張亞男 馬艷艷
摘要:圖形與幾何是初中四大內(nèi)容之一,其中幾何最值問題種類繁多、形式多樣、考法變化莫測?!百M馬點問題”作為幾何最值的典型模型之一,結(jié)合圖形的全等、旋轉(zhuǎn)等綜合運用,是初中學(xué)生理解與掌握的難點之一。本文基于GeoGebra(簡稱GGB)軟件討論了“費馬點問題”的探究性活動設(shè)計思路,探索一條既體現(xiàn)問題教育意義與價值,又能培養(yǎng)學(xué)生在直觀圖形動態(tài)變化的基礎(chǔ)上理解并運用“費馬點”解決問題的能力。
關(guān)鍵詞:GeoGebra;費馬點問題;活動設(shè)計
1.活動過程設(shè)計
1.1創(chuàng)設(shè)情境,問題探究
(1)介紹數(shù)學(xué)名人費馬,講述有關(guān)費嗎的數(shù)學(xué)成就與故事。
幫助學(xué)生積累數(shù)學(xué)文化知識,建立數(shù)學(xué)與實際生活的聯(lián)系。
(2)提出2個問題,幫助學(xué)生在觀察與探討中思考并解決問題。
提出問題1;在邊長為2的等邊△ABC內(nèi)部有一點P,連接PA、PB、PC,則PA+PB+PC的最小值為?
問題2:(2008年廣東中考題),已知正方形ABCD內(nèi)一動點E到A、B、C三點的距離之和的最小值為,求此正方形的邊長。
兩個問題均是較為典型幾何求最值中的“費馬點問題”,點P、E在運動的過程中與三個定點之間的距離隨之變化,通過三角形的旋轉(zhuǎn)與兩點間線段最短找到P、E在何處時取到其到三個定點間距離的最小值,即“費馬點”位于何處。
從問題引入概念與模型,使學(xué)生清楚需要研究的內(nèi)容并積極思考,勇于探索。
1.2作圖討論,形成命題
講解“費馬點”的定義,并由淺至深,從易到難,將三角形分為3類,組織學(xué)生作圖。
活動一:探究任意△ABC與一動點O,連接OA、OB、OC,則點O在何處時OB+OC+OA取得最小值?即找到“費馬點”位置。分3個小組,每個小組成員作同一類三角形的“費馬點”,3個小組分別作出三個角均小于120°的三角形、一個內(nèi)角為120°的鈍角三角形和一個內(nèi)角大于120°的鈍角三角形的“費馬點”,觀察3個圖形“費馬點”的位置,并形成“費馬點問題”模型。
教師基于GGB展示動點的變化與圖形的旋轉(zhuǎn)。
(1)創(chuàng)建角度滑動條θ (0~180°),構(gòu)建△ABC,使∠BAC=θ
(2)O為平面內(nèi)任意一點,連接OA、OB、OC。
(3)將△AOC繞點C順時針旋轉(zhuǎn)60°得△A’OC,連接OO’、OA’’,,當(dāng)B、O、O’、A’’在同一直線上時的O點即為“費馬點”,此時∠AOB=∠BOC=∠AOC=120°。
(4)令小于120°,觀察θ“費馬點”位置與∠AOB=∠BOC=∠AOC的角度大小。
(5)將θ分別改為120°和大于120°,找到“費馬點位置并觀察∠AOB=∠BOC=∠AOC的角度大小。
改變∠BAC的大小,使其分別為等于120°和大于120°且小于180°,作出各個三角形的“費馬點”。作圖探究可以得到結(jié)論:
①當(dāng)三角形的三個角均小于120°時,所求“費馬點”為三角形的正等角中心;
②當(dāng)三角形有一內(nèi)角大于或等于120°時,所求“費馬點”為三角形最大角的頂點。
學(xué)生通過自己作圖后結(jié)合教師基于GGB動畫講解,研究三角形的“費馬點”,將聽覺與視覺結(jié)合,進一步理解費馬點的作法與性質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生觀察能力、作圖技能與歸納思維能力,形成模型思想。
1.3運用模型,體現(xiàn)價值
在學(xué)習(xí)并理解了“費馬點問題”后,便可以迅速準(zhǔn)確的找到所求動點的位置,利用模型解決實際問題。
針對問題1:教師演示其動圖,并組織學(xué)生討論P在何處時PA+PB+PC最小,引導(dǎo)學(xué)生尋找策略解決問題。用GGB展示旋轉(zhuǎn)動圖3-1、3-2.將△APC繞C點旋轉(zhuǎn)60°得△A’P’C,連接PP’,,△PP’C為等邊三角形,由△APC≌△A’P’C可知,PA+PB+PC=BP+PP+P’A’,學(xué)生通過觀察P點在△ABC內(nèi)運動的過程中圖形的變化,可知當(dāng)BPP’A’在一條直線上BP+PP+P’A’=BA’時最短,即PA+PB+PC最小,如圖3所示,求得其最小值為2√3。
從簡單的等邊三角形的費馬點引入,通過圖形的旋轉(zhuǎn),利用等邊三角形與全等三角形的性質(zhì),在GGB動態(tài)展示的基礎(chǔ)上,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣并幫助學(xué)生作出“費馬點‘并解決”費馬點問題’。
針對問題2:這個問題是典型的“費馬點問題”,E點在正方形內(nèi)運動,求EB+EA+EC的最小值即是求△ABC中“費馬點”的問題,學(xué)生利用“旋轉(zhuǎn)”作出“費馬點”,根據(jù)兩點間線段最短求得最值,在GGB中展示△AEC繞C點順時針旋轉(zhuǎn)60°,連接EE’,觀察在E點運動的過程中,B、E、E’、A’位于一條線上時EB+EA+EC取到最小值,這是典型的“費么點問題”模型。
從實際出發(fā),引用中考真題,學(xué)生自己作圖解決問題與教師利用GGB展示動點運動與三角形旋轉(zhuǎn)情況,既體現(xiàn)“費馬點”的實用性,又再一次加深學(xué)生對“費馬點‘的理解。
2.小結(jié)
探究性活動與信息技術(shù)的融合是值得研究的主題,隨著技術(shù)的革新與教學(xué)變革對老師提出的新挑戰(zhàn)、新要求,都需要不斷學(xué)習(xí)先進技術(shù),豐富教學(xué)手段,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣并在理論的支撐下使教學(xué)活動的設(shè)計更具科學(xué)性。初中幾何是學(xué)生學(xué)習(xí)的難點之一,通過GGB動畫展示旋轉(zhuǎn)、折疊,不僅是二維,也可以是三維,幫助學(xué)生在聽覺與視覺的雙重刺激下深入理解知識,運用知識。
參考文獻
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