楊春利
數(shù)學課程標準中指出:現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學教育的價值、目標、內(nèi)容以及學與教的方式產(chǎn)生了重大影響。數(shù)學課程的設(shè)計與實施應重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),特別要充分考慮計算機對數(shù)學學習內(nèi)容和方式的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學習資源。
《標準》中所體現(xiàn)秉承的理念,即以現(xiàn)代信息技術(shù)為平臺,讓學生主動、積極獲得知識與技能上的提高,也為教師的課堂教學帶來了豐富內(nèi)容和廣闊的空間。運用的好,就大大豐富了數(shù)學教學,提高了課堂效率。
一、多媒體教學手段的進入為學生提供了豐富的教學資源,也提高了課堂效率
在數(shù)學課堂教學中,計算、證明都顯得枯燥,學生的注意力容易分散,有意注意的時間容易減少。而多媒體教學,通過視覺感官的直接刺激,把學生的注意力吸引到課件內(nèi)容上,延長了學生有意注意的時間,提高了課堂效率。同時也可以結(jié)合視覺資料、音像資料、文本資料與教學內(nèi)容融合在一起,使本節(jié)教學內(nèi)容相對應的知識面得到拓展,而且使一些原來僅通過抽象思維、表象和想象領(lǐng)會的教學內(nèi)容得到直觀的體驗。例如在教七年級上冊北師版數(shù)學《豐富的圖形世界》一章的平面截一個幾何體內(nèi)容時,學生想象力不夠,對一個平面去截一個正方體能截出六邊形嗎?這一問題,學生很難想象出它的截法,用幾何畫板動畫演示了這一過程,學生印象很深,也很容易地突破了這一難點。
二、多媒體教學手段的進入給數(shù)學實驗的進行提供了舞臺
波利亞指出:“數(shù)學有兩個方面,一是歐幾里德式的嚴謹科學,從這個方面看,數(shù)學是一門系統(tǒng)的演繹科學,但另一方面,創(chuàng)造過程中的數(shù)學,看起來更像一門試驗性的歸納科學”,數(shù)學的創(chuàng)新教育,更需要數(shù)學實驗與猜想。例如對:“對稱軸”這一節(jié)的講解,單純的概念學生沒有直觀的實驗來體驗,而多媒體正好讓數(shù)學實驗成為了可能。我先用多媒體中的Powerpoint制作一只會飛的飛機模型,讓模型沿中軸線一張一合,學生很快理解了軸對稱定義,并受此啟發(fā)學生自己舉了現(xiàn)實生活中軸對稱的實例。這種直觀形象化的數(shù)學教學,學生們始終熱烈的討論、思考,并找出了對稱點連線與對稱軸的關(guān)系,從而實現(xiàn)了知識的自主形成。
三、多媒體教學手段的進入,讓數(shù)學教學實現(xiàn)了動靜的完美結(jié)合
數(shù)學中的邏輯思維,幾何圖形中的平移展開、直線y=kx+b的平移等內(nèi)容,是動靜結(jié)合的范例,沒有多媒體的進入,教師讓學生死記硬背,學生記憶不深,理解不透,遇到舉一反三的題目,往往無從下手。多媒體白板進入后,這一難題迎刃而解。在講直線y=kx+b的平移時,在課件中讓b取不同的值時直線y=kx+b會上下移動,k取不同值時會改變方向或左右移動,用動畫的形式讓直線真正動起來,學生很自然地記住了b>0時y=kx+b應由直線y=kx向上平移b個單位,了b<0時y=kx+b應由直線y=kx向下平移b個單位的規(guī)律,并運用自如。
四、多媒體教學手段的進入,使數(shù)學課堂容量增加,練習增多,輕松實現(xiàn)課堂達標
數(shù)學知識的掌握、技能的形成以及數(shù)學能力的培養(yǎng)以及做題步驟的嚴格,必須通過一定量的練習才能實現(xiàn)。所以練習是數(shù)學學習過程中的重要環(huán)節(jié)。在充分發(fā)揮學生主體作用下,發(fā)揮多媒體容量大、題目類型轉(zhuǎn)換方便,節(jié)省板書等方面的優(yōu)勢,巧妙設(shè)計數(shù)學練習題,激發(fā)學生樂學樂做的學習情感。讓學生借助多媒體這一載體來表現(xiàn)自己的能力與成就,增強了學生的自信心,也讓教師及時獲得學生準確真實的學習成效,大大提高了課堂教學效率,也為課堂達標提供了保障。
五、多媒體教學手段地進入,誘發(fā)了學生的求知欲,激發(fā)了學生的學習興趣
以上幾點說明,多媒體與數(shù)學課堂教學的完美結(jié)合,會產(chǎn)生活力,出現(xiàn)1+1>2的效果。但如果整合不好,會適得其反,
1.多媒體并不是每節(jié)課都需要
有的數(shù)學教學內(nèi)容適宜用,而有的則不適用。如我聽過一節(jié)《一元一次方程的解法》,上課教師利用了多媒體,多媒體上只不過是解方程的步驟,其余是十幾個方程,整節(jié)課數(shù)學老師很少說話,只讓學生做多媒體上的方程,做完后對一對答案,看起來教師好像多余的,沒有他的存在,學生照樣做題就行。而多媒體反而讓他板書演示方程各步中需注意的重點環(huán)節(jié),像漏乘、符號問題大大弱化了。
2.多媒體進入數(shù)學教學的目的不明確
多媒體白板進入數(shù)學課堂教學,其目的是為數(shù)學教學服務的,最終目標是為了提高學生的數(shù)學素養(yǎng)與能力。在教學過程中不能貪求華麗而不顧數(shù)學教學效果,不能只顧課件開發(fā)而忽略《標準》中本節(jié)內(nèi)容的重點難點與教學目標,不要僅僅為了多媒體而使用多媒體,使數(shù)學課最終變成了一節(jié)信息技術(shù)課,舍本逐末。
3.多媒體教學重視了表面現(xiàn)象,忽視了情感教育
電腦是高科技,它已進入了千家萬戶,但它畢竟是一臺機器,不存在有豐富的情感。學習是一種情感的交流,課堂教學若僅僅依靠多媒體白板而忽視教師主導作用,也就忽視了教學中雙方的情感交流,那教學效果會大大折扣,教師與學生是合作學習的伙伴,情感交流對學生知識的掌握非常重要。情感是人對客觀事物的一種態(tài)度,是人對客觀事物是否符合個人需要而產(chǎn)生的態(tài)度體驗。因此,不解決情感表達問題,通往學習和文化生活的路便緊閉著。所以在多媒體教學中切忌只重視多媒體的表象而輕情感交流。
總之,多媒體進入數(shù)學課堂,是教育手段的豐富,也是教育面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來的必然發(fā)展。運用多媒體教學,不但能充分刺激學生的感官,調(diào)動他們的積極性,并且能激發(fā)學生創(chuàng)造性的學習,發(fā)展他們的數(shù)學思維,培養(yǎng)其運用知識等綜合能力,學會兩條腿走路,才會使課堂教學更均衡。注意以上原則,讓多媒體及白板與數(shù)學兩者完美的整合,會發(fā)揮最大效益,創(chuàng)造出1+1>2的課堂效果。