蘆國勤++趙鵬程
【摘要】本研究通過word軟件制作科技小報,運用行動研究法、調(diào)查法、實踐研究法、比較法,來培養(yǎng)學(xué)生計算機的技能和制作科技小報的創(chuàng)新思維,充分利用學(xué)?,F(xiàn)代教育設(shè)備,實現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。并得出適合學(xué)校學(xué)生運用多媒體技術(shù)的能力。
【關(guān)鍵詞】Word軟件 科技小報 實驗研究
【中圖分類號】G52 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)08-0011-01
隨著信息化技術(shù)的不斷推廣,電腦的應(yīng)用領(lǐng)域變得越來越廣泛,電腦在現(xiàn)代人的生活和工作中已不可或缺,學(xué)習(xí)和掌握電腦知識變得尤為重要。用Word軟件可以編輯文字圖形、圖像、聲音、動畫,還可以插入其它軟件制作的信息,也可以用Word軟件提供的繪圖工具進(jìn)行圖形制作,編輯藝術(shù)字,數(shù)學(xué)公式,能夠滿足用戶的各種文檔處理要求。實現(xiàn)了學(xué)科間的整合,使學(xué)?,F(xiàn)代多媒體技術(shù)得到充分的利用。
研究結(jié)果與分析:
一、研究階段劃分
第一階段:問卷調(diào)查
本次調(diào)查的學(xué)生中58%的學(xué)生家里是有計算機的。這為我們本次課題的開展打下一定的基礎(chǔ)。學(xué)生中42%的學(xué)生家庭中沒有計算機,這與我們這地區(qū)的實際情況相符。從另一個側(cè)面說明,學(xué)生學(xué)習(xí)計算機知識主要還是依賴于學(xué)校的機房。本次問卷調(diào)查中30% 學(xué)生會簡單實用Word文本的輸入、編輯、排版,70%的學(xué)生是不會使用Word文本的輸入、編輯、排版,該數(shù)據(jù)說明學(xué)生間的差距存在著很大的差異。這就要求我們要注意課堂上要讓基礎(chǔ)好的學(xué)生能有所發(fā)展,對問卷中的以下:Word中插入藝術(shù)字、Word中插入剪貼畫或者圖片、Word中設(shè)置字體格式、Word中設(shè)置段落格式、Word文檔的頁面設(shè)置、Word中制作表格等問題是完全不了解的,可以說全班這方面的基礎(chǔ)是零。
通過調(diào)查問卷得出結(jié)果大部分學(xué)生都不會使用Word軟件,需要制定詳細(xì)的培訓(xùn)計劃讓學(xué)生學(xué)會使用Word軟件后制作科技小報。
第二階段:實施階段
首先對學(xué)生進(jìn)行了動員并做好Word軟件使用培訓(xùn)內(nèi)容的課程安排包含文字的輸入,插入剪貼畫,文本的修飾,文本的編排,插入文本框,插入藝術(shù)字,藝術(shù)字的格式設(shè)置,插入表格及表格的修飾,段落的修飾,頁面設(shè)置,分欄與水印效果設(shè)置精確設(shè)置圖片尺寸。
二、結(jié)果與分析
1.本次調(diào)查的學(xué)生中58%的學(xué)生家里是有計算機。這為學(xué)習(xí)的鞏固打下了良好的基礎(chǔ),畢竟學(xué)校的學(xué)習(xí)使用計算機時間有限,家里有電腦的可以加強練習(xí)。2.本次調(diào)查的學(xué)生中42%的學(xué)生家庭中沒有計算機,這與我們這地區(qū)的實際情況相符。從另一個側(cè)面說明,我校學(xué)生學(xué)習(xí)計算機知識主要還是依賴于學(xué)校的機房。并且每天中午和下午我們的機房都是對所有學(xué)生開放的。3.本次問卷調(diào)查中83% 學(xué)生會簡單實用Word文本的輸入、編輯、排版,17%的學(xué)生會一點使用Word文本的輸入、編輯、排版,該數(shù)據(jù)說明學(xué)生間的差距存在著很大的差異。大部分同學(xué)對于這部分知識掌握較好,還有少部分學(xué)生知識掌握不牢固,同時也讓我考慮到要照顧基礎(chǔ)差的學(xué)生,不能讓他們“掉隊”,要不斷激發(fā)這兩類學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
通過調(diào)查問卷得出結(jié)果大部分學(xué)生都會使用Word軟件,通過Word軟件的培訓(xùn)學(xué)習(xí),能夠熟練的使用軟件,并制作出精美的科技小報。
三、結(jié)論與建議
1.學(xué)生方面
(1)學(xué)會接受新的事物
信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時間的教學(xué),我發(fā)覺學(xué)生們能綜合應(yīng)用所學(xué)的知識,初步掌握了計算機操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。
(2)端正學(xué)習(xí)態(tài)度,由消極被動變成積極主動
教學(xué)軟件的應(yīng)用不及益智游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣,因此教師以通過軟件的強大作用培養(yǎng)學(xué)生動手能力為主要內(nèi)容。教師只教給學(xué)生某一功能怎么使用,讓學(xué)生自由發(fā)揮,制作出自己想要的內(nèi)容,使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,自己發(fā)現(xiàn)新事物,并且易于培養(yǎng)學(xué)生動手操作及發(fā)展自我的能力。
2.教師方面
(1)提高課堂效率,構(gòu)建高效課堂
教師通過網(wǎng)絡(luò)教室軟件實現(xiàn)演示法,使教學(xué)更加直觀、清晰,教師的操作通過網(wǎng)絡(luò)直接傳送到每一臺學(xué)生機上。學(xué)生可清楚看清每一步操作并可在教師的指導(dǎo)下用手邊的鼠標(biāo)、鍵盤模仿。
(2)有效地提高教學(xué)質(zhì)量
在計算機教學(xué)過程中,教師的重要任務(wù)之一就是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。這就要求教師從問題的引入和學(xué)習(xí)活動的設(shè)計上下功夫,引人入勝的開題、生動活潑的學(xué)習(xí)活動是引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的關(guān)鍵因素。
參考文獻(xiàn):
[1]朱峰.游戲教學(xué)策略在信息技術(shù)課中的運用[J].中國新技術(shù)新產(chǎn)品.2009(14)