吳波
摘 要:為了響應(yīng)國家的號召,開展一系列的“強基計劃”,人們對于數(shù)學(xué)教育的關(guān)注度也與日俱增。而為了提高國民的數(shù)學(xué)素養(yǎng),更要從小開始培養(yǎng),聚焦于小學(xué)生對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),提高他們對數(shù)學(xué)的興趣,為了培養(yǎng)孩子們的數(shù)學(xué)思維能力,本文提出了一種游戲教學(xué)的方法,主要通過各種不同形式的游戲,引起學(xué)生對于數(shù)學(xué)的熱情,積極引導(dǎo)他們主動地去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),提高他們的數(shù)學(xué)思維能力,幫助他們打下良好的數(shù)學(xué)功底。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);數(shù)學(xué)學(xué)習(xí);教學(xué)探索
我國對于數(shù)學(xué)教育的重視從未減少過,尤其是近幾年來,把其納入了“強基計劃”之中。對于小學(xué)低年級的學(xué)生來說,積極培養(yǎng)他們對于數(shù)學(xué)的熱情尤為重要,教師們更是要在教學(xué)過程中,不只是教授給孩子們知識,更是要讓他們保持對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情。其中,保持熱情的關(guān)鍵就在于如何提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的渴望。因此,游戲教學(xué)法應(yīng)運而生,通過各種不同的游戲,讓孩子們參與其中,激發(fā)他們的創(chuàng)造力和活力,幫助孩子們通過實踐來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)思維能力,使他們能保持對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,
1 游戲教學(xué)的意義
通過在教學(xué)過程中使用游戲教學(xué)法,可以激發(fā)學(xué)生們對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情和興趣,提高學(xué)生們的主觀能動性。通過豐富多彩的游戲教學(xué),讓學(xué)生們可以在參與游戲的同時獲得知識和快樂,使學(xué)生與老師之間的羈絆更加緊密,讓學(xué)生和老師成為一種“朋友”關(guān)系。學(xué)生們通過游戲可以幫助他們更好地掌握數(shù)學(xué)知識,并能將其運用在日常生活之中,做到學(xué)以致用。
2 游戲教學(xué)的應(yīng)用
(1)“體驗”型教學(xué)
顧名思義,也就是通過一些游戲,讓學(xué)生們在游戲過程中去掌握一定的數(shù)學(xué)邏輯能力。就比如,對于一些計量單位(厘米、毫米)的學(xué)習(xí),學(xué)生們對這單位長度并沒有一個直觀的認(rèn)識。而我們則要通過游戲,讓學(xué)生們有一種在感官上的認(rèn)知,讓他們明白什么是厘米,什么是毫米。
例如,老師可以準(zhǔn)備幾根不同長度的尺子,其中必須包含一個不是滿厘米精度的尺子,只有這樣才能幫助孩子們?nèi)ンw會毫米這一單位究竟有何不同。這時,學(xué)生們已經(jīng)了解了厘米和毫米這兩個計量單位在長度的不同,我們接下來就要讓學(xué)生們進一步了解毫米這一單位的短小。讓一些學(xué)生找到一毫米長度的尺子,了解到這只是一小格的長度,然后讓另一部分學(xué)生找一些比一毫米略微長的物品,通過對比不同的物品來感受一毫米這一單位。然后進行游戲的下一階段,讓學(xué)生們在自己的作業(yè)本上畫出一毫米,由于一毫米是十分短的,并不是很好畫出來,通過一厘米與一毫米的線條,讓學(xué)生們能夠更好地理解這兩個單位之間的換算關(guān)系。最后,進行游戲的最后一個階段。讓學(xué)生們通過作業(yè)本上的線條,去測量估計自己身邊事物的長度、厚度、高度等。讓他們能夠更好地直觀感受身邊事物的大小。
(2)“場景”型教學(xué)
通過設(shè)計一些情境,讓學(xué)生們在游戲中去進行思考,運用其數(shù)學(xué)思維去分析解決所遇到的問題。幫助他們更好地學(xué)會數(shù)學(xué)知識。
例如,曾經(jīng)在網(wǎng)上很火的小游戲“好人過河”,教師可以通過這個游戲,更好地提高學(xué)生對于“數(shù)與代數(shù)”“比例分配”等各知識點的綜合訓(xùn)練。我們可以讓三個男生和三個女生一起來進行這個游戲,六人一組。要求如下,讓6名學(xué)生同時在講臺底下,只要男生的數(shù)量超過女生的數(shù)量時,游戲就宣告失敗,而男生的數(shù)量等于或者少于女生的數(shù)量時,游戲繼續(xù)。當(dāng)游戲開始時,6名學(xué)生要選出其中一名或兩名同學(xué)上到講臺上或選出同學(xué)從講臺上下來,一次只能進行上講臺或下來的操作。在滿足游戲要求的前提下,要保證所有同學(xué)都能夠到達(dá)講臺之上。最后所用回合最少的小組獲勝。
又比如,對于學(xué)生一百之內(nèi)的加減法運算。我們可以通過模擬超市的游戲來提高孩子的計算能力。首先準(zhǔn)備一系列的用品,比如課本、鉛筆,甚至是一根棒棒糖也是可以的,給每一個物品都定一個價格。然后給參與的學(xué)生一人100元或者50元,然后老師通過讓孩子們?nèi)ベ徺I相應(yīng)的物品,自己結(jié)賬,最后將剩余的錢交還給老師,老師記錄每個學(xué)生最后的金額,來判斷每個學(xué)生的計算能力。
(3)“引導(dǎo)”型教學(xué)
學(xué)生自己去做出判斷,讓他們對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有更高的熱情,幫助他們能形成一種自己提出問題并尋求問題答案的能力。
例如,在教授“有余數(shù)的除法”這一知識點的時候,老師可以提出一個問題讓學(xué)生們進行思考,這里有一些糖果,我想每一位同學(xué)都分到四塊糖果,最后有幾個同學(xué)能分到四塊糖果呢?還有幾塊糖果是剩下的呢?然后讓學(xué)生們在自己的作業(yè)本上用繪畫地形式描述一下分糖的情況,其中,每個學(xué)生獲得的糖果數(shù)量不是相同的。之后讓學(xué)生們之間互相交流討論,最后把結(jié)果告訴老師。通過觀察,學(xué)生們會發(fā)現(xiàn),每名學(xué)生能得到四塊糖果時,如果有多余的糖果存在時,那么多出來的數(shù)量一定比四小。之后我們可以把每人分到的糖果數(shù)量進行修改,依次,讓學(xué)生進行觀察比較。最后,學(xué)生們自己就能明白“余數(shù)要比除數(shù)小”這一知識點的本質(zhì)了。
3 結(jié)束語
在數(shù)學(xué)教育過程中采用數(shù)學(xué)教學(xué)法,可以有效地提高學(xué)生們對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)思維能力以及邏輯計算能力。教師們應(yīng)該通過與實際相結(jié)合來研究一些具有高效性、趣味性的游戲來進行教學(xué)工作,幫助激發(fā)孩子們的創(chuàng)造性和對數(shù)學(xué)的興趣。
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