摘 要 文章圍繞虛擬財產(chǎn)法律保護問題進行討論,在對虛擬財產(chǎn)加以了解的同時,明確當(dāng)前的虛擬財產(chǎn)法律保護現(xiàn)狀,并對相關(guān)強化措施進行探討和描述,希望能夠為相關(guān)法律的改進和完善提供支持,使相關(guān)法律法規(guī)的作用能夠充分的發(fā)揮出來。
關(guān)鍵詞 虛擬財產(chǎn) 法律保護 具體措施
作者簡介:尹會霞,濰坊科技學(xué)院。
中圖分類號:D922.29 文獻標(biāo)識碼:A DOI:10.19387/j.cnki.1009-0592.2020.11.025
隨著科學(xué)技術(shù)的進步,互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的普及范圍不斷擴大,這在一定程度上推動了網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的發(fā)展,而網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用范圍的擴大,必然會形成相應(yīng)的市場需求,進而形成虛擬財產(chǎn),且想要對虛擬財產(chǎn)進行有效的保護,必須要有相應(yīng)的法律作為支撐,但就我國目前的虛擬財產(chǎn)法律保護情況來看,其中還有很多問題存在,還不能對人們的合法利益進行有效的保護,因此,還需要針對強化虛擬財產(chǎn)法律保護的措施加強研究與應(yīng)用,以此來推動相關(guān)領(lǐng)域的發(fā)展。
一、淺析虛擬財產(chǎn)
(一)虛擬財產(chǎn)的相關(guān)概念
從某種程度上來講,虛擬財產(chǎn)具有較為廣闊的范圍,它是一種不真實,但卻具有真實表現(xiàn)形式的內(nèi)容,通常會使用計算機作為載體進行展示,在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用非常廣泛。而且該項財產(chǎn)涉及到真實財產(chǎn)以及財產(chǎn)性利益。從狹義的角度來看,虛擬財產(chǎn)是一種非物質(zhì)化以及數(shù)字化形式的財產(chǎn),其包含電子郵件、網(wǎng)絡(luò)游戲等多種信息類產(chǎn)品,從本質(zhì)上來講,虛擬財產(chǎn)實際就是網(wǎng)絡(luò)世界當(dāng)中的一串代碼,主要受到該網(wǎng)絡(luò)運營主體的協(xié)調(diào)和管理,包括游戲當(dāng)中的游戲幣、裝備等,其對于玩家來說可能具有不菲的價值,甚至可以使用貨幣在現(xiàn)實中進行交易,但從運營公司角度來看,其也只是一串服務(wù)代碼而已。也正是由于虛擬世界當(dāng)中的內(nèi)容與現(xiàn)實世界的金錢建立聯(lián)系以后,虛擬物品才被賦予了貨幣價值,進而形成了所謂的虛擬財產(chǎn)。
(二)虛擬財產(chǎn)的特點
第一,虛擬性。這也是虛擬財產(chǎn)最為主要的特征,它是與現(xiàn)實社會相對存在的一種形式,其本質(zhì)即為電子數(shù)據(jù),是一種以計算機為基礎(chǔ),在網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中應(yīng)用的數(shù)字信息,需要根據(jù)電腦程序設(shè)定而存在。
第二,現(xiàn)實性。雖然虛擬財產(chǎn)是在虛擬網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中存在的,但這種虛擬財產(chǎn)卻也是人們現(xiàn)實生活的一個組成部分,其獲取以及交易都是通過游戲玩家以及運營商來實現(xiàn)的。而且在特定人群當(dāng)中,虛擬財產(chǎn)也是具有現(xiàn)實意義的,除此之外,虛擬財產(chǎn)的交易行為主要是以現(xiàn)實社會中的真實財產(chǎn)關(guān)系為基礎(chǔ)的,而之所以虛擬財產(chǎn)能夠受到法律的保護,也正是由于其與現(xiàn)實社會密切相關(guān)而實現(xiàn)。
第三,付出性。對于網(wǎng)絡(luò)較為熟悉的人都知道,游戲賬號的價值除了其中的裝備、成就以及游戲幣以外,還包括賬號背后玩家付出的勞動,且這種背后的付出往往難以通過貨幣進行準(zhǔn)確的衡量。
第四,數(shù)量有限性。之所以一些虛擬財產(chǎn)具備轉(zhuǎn)讓價值,主要是由于其具有一定的數(shù)量限制,例如,游戲當(dāng)中稀缺的裝備或者是QQ靚號等,這些都是運營商在數(shù)據(jù)開發(fā)過程中編寫的程序,其在數(shù)量上是存在限制的,而一旦游戲裝備不具備稀缺性,或者是可以應(yīng)用重復(fù)的QQ號碼,那么其現(xiàn)實交易價值就會大打折扣,甚至失去現(xiàn)實交易價值。
二、當(dāng)前虛擬財產(chǎn)法律保護情況
(一)虛擬財產(chǎn)方面的法律保護情況
第一,有關(guān)虛擬財產(chǎn)的案件數(shù)量逐年增長,且涉案金額也在不斷提升。尤其是在移動互聯(lián)網(wǎng)以及網(wǎng)絡(luò)游戲市場快速發(fā)展的情況下,我國的游戲網(wǎng)民數(shù)量得到了快速的增長,隨之而來的則是層出不窮的糾紛問題,根據(jù)相關(guān)調(diào)查發(fā)現(xiàn),我國在2012年,游戲玩家數(shù)量僅有8000萬左右,而出現(xiàn)過游戲賬號被盜的比率高達(dá)65%,時至今日,我國的游戲玩家已達(dá)到6.12億之多,雖然游戲的安全性得到了很大的提升,但虛擬財產(chǎn)損失的情況依然居高不下。曾有不法人員利用網(wǎng)絡(luò)游戲漏洞進行非法牟利,涉案金額數(shù)以百萬計。但在有關(guān)虛擬財產(chǎn)的糾紛當(dāng)中,最為主要的問題就是,舉證較為困難,而且對于虛擬財產(chǎn)的價值缺乏相應(yīng)的計算標(biāo)準(zhǔn),另外,保護執(zhí)行機構(gòu)也存在執(zhí)行力度不足的情況。
第二,存在多樣化的侵權(quán)方式。隨著網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的發(fā)展,游戲內(nèi)容以及程序不斷革新,這使得不法人員侵害他人虛擬財產(chǎn)的方式也越來越多元,除了利用黑客手段對玩家虛擬財產(chǎn)進行偷盜以外,還有諸多侵權(quán)方式存在。例如,通過虛假身份進行網(wǎng)站建設(shè),并利用網(wǎng)站對虛假的交易信息進行發(fā)布,誘騙玩家進行花費;利用游戲當(dāng)中的附加程序?qū)ζ渌脩舻臋?quán)益進行侵害;對網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的裝備進行隨意的復(fù)制和出售等等。而這些侵權(quán)問題可能是第三方用戶造成的,也可能是由網(wǎng)絡(luò)公司自身造成的。
(二)虛擬財產(chǎn)法律保護方面的不足之處
第一,相關(guān)法規(guī)存在滯后性。我國對于虛擬財產(chǎn)的立法還存在相對滯后的情況,這也導(dǎo)致相關(guān)法律法規(guī)不夠完善,無法對人們的虛擬財產(chǎn)進行全面的保護。第二,司法認(rèn)定不夠全面,雖然,早在2003年,就已經(jīng)出現(xiàn)了有關(guān)虛擬財產(chǎn)判決的案例,且原告的虛擬財產(chǎn)也得到了相應(yīng)的保護,但隨著網(wǎng)絡(luò)覆蓋范圍的擴大,以及網(wǎng)絡(luò)復(fù)雜程度的提升,有關(guān)虛擬財產(chǎn)的案件頻繁出現(xiàn),判定難度也在不斷增長,盡管國家運用司法判例詮釋了虛擬財產(chǎn)的相關(guān)保護制度,也對虛擬財產(chǎn)糾紛起到了一定的借鑒作用,但需要注意的是,司法判例只能為相關(guān)法律問題提供參考,但其并不具備立法作用,而且缺乏準(zhǔn)確、具體的認(rèn)定和依據(jù),司法判定也難以對人們的利益進行有效的維護[1]。
三、強化虛擬財產(chǎn)法律保護的具體措施
(一)將司法解釋進一步擴大
由于我國在民法當(dāng)中并沒有對虛擬財產(chǎn)進行明確的認(rèn)定,因此,還需要相關(guān)部門對民法當(dāng)中的財產(chǎn)概念進行擴大司法解釋。之所以要如此,主要是由于我國的相關(guān)法規(guī)并不能對人們的虛擬財產(chǎn)進行有效的保護,雖然,在近些年當(dāng)中,我國針對互聯(lián)網(wǎng)安全設(shè)置了一系列的法律法規(guī),但其中針對虛擬財產(chǎn)還存在保護范圍較為狹窄的情況。即便出現(xiàn)有關(guān)虛擬財產(chǎn)的案件,可以根據(jù)一些法規(guī)進行處理,但在網(wǎng)絡(luò)游戲以外的虛擬財產(chǎn)糾紛,卻很難通過法律途徑有效解決。因此,想要對虛擬財產(chǎn)方面的糾紛問題進行有效的解決,首先要從源頭入手,在民法當(dāng)中納入有關(guān)虛擬財產(chǎn)保護的內(nèi)容,使其能夠進入合法的保護范疇[2]。
(二)對相關(guān)法律體系加強完善
當(dāng)然,只是將司法解釋范圍擴大,還并不能將虛擬財產(chǎn)保護方面的問題有效解決,因為,對于網(wǎng)絡(luò)運營商等主體還存在責(zé)任劃定問題,這也將成為影響虛擬財產(chǎn)保護效果的重要因素。當(dāng)前階段。我國對于虛擬財產(chǎn)糾紛設(shè)置的制度框架,還存在無法有效制約和監(jiān)管網(wǎng)絡(luò)運營商的情況,與此同時,在網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中還涉及到游戲條款管理、虛擬財產(chǎn)交易以及使用外掛等情況,對于這些情況,往往無法利用相關(guān)法律法規(guī)進行有效的規(guī)范。對此,還需要各利益主體與相關(guān)部門加強合作,共同出臺有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲的法律法規(guī),通過此類法規(guī),對游戲當(dāng)中的虛擬財產(chǎn)交易行為以及各種糾紛問題進行規(guī)范和處理,特別是信息產(chǎn)業(yè)部門更應(yīng)該與法律部門加強合作,出臺有關(guān)互聯(lián)網(wǎng)管理的法規(guī),通過對網(wǎng)絡(luò)公司以及網(wǎng)吧等單位加強安全監(jiān)管,使虛擬財產(chǎn)方面的侵權(quán)問題能夠從源頭得到解決,進一步提升公民的合法權(quán)益。除此之外,還要對第三方的干預(yù)機制進行引入,用于對虛擬財產(chǎn)進行價值評估、交易及存放。同時,要結(jié)合國家目前采取的網(wǎng)絡(luò)實名制度,不斷提高虛擬財產(chǎn)交易的規(guī)范性[3]。
另外,還要對刑法保護進行強化。利用刑法對虛擬財產(chǎn)進行保護。一方面,認(rèn)同了虛擬財產(chǎn)是私人財產(chǎn)的重要組成部分;另一方面,也確定了侵害他人虛擬財產(chǎn)是一種違法犯罪行為,會受到刑法的處罰,能夠有效提升虛擬財產(chǎn)的安全性。而這一措施,雖然目前已經(jīng)在現(xiàn)實當(dāng)中得到了有效的應(yīng)用,但仍然需要相關(guān)部門對各項法規(guī)進行不斷的完善,如此才能將其保護作用充分的發(fā)揮出來[4]。
(三)對民事行為主體的權(quán)責(zé)進行科學(xué)的認(rèn)定
對于虛擬財產(chǎn)的保護而言,其民事責(zé)任涉及到多個利益主體,包括第三方責(zé)任人、網(wǎng)絡(luò)運營商以及提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的相關(guān)單位等等,針對這些責(zé)任主體,明確權(quán)責(zé)劃分,規(guī)范實際權(quán)利,具有非常重要的意義。具體需要對虛擬財產(chǎn)的實際價值進行評估,明確其交易的方式和范圍,以此為基礎(chǔ),對民事行為主體的責(zé)任進行科學(xué)的認(rèn)定。一般來說,如果提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的單位存在過失問題,且無法確定第三方責(zé)任人的責(zé)任時,則提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的單位有義務(wù)對公民的虛擬財產(chǎn)進行恢復(fù),而如果提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的單位沒有過失存在,且可以確定第三方責(zé)任人的責(zé)任,在虛擬財產(chǎn)出現(xiàn)損失以后,則需要由第三方責(zé)任人承擔(dān)相關(guān)責(zé)任。因為我國當(dāng)前的《侵權(quán)責(zé)任法》對公民財產(chǎn)損失設(shè)置了相應(yīng)的賠償方式,但在出現(xiàn)虛擬財產(chǎn)損失以后,如果應(yīng)用的賠償計算方式存在差異,也會造成不同的賠償結(jié)果。因此,對虛擬財產(chǎn)糾紛進行處理時,必須要設(shè)置統(tǒng)一的虛擬財產(chǎn)認(rèn)定方法、賠償方法以及賠償額度的計算方法。特別是對虛擬財產(chǎn)舉證而言,一旦出現(xiàn)糾紛問題,作為提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的單位,有義務(wù)對玩家的舉證行為進行配合[5]。
(四)對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境加強管理
為了更好的保護人們的虛擬財產(chǎn)安全,除了需要相關(guān)部門加強外部監(jiān)管以外,還需要人們對自身的虛擬財產(chǎn)保護意識進行不斷的提升。而提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的單位以及運營商也應(yīng)該對各種技術(shù)手段進行靈活的應(yīng)用,以此來針對信息服務(wù)構(gòu)建追蹤定位系統(tǒng),用于追蹤各種網(wǎng)絡(luò)信息,當(dāng)遇到虛擬財產(chǎn)糾紛時,即可通過追蹤系統(tǒng)和相關(guān)責(zé)任人關(guān)聯(lián)起來,從而為人們的虛擬財產(chǎn)安全提供技術(shù)保障。與此同時,提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的單位還應(yīng)該進一步規(guī)范虛擬財產(chǎn)方面的交易所有權(quán),并結(jié)合相關(guān)法律法規(guī)進行限制,避免用戶通過非法途徑進行私下交易[6]。
四、結(jié)語
綜上所述,從法律入手對人們的虛擬財產(chǎn)進行保護,不僅能夠提高相關(guān)法規(guī)的健全性和針對性,還能使人們的合法權(quán)益得到有效的維護,這對于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的健康發(fā)展具有非常重要的意義,因此,相關(guān)部門必須要對虛擬財產(chǎn)法律保護方面的問題保持高度的重視,一方面,要結(jié)合實際,明確相關(guān)法規(guī)中的不足之處;另一方面,要以此為基礎(chǔ),對提高相關(guān)法規(guī)保護作用的措施進行深入的研究與應(yīng)用,從而將相關(guān)法規(guī)的作用充分的發(fā)揮出來。
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