李海燕
摘要:興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項重要任務(wù)。在教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,有助于調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性、主動性,從而提高教學(xué)效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語 游戲教學(xué) 學(xué)習(xí)興趣
一、游戲的形式要有趣味性、生活性、新鮮性
教育心理學(xué)表明,當(dāng)教學(xué)能引起學(xué)生的興趣時,就可使學(xué)生在學(xué)習(xí)中集中注意,更好地感知、記憶、思維和想象,從而獲得較多的、較牢固的知識和技能,表現(xiàn)出喜悅和求知欲。課堂上運用游戲教學(xué)的目的也就在于此,使學(xué)生積極主動地參與到學(xué)習(xí)語言知識和掌握語言技能的各項訓(xùn)練活動中去,在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。如在學(xué)習(xí)課文“How Are You,Aunt/Uncle”時,由于課文篇幅較大,句子較長,假若要求學(xué)生一味死記,肯定達不到效果。因此,可采用四組同學(xué)分別表演的比賽形式,讓扮演Aunt的同學(xué)背上手袋、戴上耳環(huán),讓扮演Uncle的同學(xué)貼上胡子、戴上眼鏡。學(xué)生爭先恐后上臺表演,課堂氣氛非?;钴S,四組同學(xué)表演過后,基本上都能很快地說出對話的內(nèi)容。
二、玩游戲,學(xué)單詞
例如,要掌握好East、South、West、North這四個詞,可以設(shè)計這樣的游戲:學(xué)生4人小組相對坐好,把寫有East、South、West、North字樣的胸卡戴在胸前,一人當(dāng)領(lǐng)袖(猜拳決定誰是領(lǐng)袖),手拿用報紙卷成的大棍,任意喊出一個方位詞如East,胸前有該字樣的同學(xué)在2秒鐘內(nèi)馬上起立說出與自己坐正對面的同學(xué)胸前的詞North,如說慢或說錯,會被“大棍”在頭上打一下,說對的則輪到他當(dāng)領(lǐng)袖手持“大棍”發(fā)號施令。在這個游戲中,學(xué)生比速度、比反應(yīng),并有適當(dāng)?shù)莫剳?,使學(xué)生與學(xué)習(xí)模仿的熱情不斷高漲,在競爭與笑聲中愉快地學(xué)會知識。
三、玩練結(jié)合
新知學(xué)習(xí)后,學(xué)生對課本內(nèi)容有了一定了解,需要通過練習(xí)來消化。這是課堂開展游戲活動的好時機。如在練習(xí)新授的單詞時,可把單詞以卡片的形式(正面為圖片或英文,背面空白)貼在黑板上,給學(xué)生看半分鐘,接著用一張稍厚的大紙遮住所有卡片,然后在大紙的掩護下把一張卡片翻到反面,最后拿下大紙,學(xué)生憑記憶判斷哪個單詞不見了。該階段可開展許多生動活潑的游戲,如猜謎、打電話、開火車、擊鼓傳花等,使學(xué)生游戲中鞏固知識,寓教于樂。
四、游戲的內(nèi)容要有針對性、科學(xué)性
小學(xué)英語游戲教學(xué)的趣味性并不是僅僅為了愉悅同學(xué)們的身心,它的目的在于把學(xué)生的注意力集中到某個或某幾個句子結(jié)構(gòu)、語法及詞匯上,服務(wù)于教學(xué),切實提高課堂的時效性。因此,教師應(yīng)根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,有針對性地精心設(shè)計教學(xué)游戲,使游戲為語言知識的學(xué)習(xí)、運用服務(wù)。例如,學(xué)習(xí)了“Whats this?Its a ___.Is this a ___?Yes,it is./No,it isnt.Are these______?Yes,they are./No,they arent”等句型后,可以設(shè)計“問一問”“猜一猜”的游戲,或通過瞬時閃動圖片讓學(xué)生搶答的游戲來進一步鞏固運用以上的知識。這樣,游戲的開展對語言知識的學(xué)習(xí)具有很強的針對性,使所學(xué)的語言也得到了很好地運用。
五、玩游戲,學(xué)句型
例如,在操練“What day is today? Its… Would you like something to eat?Id like…”等句型時,可以玩這個游戲:把教室布置成麥當(dāng)勞餐廳的樣子,全班學(xué)生分成4組,圍著桌子坐好,教師在小黑板上把星期一到星期天麥當(dāng)勞餐廳的免費食品用英語列成表格。每組派一個同學(xué)當(dāng)服務(wù)員手拿碟子,上面放滿免費食品(用吹塑紙做成食物的形狀),只要學(xué)生用英語正確回答了服務(wù)員的提問:“What day is it today?Can I help you,Sir?Would you like something to eat?”就可以得到一個免費食品。最后統(tǒng)計誰得到的食品最多,誰就是“積極消費者”。這是一個善于抓住學(xué)生心理來設(shè)計的游戲,可讓學(xué)生高興地參與游戲,在輕松的學(xué)習(xí)氣氛下掌握句型。
六、游戲的安排要有漸進性
如果在一節(jié)課上圍繞某一語言知識的學(xué)習(xí)與語言技能的訓(xùn)練開展多個教學(xué)游戲的話,要注意到游戲要求的漸進性,即應(yīng)從由易到難。例如,教授完幾個水果類的單詞后,可以先讓學(xué)生看含有水果單詞的圖片,做看、聽、指的游戲,然后再做看、聽、編號的游戲,接著做看、聽、說的游戲,即讓學(xué)生看圖片,教師說出其中一個水果的英文名稱,然后學(xué)生拼出該單詞的字母,這樣的游戲,學(xué)生的聽、說、讀、寫的語言技能就可得到比較扎實有序的訓(xùn)練,由淺入深,學(xué)生的自信心也會逐步得到增強。
七、游戲的評價——形式多樣,及時引導(dǎo)
在英語教學(xué)中,我們應(yīng)以形成性評價為主,注重培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和自信心。老師要對學(xué)生在游戲活動過程中的表現(xiàn)做出評價,這種過程評價主要包括學(xué)生的積極程度、學(xué)生表現(xiàn)出來的熱情、學(xué)生的體驗與收獲等。在實際教學(xué)中,有些老師雖然有評價,但他們的評價關(guān)注結(jié)果的多。為此,應(yīng)改變這種不好的現(xiàn)象,大家應(yīng)始終相信評價的標(biāo)準(zhǔn)不能是唯一的,而要根據(jù)各個學(xué)生原有的學(xué)習(xí)水平做出具有發(fā)展性的評價,以促進學(xué)生在原有基礎(chǔ)上的發(fā)展。
總之,在小學(xué)英語課堂中采用游戲教學(xué)法,有效激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)語言的積極性,使學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)和掌握知識,提高了教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻:
\[1\]呂曌馨.小學(xué)英語游戲教學(xué)策略的研究\[D\].東北師范大學(xué),2006.