楊昌華
摘要:生本理念應(yīng)該成為小學(xué)數(shù)學(xué)教師的指導(dǎo)理念,教師的每一個(gè)教學(xué)行為都必須要體現(xiàn)出生本理念,如在為學(xué)生布置預(yù)習(xí)任務(wù)時(shí),教師要考慮到學(xué)生的性格特點(diǎn),進(jìn)而讓預(yù)習(xí)任務(wù)充滿趣味性;在進(jìn)行課堂教學(xué)時(shí),教師要考慮到學(xué)生有著形象的思維,進(jìn)而提前進(jìn)行微課的制作,將抽象知識(shí)形象化,便于學(xué)生理解;在進(jìn)行課堂小結(jié)時(shí),教師要考慮到學(xué)生注意力不集中的特點(diǎn),進(jìn)而在該環(huán)節(jié)對(duì)游戲展開合理利用。
關(guān)鍵詞:生本理念;數(shù)學(xué)教學(xué);有效應(yīng)用
在小學(xué)階段,學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)僅僅只是一個(gè)開始,他們甚至需要終身學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。小學(xué)是學(xué)生打基礎(chǔ)的階段,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要充分利用這一階段。此時(shí)教師要更新自己的教育理念,從師本理念轉(zhuǎn)變?yōu)樯纠砟?。然后教師要在生本理念的引?dǎo)下開展教學(xué),為學(xué)生營造一個(gè)自由、民主、愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境。受到該環(huán)境的影響,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性會(huì)有所提高,并主動(dòng)付諸學(xué)習(xí)行為。在學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生還能感受到數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力,進(jìn)而一直有著濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
一、布置趣味預(yù)習(xí)任務(wù)
對(duì)于學(xué)生而言,預(yù)習(xí)是必須要完成的任務(wù)。此時(shí)學(xué)生的預(yù)習(xí)態(tài)度十分重要,被教師逼迫和自己主動(dòng)展開的預(yù)習(xí),預(yù)習(xí)效果截然不同。如果預(yù)習(xí)任務(wù)充滿趣味,那性格活潑的小學(xué)生就會(huì)對(duì)其產(chǎn)生好奇心,進(jìn)而積極完成預(yù)習(xí)任務(wù)?;诖?,在為學(xué)生設(shè)計(jì)預(yù)習(xí)任務(wù)時(shí),小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要挖掘教學(xué)內(nèi)容中的趣味因素,并將之融入到預(yù)習(xí)任務(wù)中去。
例如:在進(jìn)行《位置》這一內(nèi)容的教學(xué)之前,如果筆者為學(xué)生布置的預(yù)習(xí)任務(wù)是:探索確定位置的方法,相信有很多學(xué)生會(huì)有著敷衍的預(yù)習(xí)態(tài)度,因?yàn)樗麄冇X得預(yù)習(xí)任務(wù)十分無聊。因而筆者在設(shè)計(jì)預(yù)習(xí)任務(wù)時(shí)融入了學(xué)生感興趣的尋寶因素。筆者會(huì)要求學(xué)生準(zhǔn)備一張方格紙,然后畫出自己心目中的藏寶圖,并且將關(guān)鍵路徑和藏寶地點(diǎn)的位置用兩個(gè)數(shù)據(jù)表示出來。此時(shí)學(xué)生會(huì)躍躍欲試,他們?yōu)榱水嫵鐾昝赖牟貙殘D,會(huì)積極地翻閱課本,探索其中確定位置的方法。如此一來,學(xué)生會(huì)對(duì)所要學(xué)習(xí)的知識(shí)有著初步了解,他們?cè)谡n堂上也能跟上筆者的講課節(jié)奏,進(jìn)而有所收獲。
二、提前進(jìn)行微課制作
數(shù)學(xué)知識(shí)具有抽象特征,這是學(xué)生難以輕松理解的關(guān)鍵原因之一。此時(shí)小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要想辦法將數(shù)學(xué)知識(shí)化抽象為形象,使其符合學(xué)生的形象認(rèn)知規(guī)律。集形聲色于一體的信息技術(shù)就可以做到這一點(diǎn),教師需要在教學(xué)之前詢問學(xué)生難以理解的抽象知識(shí)有哪些,然后進(jìn)行微課的制作。在課堂教學(xué)時(shí),教師就可以為學(xué)生展示微課。
例如:在進(jìn)行《圖形的運(yùn)動(dòng)(三)》這一節(jié)內(nèi)容的教學(xué)中,學(xué)生需要探索圖形旋轉(zhuǎn)的特征和性質(zhì)。在預(yù)習(xí)環(huán)節(jié),學(xué)生對(duì)這些知識(shí)進(jìn)行了接觸,筆者也詢問了學(xué)生在接觸中存在的困惑,并且進(jìn)行了總結(jié),具體如下所示:1、對(duì)同一物體進(jìn)行了旋轉(zhuǎn),為什么我旋轉(zhuǎn)后的圖像和其他學(xué)生旋轉(zhuǎn)后的圖形不一樣呢?2、學(xué)習(xí)旋轉(zhuǎn)知識(shí)有什么用呢?針對(duì)學(xué)生的困惑,筆者制作了兩個(gè)微課。第一個(gè)微課涉及到了旋轉(zhuǎn)點(diǎn)這一知識(shí),筆者對(duì)一個(gè)三角形進(jìn)行了三次旋轉(zhuǎn),所選擇的旋轉(zhuǎn)點(diǎn)不同,最終呈現(xiàn)給學(xué)生的圖像也不同。第二個(gè)微課涉及到了生活中的各種旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象,讓學(xué)生明白旋轉(zhuǎn)知識(shí)的學(xué)習(xí)是有意義的。在課堂教學(xué)時(shí),筆者會(huì)按部就班地進(jìn)行教學(xué),當(dāng)涉及到了學(xué)生的困惑時(shí),筆者先是給學(xué)生留出時(shí)間,鼓勵(lì)他們?cè)俅芜M(jìn)行思考。然后再為學(xué)生呈現(xiàn)微課,有效幫助學(xué)生解決困惑,學(xué)好關(guān)于旋轉(zhuǎn)方面的知識(shí)。
三、利用游戲總結(jié)知識(shí)
學(xué)生的記憶力并不是很好,因而小學(xué)數(shù)學(xué)教師要充分利用課堂小結(jié)環(huán)節(jié),為學(xué)生進(jìn)行所學(xué)知識(shí)的總結(jié)。但課堂小結(jié)環(huán)節(jié)臨近下課,學(xué)生此時(shí)的注意力很有可能已經(jīng)轉(zhuǎn)移或者分散,因而對(duì)教師的總結(jié)毫無印象?;诖朔N情況,教師需要在課堂小結(jié)環(huán)節(jié)引入游戲,讓學(xué)生的注意力重新集中到課堂上。這樣一來,學(xué)生就會(huì)對(duì)所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)留下深刻印象。
例如:在進(jìn)行《長方體和正方體的認(rèn)識(shí)》這一節(jié)內(nèi)容的教學(xué)中,筆者會(huì)引導(dǎo)學(xué)生親自動(dòng)手制作長方體和正方體,在此過程中對(duì)長方體和正方體的特征進(jìn)行掌握。在動(dòng)手制作的過程中,學(xué)生獲取的知識(shí)是零碎的。當(dāng)?shù)搅苏n堂小結(jié)環(huán)節(jié),如果學(xué)生沒有認(rèn)真傾聽筆者對(duì)該節(jié)課知識(shí)的歸納和總結(jié),那他們很快就會(huì)忘記在該節(jié)課上學(xué)到的知識(shí)。因而在課堂小結(jié)環(huán)節(jié),筆者引入了游戲。筆者會(huì)提前準(zhǔn)備一個(gè)抽簽箱,其中的簽條上寫著各位學(xué)生的名字。在進(jìn)行知識(shí)的歸納和總結(jié)時(shí),筆者會(huì)隨機(jī)進(jìn)行抽簽,抽到哪一名學(xué)生的名字,該學(xué)生就需要回答筆者提出的各種問題,如“老師剛才總結(jié)了哪一個(gè)知識(shí)點(diǎn)?”、“老師還沒有總結(jié)到的知識(shí)點(diǎn)有哪些呢?”答對(duì)問題的學(xué)生會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)。為了獎(jiǎng)勵(lì),學(xué)生會(huì)認(rèn)真參與到課堂小結(jié)環(huán)節(jié)。
總而言之,生本理念是新課改所倡導(dǎo)的理念,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要想讓自己的教學(xué)滿足新課改的要求,就必須要在教學(xué)中體現(xiàn)生本理念。在應(yīng)用每一個(gè)教學(xué)策略之前,教師都需要將自己代入到學(xué)生的角色中進(jìn)行預(yù)設(shè),進(jìn)而保證所應(yīng)用的教學(xué)策略能受到學(xué)生的歡迎。這樣一來,教學(xué)策略就能發(fā)揮作用,幫助教師取得更好的教學(xué)效果,促使學(xué)生有著更高的學(xué)習(xí)效率。
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