王海蘭
摘 要:當(dāng)前,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,創(chuàng)設(shè)活躍的教學(xué)環(huán)境,使教學(xué)氛圍不再沉悶,調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)參與到數(shù)學(xué)游戲中,促使學(xué)生快速掌握數(shù)學(xué)知識(shí),漸漸地學(xué)生學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí),并且便于學(xué)生輕松理解抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),充分說(shuō)明將數(shù)學(xué)知識(shí)與游戲相結(jié)合是非常有必要的,從而取得最佳的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué);數(shù)學(xué)游戲
在以往小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師運(yùn)用灌輸式的教學(xué)方法,將數(shù)學(xué)知識(shí)直接傳授給學(xué)生,致使學(xué)生一時(shí)難以理解抽象的數(shù)學(xué)定理和公式,無(wú)法調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,導(dǎo)致數(shù)學(xué)教學(xué)氛圍沉悶枯燥,漸漸地學(xué)生不愿意主動(dòng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),致使學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)薄弱,無(wú)法提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī),對(duì)于這一教學(xué)現(xiàn)狀,提出了運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,從而解決存在的問(wèn)題。
一、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的意義
隨著新課改的不斷深入,要求小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中改變灌輸式的傳授方式,要注重結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲,積極組織數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),創(chuàng)造輕松愉悅的教學(xué)環(huán)境,使教學(xué)氛圍不再死氣沉沉,調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)參與到數(shù)學(xué)游戲中,并運(yùn)用所掌握的數(shù)學(xué)知識(shí)完成游戲中的任務(wù),逐步提高學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)的能力,實(shí)現(xiàn)學(xué)以致用的教學(xué)目的,并且能夠消除學(xué)生的厭煩感,增強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,進(jìn)而訓(xùn)練學(xué)生的思維能力,使學(xué)生對(duì)游戲中的數(shù)學(xué)知識(shí)印象深刻,進(jìn)而牢記數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)。為此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)不同類(lèi)型的數(shù)學(xué)游戲,不斷加強(qiáng)學(xué)生的邏輯思維能力,為學(xué)生日后更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。與此同時(shí),學(xué)生在游戲的過(guò)程中,充分發(fā)揮自身的主觀能動(dòng)性,突出學(xué)生的主體地位,使學(xué)生深入理解數(shù)學(xué)知識(shí),充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用具有重要意義。
二、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
1.開(kāi)展游戲競(jìng)賽,提高學(xué)生對(duì)知識(shí)的運(yùn)用能力和掌握能力
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,驅(qū)使學(xué)生產(chǎn)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力,調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)完成游戲中的任務(wù),逐漸增強(qiáng)學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)的能力,并提升學(xué)生的思維能力,緩解學(xué)習(xí)壓力,強(qiáng)化數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,進(jìn)而取得良好的教學(xué)效果。為此,教師可以結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容開(kāi)展游戲競(jìng)賽,激發(fā)學(xué)生主動(dòng)參與到數(shù)學(xué)游戲競(jìng)賽中,促使學(xué)生積極踴躍地展示出所學(xué)的成果。
例如:在學(xué)習(xí)“乘法”時(shí),教師根據(jù)新課內(nèi)容設(shè)計(jì)多道乘法數(shù)學(xué)題,將學(xué)生分為多個(gè)競(jìng)賽小組,引導(dǎo)學(xué)生開(kāi)展游戲競(jìng)賽,看哪組學(xué)生最先計(jì)算出乘法題,以此鍛煉學(xué)生的計(jì)算能力,促使學(xué)生靈活運(yùn)用乘法法則,進(jìn)而全面掌握教學(xué)內(nèi)容,從而提高學(xué)生對(duì)知識(shí)的運(yùn)用能力和掌握能力。
2.運(yùn)用動(dòng)作類(lèi)游戲,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容深刻
目前,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中以數(shù)學(xué)游戲的形式傳授數(shù)學(xué)知識(shí),能夠增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,使學(xué)生主動(dòng)融入數(shù)學(xué)游戲中,并感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。為此,在數(shù)學(xué)課堂上教師可以依據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)動(dòng)作類(lèi)游戲,運(yùn)用動(dòng)作類(lèi)游戲。
例如:在學(xué)習(xí)“長(zhǎng)方形和正方形”面積時(shí),教師運(yùn)用“搶凳子”的動(dòng)作游戲,將學(xué)生分為多個(gè)小組,引導(dǎo)每個(gè)小組進(jìn)行“搶凳子”的數(shù)學(xué)游戲,動(dòng)作類(lèi)游戲規(guī)則為:要求搶到凳子的學(xué)生,表述出長(zhǎng)方形和正方形的面積公式以及推導(dǎo)過(guò)程,并給予快速說(shuō)出教學(xué)內(nèi)容的學(xué)生獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)學(xué)生在動(dòng)作類(lèi)游戲中踴躍表現(xiàn)自我,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容印象深刻,由此可見(jiàn),將數(shù)學(xué)知識(shí)與動(dòng)作類(lèi)游戲相結(jié)合,能夠取得最佳的教學(xué)效果,并且便于學(xué)生記憶和理解數(shù)學(xué)知識(shí),從而提符合新課改的要求[1]。
3.運(yùn)用益智類(lèi)游戲,提高學(xué)生邏輯思維能力和智力
現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師要結(jié)合新課改的要求,積極運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,創(chuàng)新和改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,集中學(xué)生的注意力,使學(xué)生主動(dòng)參與到數(shù)學(xué)游戲中,進(jìn)而活躍學(xué)生的思維,有利于培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,使學(xué)生扎實(shí)掌握游戲中的數(shù)學(xué)知識(shí),逐漸體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,更加期待上數(shù)學(xué)課。為此,教師要注重運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,滲透數(shù)學(xué)知識(shí),依據(jù)學(xué)生的智力水平和認(rèn)知能力,設(shè)計(jì)適合小學(xué)生的數(shù)學(xué)游戲,也可以運(yùn)用益智類(lèi)的游戲,進(jìn)一步開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力。
例如:在講解“認(rèn)數(shù)”一課時(shí),教師先講解智力游戲規(guī)則:由一名學(xué)生先報(bào)出數(shù)字7,下面的學(xué)生按照順序繼續(xù)報(bào)數(shù),但是,要注意所報(bào)的數(shù)字必須是7的倍數(shù),或是帶有7的數(shù)字,可以多個(gè)數(shù)字以此類(lèi)推往下報(bào)數(shù),便于學(xué)生認(rèn)數(shù),掌握多個(gè)數(shù)字,進(jìn)而快速理解數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,逐漸加強(qiáng)學(xué)生的思維能力,同時(shí)提高學(xué)生邏輯思維能力和智力[2]。
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中教師應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,改變了灌輸式的教學(xué)模式,并結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)不同的數(shù)學(xué)游戲,如:動(dòng)作類(lèi)游戲、游戲競(jìng)賽、益智類(lèi)游戲,能夠開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力,使學(xué)生的思維更活躍,鍛煉學(xué)生邏輯思維能力,學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中思想能力和運(yùn)用知識(shí)的能力得以提升,同時(shí),在潛移默化中掌握數(shù)學(xué)知識(shí),有效提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)和邏輯思維能力,從而取得事半功倍教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn):
[1]歐容成.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐應(yīng)用探討[J].亞太教育,2016(9):19.
[2]張靜.論數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新校園(中旬),2015(5):55.
編輯 溫雪蓮