袁俊飛
摘 要:當(dāng)前是信息技術(shù)快速發(fā)展的時代,為了培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)的水平,幫助他們以后能更好地解決生活中的問題,教師必須從小學(xué)信息技術(shù)教育抓起,優(yōu)化情境創(chuàng)建、開展分層教學(xué)、加強拓展實踐、促進(jìn)小組合作,構(gòu)建富有活力的小學(xué)信息技術(shù)課堂。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù) 教學(xué)策略 活力課堂
信息技術(shù)是一門非常貼近日常生活的學(xué)科,對于學(xué)生的學(xué)習(xí)以及未來的生活都非常有意義。當(dāng)前,小學(xué)生接觸最多的就是網(wǎng)絡(luò)游戲,這對于學(xué)生發(fā)展是不利的。由于信息技術(shù)的實踐性非常強,如何構(gòu)建富有活力的課堂,轉(zhuǎn)變小學(xué)生對信息技術(shù)的認(rèn)識是眾多教師比較關(guān)注的一個問題,也需要教師著力思考并妥善解決。
一、通過創(chuàng)建情景激發(fā)學(xué)生興趣
“知識是情境化的?!毙W(xué)生正處于認(rèn)識世界和學(xué)習(xí)基本技能的初始階段,還比較貪玩,自制力不強,在學(xué)習(xí)信息技術(shù)時,往往會因為信息技術(shù)知識過于枯燥與難懂而厭倦學(xué)習(xí)。這就需要教師通過創(chuàng)建情景進(jìn)行教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。目前游戲深受小學(xué)生的歡迎,很多學(xué)生都喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲或手游,在教學(xué)中教師雖然可以利用動畫或游戲來激發(fā)學(xué)生的興趣,但一旦教師不這么做,學(xué)生就會對學(xué)習(xí)內(nèi)容沒有興趣,故而游戲情景式的教學(xué)可以采用,但不能濫用。教師更應(yīng)該從生活實際出發(fā)開展情景教學(xué)。在平時的生活和學(xué)習(xí)中,教師要多觀察學(xué)生喜歡什么,然后結(jié)合學(xué)生的生活實際開展小學(xué)信息技術(shù)教育,讓學(xué)生正確認(rèn)識到除了游戲以外,生活中還有很多地方會用到信息技術(shù)知識。通過創(chuàng)設(shè)生活化的情境,讓原本枯燥的信息技術(shù)學(xué)習(xí)變得更有味道,更具學(xué)習(xí)價值和意義。
例如在教學(xué)《信息技術(shù)》三年級第13課“組合圖形”時,就可以將計算機繪圖的知識和學(xué)生經(jīng)常玩的機器人玩具相結(jié)合。教師可以搜集一些機器人的平面圖,讓學(xué)生去探討這些機器人是由哪些幾何圖形組成的,然后加以示范指導(dǎo),讓學(xué)生去利用計算機繪圖來學(xué)習(xí)圖形組合的技巧。教師在講完基本的操作要領(lǐng)后,可以給學(xué)生布置相應(yīng)的小練習(xí)加以鞏固。讓學(xué)生自己用幾何圖形去組合成自己喜歡的機器人,比如變形金剛,教師也可以鼓勵學(xué)生自己去創(chuàng)新,融入自己的想法。
在小學(xué)信息技術(shù)的教育中,教師要了解學(xué)生的生活經(jīng)驗和興趣,把學(xué)生知道的和關(guān)注的要素巧妙融入到教學(xué)課堂中。在上述案例中,將機器人與幾何圖形組合的情景教學(xué),就能夠很好地引發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生在一個充滿活力、趣味的課堂中掌握新知。
二、根據(jù)學(xué)生情況開展分層教學(xué)
由于每個學(xué)生的性格、性別以及知識水平不同,導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)時也會存在一定的差異性。男孩子對信息技術(shù)會更加感興趣,而女孩子則在學(xué)習(xí)信息技術(shù)時會感到枯燥一些。學(xué)生成長的經(jīng)歷和家庭教育不同,學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)時的狀態(tài)和結(jié)果也就不同。因此教師對于小學(xué)信息技術(shù)的教育策略盡量要符合不同學(xué)生的需求,可以采取分層教學(xué)法,根據(jù)學(xué)生的實際情況對學(xué)生進(jìn)行分類,對不同的學(xué)生設(shè)定不同的教學(xué)目標(biāo)。教師可以根據(jù)學(xué)生的能力差異將學(xué)生分為低、中、高三個層級,在講課前要做好充分的準(zhǔn)備工作,將每一類的學(xué)生要用什么樣的引導(dǎo)方式以及學(xué)生在一節(jié)課中可以掌握多少知識等問題考慮全面。對于接受能力強的學(xué)生,教師可以按照常規(guī)的教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行授課,甚至向更深處拓展;對于接受能力差一點的學(xué)生,教師可以根據(jù)實際情況減少教學(xué)任務(wù),盡量地讓學(xué)生把所教知識掌握好。通過教師平時的觀察加上合理的教學(xué)目標(biāo)設(shè)定,可以增強學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的信心,讓每一個學(xué)生都感受到教師的關(guān)注和理解。
例如在小學(xué)三年級《信息技術(shù)》教材中的主題活動——文字輸入比賽,教師就可以采取分層教學(xué)法。教師在授課前,根據(jù)學(xué)生平時掌握的文字輸入水平的不同,在比賽活動前將學(xué)生進(jìn)行分組,每組設(shè)定不同的任務(wù)目標(biāo)。比如:A組的學(xué)生掌握的文字輸入技巧比較熟練,學(xué)生在3分鐘內(nèi)輸入60個字就算及格。而B組的學(xué)生掌握的文字輸入技巧還不熟練,其及格的標(biāo)準(zhǔn)可以定為3分鐘45個字。
三、聯(lián)系實際加強拓展實踐
小學(xué)信息技術(shù)本身就是一門應(yīng)用性比較強的學(xué)科,但是信息技術(shù)也有其一定的理論基礎(chǔ)。在小學(xué)信息技術(shù)課程中,理論基礎(chǔ)就是學(xué)生的教材。在日常的教學(xué)中,教師不僅要正確地引導(dǎo)學(xué)生去閱讀教材,掌握基本的信息理論知識,還要在學(xué)習(xí)完理論知識后,注重加強學(xué)生實踐操作能力的培養(yǎng)。要通過理論聯(lián)系實際的教學(xué)方法,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中找到解決生活問題的方法。同時學(xué)生在實踐的過程中,又會發(fā)現(xiàn)各種各樣的問題,最終又回到理論知識的學(xué)習(xí)。通過這樣的一個循環(huán)學(xué)習(xí)的過程,學(xué)生掌握的知識也會更加牢固。
例如在小學(xué)六年級《信息技術(shù)》第9課“智能家居——遠(yuǎn)程控制家電”的學(xué)習(xí)中,教師在上課之前要規(guī)劃好授課安排。遠(yuǎn)程控制家電對于小學(xué)生來說既是一個陌生的概念,又是一個非常好奇的技術(shù)。教師可以改變傳統(tǒng)的先講課再練習(xí)的教學(xué)方式,先給學(xué)生介紹日常生活中學(xué)生會接觸到的智能家居,比如遙控電視、遙控空調(diào)、遙控玩具等。然后讓學(xué)生自己分享觀察到的智能家居并探討這些智能家居是怎么操作的。在分享和討論中,學(xué)生就會自然而然地對智能家居的遠(yuǎn)程控制有疑問。這個時候教師就可以將遠(yuǎn)程控制家電的原理講解給學(xué)生,不僅調(diào)動了學(xué)生的積極性,也提高了教學(xué)效益。
四、利用小組合作提高教學(xué)趣味
小組合作是教學(xué)中經(jīng)常用到的一種學(xué)習(xí)方法,通過小組合作的模式,不僅可以加強學(xué)生之間的溝通,還能使課堂氛圍變得有趣。小組合作的形式有很多,教師可以根據(jù)教學(xué)目標(biāo)將能力相當(dāng)?shù)膶W(xué)生分為一組,也可以進(jìn)行差異分組。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,為了達(dá)到小組合作的目的,創(chuàng)造良好的課堂氛圍,教師可以采取差異分組或隨機分組的形式。這樣的差異分組,每一小組成員的水平有強有弱。隨機分組可以采取抽簽或自由組合的方式,以避免上述情況出現(xiàn)為好,這樣有利于比較。教師利用小組合作的教學(xué)方式有很多,比如開展游戲互動、知識技能比拼、知識探討等。
例如在小學(xué)四年級《信息技術(shù)》教材中的第11、12課,這兩課是關(guān)于制作PPT演示文稿的。在這兩節(jié)課中,教師就可以利用小組合作的方式,通過差異分組,將學(xué)生分為幾個小組,每一個小組選一個組長。每個小組的任務(wù)就是用PPT講故事,組長擔(dān)任講解員,組員可以隨著講解員的講解作表演。每個小組向老師和同學(xué)講解本小組制作的故事,學(xué)生和老師再投票選出三個優(yōu)秀作品。小組在制作PPT時可以用圖片表示信息,也可以用文字表示。讓學(xué)生在一個有競爭、有快樂的氛圍中掌握到編輯PPT的技術(shù)要領(lǐng),使課堂變得更加有活力。
小學(xué)信息技術(shù)教育是基礎(chǔ)性的教育課程,教師應(yīng)該多聯(lián)系小學(xué)生的生活實際,從學(xué)生的需求出發(fā),改善教學(xué)方式和方法。在教學(xué)中要善于激發(fā)學(xué)生的興趣,注重理論聯(lián)系實際,通過小組合作、創(chuàng)造情景等方式增加小學(xué)信息技術(shù)課堂的活力。
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