陶芳
【摘 要】小學(xué)數(shù)學(xué)教師在開展趣味性教學(xué)時,要注重運用游戲教學(xué)法、問題教學(xué)法、故事教學(xué)法。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容導(dǎo)入問題,使學(xué)生對數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生興趣,從而調(diào)動學(xué)生主動學(xué)習(xí)、探究和思考。此外,教師提高數(shù)學(xué)課堂的趣味性,增強數(shù)學(xué)課堂的娛樂性,能有效提升數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué);趣味性教學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要認(rèn)識到運用傳統(tǒng)教學(xué)方式難以構(gòu)建趣味性課堂,還會導(dǎo)致學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識不感興趣。對此教師應(yīng)積極改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法,注重開展趣味性教學(xué),落實多元化教學(xué)法,以提高數(shù)學(xué)課堂的趣味性,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在興趣的驅(qū)使下,積極主動地學(xué)習(xí)知識,有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。
1? ?運用故事教學(xué)法,增強課堂的趣味性
小學(xué)生非常喜歡聽故事,因此,教師在明確學(xué)生的興趣點以后,應(yīng)積極運用故事教學(xué)法,將教學(xué)內(nèi)容編成故事,以講解故事的方式向?qū)W生滲透知識。這樣不僅能改變灌輸式的教學(xué)方法,同時也能增強課堂的趣味性。在進行趣味性教學(xué)時,教師可引導(dǎo)學(xué)生舉手說出故事中的知識點,調(diào)動學(xué)生積極總結(jié)故事中的知識,以有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,增強學(xué)生的自主歸納能力和分析能力。如教師引導(dǎo)學(xué)生解答有關(guān)“雞兔同籠”的應(yīng)用題時,先講解應(yīng)用題的做題思路,之后,將應(yīng)用題編成故事,以講故事的方式,表述動物園中有鴨子和兔子共計49只,總共有100只腳,問動物園中兔子和鴨子各有幾只?教師提問后,說出算法,假設(shè)兔子和鴨子在準(zhǔn)備賽跑前,聽到哨聲,抬起來一只腳,那么,就是100-49=51,然后準(zhǔn)備跑步時,又抬起一只腳,就是51-49=2,此時,鴨子不小心坐到地上,而兔子還是兩只腳站立著,進而獲得結(jié)果。通過故事教學(xué)法,能讓學(xué)生聽故事的過程中牢記算法,還能提高數(shù)學(xué)課堂的趣味性和有效性。
2? ?運用多媒體技術(shù),提高課堂的趣味性
教師進行趣味性教學(xué)時,應(yīng)高度重視運用多媒體技術(shù)。結(jié)合課程內(nèi)容設(shè)計課件,并借助投影儀播放課件中的圖片、視頻,能夠刺激學(xué)生的聽覺和視覺,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生對課件內(nèi)容產(chǎn)生興趣以后,就會積極探究、學(xué)習(xí)課件中的知識點,在學(xué)習(xí)過程中加深對課件內(nèi)容的理解,進而扎實掌握數(shù)學(xué)知識點。這樣能有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率[1]。如在教學(xué)“認(rèn)識鐘表”時,教師可以運用多媒體技術(shù),在網(wǎng)上查找教學(xué)資源,之后借助投影儀播放各式各樣的鐘表圖片,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識鐘表顯示的時間,從而調(diào)動學(xué)生主動認(rèn)識鐘表的積極性。學(xué)生主動認(rèn)識課件呈現(xiàn)的鐘表圖片,有利于提升學(xué)生的認(rèn)知能力。因此,在教學(xué)中教師應(yīng)做到靈活運用多媒體技術(shù),通過運用現(xiàn)代化的教學(xué)手段,提高數(shù)學(xué)課堂的趣味性,從而提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量和效率。
3? ?運用游戲教學(xué)法,構(gòu)建趣味性課堂
通過分析小學(xué)生的心理特點了解到其對做游戲比較感興趣。因此在教學(xué)時,教師應(yīng)注重運用游戲教學(xué)法,根據(jù)課程內(nèi)容設(shè)計游戲環(huán)節(jié),將游戲與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,提高數(shù)學(xué)課堂的趣味性,調(diào)動學(xué)生主動投入游戲活動,使學(xué)生探究知識、積極思考、主動分析,從而有效提高學(xué)生綜合能力。如教學(xué)“100以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識”時,教師可以先講解課程內(nèi)容,而后組織學(xué)生開展“數(shù)青蛙”的游戲活動,游戲活動的規(guī)則為學(xué)生頭上帶著青蛙卡片的發(fā)帶,每名學(xué)生依次說出一只青蛙,4條腿,兩只眼睛,一張嘴,以此類推。在學(xué)生明確規(guī)則后,參與到游戲活動中數(shù)青蛙,邊數(shù)青蛙,邊根據(jù)自己所說的數(shù)字,拿起對應(yīng)的數(shù)字卡片,這樣不僅可以調(diào)動起學(xué)生的積極性,同時也可以促使學(xué)生在游戲活動中認(rèn)識很多數(shù)字,進一步提升學(xué)生的認(rèn)知能力。由此可知,教學(xué)中教師運用游戲教學(xué)法構(gòu)建趣味性課堂,能取得事半功倍的教學(xué)效果,提高教學(xué)質(zhì)量[2]。
4? ?導(dǎo)入問題,加強課堂的趣味性
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)注重根據(jù)課程內(nèi)容導(dǎo)入問題,通過設(shè)置懸念和提問,增強課堂的趣味性,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生求知欲和興趣,進而調(diào)動學(xué)生主動探究課程內(nèi)容的興趣。學(xué)生在自主探究過程中認(rèn)真思考和分析,不僅能活躍思維,還能提高獨立思考能力和分析能力。如教學(xué)“認(rèn)識圖形”時,教師在講解各種圖形的特點前,應(yīng)提出正方形和長方形圖形有哪些特點、不同的圖形是否對稱等問題,創(chuàng)設(shè)問題情境。這有利于構(gòu)建趣味性、開放性課堂,使學(xué)生帶著問題積極學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,并在深入思考的過程中自主歸納得出答案,從而進一步提高歸納能力和自主解決問題的能力。除此之外,讓學(xué)生深入分析知識點,認(rèn)真觀察不同的圖形,有利于增強學(xué)生的觀察力和分析能力。由此可知,教學(xué)過程中教師開展趣味性教學(xué)時導(dǎo)入問題,有利于提高學(xué)生的綜合能力[3]。
5? ?情境代入,將生活趣味與數(shù)學(xué)知識緊密結(jié)合
小學(xué)生具有較強的觀察能力,并且還活潑好動。因此,在生活當(dāng)中,小學(xué)生通常喜歡以動手動腦的形式了解身邊的事物。對此,教師在教學(xué)時,也可以通過情境代入的方式,將生活中的趣味與數(shù)學(xué)知識緊密結(jié)合,這樣能夠有效提高學(xué)生的課堂參與度,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如在教學(xué)“20以內(nèi)的加減法”時,教師可以將生活情境帶入課堂中。這樣不僅能夠有效加強學(xué)生對學(xué)習(xí)與生活的聯(lián)系,同時也能夠提高學(xué)生的興趣,主動地參與教學(xué)活動。這種方式的有效應(yīng)用,不僅能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,還能夠有效拉近師生之間的關(guān)系,為后續(xù)教學(xué)做好相應(yīng)的鋪墊,可謂是一舉多得。
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)教師運用趣味性教學(xué)法,能夠調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,構(gòu)建趣味性課堂。因此,在教學(xué)過程中,教師應(yīng)注重運用多元化教學(xué)法,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容提問,設(shè)計游戲環(huán)節(jié)、落實故事教學(xué)法和情境代入法,以提高數(shù)學(xué)課堂的趣味性,提升數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性,促進學(xué)生的綜合能力提升。
【參考文獻】
[1]張佩菊.趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用研究[J].中國教師,2018(S2).
[2]朱敬珍.趣味性教學(xué)方法在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用思考[J].課程教育研究,2018(45).
[3]吳學(xué)謙.淺議趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用[J].中國校外教育,2018(15).