陳相菊
【摘要】本文提出利用信息技術再現(xiàn)農村生活情境,利用多媒體進行數(shù)形結合探究,利用信息技術進行圖形引導教學以及利用信息技術直觀呈現(xiàn)數(shù)學知識等策略,激發(fā)學生的數(shù)學興趣,啟迪學生的數(shù)學思維,優(yōu)化教學內容,突破教學難點,提高課堂教學效率。
【關鍵詞】農村小學 信息技術 數(shù)學教學 圖形引導
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2019)07A-0137-02
信息技術與學科融合是現(xiàn)代教育教學方式方法之一,是當前教育發(fā)展的必然趨勢。農村學校多,分布廣,對小學數(shù)學教學來說,直觀教學很重要,更需要信息技術的支持。農村小學教師應充分利用信息技術進行數(shù)學圖形引導教學,發(fā)揮信息技術在課堂教學中的作用,讓信息技術與數(shù)學教學有機結合,有利于培養(yǎng)農村學生的數(shù)學素養(yǎng)。
一、利用信息技術再現(xiàn)農村生活情境,激發(fā)數(shù)學興趣
根據教學內容,選擇貼近學生生活的情境,能夠激發(fā)學生的興趣,引發(fā)學生積極思考,認真探索,更好地幫助學生理解知識。教學時,教師可以借助信息技術把現(xiàn)實生活的情境問題變成數(shù)學問題,拉近數(shù)學與生活的距離,讓學生喜歡數(shù)學。利用現(xiàn)代信息技術再現(xiàn)真實的生活場景,豐富教材內容,能夠有效地構建高效課堂,喚起學生樂學、多思、愛問的熱情,提高教學效率。
例如在教學人教版六年級上冊《圓的認識》時,筆者把牛吃過的草地照片投影出來(牛吃草吃出來的大大小小的圓圈的照片)。學生一看到照片,感覺都很熟悉,原來農民把牛牽到草地里,打上一木樁,把牽牛的繩子縛在木樁上,讓牛在草地上吃草;一牛一木樁,牛把能吃到的草都吃了,就出現(xiàn)了一個個圓圈。此時,筆者告訴學生,這些圖形就是今天我們要學習的“圓”。用信息技術展現(xiàn)農村生活情境引入課題,學生反應迅速,隨便就能舉出一些圓形的物體,如車輪、風扇罩等。學生的熱情持續(xù)高漲,教師趁機引導學生探究圓的性質:“為什么有的圓大有的圓小呢?”有過放牛經歷的學生很快說道:“把牽牛的繩子放長一些,牛吃到草的地方就大,吃草的圓圈就大;繩子收短一些,牛吃到草的地方就少,圓圈就小一些。也就是說,圓圈的大小是由繩子的長短來決定的。拉直繩子的長我們把它叫做圓的半徑,木樁是個固定的點,我們把它叫做圓心。”學生從放牛的情境得到啟發(fā),用一根繩子,一端固定,一端套上鉛筆,拉直繩子,鉛筆繞著固定點轉一圈,就畫出一個圓了。此時,教師讓學生舉例:“有誰見過別人用牛吃草的樣子來畫圓圈的?”有學生舉手回答:“老師,砌花圃前在地上畫的圓圈算不算?”教師回答道:“你真是個留心觀察的孩子,像這樣的例子生活中有很多,生活中處處有數(shù)學呀!但是這種畫法在紙上不容易操作,人們已經發(fā)明了一個畫圓的工具——圓規(guī)?!苯又處熇媒换ナ诫娮影装澹瑥墓ぞ咧欣鲆粋€圓規(guī),指導學生用圓規(guī)畫圓。教師邊演示邊講解什么是半徑、什么是直徑;圓心決定圓的位置,半徑決定圓的大小,直徑等于半徑的2倍等。學生一直都陶醉在課堂學習中,興趣不減,學習高效。在數(shù)學教學中,利用信息技術再現(xiàn)生活情境,引導學生發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學,能激發(fā)學生的求知欲,激起學生探究的興趣,學生的學習態(tài)度也會變得積極主動。
二、利用多媒進行數(shù)形結合探索,突破教學重點
農村小學生理解能力相對較弱,有些數(shù)學知識僅僅依靠口頭講解學生難以理解,而借助多媒體技術進行教學則可以讓所學知識變得直觀形象,學生在多種感官的體驗下,輕松地掌握知識,突破教學重點。
在當前的小學低年級數(shù)學教材中很多數(shù)學內容都配有插圖,目的是讓學生直觀地理解數(shù)學知識。在教學過程中,讓學生參與到實踐活動中去,學生的興趣自然高漲,理解數(shù)學知識就更透徹。例如學習《同分母的分數(shù)加、減法》時,先讓學生猜一猜[38]+[18]等于幾。有學生得出了[38]+[18]=[416]=[14]的結果,筆者讓學生說說自己的想法。他們是這樣思考的:分子相加,分母相加,約分后得到[14]。這個結果我們能否用圖形來證明呢?筆者把課前制作好的PPT播放出來,把一個圓平均分成8個小扇形,每個小扇形表示整個圓的[18],這8個小扇形可以單獨抽出來的;另外還有幾個與小扇形大小相同的扇形和幾個是小扇形3倍的扇形,讓學生操作演示[38]+[18]。有的學生用一個小扇形和一個大扇形拼在一起表示[38]+[18];有的直接用3個小扇形表示出[38],再接上一個小扇形,結果就表示[38]+[18]。無論怎樣拼,得到的圖形都是半圓,所以由拼圖可知[38]+[18]=[12]。此時筆者提出問題:為什么學生的計算結果與實際拼圖的結果不同呢?分數(shù)的加法應該怎樣計算?學生互動交流,他們通過觀察圖形發(fā)現(xiàn)幾種拼法中得到的半圓都包含了4個小扇形,[38]+[18]就是用3個小扇形再加1個小扇形,結果是4個小扇形;每個小扇形是圓的[18],4個小扇形就是4個[18],也就是[48],約分就是[12]。由于拼圖得出的結果與先前想法產生矛盾,引發(fā)了學生討論、思考及探究,最終學生明白了算理,掌握了算法??梢?,在小學數(shù)學教學中,適當運用多媒體技術展開教學,讓學生操作圖形進行數(shù)理或規(guī)律的探討,幫助學生理解知識,能更好地突破教學難點。
三、利用信息技術進行圖形引導教學,啟迪學生思維
在傳統(tǒng)的小學數(shù)學教學過程中,其內容由教材決定,教師只是按照教材內容進行教學,沒有與時俱進,不能有效地激發(fā)學生的發(fā)散思維,沒有充分調動學生的學習積極性。如果教師能夠把現(xiàn)代信息技術與小學數(shù)學教學的具體內容結合起來,拓展教材,把數(shù)學教學內容變得生動形象,真正做到用教材教,而不是教教材,就能更好地啟迪學生探究的思維,讓學生親歷知識的形成及發(fā)展,更好地掌握知識,培養(yǎng)學生的思維能力。
利用信息技術優(yōu)化教學內容,讓學生在操作演示中探究數(shù)學知識,可啟發(fā)學生思考。很多農村學校安裝了交互式電子白板,教師可充分利用交互式白板的繪圖功能,演示圖形的平移、旋轉、翻轉等,直觀地呈現(xiàn)教學內容,進一步吸引學生的學習注意力。特別在探究圖形的性質及計算等內容時,通過圖形變化的演示,抽象的數(shù)學內容就變得簡單明了。
例如學習《平行四邊形的面積》時,教師利用交互式電子白板演示公式的推導,通過使用平移、旋轉、復制等功能,把推導平行四邊形面積公式的過程直觀地呈現(xiàn)出來。具體做法如下:先在白板上打開word,在上面插入一個平行四邊形,放大圖形,把圖形填充成深藍色;再插入一個直角三角形,把它填充成紅色;翻轉三角形,把它移到左邊,拉動三角形大小及形狀,使三角形的兩個銳角頂點與平行四邊形的兩個頂點重合。兩個圖形顏色對比明顯,直角三角形的一條直角邊在平行四邊形的底邊上,另一條直角邊則垂直于平行四邊形的底邊,它就是平行四邊形的高。復制直角三角形,把直角三角形填充成白色,粘貼,得到一個紅色的三角形(這個過程相當于把平行四邊形剪下一個紅色的三角形)。把紅色的三角形平移到平行四邊形的右邊,斜邊與原平行四邊形的邊重合,此時三角形和被剪后的剩余部分組成了一個長方形。觀察長方形,該長方形的面積與原來的平行四邊形的面積是相等的。長方形的長相當于平行四邊形的底,寬相當于平行四邊形的高。長方形的面積=長×寬,可以直接推導出平行四邊形的面積公式S=底×高。再利用電子白板頁面回放功能,把剛才的推導過程進行回放,學生哪個地方不明白就放哪部分。運用電子白板形象的演繹,教師的操作就好比在與學生討論制作一部動畫,充分調動了學生學習的積極性。應用信息技術讓一個平行四邊形動了起來,數(shù)學不再枯燥乏味,激發(fā)了學生探索數(shù)學的興趣。
又如在學習《三角形的面積》時,在電子白板上插入一個三角形,復制另一個三角形,變成紅色。平移兩個三角形使之重合,讓學生觀察它們的大小,特別要注意重合的邊;把紅色三角形移開,旋轉180度,讓重合的邊再重合,不論是左右放置還是上下放置,兩個三角形都構成一個平行四邊形,由此可知三角形的面積就是平行四邊形面積的一半,即三角形的面積=底×高÷2。學生在觀察中思考,學習好像在看動畫,豐富了想象,親歷了探索知識的過程,加快了學生領悟知識的速度,培養(yǎng)了學生的思維能力。
四、利用信息技術直觀呈現(xiàn)數(shù)學知識,優(yōu)化教材內容
運用信息技術動態(tài)呈現(xiàn)數(shù)學教學內容,數(shù)學知識變得形象生動,學生獲得直觀的感知,幫助學生理解知識。另外,在圖形引導下,學生容易受到啟發(fā),進而準確地理解數(shù)學知識,培養(yǎng)學生用數(shù)學思維思考問題,用數(shù)學眼光看生活的能力。
例如在學習《角的認識》時,角的大小與什么有關呢?為了讓學生能夠比較明確、清楚地了解,教師用PPT制作兩個一樣大小的角(一個是紅色、一個是黑色,紅色角的邊長長的),讓學生猜猜哪個角大。很多學生都說紅角大。教師問道:“你是怎么想的?”學生回答:“紅色角的邊很長。”無論教師怎樣說明,學生都認為是紅角大。在學生爭論不下之際,教師補充說:“對于角的大小之爭,我們通過實際對比就知道了?!贝藭r,教師運用多媒體功能,把黑角的一邊與紅角一邊重合,然后慢慢移動,頂點重合,另一邊也重合了,此時學生發(fā)現(xiàn)紅色角的邊很長,黑色角的邊疊在紅角邊上,但大小是一樣的。學生安靜了下來,教師乘機提出問題:“角的大小與邊的長短有關系嗎?請舉例說明?!币粋€男生回答道:“我在做彈弓的時候,兩個叉柄留長點還是留短點,叉的大小都沒有變,也就是角的大小與邊無關?!币灿袑W生說道:“大三葉吊扇與小三葉吊扇中兩個葉片長短不同,但它們形成的角度大小是一樣的?!薄處熃又偬釂枺骸澳墙堑拇笮∨c什么有關?”教師利用多媒體拉出多個大小不一的角,讓學生用同樣的方法進行比較,然后提問:“你發(fā)現(xiàn)了什么?”通過多次比較,學生得出結論:與角兩邊張開的大小有關。運用信息技術進行動態(tài)的知識呈現(xiàn),并結合生活實踐展開探索,加深學生對知識的理解,提高了學習的有效性。
借助信息技術對學生進行圖形引導教學,優(yōu)化了教材內容。學生能主動參與到數(shù)學知識的探究活動中,提高學生對數(shù)學知識的理解,培養(yǎng)學生的分析能力和數(shù)學思維能力。學生在觀察圖形的運動變化中進行思考、領悟知識;在學習數(shù)學知識的同時把它滲透到生活中去,實現(xiàn)數(shù)學知識向實踐的遷移。
(責編 黃健清)