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    游戲活動融入小學數(shù)學課堂教學的優(yōu)勢與方式

    2021-12-08 06:02:27方潔
    名師在線·上旬刊 2021年11期
    關鍵詞:數(shù)學游戲小學數(shù)學課堂教學創(chuàng)新

    摘 要:游戲是學生生活和學習中不可或缺的一部分,而游戲教學就是融合游戲和教學,以游戲來引導學生掌握知識、培養(yǎng)能力?!读x務教育數(shù)學課程標準(2011年版)》中強調(diào),教師要深入把握數(shù)學的價值,提高學生對數(shù)學學習的興趣,強化學生學好數(shù)學的信心,使其能養(yǎng)成好的學習習慣。所以,讓游戲活動走進小學數(shù)學課堂,既是小學數(shù)學教學的需求,也是新課程改革的要求?;诖?,文章先概述數(shù)學游戲走進小學數(shù)學課堂的意義,再針對以往數(shù)學游戲運用于小學數(shù)學課堂教學時存在的問題進行了分析,并提出了優(yōu)化策略。

    關鍵詞:數(shù)學游戲;小學數(shù)學課堂;教學創(chuàng)新

    中圖分類號:G427? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號:2095-9192(2021)31-0036-02

    引&nbsp; 言

    傳統(tǒng)的小學數(shù)學課堂教學中,教師較為注重學生學習成績的提高,而忽視了學生學習主動性的發(fā)揮。而將游戲活動和小學數(shù)學教學相結合,則有助于課堂教學擺脫枯燥、單一的模式,能充分調(diào)動學生的學習積極性,也有助于挖掘學生的學習潛能,使他們主動投入教學活動中。當下,雖然有一些教師開始嘗試將數(shù)學游戲融入小學數(shù)學課堂,但仍存在一些問題,教學成效并不顯著?;诖耍疚膶?shù)學游戲走進小學數(shù)學課堂的策略展開了探討。

    一、游戲活動融入小學數(shù)學課堂教學的優(yōu)勢

    (一)激發(fā)學生的學習興趣

    興趣是學生學習的動力。學生如果缺少學習數(shù)學的興趣,就會把學習當作一項任務,有可能產(chǎn)生抵觸情緒,導致數(shù)學學習效率不高。因此,讓學生主動學習數(shù)學的前提是激發(fā)他們的學習興趣,而數(shù)學游戲在這方面有著突出的優(yōu)勢。數(shù)學游戲兼具知識性和趣味性,能讓學生在玩中學、在學中玩。同時,數(shù)學游戲能為學生營造一個愉快輕松的學習氛圍,有助于激發(fā)學生的學習興趣,使學生主動學習[1]。

    (二)促進師生、生生互動

    就教育而言,互動交流是永恒不變的主題。但是,在傳統(tǒng)教學中,數(shù)學教師常常會著重于知識的灌輸而忽略與學生的互動。隨著新課程改革的不斷推進,教師開始意識到互動交流的重要性,并主動尋求促進師生和生生互動的方法。因數(shù)學游戲以群體參與為主要形式,所以運用數(shù)學游戲能給學生提供更多的交流機會,讓每位學生都參與到教學活動中來,從而獲得知識的增長和能力的提升。

    二、游戲活動融入小學數(shù)學課堂教學存在的問題

    (一)應用頻率低

    當前,大部分數(shù)學教師是運用講授式的方式授課,很少有教師會運用數(shù)學游戲來引導學生學習。因為大部分教師認為學生人數(shù)較多,開展游戲活動時難以控制課堂紀律,而且學生有可能只把注意力放在游戲上,導致學習效率不高。由此可以看出,在當前的小學數(shù)學課堂教學中,數(shù)學游戲的應用頻率較低,教師對數(shù)學游戲的認識也較為片面[2]。

    (二)開展目標不明確

    數(shù)學游戲教學是學生在教師的引導下開展的學習活動,如果目標不明確,游戲教學將失去方向和重點,無法獲得預期的效果。一些教師認為設計游戲只是為了活躍課堂氛圍,吸引學生的注意,沒必要投入太多的精力。而事實上,數(shù)學學習是一個包含觀察、思考、分析和推斷等多個環(huán)節(jié)的探究性活動,如果游戲教學目標不明確,教師則無法有效引導學生理解數(shù)學知識和發(fā)展學生的數(shù)學思維。

    (三)游戲流于表面,缺乏實質性內(nèi)容

    隨著新課程改革的不斷推進,有些教師會運用不同形式的游戲活動來吸引學生的注意,表面上看,課堂氣氛十分活躍,學生也都積極參與,但是,這些游戲并沒有和教學目標充分結合,只是為了讓課堂氣氛活躍起來,學生在游戲過程中是茫然的、盲目的,不知道教師想通過游戲讓他們掌握什么。因此,教師組織的游戲活動流于表面,缺乏實質性內(nèi)容,也是數(shù)學游戲應用中存在的問題之一。

    三、游戲活動融入小學數(shù)學課堂教學的策略

    (一)轉變教師觀念,提高游戲應用頻率

    要想提高數(shù)學游戲在小學數(shù)學課堂教學中的應用頻率,教師需要轉變陳舊的教學觀念,消除認知誤區(qū)。數(shù)學游戲的應用應該充分結合具體的教學安排和教學內(nèi)容,而不是整節(jié)課都開展游戲。教師在課堂教學中適當應用游戲,并不會加重教學負擔和擾亂課堂紀律。相反,游戲的合理應用可以激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,優(yōu)化學生的數(shù)學思維,使學生高效理解數(shù)學原理和掌握重難點知識,有助于減輕教師的教學壓力[3]。

    無論日常教學還是公開課,教師都應樹立正確的數(shù)學游戲應用觀念,摒棄“日常課不用,公開課多用”的想法,應將更多的精力投入日常教學。例如,在講授新課時,教師可以利用學校提供的材料或者讓學生自己動手制作學具,然后組織游戲活動,將新課內(nèi)容融入游戲操作中,使學生在學中玩、在玩中學。又如,在課堂練習環(huán)節(jié),教師可以安排合適的游戲活動來幫助學生鞏固知識、強化記憶、靈活運用知識?;蛘撸谝还?jié)課的結束環(huán)節(jié),教師可以設計一個小游戲來幫助學生緩解學習疲勞,同時激發(fā)學生對下節(jié)課的學習興趣。

    (二)明確游戲教學目標,培養(yǎng)學生解決問題的能力

    應用數(shù)學知識來解決實際問題,是數(shù)學學習的主要目的。教師在組織數(shù)學游戲活動時,可以將應用數(shù)學知識定為游戲開展的目標,使學生通過游戲活動熟練運用數(shù)學知識和數(shù)學思維來解決一些實際問題,從而體會到數(shù)學和生活的緊密聯(lián)系,保持數(shù)學學習興趣。數(shù)學游戲和教學的結合強調(diào)學生的參與性,學生在參與游戲時,不是單純地玩,而是在學中玩、在玩中學,他們需要通過分析問題、解決問題來完成游戲。因此,通過參與數(shù)學游戲活動,學生分析問題、解決問題的能力能得到有效鍛煉和提高[4]。

    例如,教師在教學“分類與整理”這一節(jié)時,可以安排“舉牌”游戲,讓學生經(jīng)歷分類過程,并明白要依照分類的標準來整理事物。具體來說,教師可以用多媒體設備給學生展示多個物品,如鉛筆、短袖、水杯等,并給每個物品標上號碼,然后將這些物品分成三類,分別是文具、生活用品和服裝鞋帽。接著,教師給學生講解游戲的規(guī)則:教師會隨機指出一個物品,學生要思考它屬于哪一類,等到教師說“舉牌”的時候,學生要將相應的牌子舉起來,并說明理由。通過參與該游戲,學生能親歷分類的過程,在掌握分類相關知識的同時,也培養(yǎng)和提高了分析問題與解決問題的能力。

    (三)從數(shù)學教材內(nèi)容出發(fā),合理選擇游戲類型

    為避免數(shù)學游戲流于形式且缺乏實質性內(nèi)容,教師應從數(shù)學教學內(nèi)容出發(fā)合理選擇游戲。游戲的形式有許多種,貼近小學生實際的游戲有講故事、觀察、猜想、競賽等活動。教師只有依照教材內(nèi)容,選擇合適的游戲類型,才有可能實現(xiàn)最優(yōu)的教學效果。

    例如,教師在教學“位置與方向”這一節(jié)時,可以設計一個“找方向”的競賽游戲。教師把學生分成4人小組,1人說方向,其他學生用手指指出,比一比哪個小組的成員指得又快又準。又如,教師在教學“可能性”這一節(jié)內(nèi)容時,可以設計一個“摸球”的游戲,先讓學生思考“箱子里面有紅、白、黃三種顏色的球,將手伸入箱子中摸出一個球,摸到哪種球的概率大?”之后,把學生分成多個小組,每個小組選出一名記錄員和一名統(tǒng)計員,負責對摸球情況進行統(tǒng)計。該游戲能激發(fā)學生的好奇心,讓學生在觀察和思考中發(fā)展數(shù)學思維。

    結? 語

    綜上所述,數(shù)學游戲進入小學數(shù)學課堂教學有一定的意義,但也存在一些問題。因此,數(shù)學教師應從教學實際出發(fā),在明確教學目標的基礎上,合理運用游戲活動,使游戲與數(shù)學教學內(nèi)容充分結合,從而讓學生在學中玩、在玩中學。

    [參考文獻]

    趙永霞.游戲對小學數(shù)學教學效果的影響[J].知識窗(教師版),2021(06):49.

    曹靈暉.低年級小學數(shù)學游戲教學法的探討[J].數(shù)學學習與研究,2021(13):99-100.

    程愛華.數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中的應用[J].新課程,2020(43):111.

    楊宏.數(shù)學游戲融入小學課堂教學的應用性研究[J].中小學數(shù)學(小學版),2020(Z2):1-5.

    作者簡介:方潔(1982.2-),女,福建莆田人,大專學歷,一級教師。

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