張金玲
【摘要】游戲是一種教學法,它能使學生在輕松愉快的氣氛中學習英語。課堂游戲教學方法就是在教學中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉變?yōu)樾W生樂于接受、生動有趣的游戲形式,為小學生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使小學生在玩中學,學中玩。經(jīng)過教學實踐認為,游戲教學法是可以廣泛應用的小學英語課堂教學方法。
【關鍵詞】游戲教學;重要性;必要性;基本原則
興趣是學好語言的關鍵,激發(fā)學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要任務。英語教學要注意結合兒童心理和生理特點,要有利于引起學生的學習興趣。《英語課程標準》中指出:“基礎教育階段英語課程的任務是激發(fā)和培養(yǎng)學生學習英語的興趣,使學生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學習習慣和形成有效的學習策略,發(fā)展自主學習的能力和合作精神;使學生掌握一定的英語基礎知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語言運用能力;培養(yǎng)學生的觀察、記憶、思維、想象能力和創(chuàng)新精神;幫助學生了解世界和中西方文化的差異,拓展視野,培養(yǎng)愛國主義精神,形成健康的人生觀,為他們的終身學習和發(fā)展打下良好的基礎?!?/p>
一、課堂游戲的重要性和必要性
理想的英語課堂教學應向學生提供一個較好的外語學習環(huán)境,即能使學生獲得更多的直接使用英語的場合與機會,讓學生“沉浸”在使用英語的環(huán)境中,進行有意義的交際活動,并能激勵學生參與到解決問題和完成任務的教學活動中來。英語課堂游戲正好提供了這樣一個學習環(huán)境。運用得當?shù)挠⒄Z小游戲,能迅速提高學生對英語的學習興趣,并使這種濃厚的興趣長久保持下去,形成外語學習中有利的非智力因素。
在英語教學中加入適當?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學生的興趣,符合“樂學”原則。在教師的指導下根據(jù)學生的需要和英語學習上的存在問題,英語課堂上抽出一定的時間有目的、有計劃、有針對性地進行英語教學游戲,是非常有意義的。
游戲引入是教學的一個環(huán)節(jié),也是課堂教學的最重要部分,利用恰當?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學生興趣的有趣途徑,也是一節(jié)課成功的關鍵。
二、游戲教學的基本方法和步驟
1.熱身運動
英語教學的熱身運動也稱為準備活動。由于學生課前大腦處于松散狀態(tài),通過唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戲等,吸引孩子們的注意力,調動孩子們的學習情緒,激發(fā)孩子們的學習興趣。
2.語言的呈現(xiàn)
教授任何一項新語言,首先要選擇一種非常吸引孩子注意力的呈現(xiàn)方法。因為這是一節(jié)新課的開端,學生的注意力是否集中到課堂上來,學生的學習興趣能否激發(fā)出來,這一步驟非常關鍵。一般來說,呈現(xiàn)語言的方法有聽錄音、看幻燈片、看錄相、看木偶表演等,用這些有趣的方法來調動孩子們的學習情緒,引導孩子進入本堂課的主題。
3.語言的講解傳授對于一項新的語言,通過以上種種方法呈現(xiàn)給孩子們,然后再給孩子們講解其含意和具體的用法。講解語言,不能用抽象的成人化的語言講述,而是用具體而形象的例子,讓學生明白其意義及用法。學生明白了語言的意義之后,便要教學生說,這是學語言關鍵的一步。
4.語言的鞏固練習
學生接受了新的語言知識還不夠,因為學生學習語言的目的是運用,只有通過各種形式的練習,對所學知識進行反復的運用操練,才能讓學生加深對所學知識的理解和記憶,同時也只有通過反復的操練,才能讓學生把知識變?yōu)橐环N能力,一種與人交際的能力。
三、游戲教學的基本原則
1.游戲的開展應有一定的目的性。游戲是為教學服務的,必須與教學密切相關。設計游戲時,要充分考慮教學的重難點和其它教學要求。如在學習表示顏色的英語單詞時,我設計了幸運大轉盤的游戲:做一個活動的轉盤,上面有十種顏色,教師問:What colour is it?Can you guess?學生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍色;最后教師轉動轉盤,猜對的學生可以加分或者得到小貼紙。這種游戲目的性很強,學生的參與面也很廣。
2.游戲應有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學習和鞏固所學知識,活躍課堂氣氛,但也應該在游戲中注意學生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。
3.游戲應有一定的層次性。層次性有兩方面的含義,一方面是指目標的定位要有層次,既包括為掌握語言形式而設計的、具有機械和意義操練性質的游戲,又包括著眼于語言內(nèi)容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動在一節(jié)課中要從低級向高級有序安排;層次性的另一個方面是指同一個游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設計要有一定的梯度,以適合不同層次的學生去參與。
4.游戲的形式應多樣化。俗話說“把戲不可久玩?!痹俸猛娴挠螒?,玩過幾次后就沒有新鮮感了。所以,設計新游戲,不斷翻新游戲。
5.游戲的開展應具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學中要注意適時,適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關系。
6.游戲評價應具有一定的選擇性。游戲教學不但要設計學法和玩法,還要適當選擇評價、激勵的方法。評價可盡量讓學生參與進行,讓他們在自我評價中增加學習動因,而且要注意及時、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對于那些在游戲活動中表現(xiàn)好的同學或小組要給予獎勵。為使評價能保持長久的激勵作用,可定期累積統(tǒng)計一下學生在參與游戲活動中獲得的小獎品(如小貼紙)和加分情況,并評出游戲表現(xiàn)出色學生或小組。
7.英語學習,興趣為先??鬃右苍f:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”這里的“樂”指的正是“興趣”。一個英語教師要在教學中有意識地培養(yǎng)學生對英語的持久興趣,激勵學生不斷處于較佳的學習狀態(tài)中,使他們對英語樂學、善學、會學,學而忘我,樂此不疲,愛上英語。實踐證明,使用英語游戲,可以優(yōu)化課堂教學,幫助學生輕松地接受教學內(nèi)容,學生由于親身的參與,感情的投入與思維的活動,其心理素質得到更多的訓練與提高。
參考文獻:
[1]英語課程標準.
[2]外研社.小學英語教材.