穆平
摘 要:隨著新課程改革的不斷深入,情境教學逐漸被提出且應(yīng)用。相對于傳統(tǒng)的教學模式,情境教學更能加深學生的學習體驗,并激發(fā)學生的學習興趣。通過不同的情境展現(xiàn)教學的豐富性,以此來提高教學的效率。對此,本文也將從多個角度出發(fā),談到初中數(shù)學情境教學的有效方法。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學;初中生;教學情境
過往初中數(shù)學教學中,教師大都固守傳統(tǒng)思維,延用傳統(tǒng)的教學方法。整體的課堂氛圍十分被動,一來教師與學生之間缺少有效的交流,二來學生與知識之間也缺少有效的交流,使得原本難度較大的數(shù)學學科跟難以開展。因此,本文針對問題,探討創(chuàng)設(shè)有效情境教學,提升初中數(shù)學教學成效。
一、理論結(jié)合實際,根據(jù)生活創(chuàng)設(shè)情境教學
知識原本來源于生活,是生活中萬事萬物的總結(jié)與歸納,是科學的世界觀與方法論,這也體現(xiàn)了知識的最終歸路也必然是生活,要去解決生活中的實際問題。對此,初中數(shù)學教學情境構(gòu)建的過程中,也要把握好理論與實際的結(jié)合,從生活入手,構(gòu)建情境,為數(shù)學知識的傳遞鋪平道路。此外,根據(jù)數(shù)學學科的特性來看,它具有很強的生活實用性,可以說生活中的大小事務(wù)都能夠用到數(shù)學知識。那么,這也為教學中構(gòu)建生活情境,提供了更多的可能。
例如,在教學《平面直角坐標系》的知識點時,教師便可從生活中舉例。每個人的日常生活都需要用到地圖這一軟件,尤其是現(xiàn)在很多開車的大都需要導航。其實在地圖和導航的原理中便涉及了坐標系的知識點。對此,教師可以借此向?qū)W生做出假設(shè)。加入我們的學生時X軸與Y軸的交叉點,那么學生自己的家可以怎么表示呢?又或者學生想要去商場、電影院,又該怎么表示呢?教師可以在課堂上,讓學生以城市中自己熟悉的建筑物作為坐標,在坐標系上進行標注,自行制作城市直角坐標系。這樣一種方式既能夠幫助學生學習知識,也能夠提高學生的動手能力,更能增添課堂教學的趣味性。同時生活化情景的構(gòu)建,也能夠讓學生真正做到學以致用,在日后的生活中學會用數(shù)學知識去解決生活問題。
二、利用多媒體技術(shù),創(chuàng)建情境教學
隨著社會、經(jīng)濟的不斷發(fā)展,信息技術(shù)也在日漸成熟,并不斷走入初中數(shù)學教學課堂。相對比傳統(tǒng)教學中教師言傳身教的教學方式而言,多媒體教學能夠同時利用視頻、聲音與文字展開教學。在教學的形式上更豐富,內(nèi)容上也更有趣。同時,針對初中生的心理特點來說,他們具有較強的學習能力,也有著愛玩的天性,很容易被外界事物所吸引。多媒體運用在于增添課堂教學的趣味性,提高學生的興趣,同時針對一些特殊的課程內(nèi)容更容易構(gòu)建情境,提高課堂教學的效率。
例如,在教學《平行線的性質(zhì)》這節(jié)課時,教師便可以通過多媒體來制作有關(guān)平行線的視頻。我們知道平行線的定義是“幾何中,在同一平面內(nèi),永不相交的兩條直線”那么,在這樣一段話中便存在著很多小陷阱,比如說平行線并非線段而是直線,比如說平行線必須是在同一平面內(nèi)的。對此,教師便可針對這些小陷阱給學生們設(shè)下難題,讓學生們通過趣味問答來進行挑戰(zhàn)。同時,教師在學生掌握了平行線的知識后,可以通過多媒體讓學生們看一看生活中有關(guān)平行線知識的應(yīng)用,以此來構(gòu)建情境,改善課堂教學氛圍,讓學生在更歡快的環(huán)境下學習知識。
三、以學生為主,創(chuàng)建情境教學
在新課程標準的要求下,一再強調(diào)師生地位的轉(zhuǎn)變,要發(fā)揮出學生的主體作用,建立以學生為中心的課堂教學模式。對此,初中數(shù)學教學的要求是,鼓勵學生自己發(fā)現(xiàn)問題、探究問題并嘗試解決問題。那么在課堂教學中,教師便可以構(gòu)建問題式情境,對學生提出問題,鼓勵學生通過分組合作的方式給出答案。同時,為了更好地營造競爭合作的氛圍,教師也可以增添些游戲類的規(guī)則,讓課堂變得更活躍。
例如,在教學《二元一次方程組》的知識時,教師便可以給出幾道比較典型的題型,從簡單到難依次加大難度。然后將學生分為若干個學習小組,通過競賽的方式,讓每個小組回答第一道題,看看是哪個小組最先完成的。在小組完成了第一道題后,教師在將第二道題的題目交給小組,由他們繼續(xù)完成,最后看一看是哪個小組最先把所有題目做完。而最先做完的小組教師也要給予獎勵,而且這個獎勵不要流于表面,可以是一次不寫作業(yè)的機會等學生都想要的獎勵。以此增添競爭比賽的趣味性,在課堂中營造出一種競賽的氛圍,促進學生的學習熱情與學習效率。
結(jié)束語:
綜上所述,在創(chuàng)設(shè)有效情境教學提升初中數(shù)學教學成效的過程中,教師可以通過理論結(jié)合實際,根據(jù)生活創(chuàng)設(shè)情境教學、利用多媒體技術(shù),創(chuàng)建情境教學以及以學生為主,創(chuàng)建情境教學等一系列方法來達到教學目的。意在從多個角度出發(fā),針對數(shù)學學科的特性與初中生的特定,在數(shù)學教學中建立起適當?shù)那榫?,通過情境完善數(shù)學教學,提高學生對數(shù)學的興趣,提高學生的數(shù)學自學能力,并在不斷的嘗試下不斷提高課堂教學效率與學生學習質(zhì)量。
參考文獻
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