,因此配插圖的形式也就會(huì)不同。學(xué)生在動(dòng)手實(shí)踐的過(guò)程中還能夠提高知識(shí)的應(yīng)用能力。

    總而言之,信息技術(shù)高效課堂的構(gòu)建很重要,這不僅體現(xiàn)在學(xué)生需要學(xué)習(xí)好知識(shí),更重要的是需要在有限的課堂教學(xué)時(shí)間內(nèi),能夠?qū)⒔處熕淌诘闹R(shí)掌握好、應(yīng)用好。同時(shí),教師也需要把握好學(xué)生學(xué)習(xí)的需求,能夠采取更加符合學(xué)生的教學(xué)方法,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中培養(yǎng)自己的學(xué)習(xí)習(xí)慣。教師也需要不斷考慮新的課堂教學(xué)方式,探究如何才能更好地達(dá)成高效課堂。信息技術(shù)對(duì)于當(dāng)今的社會(huì)而言,顯得更加重要,因此教師更應(yīng)該注意提升課堂教學(xué)質(zhì)量。

    參考文獻(xiàn):

    [1]張玉紅.初中信息技術(shù)課程教學(xué)中如何提升學(xué)生的興趣[J].西部素質(zhì)教育,2017,3(16)

    [2]朱鵬飛.提高初中信息技術(shù)教學(xué)有效性的策略研究[J].學(xué)周刊,2017(02)

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