謝建芳
【摘要】一般的小學音樂課堂,教師把教學的重點放在學生怎樣掌握音樂知識和音樂技能操作上,生怕學生學不會,一遍又一遍不厭其煩地地講授,然而學生的興趣并不大,甚至會出現(xiàn)開小差,課堂紀律難以控制的現(xiàn)象,很多課在實際操作中并未達到預期的教學目標,適當?shù)那榫皠?chuàng)設,是課堂良好的學習效果和學習氛圍的催化劑,有著另課堂達到事半功倍教學效果的神奇力量。
【關鍵詞】小學音樂;情景創(chuàng)設;應用初探
在小學音樂課堂中,教師十分重視知識的傳授,盡管設計的步驟力求嚴謹,一再優(yōu)化,但是在實際操作中出現(xiàn)了諸多問題,如學生上課時精神不集中,知識的掌握并不到位,或者說上課時知識分明是聽懂的,但沒有興趣,一下課就忘到九霄云外去了。筆者在多年的音樂教學摸索中發(fā)現(xiàn),情景創(chuàng)設就是課堂良好的學習效果和學習氛圍的催化劑,有著另課堂達到事半功倍教學效果的神奇力量。
義務教育音樂課程標準(2011 版)指出:音樂課程的設計思路要“從音樂學習的特點出發(fā),設計生動活潑的教學形式,激發(fā)學生的學習興趣,增進學生對音樂的喜愛,引導學生主動參與各項音樂實踐活動,以獲得對音樂的親身體驗?!扒榫皠?chuàng)設”可以通過動作、語言等多種方式,來表現(xiàn)一種虛擬的情形或景象的創(chuàng)造。它是一種音樂教學方式,是運用語言、肢體動作或角色扮演等方式,將音樂情感或音樂元素可視化,表現(xiàn)出一個與音樂相關的虛擬情景,幫助學生快速的、正確的理解音樂,引導學生進入音樂情景狀態(tài)。
一、生活情境創(chuàng)設的教學應用
藝術(shù)來源于生活,高于生活,音樂教育如果和生活脫軌,那將是空中樓閣,毫無意義,只有貼近生活,才具有蓬勃的生命力。教師可以從學生的實際生活出發(fā),設計情景教學的模式。情景創(chuàng)設教學是帶有某種富有感情色彩的活動,所以在講授與生活相關的課程時,盡量為學生創(chuàng)設一個與課程匹配的生活情景,生動形象地激發(fā)學生學習情緒,讓他們在這些情景中去體驗音樂的快樂。在教一年級《洗手絹》時,筆者先讓學生從家里帶來一條小手絹,上課時讓學生說一說平時在家里怎樣幫爸媽做家務,引出洗手絹,:“怎樣洗呀?”學生們嘰嘰喳喳地議論起來,并描述過程:倒水——放洗衣液——擦洗——過水——擰干——晾曬。筆者讓學生對洗手絹的過程進行動作模仿,學生覺得非常有趣,十分開心。“那我們能不能把洗手絹的過程唱出來呀?”他們一邊唱一邊舞動著手帕,老師引領著學生們按歌詞的意思邊唱邊跳,課堂變成了歡樂的海洋,很快就把歌詞唱會了,這時老師預留出一定的時間引導學生學唱譜子,然后再逐一解決重點、難點。這樣既容易達到教學目標,學生又可體實驗到生活的樂趣,師生關系融洽,學習效果明顯。又如,在教《理發(fā)師》這一課的時候,先讓學生們說一說,自己想換一個什么樣的發(fā)型來引起學生的興趣,再讓他們模仿理發(fā)師的理發(fā)的動作和過程,在聆聽歌曲理解歌詞的意思后,然后讓學生分別扮演理發(fā)師和顧客。最后學唱歌的時候?qū)W生興趣大増,課堂氣氛熱烈,老師再講授一些音樂知識,學生就接受得很快。學生在模仿生活勞動場景的時候,已經(jīng)理解了勞動的辛苦,老師適時教育學生體會父母的艱辛,多幫助父母分擔家務。從學生熟悉的生活場景出發(fā),學生主動性大大增加,課堂做到動靜結(jié)合,比強制要求學生靜坐式地被動接受知識效果要好很多。
二、故事情境創(chuàng)設的教學應用
一般的歌唱課,教師的教學重點放在學生怎樣掌握節(jié)奏和歌詞上,生怕學生唱不會,一遍又一遍不厭其煩地地教唱,學生的興趣并不大,甚至會出現(xiàn)開小差,課堂紀律難于控制的現(xiàn)象。究其原因,教師一味機械地講授,學生沒有演唱的動力和欲望,對歌曲的理解不深刻。如,在教一年級《只怕不抵抗》時,學生由于對歷史的不了解,對歌詞不感興趣,歌唱時的狀態(tài)不積極,針對這種情況,筆者在課堂中加入了故事情景創(chuàng)設,筆者把清末民初的歷史簡單地介紹一下,再說到抗日戰(zhàn)爭,日軍的“三光政策”和慘絕人寰的“南京大屠殺”,還講了悲壯的抗日故事,學生們義憤填膺,紛紛發(fā)問:“老師,這些帝國主義國家這樣欺負我們中國人,為什么我們不反抗保衛(wèi)我們的國家呢?”筆者說:“同學們,問得好,很多有志氣的中國人投身到當時的軍隊中去,抵抗侵略,報效祖國。這首歌就是號召全國人民奮起反抗。”這時候,學生學唱歌曲就有了情感的共鳴和動力,積極性大大提高。特別是唱“一刀斬漢奸,一槍打東洋,不怕年紀小,只怕不抵抗”的時候,他們懂得了為什么要抵抗,把內(nèi)心的吶喊和抗爭唱出來,斗志昂揚,興趣高漲,教學效果不言而喻。
三、游戲情境創(chuàng)設的教學應用
小學階段的學生,他們活潑好動,好奇心比較強,這個時候教師就可以利用學生這特點,設計游戲情景教學,讓學生通過游戲加強對音樂知識的認知。由于我們小學是鄉(xiāng)鎮(zhèn)學校,所以在校生多為本地農(nóng)民子弟,這些學生與城市學生的觀念存在著一定的差異性,他們的音樂感受能力也比較欠缺。在教《貓虎歌》的時候,筆者曾經(jīng)用老一套的教學方法,一開始就教學生唱譜子,打節(jié)奏,學唱歌詞,學生剛開始唱一兩次還有新鮮感,漸漸就沒了興趣,課堂吵鬧起來,一堂失敗的音樂課。筆者試圖改變這種狀況,在下一個班教《貓虎歌》的時候,把整個課堂設計成一個整體的闖關游戲。通過“猜一猜”“聽一聽”“唱一唱”“跳一跳”“演一演”五個環(huán)節(jié)進行比賽,學生按回答問題是否正確和紀律表現(xiàn)得分,在前面的幾個環(huán)節(jié)中,通過比賽的形式了解問題,提出問題,解決本課重點難點,特別是樂理知識倚音唱法也用比賽的形式來講解。然后是“跳一跳”“演一演”兩個環(huán)節(jié)中,老師對學生自偏的律動進行點評,梳理,幫助學生把整首歌的律動編完,最后一個游戲環(huán)節(jié)就是分角色把整個故事從頭到尾把演出來。這是學生們最喜歡的活動,班里頓時沸騰起來,他們發(fā)揮各自的聰明才智,努力地扮演著自己喜歡的角色,在歌聲中把老虎和貓模仿得惟妙惟肖,最后,大家選出班里得分最高、表現(xiàn)最好的學生獎勵。這時,老師引導學生們要學習小貓聰明、勇敢、不怕困難的精神。當下課鈴聲響起的時候?qū)W生還覺得意猶未盡,這比老式的教學方式要好得多。教師從學生的發(fā)展特點出發(fā),設計游戲,加強肢體語言的鍛煉,提高學生的音樂表現(xiàn)力,也增加了師生互動,讓學生以最快速度、最佳的心情投入到學習中去,從而激發(fā)學生對音樂的學習興趣。
四、多媒體情境創(chuàng)設的教學應用
在信息技術(shù)不斷發(fā)展的今天,要想完善小學音樂教學的方法,加強情景創(chuàng)設教學模式在小學音樂教學過程中的應用,教師可充分利用多媒體設計生動的動畫和創(chuàng)設誘人的情景,引導學生對音樂進行理解和分析。
這種方法應用在欣賞課中效果特別明顯,學生的審美意識和對樂曲風格,結(jié)構(gòu),情緒,思想等的理解,主要就是通過音樂欣賞課。然而,音樂具有較高的抽象性,教師很難用語言將音樂的創(chuàng)作內(nèi)涵完全表述清楚,對于欣賞經(jīng)驗不足的小學生來說,他們也沒有辦法在單純的聽賞活動中領悟太多。而信息化教學所運用的技術(shù)就可以很好地通過具體的圖像、視頻等方式將音樂的抽象內(nèi)涵“外顯化”。多媒體資源如音視頻資源、PPT等地運用則能夠幫助教師更好地表述音樂語言,幫助學生理解音樂作品。例如,在讓學生對《嘎達梅林》這首樂曲進行欣賞的時候,發(fā)現(xiàn)學生由于第一次接觸蒙古族特色樂器“馬頭琴”,對這種樂器非常的陌生,更不能理解其背后的民族精神以及樂曲表達的情感,不能激發(fā)學生的共鳴。
因此,在這樣的背景下,為了進一步加強學生對這首歌曲的認識,教師在實際的教學過程中,利用PPT展示連環(huán)畫《嘎達梅林》,然后再通過紀錄片等視頻來幫助學生了解曲目的精神內(nèi)涵,掌握民族文化,再引導學生聽音樂作品,并在這一過程中分段鑒賞,將故事與旋律相互結(jié)合,引導學生進一步體會音樂語言的魅力,特別是描寫嘎達梅林犧牲的那段悲壯的音樂,更能激發(fā)學生的情感共鳴,學生們對英雄的敬仰,緬懷情感有效地表達出來。
此外,教師在這個教學過程中,用馬頭琴的圖像和視頻資料來介紹其樂器音色,這樣學生就對馬頭琴這一特色樂器有了一個全面的認識,還可以結(jié)合馬頭琴不同演奏風格的曲目《朱色列》《蒙古小調(diào)》等來幫助學生對比和體會蒙古音樂文化。多媒體的運用通過視聽刺激吸引了學生的注意力,激發(fā)了學生對曲目背景的理解以及對少數(shù)民族音樂文化的對比學習意識。為促進學生的綜合發(fā)展提供基礎。
由此可見,在我國教學模式不斷完善的背景下,要想提高小學音樂教學的質(zhì)量,就要對情景創(chuàng)設教學的特點進行分析,從具體的教學目標出發(fā),為學生創(chuàng)設適合教學情景,強調(diào)鼓勵、鼓舞、喚醒的重要性,通過情景創(chuàng)設來激發(fā)學生內(nèi)心的感知,引起情感的共鳴,增加學習的興趣??偟膩碚f,以情景創(chuàng)設為橋梁,開啟心窗,點燃激情,以此來實現(xiàn)音樂課堂事半功倍的教學效果切實可行。
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