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      小學(xué)課堂有效教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的思考

      2015-02-19 01:36:37鄭州師范學(xué)院孫惠利教育科學(xué)學(xué)院武慧娟
      人間 2015年7期
      關(guān)鍵詞:情境創(chuàng)設(shè)有效教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

      鄭州師范學(xué)院 孫惠利 教育科學(xué)學(xué)院 武慧娟

      小學(xué)課堂有效教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的思考

      鄭州師范學(xué)院孫惠利教育科學(xué)學(xué)院武慧娟

      摘要:有效教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)是幫助學(xué)生掌握知識、形成技能、發(fā)展心理品質(zhì)的有效手段,是溝通現(xiàn)實生活與知識學(xué)習(xí)、具體問題與抽象概念之間的橋梁。根據(jù)新課標(biāo)的要求,教師在教學(xué)中需要轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生日常生活的教學(xué)情境,從而豐富教學(xué)方法,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與熱情。但是,教師在進(jìn)行情景教學(xué)時普遍存在情境形式化,偏離重點(diǎn),呆板等問題。為了使教學(xué)情境具有針對性、啟發(fā)性、趣味性,就要通過借助多媒體、聯(lián)系生活實際、有效設(shè)疑、引入游戲、巧插故事等手段來解決這些問題。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);有效教學(xué);情境創(chuàng)設(shè)

      中圖分類號:G622

      文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

      文章編號:1671-864X(2015)03-0156-02

      情景教學(xué)是以學(xué)生已有知識經(jīng)驗和貼近學(xué)生生活實際的情境激起學(xué)生學(xué)習(xí)情緒的一種教學(xué)方法。按照新課改的要求,教師教學(xué)不僅要實現(xiàn)的知識和技能目標(biāo),還要重視過程與方法,注重情感態(tài)度價值觀層面教育目標(biāo)的達(dá)成。為了落實新課改的精神,使教學(xué)效果更為明顯,小學(xué)課堂教學(xué)需要創(chuàng)新教學(xué)方式,提高教學(xué)效率,而情景教學(xué)就是一種有效的方法,有效教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)可以讓教學(xué)內(nèi)容更加直觀化、形象化,保護(hù)學(xué)生的“樂學(xué)”情緒,促進(jìn)智力因素與非智力因素的和諧統(tǒng)一,使學(xué)生以生活化的視角學(xué)習(xí)知識,充分參與教學(xué)過程。

      一、小學(xué)課堂教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)中存在的問題

      在小學(xué)課堂教學(xué)過程中,很多教師善于利用創(chuàng)設(shè)情境吸引學(xué)生,從而激發(fā)他們的興趣,從而提高教學(xué)效率。當(dāng)然也有教師不樂于運(yùn)用情境教學(xué),把多媒體等一些情景教學(xué)的輔助工具當(dāng)擺設(shè)。另外,有的教師頻繁使用教學(xué)情境,認(rèn)為無情境不教學(xué),盲目創(chuàng)設(shè)脫離學(xué)生生活實際和經(jīng)驗的情境,物極必反,最終導(dǎo)致大部分情境失去了價值等等。以上這些現(xiàn)象表明在實際小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中情境創(chuàng)設(shè)存在許多問題。

      (一)情境創(chuàng)設(shè)形式化,缺少創(chuàng)造性

      有些教師對情境教學(xué)的認(rèn)識不夠,甚至存在偏差,認(rèn)為無情境不教學(xué),每節(jié)課都要創(chuàng)設(shè)情境,過于注重教學(xué)形式的豐富,忽視了教學(xué)方法的實質(zhì)。教學(xué)情境頻繁創(chuàng)設(shè),隨意性大,形式花哨,缺少內(nèi)涵。忽視了情境創(chuàng)設(shè)的目的,忽視了學(xué)生的情感體驗,缺少創(chuàng)造性思維的融入,不能很好地幫助學(xué)生進(jìn)行高效地學(xué)習(xí)。以致教師花費(fèi)心思創(chuàng)設(shè)的情境起不到應(yīng)用的作用,反而影響正常的教學(xué)秩序。這樣的教學(xué)表面看氣氛很活躍,其實空洞無內(nèi)涵,不能充分被學(xué)生接納吸收,教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)趨向形式化。

      (二)情境創(chuàng)設(shè)偏離重點(diǎn),缺乏針對性

      課堂情境創(chuàng)設(shè)可以利用的素材極為豐富,如新聞、謎語、諺語、故事等,只要運(yùn)用得當(dāng),都有可能成為很好的情境素材。在教學(xué)中,選擇恰當(dāng)?shù)乃夭?,?chuàng)設(shè)一個新穎的、有創(chuàng)造性的、利于小學(xué)生認(rèn)知和情感的發(fā)展。但是,很多教師喜歡以成人化的思維去選取素材創(chuàng)設(shè)情境,生搬硬套地利于他人用創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境,而忽視了自己所教學(xué)生的認(rèn)識發(fā)展水平,或是簡單地將教材中的情境圖進(jìn)行再現(xiàn),忽略了情境創(chuàng)設(shè)的趣味性,阻礙了學(xué)生好奇心和求知欲的發(fā)展,使教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)失去了意義。例如,隨著多媒體教學(xué)的普及,教師創(chuàng)設(shè)情境越來越依賴多媒體,片面追求課件的花哨,不尊重學(xué)生的心理特征和認(rèn)知規(guī)律,干擾學(xué)生的無意注意,導(dǎo)致視覺疲勞,情境教學(xué)的作用大打折扣。事實說明,有些教師苦思冥想創(chuàng)設(shè)的情境,往往偏離重點(diǎn),缺乏針對性,失去了作用。

      (三)情境創(chuàng)設(shè)呆板,缺乏啟發(fā)性

      為了迎合新課改的要求,有的課堂教學(xué)把傳統(tǒng)的“滿堂灌”變成了“滿堂問”,師生之間的交流對話變?yōu)闄C(jī)械的問答,課堂上一問一答,流于形式,且形式呆板。教師為了突出新課改的要求,單純追求課堂教學(xué)的趣味性,忽視學(xué)生身心發(fā)展特征及認(rèn)知特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)呆板無意義的課堂教學(xué)情境。同時,也忽視了學(xué)科的教學(xué)目的及性質(zhì),這樣的情境把整體性的教學(xué)內(nèi)容分解得支離破碎,不利于學(xué)生對知識整體系統(tǒng)地把握,不利于學(xué)生興趣的激起,反而會引起學(xué)生注意的分散,

      達(dá)不到應(yīng)有的效果。學(xué)生表面上參與課堂教學(xué)活動的程度有所提高,但事實上卻很少提出自己的問題,思維活躍度降低,不斷在同一水平上重復(fù),師生、生生之間并沒有真正溝通互動起來,缺乏情感交流。

      (四)情景教學(xué)偏重“軟環(huán)境”,忽視“硬環(huán)境”

      教師、學(xué)生、情景三者交互作用的活動過程就是教學(xué)。課堂環(huán)境可以分為“硬環(huán)境”和“軟環(huán)境”兩個方面,前者主要是指課堂中的物理環(huán)境,如座位,光照,活動區(qū)域等;后者主要指課堂中的社會心理環(huán)境,如課堂氣氛,學(xué)習(xí)目標(biāo)定向等,這兩者均是影響教學(xué)效果的重要因素。當(dāng)前,很多教師為了迎合新課改的要求,偏重對“軟環(huán)境”的關(guān)注,過分注重學(xué)生的情緒情感,而忽視“硬環(huán)境”,對物理環(huán)境是否有利于教育教學(xué)置之不理,課堂紀(jì)律被忽視,過分追求花哨及情感交流,對情景教學(xué)的基礎(chǔ)條件重視不夠,影響教學(xué)效果。

      二、有效教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的策略

      創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境是幫助學(xué)生掌握知識、形成技能、發(fā)展心理品質(zhì)的有效手段,是溝通現(xiàn)實生活與知識技能學(xué)習(xí)、具體問題與抽象概念之間的橋梁。情境創(chuàng)設(shè)的方式多種多樣,但是,不管采取哪種方法,都要以學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展水平和已有知識經(jīng)驗為依據(jù),使情境教學(xué)真正地能為小學(xué)生的學(xué)習(xí)服務(wù)。

      (一)借助多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境

      多媒體在課堂中的應(yīng)用能夠幫助學(xué)生產(chǎn)生身臨其境的體驗感,提高教學(xué)質(zhì)量,為課堂注入更多的生機(jī),使學(xué)生在快樂學(xué)習(xí)之余又能很好地領(lǐng)會到知識點(diǎn),達(dá)到理想的效果。這些都是傳統(tǒng)教學(xué)方法無法實現(xiàn)的。在利用多媒體輔助教學(xué)時,教師應(yīng)充分考慮學(xué)生的思維特點(diǎn),巧妙地利用信息技術(shù)創(chuàng)造出形象直觀的教學(xué)情境,加深學(xué)生對問題的理解。例如,在《億以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識》的教學(xué)過程中,我們可以利用多媒體展示一萬個,十萬個小方塊,讓學(xué)生直觀感受萬和十萬,甚至百萬,千萬。這樣的展示彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)的弊端,使學(xué)生對大數(shù)的感知更加直觀。

      (二)有效設(shè)疑創(chuàng)設(shè)情境

      問題是思維的源泉,是創(chuàng)新的土壤,創(chuàng)新是在問題解決的過程中發(fā)展起來的,創(chuàng)設(shè)具有思考性的情境可以引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力。因此,可以通過把問題較好地隱藏于教學(xué)情境里,從而達(dá)到有效激發(fā)和維持學(xué)生求知欲的目的。例如,在《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識》的教學(xué)中,教師首先可以結(jié)合時下孩子們熟知并喜歡的動畫人物創(chuàng)設(shè)一個的場景,如美羊羊和懶羊羊分吃水果,引導(dǎo)學(xué)生回答如下問題:(1)四個草莓平均分給美羊羊和懶羊羊,每只羊分幾個?(2)兩個香蕉平均分給美羊羊和懶羊羊,每只羊分幾個?(3)一個蘋果平均分給美羊羊和懶羊羊,每只羊分幾個?回答2個,1個和半個,從而引出新的數(shù)學(xué)問題:半個用數(shù)學(xué)符號怎么表示?學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)二分之一。這樣的問題情境設(shè)置符合小臺階、多步驟的原則,層層遞進(jìn),激發(fā)學(xué)生的探究欲望,與實際生活聯(lián)系緊密,使學(xué)生在輕松愉悅的課堂氛圍中學(xué)習(xí)并獲得新知。

      (三)引入游戲創(chuàng)設(shè)情境

      根據(jù)小學(xué)生的心理特點(diǎn),在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效的游戲情境,可以大大提高教學(xué)效率,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和參與熱情,獲得相應(yīng)的知識,并享受教學(xué)游戲帶來的樂趣,在游戲中獲得新知,實現(xiàn)自身的發(fā)展。例如,在《小數(shù)的讀法和寫法》的教學(xué)過程中,教師在教授完新知后可以設(shè)置這樣的游戲,教師事先準(zhǔn)備好一些寫著不同小數(shù)的卡片,每組抽出一名同學(xué)背對卡片站在講臺上,其他組員以接龍的形式讀出卡片上的小數(shù),站在講臺上的學(xué)生則通過其他組員的讀在黑板上寫出這些小數(shù)。比比看哪組同學(xué)完成的既快又準(zhǔn)確。這樣的游戲不僅鞏固了本節(jié)課所學(xué)的知識,調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識。引入游戲創(chuàng)設(shè)情境符合小學(xué)生的特征和教學(xué)的需要,在充分激發(fā)學(xué)生興趣的同時還能幫助學(xué)生鞏固知識,切實提高課堂教學(xué)的效率。

      (四)巧插故事創(chuàng)設(shè)情境

      在小學(xué)課堂教學(xué)中,結(jié)合所講的知識,穿插有趣的故事來創(chuàng)設(shè)特有的教學(xué)氛圍,能喚起小學(xué)生的注意力以及他們的探究興趣。例如,在《小數(shù)的乘法》的教學(xué)過程中,教師通過《西游記》中的故事來講解“小數(shù)點(diǎn)搬家”?!段饔斡洝分械膶O悟空偷了東海龍王的金箍棒作為兵器,并藏在自己的耳朵里,在需要的時候便從耳朵中把它取出,施用魔法后變大,成為有力的武器。那在海里的金箍棒即東海神針,變大后的金箍棒和藏在耳朵里的金箍棒的長度有什么變化呢?耳朵里的金箍棒長0.0002千米,變大后的金箍棒長0.002千米,定海神針長2千米。從而引導(dǎo)學(xué)生感知小數(shù)點(diǎn)的移動。這種設(shè)計調(diào)動了學(xué)生的注意力,幫助學(xué)生更好更易地接受新知。

      (五)從生活入手創(chuàng)設(shè)情境

      知識來源于生活,學(xué)習(xí)知識是為了使它能夠更好地服務(wù)于生活。所以,通過一些生活化的情景讓學(xué)生對教學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣并且愿意主動接觸就是小學(xué)各科教學(xué)時教師所應(yīng)追求的。因此,將生活情景搬到課堂中是一種必要且有效的教學(xué)方法,課堂教學(xué)不能再簡單地教授一些枯燥的公式定理讓學(xué)生們死記硬背,而應(yīng)該讓他們真切體會到知識來源于生活,并應(yīng)用于生活,做到活學(xué)活用。在小學(xué)課堂教學(xué)中,適當(dāng)?shù)卮┎逡恍┡c學(xué)生生活息息相關(guān)的有趣問題,有利于活躍教學(xué)過程中的課堂氣氛。

      根據(jù)新課標(biāo)的要求,教師在教學(xué)中需要轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生日常生活的教學(xué)情境,從而豐富教學(xué)方法,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與熱情。小學(xué)生由于年齡較小,思維能力和分析能力較弱,所以對于他們而言,復(fù)雜的問題不容易處理,對于貼近生活的直觀的知識,則更易于理解和掌握,因此在使用情景教學(xué)法時不僅要做到生動有趣,更要為其提供一個與生活實際和學(xué)生已有知識經(jīng)驗相接近的平臺,這樣既能緩解學(xué)生枯燥無趣的學(xué)習(xí)狀態(tài),也能夠引起學(xué)生的思考,提高其實際運(yùn)用知識的能力。

      (六)師范教育加強(qiáng)教學(xué)技能的訓(xùn)練

      教學(xué)技能是教師必備的教學(xué)基本功,而師范教育擔(dān)負(fù)著訓(xùn)練師范生教學(xué)技能的重任。教師在教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)中普遍存在的問題與師范教育課程的開設(shè)和教學(xué)技能的訓(xùn)練不夠重視有著必然的聯(lián)系。所以,高師院校和教育管理部門必須結(jié)合新課程改革的理念,有計劃、有組織、有步驟地開展教學(xué)技能訓(xùn)練,把教學(xué)技能訓(xùn)練列入課程,引進(jìn)課堂,并做到明確內(nèi)容,制定標(biāo)準(zhǔn),強(qiáng)化訓(xùn)練,嚴(yán)格考核。使每一個師范生在走上工作崗位時都能熟練地掌握和運(yùn)用教學(xué)技能。

      古人云:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,學(xué)生樂學(xué)是我們一直以來的追求,利用各種有效情境激發(fā)學(xué)生的各種主管能動性,使學(xué)生變被動為主動,符合學(xué)生的心理認(rèn)知規(guī)律,也符合時代對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的具體要求。在新課程實施的過程中,教師應(yīng)該在全面分析學(xué)生已有的生活知識經(jīng)驗,深入挖掘教材所包含的基礎(chǔ)知識、能力、情感價值的基礎(chǔ)上,盡可能地創(chuàng)設(shè)適合小學(xué)生身心發(fā)展的教學(xué)情境,使他們在良好的氛圍中獲取新知識,學(xué)習(xí)新方法,培養(yǎng)新技能,培養(yǎng)新情感。

      參考文獻(xiàn):

      [1]高明芳,劉兵.關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)法的應(yīng)用分析[J].課改論壇,2013-07

      [2]林麗玲.淺談情境教學(xué)法在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].基礎(chǔ)教育,2013,(4)

      [3]竇子宸.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)[J].課改論壇,2013-02

      [4]朱燕.如何讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)更貼近學(xué)生生活[J].新課程(小學(xué)),2012,(3)

      [5]張輝榮,朱德全.走出教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的誤區(qū)[J].西南大學(xué)學(xué)報,2007,,33(5)

      [6]羅世紅.創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境激活課堂教學(xué)[J].桂林師范高等??茖W(xué)校學(xué)報,2010,24(2)

      武慧娟:(1990-),女,漢族,鄭州師范學(xué)院小學(xué)教育專業(yè)學(xué)生。

      作者簡介:孫惠利(1967-),女,漢族,河南鄭州,副教授,教育學(xué)碩士,主要從事教育基本原理、教師教育的教學(xué)與研究。

      基金項目:河南省教育廳教師教育課程改革研究項目《高等師范教育類課程改革與基礎(chǔ)教育課程改革對接研究》階段成果,課題編號:2013-JSJYZD-063。

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