季永霞
摘要:近年來,游戲化教學在小學數(shù)學中得到了廣泛的應用,由于游戲化教學的多樣性和合理性,可以提高小學數(shù)學的質量,本文探討游戲化教學方法在小學教學中的應用。
關鍵詞:小學數(shù)學;游戲化教學;學習興趣
在新課程改革的背景下,絕大多數(shù)教師充分認識到,無論什么學科,都必須在教學中促進學生的全面發(fā)展,因此,以前的灌輸式教學不再適用。越來越多的人關注游戲化教學,然而當前游戲化教學的作用只能維持在課堂上很短的時間內,說明游戲化教學的價值仍有很大的發(fā)展?jié)摿?,從這個角度出發(fā),有必要在小學數(shù)學領域開展更多的游戲化教學研究和實踐活動。
一、游戲化教學的基本內容
(一)游戲化教學的基本概念
所謂游戲化教學,是指將游戲與學生在學習中必須學到的東西相結合的一種方法,在教師的教學和學生的學習中加入一些與課堂內容相結合的游戲,讓學生在游戲的過程中對課堂內容進行深入思考,游戲化教學不僅可以讓學生對自己需要學習的東西有更深的理解,還可以激發(fā)他們的思考[1]。
(二)進行游戲化教學的理論依據(jù)
游戲化教學的實施不僅需要思想的支持,更需要理論基礎的支持,只有有完整的理論基礎支撐,這種教學模式才能真正應用到實際工作中去,游戲化教學的理論基礎是多元化理論和轉化理論。將游戲融入教學過程中,通過游戲的任務完成課程的學習,實現(xiàn)教學過程的娛樂性,提高學生的學習效率。
(三)進行游戲化教學所需要遵守的基本原則
1、明確游戲目標,確定教學效果。
在小學數(shù)學課堂中采用游戲化教學法,首先需要確定游戲的目標,避免過分注重游戲部分。因此,應將游戲目標的設置與小學數(shù)學教學內容有效結合起來,保證原則的一致性,通過寓教于樂的教學方法,激發(fā)小學生的學習興趣,教師可以通過有效的激勵方法來促進學生的競爭意識,從而在游戲中實現(xiàn)高度的合作,最終達到實現(xiàn)游戲目標,提高課堂效率的教育目的。
2、掌握好游戲開展的時機
對于游戲化教學,教師應該意識到游戲是用來促進教學的,因此,在課堂上進行游戲必須有一個合適的時間,學習應該是游戲的核心,教師也應該對學生的學習進行適當?shù)囊龑В皇亲寣W生對游戲更感興趣,而忽略了教學部分。
二、游戲化教學應用的益處
(一)能使學生學習興趣提高
小學生個性特征明顯,想象力強,好奇心強,小學的數(shù)學對他們來說太枯燥了。因此,教師通過游戲來彌補數(shù)學知識的負面影響,改變學生的認知。我們都知道,學生對游戲的偏愛通常是出于本能,游戲教學能讓學生認真思考和解決數(shù)學問題,使學生享受學習,提高學習興趣。
(二)有助于學生數(shù)學思維提升
小學是學生夯實基礎的關鍵階段,在此期間,學生應培養(yǎng)學習方法,提高數(shù)學思維能力,這將有助于學生提高自主學習和思維能力,數(shù)學包含大量抽象而復雜的數(shù)學符號和數(shù)學圖表。通過游戲的教學形式,將知識清晰、簡潔地呈現(xiàn)給學生,使學生的學習和思考更加直觀、生動,能夠有效地提高學生的思維能力,幫助他們在今后更好地學習[2]。
(三)促進學生自主性提升
學好數(shù)學對學生的穩(wěn)定發(fā)展有著非常積極的影響,小學是打好基礎的好時機。學生要學好基本技能,就必須培養(yǎng)自主學習意識,使自主學習成為一種有效的學習方法。
三、如何進行游戲化教學在小學數(shù)學課堂當中的具體應用
(一)做好充分準備
游戲化教學如果想發(fā)揮它的全部價值,促進學生的學習活動,教師必須做好設計游戲的充分準備。根據(jù)課程內容,結合學生的一些意見和建議,制定游戲規(guī)則。
例如,在學習分數(shù)除法之后,學生學習一種計算整數(shù)、小數(shù)和分數(shù)的簡單方法,教師可以嘗試將這些方面結合起來,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)值微積分,讓學生積極參與,充分發(fā)揮他們的學習能力,教師必須確定游戲的背景,這些場景應該分別是整數(shù)、小數(shù)和分數(shù)計算。游戲化教學的規(guī)則應該考慮計算的質量。教可以設置商場的場景,制定了銷售規(guī)則和銷售方法。然后學生們以模擬商場的業(yè)務形式進行游戲。
(二)明確教學目標
在教學中,數(shù)學教師必須在明確教學目標的基礎上進行教學,通過游戲課來評價學生。教師要明確游戲的內容,結合實際教學目標,幫助學生更好地掌握數(shù)學教學的重要內容和知識,使學生了解數(shù)學,從而在一定程度上提高學生對知識的吸收,取得較好的效果。以背誦乘法口訣表教學為例,背誦乘法表只能通過日常使用或重復記憶來實現(xiàn),教師可以添加教學方法,為學生講解乘法表的內容,并讓學生在一定的時間內背誦,讓學生對乘法表有一定的了解。然后教師可以帶領學生玩紙牌游戲,按順序背誦乘法口訣表,在一定程度上提高了學生的參與度。
(三)加強對課堂的控制
游戲化教學對課堂管理提出了更高的要求,年齡較小的學生好奇,無法控制自己,游戲可以激活課堂,但如果教師在游戲教學過程中不控制學生的行為,很容易使課堂節(jié)奏混亂,反而導致課堂效率的下降。因此,在游戲中,教師要認真評估學生的心理狀態(tài),充分控制學生的行為,按照教師提供的方向一步一步地玩游戲,讓學生在游戲過程中對課程內容進行反思。此外,教師要具有較高的專業(yè)素養(yǎng),并將游戲與課堂充分結合。
例如,在學習"長度單位"時,可以準備不同長度的繩子,舉辦長度的比賽,游戲結束后,教師還應該讓學生關注課堂內容,防止部分學生沉迷于游戲而忽視課堂內容。
(四)激發(fā)學生的學習興趣
在小學階段,大多數(shù)學生在遇到數(shù)學問題時很容易放棄,教師應打破傳統(tǒng)的數(shù)學認知,提高教學過程的活力。在這種情況下,教師應該把課堂游戲與生活相結合,吸引學生的注意力。例如,如果在學習100以內的加減法時,教師可以使用情景教學,可以安排幾個學生在商場里扮演顧客或收銀員的角色,在這種游戲情境下,學生不僅可以運用加減法,而且加深了對加減法的理解,對數(shù)學教學有著重要的影響[3]。
結束語
小學生仍處于自我意識比較低階段,如果所學的知識過于抽象、難以理解,學生就無法集中精力學習,教師可以通過設置游戲來激發(fā)學生的學習欲望和興趣,并將數(shù)學與現(xiàn)實生活結合起來,利用游戲化教學提高學生的學習興趣。
參考文獻:
[1] 何志忠. 小學數(shù)學游戲化教學探究[J]. 科學咨詢,2021(4):236-237.
[2] 郭大麗. 小學數(shù)學游戲化教學方法研究[J]. 中外交流,2021,28(3):1098.
[3] 區(qū)玉儀. 小學數(shù)學游戲化教學的應用研究[J]. 中外交流,2021,28(1):1072.