朱小意 向云波
摘要:文章首先以德國(guó)藝術(shù)史學(xué)家雷德侯的“模件化”理論為導(dǎo)向,對(duì)用戶(hù)界面信息架構(gòu)現(xiàn)狀進(jìn)行分析;其次通過(guò)對(duì)用戶(hù)界面的視覺(jué)界面、交互操作、用戶(hù)體驗(yàn)三個(gè)方面進(jìn)行研究,從用戶(hù)的角度出發(fā),分析用戶(hù)在體驗(yàn)過(guò)程中的功能需求,并對(duì)用戶(hù)界面信息架構(gòu)進(jìn)行多層次研究,探討了基于模件化理論的用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)價(jià)值;最后總結(jié)出用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)的原則。通過(guò)文章的研究,以期為基于模件化理論的用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)提供理論支撐和方法借鑒。
關(guān)鍵詞:模件化理論;用戶(hù)界面;信息架構(gòu)設(shè)計(jì);用戶(hù)體驗(yàn)
中圖分類(lèi)號(hào):TB472 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編碼:1672-7053(2021)11-0132-03
用戶(hù)界面是用戶(hù)和產(chǎn)品進(jìn)行交互的主要途徑,當(dāng)今社會(huì)隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和新時(shí)期信息科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,用戶(hù)界面從主要以平板電腦為載體,擴(kuò)展到各種移動(dòng)終端、智能設(shè)備。用戶(hù)對(duì)用戶(hù)界面和體驗(yàn)有了更加多的關(guān)注,使得用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)更加需要加強(qiáng)。模件具有獨(dú)立性、組合性、重復(fù)性、置換性、適應(yīng)性的特點(diǎn)?!澳<崩碚摰膽?yīng)用可以讓用戶(hù)界面信息架構(gòu)布局更加清晰,在模件化理論的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出具有一定數(shù)量的、多樣性的組合布局方式,形成全新的創(chuàng)意性、獨(dú)特感的設(shè)計(jì)形態(tài)。從設(shè)計(jì)原則和設(shè)計(jì)形式研究模件化理論對(duì)用戶(hù)界面信息架構(gòu)產(chǎn)生的作用,能夠使設(shè)計(jì)師更加重視用戶(hù)視覺(jué)界面、交互操作及用戶(hù)體驗(yàn)的合理性,在實(shí)踐工作中能將模件化理論運(yùn)用到用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中,使得界面能夠更準(zhǔn)確、廣泛地詮釋和傳達(dá)信息內(nèi)容。
1模件化理論概述
模件系統(tǒng)分為五個(gè)層次:元素、模件、單元、序列和總集。在模件系統(tǒng)中,第一階層為元素。形式不同的元素經(jīng)過(guò)抽象、有意識(shí)的組合,產(chǎn)生形態(tài)不同的元素是構(gòu)成模件的基礎(chǔ);第二階層是模件,它是由元素組成的獨(dú)特母題,并且能通過(guò)復(fù)雜的結(jié)構(gòu)組合為裝飾單元;第三階層是將模件按一定秩序組成構(gòu)圖,即形成模件體系;第四階層是序列,由類(lèi)似并且存在內(nèi)部關(guān)聯(lián)的單元會(huì)集形成。同類(lèi)單元的形式、性能、體積、造型等各方面都具有秩序感、形式化的特征;第五階層是總集,展現(xiàn)了模件化理論的關(guān)鍵目標(biāo),即大規(guī)模的生產(chǎn)。因而模件化理論在用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中運(yùn)用相當(dāng)普遍。模件體系是以每個(gè)模件按照必要的準(zhǔn)則進(jìn)行組裝而形成的復(fù)雜且有機(jī)結(jié)合的整體,是每個(gè)模件的思維及表達(dá)方式。模件系統(tǒng)具有寬泛的適應(yīng)領(lǐng)域,是一種能無(wú)限發(fā)展的非定形系統(tǒng)。模件系統(tǒng)既包合其本身的模件元素,也包括單元和序列,單位是經(jīng)過(guò)組裝的特征從模件中完成“模件”到“模件系統(tǒng)”的衍生過(guò)程,可以獲得增值和替換,即是有限到無(wú)限過(guò)程的紐帶和方法??傊?,模件的根本就是交換的單元,而且能以有差別的方法組合成更大的單元。
2用戶(hù)界面信息架構(gòu)現(xiàn)存問(wèn)題
用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)指界面展現(xiàn)的全部信息內(nèi)容的構(gòu)成方式,其對(duì)界面結(jié)構(gòu)和用戶(hù)體驗(yàn)有著至關(guān)重要的效能。目前用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)在視覺(jué)界面、交互操作、用戶(hù)體驗(yàn)等三個(gè)方面存在著一些相對(duì)應(yīng)的問(wèn)題,需要進(jìn)一步優(yōu)化來(lái)提高用戶(hù)界面的易操作性。
首先,在視覺(jué)界面方面。(1)網(wǎng)頁(yè)端和移動(dòng)端界面存在太長(zhǎng)的內(nèi)容寬度和太小的文字;在用戶(hù)視覺(jué)上會(huì)影響信息傳達(dá)的有效性;(2)在界面的按鈕規(guī)范上存在不明確的情況。頁(yè)面上的某些元素可以幫助用戶(hù)確定正在瀏覽的頁(yè)面,其他元素應(yīng)該盡可能清晰一致;
其次,在交互操作方面。(1)所有內(nèi)容全部平鋪在一個(gè)網(wǎng)頁(yè)界面上(如圖1),所有選項(xiàng)全部展開(kāi),雖然用戶(hù)可以創(chuàng)建功能概覽,但是仍然存在90%左右的按鍵用戶(hù)不經(jīng)常使用,就會(huì)給其添加認(rèn)知負(fù)擔(dān)。界面中信息內(nèi)容過(guò)多時(shí)可以使用滾動(dòng),此時(shí)需要在界面中使用有效的信息內(nèi)容來(lái)協(xié)助用戶(hù)建立上下文,為用戶(hù)解決滾動(dòng)問(wèn)題;(2)在彈窗框上面再設(shè)置彈窗。這樣容易打破用戶(hù)在使用過(guò)程中的心理模型。在用戶(hù)完成第二個(gè)彈窗上的操作時(shí)還是會(huì)回到原來(lái)的界面,給用戶(hù)產(chǎn)生了模糊性信息;
最后,在用戶(hù)體驗(yàn)方面。(1)下拉菜單分類(lèi)不清楚(如圖2)。例如,新版微信的用戶(hù)界面將“朋友圈”功能中點(diǎn)贊和評(píng)論收縮進(jìn)了一個(gè)按鈕,用戶(hù)需要再點(diǎn)進(jìn)去操作,從而影響用戶(hù)體驗(yàn);(2)頁(yè)面的表單元素過(guò)多。這樣影響了用戶(hù)邏輯交叉流暢性,增加了視覺(jué)空間設(shè)計(jì)負(fù)擔(dān);(3)界面的當(dāng)前位置不清楚(如圖3)。在每一個(gè)頁(yè)面上都會(huì)提供明確的標(biāo)題或者是頁(yè)面的名稱(chēng),當(dāng)網(wǎng)站層級(jí)和深度大于1級(jí)時(shí),就需要考慮是否采用面包屑引擎進(jìn)行導(dǎo)航,如果一個(gè)流程中有多種步驟,就會(huì)根據(jù)需求來(lái)顯示這些步驟。
3基于模件化理論的用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)意義
信息架構(gòu)作為用戶(hù)界面的脊梁,它主要是歸納組織用戶(hù)界面信息內(nèi)容、建設(shè)信息架構(gòu)布局及設(shè)計(jì),以及對(duì)用戶(hù)信息界面所呈現(xiàn)出來(lái)的各種科學(xué)技術(shù)方法和藝術(shù)手段。即把無(wú)秩序的信息進(jìn)行歸納分類(lèi)、篩選計(jì)劃,并形成一目了然的邏輯關(guān)系。它的重要性和關(guān)鍵目標(biāo),是使得信息能夠被用戶(hù)理解和直接訪(fǎng)問(wèn)?;谀<碚摰挠脩?hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)的重要性意義,旨在把藝術(shù)理論框架里的“模件化”體系與信息架設(shè)計(jì)的形式相互結(jié)合,具備了研究性和預(yù)見(jiàn)性,提供了一種新的闡釋和思索“模件化”的視域,從而使網(wǎng)頁(yè)端和移動(dòng)端用戶(hù)界面信息架構(gòu)能更加栩栩如生,直接了當(dāng)?shù)卣宫F(xiàn)中國(guó)藝術(shù)中模件化制造的方法與技術(shù),對(duì)用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)具有非常重要的實(shí)際意義。模件化理論為用戶(hù)界面提供了設(shè)計(jì)思維,從移動(dòng)端和網(wǎng)頁(yè)端用戶(hù)界面中發(fā)掘并剖析了“模件化”特點(diǎn),將藝術(shù)中的“模件化”理論運(yùn)用到用戶(hù)界面信息架構(gòu)的創(chuàng)新設(shè)計(jì)實(shí)踐中。
4基于模件化理論的用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)原則
用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)的核心是整理信息內(nèi)容活動(dòng)的流程,在信息內(nèi)容的布局上,需要適應(yīng)使用者的行為習(xí)慣和思維邏輯,便于界面信息內(nèi)容可以正確無(wú)誤地傳遞;另外也要考量以提升用戶(hù)體驗(yàn)為核心的交互性質(zhì),為界面信息內(nèi)容設(shè)計(jì)有效的布局。早在1998年,馬里蘭大學(xué)教授本·施耐德曼博士獲得ACM CHI(美國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)計(jì)算機(jī)人機(jī)交互終身成就獎(jiǎng))時(shí),提出了“用戶(hù)界面設(shè)計(jì)的八大黃金法則”。
4.1統(tǒng)一性
統(tǒng)一性是模件化理論最大的特點(diǎn),統(tǒng)一性可以幫助用戶(hù)快捷了解產(chǎn)品的使用環(huán)境,從而更簡(jiǎn)便地完成目標(biāo)。在設(shè)計(jì)相似功能的菜單時(shí),可以使用類(lèi)似的圖形、圖表、色彩,從而使菜單的層次布局、用戶(hù)流程圖達(dá)成統(tǒng)一性。這種信息呈現(xiàn)方式的規(guī)范化,可以減輕用戶(hù)在使用界面過(guò)程中的認(rèn)知負(fù)擔(dān),使用戶(hù)體驗(yàn)更加流暢和易懂。
4.2增加通用性
用戶(hù)人群不同會(huì)存在個(gè)性化需求,可以豐富界面設(shè)計(jì)指導(dǎo)方式的要求,提高用戶(hù)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)的質(zhì)量。例如,網(wǎng)頁(yè)端的磁鐵式信息架構(gòu)和移動(dòng)端的快捷窗口設(shè)置,使用次數(shù)的增加,加強(qiáng)了用戶(hù)經(jīng)驗(yàn)的積累,用戶(hù)能更敏捷地瀏覽和掌握界面。
4.3給予信息反饋提示
用戶(hù)在操作上首先要知道其所在位置和發(fā)生的事情,用戶(hù)在每次完成一個(gè)操作后,需要系統(tǒng)給出相對(duì)應(yīng)的反饋,之后用戶(hù)才能進(jìn)行下一步的界面操作。反饋可以分為許多不同的類(lèi)型,例如語(yǔ)音提示、觸摸式反饋等不同類(lèi)型的形式。
4.4設(shè)計(jì)對(duì)話(huà)
如果用戶(hù)需要繼續(xù)執(zhí)行一連串的動(dòng)作來(lái)實(shí)現(xiàn)目標(biāo),就需要悉心地設(shè)計(jì)每一個(gè)被指引的流程。特別是在用戶(hù)界面的開(kāi)始、進(jìn)行中,以及用戶(hù)完成操作時(shí)的響應(yīng)。精良的指導(dǎo)性設(shè)計(jì)可以提高用戶(hù)的滿(mǎn)意度,從而減少用戶(hù)操作界面時(shí)的煩惱與緊張感。例如應(yīng)用程序的安裝流程,或者網(wǎng)絡(luò)上的購(gòu)物流程等。
4.5避免錯(cuò)誤操作
用戶(hù)不喜歡在操作界面時(shí)被提示“錯(cuò)誤”,在設(shè)計(jì)時(shí)需要多重考量如何降低使用者犯錯(cuò)誤的機(jī)率。用戶(hù)在界面使用過(guò)程中難以避免會(huì)錯(cuò)誤出現(xiàn),界面反饋需要在報(bào)錯(cuò)的同時(shí)提供良好的解決方法,給予用戶(hù)簡(jiǎn)潔、清晰的操作流程,以便于指引用戶(hù)方便快捷地分析及處理問(wèn)題。例如在線(xiàn)表單設(shè)計(jì),用紅色的線(xiàn)框作為標(biāo)記,來(lái)提醒用戶(hù)未填寫(xiě)的表單信息。
4.6允許用戶(hù)撤銷(xiāo)操作
設(shè)計(jì)師和技術(shù)人員在系統(tǒng)開(kāi)發(fā)過(guò)程中,需要設(shè)置顯著的方法,讓用戶(hù)恢復(fù)之前的操作。在單次操作、信息輸入或整個(gè)操作流程完成后,都需要讓系統(tǒng)允許進(jìn)行返回的操作,這一功能減少了用戶(hù)的使用壓力,使用戶(hù)知道即使在操作失誤時(shí),也可以使用撤銷(xiāo)功能,讓用戶(hù)更加放心地去探索界面的功能。
4.7用戶(hù)應(yīng)掌控控制權(quán)
在界面設(shè)計(jì)過(guò)程中需要仔細(xì)考量,如何能夠讓使用者主動(dòng)地去研究和使用界面,而不是被動(dòng)地接收界面信息。要讓使用者能夠清楚地了解界面的操作功能,在界面設(shè)計(jì)時(shí)依據(jù)用戶(hù)期待的使用方法去運(yùn)行,從而獲取使用者的信賴(lài)和支持。為了使用戶(hù)能夠掌握界面,還需要清晰了解目前的環(huán)境和狀況、進(jìn)程及接下來(lái)應(yīng)該怎樣做。
4.8減輕短時(shí)間記憶負(fù)擔(dān)
界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)應(yīng)在模件化理論的引導(dǎo)下,盡可能保持簡(jiǎn)潔、簡(jiǎn)單的信息層次結(jié)構(gòu),讓用戶(hù)識(shí)別信息的時(shí)候不需要記憶信息。用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)是高效交互設(shè)計(jì)師和uI設(shè)計(jì)師必須具備的基礎(chǔ)技能,用戶(hù)界面架構(gòu)更多的是各種功能模塊的重新排列組合,這一點(diǎn)突出了模件化理論在界面中的重要性。要想設(shè)計(jì)出卓越、高效、流暢的用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì),不僅要符合及滿(mǎn)足八大用戶(hù)界面設(shè)計(jì)要求的黃金原則,還要具備一定的理論支撐。
5基于模件化理論的用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)思路
模件系統(tǒng)是由元素、模件、單元、序列和總集等各部分組成,“元素”不存在模件化,需要通過(guò)增加組成方式后才能形成“模件”。按模件體系去分析,“元素”是每個(gè)功能模塊的基礎(chǔ)組成,而“模件”是這些元素的基本形式,其通過(guò)組合形成“單元”,在不同排列方法的組合下,形成多樣的用戶(hù)界面信息架構(gòu)布局,即模件系統(tǒng)中的“總集”。
5.1網(wǎng)頁(yè)端用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)思路
信息層級(jí)概念在模件化理論里,大部分以扁平化的方式呈現(xiàn),即隸屬功能是同一個(gè)層級(jí)信息的并列關(guān)系。使用者能通過(guò)產(chǎn)品界面的導(dǎo)航按鈕選擇自己想要理解的功能,二級(jí)導(dǎo)航和三級(jí)導(dǎo)航的設(shè)計(jì)可以減少頁(yè)面之間的跳轉(zhuǎn)次數(shù),確保使用者能在有限的界面范圍完成操作過(guò)程。同時(shí)能夠?qū)⒂脩?hù)界面變得簡(jiǎn)捷、方便,是用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵方法。使用清楚明白的信息層級(jí)架構(gòu)關(guān)系和顯明的常用功能按鈕,可以方便使用者辨別與切換。
首先,在界面中最主要的是視覺(jué)因素,根據(jù)人的視覺(jué)流程習(xí)慣,為從上到下、從左至右。用戶(hù)更容易注意到信息橫向排列中首末的內(nèi)容,信息內(nèi)容豎向排列則會(huì)使用戶(hù)關(guān)注度逐漸遞減。卡片式信息架構(gòu)是以每一個(gè)卡片來(lái)承載圖標(biāo),用文字大小來(lái)區(qū)分信息層級(jí)、圖像及顏色等元素的模件。通過(guò)在用戶(hù)界面中重復(fù)組合的方式,來(lái)形成不同功能的單元。例如,谷歌網(wǎng)頁(yè)端界面的卡片式風(fēng)格,具有表面直觀(guān)而自然的立體感,卡片可以讓用戶(hù)直觀(guān)地感受到使用情景;其次,在交互操作方面,磁鐵式信息架構(gòu)是由基礎(chǔ)形狀承載國(guó)標(biāo)、文字為一個(gè)模件,在這個(gè)模件的基礎(chǔ)上添加數(shù)量,進(jìn)行規(guī)整的排列組成的單元形式。例如微軟Windows10的動(dòng)態(tài)磁貼,將應(yīng)用通知最新信息與圖標(biāo)相結(jié)合,提供一種更加高效的信息查閱方式。用戶(hù)無(wú)需打開(kāi)應(yīng)用就能看到自己關(guān)注的最新信息,再根據(jù)自身需要,點(diǎn)擊進(jìn)入應(yīng)用了解更詳細(xì)的內(nèi)容;最后,在用戶(hù)體驗(yàn)方面,用戶(hù)體驗(yàn)以簡(jiǎn)潔、方便、易操作為基本模件元素,全方面的考量這些元素,使其組合成以“用戶(hù)為中心”的設(shè)計(jì)理念模件。模件在視覺(jué)界面、交互操作中的重復(fù)考量,組成了視覺(jué)界面用戶(hù)體驗(yàn)的模件化以及交互操作中的模件化方式。例如Windows10的動(dòng)態(tài)磁貼,其設(shè)計(jì)的大方塊比不規(guī)則小型圖標(biāo)更易被選擇和點(diǎn)擊,同時(shí)矩形更利于磁貼的移動(dòng)、位置的擺放、大小縮放與任何形式的組合。具有高效炫酷的視覺(jué)和簡(jiǎn)單易于操作的交互式用戶(hù)體驗(yàn),滿(mǎn)足“以用戶(hù)為中心”的信息架構(gòu)設(shè)計(jì)特點(diǎn)。
5.2移動(dòng)端用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)思路
移動(dòng)端產(chǎn)品的用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì),在視覺(jué)方面傾向扁平化設(shè)計(jì)趨勢(shì),目的是能讓用戶(hù)在使用產(chǎn)品的過(guò)程中,可以簡(jiǎn)潔方便地獲得界面信息內(nèi)容。視覺(jué)方面的扁平化和交互信息內(nèi)容的扁平化,都是以視覺(jué)元素和感覺(jué)因素為用戶(hù)服務(wù)。建立優(yōu)良的用戶(hù)體驗(yàn),主要形式是予以清楚、標(biāo)準(zhǔn)的組合方式來(lái)呈現(xiàn)界面信息內(nèi)容,在使用者和信息兩者之間建立有效信息傳達(dá)的紐帶。手機(jī)和Ipad等移動(dòng)設(shè)備受操作空間的制約,需要對(duì)信息內(nèi)容的呈現(xiàn)進(jìn)行更加清晰和靈活的布局。同時(shí)在用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中,需考量因屏幕大小的特點(diǎn),而導(dǎo)致用戶(hù)操作體驗(yàn)和視覺(jué)疲勞等影響因素。
首先,用戶(hù)界面在獲得了基礎(chǔ)“模件”體系和規(guī)劃了完整的信息篩選過(guò)程后,需要將界面元素進(jìn)行視覺(jué)層面的優(yōu)化呈現(xiàn)。在移動(dòng)終端,用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)常見(jiàn)的視覺(jué)元素有色彩、文字大小、圖像位置、形態(tài)等。視覺(jué)上主要是遵從對(duì)圖形、圖像、色彩等這些元素高層次特點(diǎn)進(jìn)行剖析,讓使用者感覺(jué)到界面使用過(guò)程更加易于操作、有效的信息內(nèi)容更加易于辨別,從而降低了用戶(hù)視覺(jué)干擾性和疲憊感;其次在交互操作方面,用戶(hù)界面在移動(dòng)端的展現(xiàn),依靠觸摸技術(shù)來(lái)實(shí)行交互性能,經(jīng)過(guò)各種各樣移動(dòng)的手勢(shì)來(lái)呈現(xiàn)交互的方式。移動(dòng)端用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì)能夠展現(xiàn)“模件化”理論交互的優(yōu)良特點(diǎn),依據(jù)界面信息架構(gòu)的布局方式,可對(duì)不同信息內(nèi)容部分,設(shè)計(jì)相對(duì)應(yīng)的交互形態(tài)。比如快捷窗口式信息架構(gòu),能使用戶(hù)便捷地跳轉(zhuǎn)至需求的內(nèi)容信息頁(yè)面;最后,在用戶(hù)體驗(yàn)方面,“多點(diǎn)觸控”的使用方式,可以使用戶(hù)通過(guò)手指點(diǎn)擊屏幕來(lái)完成交互功能,是呈現(xiàn)“模件化”理論交互設(shè)計(jì)最重要的技術(shù)支持,為界面設(shè)計(jì)給予了更大的可操作空間。移動(dòng)端設(shè)備所具有的屏幕特性及智能化、人性化的“多點(diǎn)觸控”功能,是區(qū)別于其他設(shè)備的主要特點(diǎn)之一。例如蘋(píng)果手機(jī)IOS系統(tǒng)的手勢(shì)操作,增加了用戶(hù)的操作興趣,提高了操作便捷性。
6結(jié)語(yǔ)
模件化理論的標(biāo)準(zhǔn)化與系統(tǒng)化的形式語(yǔ)言,是藝術(shù)想象力和科學(xué)思維的組合,隱藏著秩序與規(guī)律。模件化的設(shè)計(jì)構(gòu)思可以將有限的內(nèi)容進(jìn)行無(wú)限的變化和組合。在信息化時(shí)代下的用戶(hù)界面信息架構(gòu)設(shè)計(jì),其模件構(gòu)思行為大大提高了用戶(hù)體驗(yàn)的效率。因此用戶(hù)界面設(shè)計(jì)師可以持續(xù)性地借助模件的力量,尋求設(shè)計(jì)上的突破與創(chuàng)新。