劉德
【摘 要】當(dāng)今的電視美術(shù)設(shè)計(jì)作品采用了眾多制作技術(shù)手段,技術(shù)必然是向前發(fā)展的。電視美術(shù)需要處理好傳統(tǒng)與現(xiàn)代、實(shí)體與虛擬之間的關(guān)系,努力將其融為一個(gè)整體。
【關(guān)鍵詞】實(shí)體造型? ?虛擬效果? 關(guān)系? ?豐富與補(bǔ)充
電視美術(shù)作為呈現(xiàn)電視節(jié)目?jī)?nèi)容的重要手段,是一門(mén)具有高度專(zhuān)業(yè)性、技術(shù)性和系統(tǒng)性的學(xué)科和藝術(shù)?,F(xiàn)在行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,電視美術(shù)作為吸引觀(guān)眾注意力的重要手段,也越來(lái)越被重視。虛擬技術(shù)是時(shí)下最熱門(mén)的一種科技,為提升電視美術(shù)制作水平提供幫助。在新技術(shù)的作用下,電視節(jié)目的視覺(jué)效果越來(lái)越讓人震撼。那么這是否意味著傳統(tǒng)實(shí)體造型技術(shù)就沒(méi)有存在的空間呢?這是值得研究的課題。
一、實(shí)體造型
電視美術(shù)設(shè)計(jì)者需具備綜合素養(yǎng),對(duì)實(shí)體造型要有深入的了解和把握。有人說(shuō)電視美術(shù)設(shè)計(jì)師畫(huà)好圖紙就行,也有人說(shuō)電視美術(shù)設(shè)計(jì)師要會(huì)表達(dá),這都是狹義片面的理解。對(duì)于一個(gè)電視美術(shù)設(shè)計(jì)師而言,設(shè)計(jì)圖紙只是必備技能之一,設(shè)計(jì)師首先要懂制作技術(shù),應(yīng)該是美術(shù)設(shè)計(jì)、制作的行家,是策劃者,電視美術(shù)設(shè)計(jì)師雖然沒(méi)有必要拿著鋸子、刷子去干木工、漆工的工作,但是作為設(shè)計(jì)和策劃者必須對(duì)制作的工藝、過(guò)程、材料、效果、工期等胸有成竹,否則一切都將成為空中樓閣。電視美術(shù)設(shè)計(jì)師應(yīng)從基層做起,向有技術(shù)經(jīng)驗(yàn)的制作工藝技師、工人學(xué)習(xí)。在電視美術(shù)中,一個(gè)屏風(fēng)、一把椅子、一個(gè)臺(tái)階等,都是空間中的實(shí)體造型,這些實(shí)體呈現(xiàn)都來(lái)源于設(shè)計(jì)師的專(zhuān)業(yè)技術(shù)與生活經(jīng)驗(yàn)積累。如果不了解生活,設(shè)計(jì)也就無(wú)從入手。一個(gè)臺(tái)階怎樣走上去才舒服而合理,一把椅子什么尺寸才顯得自然,這都來(lái)自對(duì)實(shí)際生活的感知。在過(guò)去的幾十年中甚至幾百年中,劇場(chǎng)美術(shù)與電視美術(shù)都是在傳統(tǒng)實(shí)體造型的應(yīng)用中不斷發(fā)展的,并創(chuàng)造了眾多經(jīng)典作品。實(shí)體造型的呈現(xiàn)需要很強(qiáng)的專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ),傳統(tǒng)實(shí)體造型設(shè)計(jì)流程通常為構(gòu)思—草圖—定稿—效果圖—施工尺寸圖—制作—安裝。通過(guò)一系列環(huán)節(jié),為受眾呈現(xiàn)身臨其境的效果,這是實(shí)體造型的表現(xiàn)特點(diǎn),真實(shí)、立體、逼真,能帶給受眾無(wú)限美感。實(shí)體造型是激發(fā)表演者情緒、推動(dòng)受眾產(chǎn)生共鳴的有效方式,是電視造型藝術(shù)的骨骼。
二、虛擬造型
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感技術(shù)可以生成三維環(huán)境,從而調(diào)動(dòng)用戶(hù)的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等感官來(lái)獲得更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。因此虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓人們看到了未來(lái)各個(gè)領(lǐng)域的無(wú)限可能。對(duì)于競(jìng)爭(zhēng)激烈的電視行業(yè)而言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)拓了一種全新的可能性。
現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以通過(guò)3D建模制作各類(lèi)虛擬背景、卡通人物或復(fù)制表演者的形象進(jìn)行同臺(tái)互動(dòng)。這種表現(xiàn)形式體現(xiàn)出人機(jī)交互的智能性,讓受眾在清楚知道眼前景象是虛擬的前提下,還是會(huì)不自覺(jué)地被帶入到場(chǎng)景之中,產(chǎn)生一種新奇的體驗(yàn)。這是一種打破常規(guī)的電視美術(shù)設(shè)計(jì)方式,因?yàn)樗烟摂M的景象與節(jié)目中實(shí)際存在的舞臺(tái)、主持人、表演者融為一體,呈現(xiàn)出超現(xiàn)實(shí)的景觀(guān)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來(lái)的是電視美術(shù)中的虛擬設(shè)計(jì),它要求設(shè)計(jì)者在虛擬和現(xiàn)實(shí)的雙重環(huán)境中進(jìn)行藝術(shù)想象與創(chuàng)作。電視美術(shù)中的虛擬設(shè)計(jì)是以技術(shù)為支撐,結(jié)合設(shè)計(jì)者對(duì)現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境的感知,在藝術(shù)創(chuàng)作中有目的地再現(xiàn)一些精心選取的景象,從而引發(fā)受眾的代入感和情感共鳴。這使得電視美術(shù)設(shè)計(jì)由平面走向立體,不再簡(jiǎn)單地將空間進(jìn)行板塊劃分,而是從不同角度、多個(gè)方面進(jìn)行360度的立體設(shè)計(jì),虛擬美術(shù)設(shè)計(jì)是將計(jì)算機(jī)圖像識(shí)別技術(shù)、傳感器技術(shù)以及傳統(tǒng)的演播室色鍵技術(shù)相結(jié)合的全新電視節(jié)目制作形式。它的變化在于和傳統(tǒng)的演播室相比,使用電腦制作布景,設(shè)計(jì)者在構(gòu)思時(shí)更為自由,并且因?yàn)樘摂M性大大降低了美術(shù)設(shè)計(jì)的成本,具備良好的適應(yīng)性和創(chuàng)造性。虛擬的景物可以作為背景貫穿整個(gè)節(jié)目的錄制,也可以和演播人員進(jìn)行互動(dòng),增強(qiáng)節(jié)目的趣味性。
一般來(lái)說(shuō),演播室的背景是一塊利于成像的藍(lán)色屏幕,演員進(jìn)行表演時(shí)傳感器及時(shí)追蹤,傳送到圖形計(jì)算機(jī)上進(jìn)行繪制,最后通過(guò)色鍵控制器把這些圖像合成一個(gè)仿真的環(huán)境。在這個(gè)過(guò)程中設(shè)計(jì)者要實(shí)時(shí)控制攝像頭的位置、運(yùn)動(dòng)軌跡、視角,信號(hào)是否穩(wěn)定也會(huì)直接影響到成像效果。在制作虛擬背景前,需要準(zhǔn)備演播室的背景圖像,這個(gè)圖像可以選用靜止圖片或動(dòng)態(tài)視頻,將它們輸入系統(tǒng)后,還可以使用相應(yīng)的軟件工具進(jìn)行修改從而匹配現(xiàn)場(chǎng)的需求,因此虛擬背景的機(jī)動(dòng)性比傳統(tǒng)演播室要更強(qiáng)大。出于采集圖像的需要,演播室一般為藍(lán)色墻面和藍(lán)色地板,因此演播室又被稱(chēng)為藍(lán)室,藍(lán)室的設(shè)計(jì)在虛擬演播室中非常重要。藍(lán)色背景的大小基本上決定了舞臺(tái)的空間。如果需要一個(gè)大型的虛擬場(chǎng)景,那么藍(lán)色背景的設(shè)計(jì)也需要很大,以確保演員的活動(dòng)范圍不受限。多臺(tái)攝像機(jī)位的布置要充分考慮到燈光的影響,墻壁之間不能互相反光,整個(gè)空間內(nèi)的打光應(yīng)該盡可能均勻。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和實(shí)體造型技術(shù)的結(jié)合重新構(gòu)造了電視節(jié)目的空間。它讓電視畫(huà)面具備了以往所沒(méi)有的藝術(shù)價(jià)值。它為舞臺(tái)的美術(shù)設(shè)計(jì)提供了更多元的表現(xiàn)形式,避免受眾產(chǎn)生審美疲勞。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓一切不可能都有機(jī)會(huì)變成可能,打破了靜態(tài)舞臺(tái)對(duì)視覺(jué)畫(huà)面的束縛。由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于虛擬演播室,因此一般被運(yùn)用在電視直播的大型晚會(huì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用讓電視的場(chǎng)景富于變化,這也對(duì)電視美術(shù)設(shè)計(jì)人員提出了更高的要求,如果還采取傳統(tǒng)的一成不變的美術(shù)設(shè)計(jì),那么未來(lái)很難吸引受眾的目光。
如何運(yùn)用實(shí)體與虛擬造型,筆者認(rèn)為,應(yīng)該發(fā)揮兩者的長(zhǎng)處,規(guī)避各自的短處。沒(méi)有實(shí)體往往很難體現(xiàn)藝術(shù)的親和力,如果完全虛擬,受眾也會(huì)對(duì)畫(huà)面產(chǎn)生質(zhì)疑,而完全實(shí)體,也很容易導(dǎo)致刻板印象。任何一個(gè)技術(shù)都有局限,正如藝術(shù)中常常提到的強(qiáng)弱、節(jié)奏、空間、虛實(shí),它們既對(duì)立又統(tǒng)一。呈現(xiàn)出有骨有肉的效果,才是鮮活的設(shè)計(jì),只有取其精華去其糟粕,才是應(yīng)對(duì)行業(yè)挑戰(zhàn)的得力舉措。
三、結(jié)語(yǔ)
電視美術(shù)是緊緊跟隨時(shí)代發(fā)展的具備藝術(shù)性的技術(shù)工作。只有掌握和拓展更多的技術(shù)手段,才能更好地應(yīng)對(duì)未來(lái)的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。電視節(jié)目制作人員必須銳意創(chuàng)新,轉(zhuǎn)變自己的思維方式和工作模式,提高自己的技術(shù)應(yīng)用能力,為完善電視畫(huà)面的呈現(xiàn)效果繼續(xù)探索努力。
(作者單位:遼寧廣播電視臺(tái))