陳潔弟
【摘要】提高小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力,一方面,可以提高教學(xué)效率,保證教學(xué)質(zhì)量,為學(xué)生學(xué)習(xí)其他學(xué)科奠定基礎(chǔ);另一方面,可以有效提高學(xué)生對知識的掌握,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展.益智游戲作為游戲的一種,它對小學(xué)生智力開發(fā)、邏輯思維能力的提高具有重要的價值作用.因此,為了充分發(fā)揮益智游戲?qū)πW(xué)生數(shù)學(xué)思維能力提升的價值作用,筆者以《通過益智游戲提高小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的實踐研究》為課題,從益智游戲與數(shù)學(xué)思維能力的相關(guān)概念解析入手,對提高小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的重要性進(jìn)行了深入的分析,并在此基礎(chǔ)上探究了通過益智游戲提高小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的策略.
【關(guān)鍵詞】益智游戲;思維能力;實踐;重要性;策略
益智游戲是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維的一種有效載體,它對孩子來說是一種最靈活、最快樂的活動,具有組織隨意、所需材料簡單、游戲內(nèi)容易學(xué)、玩法靈活等特點,促使學(xué)生不斷發(fā)展和發(fā)揮創(chuàng)造性思維.每名學(xué)生都能在活動中大顯身手、充分體現(xiàn)自己,在求知中獲得成功感,在思維求解中得到心靈的快樂和滿足,在“寓教于樂”的游戲中養(yǎng)成創(chuàng)新思維的習(xí)慣.
一、提高小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的重要性
隨著新課標(biāo)的不斷推進(jìn),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中提高他們的思維能力顯得越發(fā)重要,有利于促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展.數(shù)學(xué)本身就是一門對學(xué)生思維能力要求比較高的學(xué)科,所以要想提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生吸收知識的效果,就必須首先提高他們的數(shù)學(xué)思維能力.
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不同的學(xué)生有不同的知識基礎(chǔ),而且由于家庭環(huán)境和智力的不同,他們對知識的吸收速度和吸收效果也有一定的差異.有的學(xué)生不僅掌握知識的效率高,而且還理解的比較透徹,對知識點的運用更為得心應(yīng)手;而有的學(xué)生則學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就很吃力,而且即使他們花費大量的時間和精力,也不一定能取得良好的效果.所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師如果能重視對他們數(shù)學(xué)思維能力的培養(yǎng),那么就可以在某種程度上解決這種問題,從而實現(xiàn)高效教學(xué),促進(jìn)學(xué)生發(fā)展.培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,一方面,可以有效提高學(xué)生對知識的掌握,提高教學(xué)效率,保證教學(xué)質(zhì)量;另一方面,也可以為學(xué)習(xí)其他學(xué)科奠定基礎(chǔ).
二、通過益智游戲提高小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的策略
(一)數(shù)學(xué)想象力也是創(chuàng)造性思維的重要組成部分
無論是數(shù)學(xué)中的直覺還是靈感,沒有想象力是無法實現(xiàn)的.數(shù)學(xué)益智游戲給孩子們提供了足夠的想象力.例如,拼圖游戲:教師讓學(xué)生準(zhǔn)備一些正方形、長方形、三角形、圓形、半圓形等,然后用這些圖形拼出各種物理圖形、圖案.在拼圖游戲的過程中,學(xué)生應(yīng)該想象出圖案的組成,拼圖后可以開始想象出圖案變成具體的東西.這種拼圖游戲活動是免費的,可以充分發(fā)揮“小設(shè)計師”的想象力,具有審美價值.兒童游戲中創(chuàng)造性想象力的發(fā)展為兒童思維的創(chuàng)造性、流暢性和靈活性的發(fā)展奠定了基礎(chǔ).
(二)根據(jù)學(xué)生的情況選擇合適的游戲類型
在這個過程中,教師也可以讓學(xué)生根據(jù)自己的喜好選擇游戲類型,這樣更能發(fā)揮出這種教學(xué)方式的效果.低年級七巧板不僅可以激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性思維能力,而且還有助于他們動手能力的提高.小學(xué)數(shù)學(xué)教材上會涉及一些三角形、正方形、梯形等形狀,這就為七巧板的使用奠定了很好的基礎(chǔ),同時也讓學(xué)生更清楚地知道這些規(guī)則形狀直接的關(guān)系,比如,兩個同等大小的等腰直角三角形可以拼成一個正方形,也可以拼成一個平行四邊形,而且正方形與平行四邊形的面積是相等的.這樣可以讓他們更實質(zhì)性的“觸摸到”一些知識,從而加深他們對知識應(yīng)用和理解的程度.當(dāng)然,像魔方、數(shù)獨這些益智游戲也可以提高小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力和動手能力,同時也能有效激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣.當(dāng)然,益智游戲還可以充當(dāng)學(xué)生休息環(huán)節(jié)里的內(nèi)容,讓他們在閑暇之余也能不斷學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),強(qiáng)化課堂教學(xué).
(三)全員參與,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識及思維能力
人教版小學(xué)五年級一開始的課程就是小數(shù)的乘除法,學(xué)生在此前學(xué)習(xí)的都是整數(shù)的加減法及乘除法,現(xiàn)在引入了小數(shù)點難免有些迷茫和不理解.可以通過“答題總動員”這個游戲,避免數(shù)學(xué)習(xí)題的枯燥乏味,同時培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識,提高學(xué)生思維能力.教師事先準(zhǔn)備好習(xí)題卡片,提前列好小數(shù)除整數(shù)、小數(shù)乘整數(shù)、小數(shù)除小數(shù)、小數(shù)乘小數(shù)的相關(guān)習(xí)題,另外再準(zhǔn)備一個轉(zhuǎn)盤.將學(xué)生按一定數(shù)量分組,轉(zhuǎn)盤指針指向哪一組的編號,就由哪一組的一位同學(xué)回答問題,同時也可給予一定的計時小組討論時間,回答問題時不僅僅要公布答案,而且要講出獲得答案的思路,回答和解釋均正確獲得一次積分,出錯就扣一次積分.在游戲、競爭的背景下,因為有共同的目標(biāo),同學(xué)間的相互學(xué)習(xí)不再是教師的要求而成為自己的需要,所以變得特別的主動、認(rèn)真而且勤于思考,并在自己解題和聽取他人的解題方法時,也鍛煉和提高了自己的思維能力;小組成員中互幫互助也提高了團(tuán)隊協(xié)作意識.
益智游戲引入數(shù)學(xué)課堂,為學(xué)生營造輕松活潑富有啟迪性的學(xué)習(xí)氛圍,在自主活動中,激發(fā)了學(xué)生的想象力,從而產(chǎn)生了創(chuàng)造的欲望和動力;學(xué)生在游戲中提高邏輯分析能力、思維敏捷性和手眼協(xié)調(diào)能力,同時促進(jìn)了學(xué)生合作能力的培養(yǎng).作為教師要充分地認(rèn)識到這一點,要將益智游戲充分結(jié)合實際教學(xué)內(nèi)容應(yīng)用到其中.只有這樣才能發(fā)揮出益智游戲的真正價值,從而促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展.
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