鐘書
摘要:“微電影”是互聯(lián)網(wǎng)“微”時(shí)代下的產(chǎn)物與傳蜣的電彩有所不同,且有別于傳統(tǒng)廣告的訴求式、說(shuō)教式及端動(dòng)式的傳播方式,微電影創(chuàng)造了全新的盈利模式。本文主要對(duì)微電影”廣告模式及理念進(jìn)行分析,明確其產(chǎn)生的社會(huì)條件以及發(fā)展的必然趨努,并探討其創(chuàng)作要素和技巧,進(jìn)一步挖振這種介于電影與傳統(tǒng)電視廣告之間的全新廣告模式的現(xiàn)實(shí)意義,
關(guān)鍵詞:微電影;廣告;探究
一、微電影理念
在這信息飛速的時(shí)代,微小說(shuō)、微博、微電影,仿佛一夜之間都成了熱門話題,物質(zhì)充裕的現(xiàn)代人,更多地開(kāi)始關(guān)注自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn),“微型事物”的出現(xiàn)正是契合了“微”時(shí)代人們追求個(gè)性解放和自我表達(dá)的強(qiáng)烈訴求。注意力的碎片化,已成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的一大趨勢(shì),微時(shí)代在很大程度上迎合了人們?cè)絹?lái)越碎片化的需求,娛樂(lè)與體驗(yàn)也越來(lái)越即時(shí)性,人們已很難抽出一大塊時(shí)間,安靜地做一件事情,反而上下班途中、無(wú)數(shù)等待的時(shí)間、特定的封閉時(shí)空成為人們獲取信息的有效時(shí)間。碎片化的時(shí)間帶來(lái)了碎片化的媒介使用方式,“微媒體”是“微”時(shí)代的必然產(chǎn)物,而就在這種“微媒體”的土壤之下,生了以“微電影”為創(chuàng)作手段的廣告模式。微電影又稱微影,即微型電影,一般用于各種具有視頻功能的移動(dòng)設(shè)備新媒體平臺(tái)上播放,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)行傳播,具有完整故事情節(jié),片長(zhǎng)一般在30~300秒之間,以產(chǎn)生話題為目的而植入廣告。微電影可稱為信息技術(shù)革命下的Web30,它的低門檻、廣譜性與互動(dòng)性,正符合當(dāng)下人們對(duì)于精神自由的進(jìn)一步追求和交流體驗(yàn)的感性訴求,將微電影作為一種廣告模式,能在豐盈人們碎片時(shí)間的同時(shí)使電影藝術(shù)真正回歸大眾。
二、微電影的必然趨勢(shì)
(一)受眾心理需求
在商品經(jīng)濟(jì)高度發(fā)達(dá)的當(dāng)下,廣告信息無(wú)處不在,讓人目不暇接,曾有人做過(guò)統(tǒng)計(jì),一般人一年要看數(shù)千條廣告,一生可能就要看上數(shù)萬(wàn)條的廣告,正如法國(guó)廣告評(píng)論家羅貝爾·格蘭所說(shuō)的:“我們呼吸著的空氣,是由氮?dú)狻⒀鯕夂蛷V告組成的?!狈敝氐膲毫εc激烈的競(jìng)爭(zhēng),對(duì)人們的生活方式與消費(fèi)習(xí)慣都有著潛移默化的影響和改變。傳統(tǒng)的廣告創(chuàng)意中,常見(jiàn)的廣告形式是通過(guò)無(wú)謂的重復(fù)和無(wú)聊的強(qiáng)調(diào),強(qiáng)迫性的讓觀眾記住自己的品牌,比如“恒源祥”和“腦白金”的廣告,這類廣告雖在較短時(shí)間內(nèi)被人們所熟知,但對(duì)于企業(yè)品牌形象的塑造來(lái)看只是小利,“填鴨式”僵硬的訴求廣告往往會(huì)引起受眾逆反的情緒。微電影的廣告模式即是應(yīng)受眾心理而生,它顛覆了傳統(tǒng)的廣告創(chuàng)意和模式,能更好的塑造品牌的形象與企業(yè)文化拉近品牌與觀眾之間的感情距離,占領(lǐng)在受眾心中的感情位置,讓觀眾將故事與品牌產(chǎn)生感情上的聯(lián)系,產(chǎn)生一種品牌情結(jié),以建立和強(qiáng)化消費(fèi)者對(duì)品牌的忠誠(chéng)度。如聯(lián)想的《愛(ài)在線》將其某型號(hào)筆記本塑造成為一種純潔偉大的愛(ài)情象征,而喜力啤酒更是將其產(chǎn)品和足球緊密聯(lián)系起來(lái)。
(二)廣告競(jìng)爭(zhēng)需要
隨著產(chǎn)品與服務(wù)的日趨同化,要區(qū)別于其他同類商品,單純的理性訴求往往效果不佳,廣告大戰(zhàn)呈白熱化趨勢(shì),錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)便成為廣告主考慮的一個(gè)重要因素在信息膨脹的今天,如何讓消費(fèi)者對(duì)廣告過(guò)目不忘,并對(duì)其廣告感興趣而有所期待,是為商家和廣告人所共同追求的理想營(yíng)銷效果。遺忘與記憶的原理告訴我們,往往是有故事情節(jié)的廣告更能被人們所記牢,“首先一個(gè)原則是有意義的比無(wú)意義的事物更容易保持記憶正如小說(shuō)比散文容易讓人記憶深刻一樣。微電影廣告自身的特點(diǎn)正是其自身發(fā)展的主要源動(dòng)力,微電影為廣告創(chuàng)造一定的場(chǎng)景、并賦予其故事性,其中各種電影元素的應(yīng)用豐富了廣告的內(nèi)容,給觀眾帶來(lái)精彩的視聽(tīng)享受和與眾不同的廣告體驗(yàn),能更好的吸引消費(fèi)者的注意力、強(qiáng)化消費(fèi)者對(duì)其廣告的認(rèn)知度與認(rèn)同感。由于微電影廣告主要運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)作為傳播平臺(tái),全世界的受眾均能接觸得到,所以廣告的覆蓋面要比其他媒介方式都大。百度就曾用這種推廣模式,分文未花卻取得了極大的廣告效益。
三、微電影的創(chuàng)作要素
從理論上來(lái)說(shuō),如今電影、電視所能涉及的內(nèi)容,皆可能成為微電影的話題內(nèi)容為其所借用,但內(nèi)容和表現(xiàn)形式又不可能平移進(jìn)新媒體時(shí)代的微電影,這是由新媒體受眾的收視心理和消費(fèi)行為的特點(diǎn)所決定的。在“超短時(shí)間”限度,“移動(dòng)行進(jìn)”狀態(tài)及“休閑娛樂(lè)”特征的全新消費(fèi)模式下,一個(gè)怎樣的微電影會(huì)引起受眾的注意和興趣甚至付費(fèi)下載?“電影快餐時(shí)代的到來(lái),要求微電影提供者在快餐的套餐設(shè)計(jì)上要有別于傳統(tǒng)方式的創(chuàng)意組合。從故事的賣點(diǎn)出發(fā),由情節(jié)的展開(kāi)到矛盾沖突的處理手法,以及結(jié)局的設(shè)計(jì)等方面,引起受眾的興趣并使之有關(guān)聯(lián)或參與甚至是把控的感覺(jué),并能欲罷不能地持續(xù)參與,這也是微電影能否具有商業(yè)價(jià)值的關(guān)鍵。
(一)強(qiáng)化創(chuàng)意創(chuàng)新
“創(chuàng)意”指創(chuàng)造性的獨(dú)特主意,具體說(shuō)來(lái)其實(shí)是把不同的元素做新的組合,對(duì)廣告而言,創(chuàng)意是賦予廣告精神與生命的活動(dòng),具體指表現(xiàn)廣告主題的獨(dú)創(chuàng)性意念或新穎構(gòu)想。美國(guó)著名廣告教育家詹姆斯·韋伯·揚(yáng)指出:“創(chuàng)意是一種組合,組合商品、消費(fèi)者以及人性的種種事項(xiàng)在信息爆炸的社會(huì)里,要想在冗雜的信息大戰(zhàn)中脫穎而出,創(chuàng)意是必不可少的,而發(fā)收性思維是創(chuàng)意的重要來(lái)源,設(shè)計(jì)者應(yīng)有敏銳的觀察力,打破習(xí)慣性的恒常心理模式,將習(xí)以為??此坪敛幌喔傻膬蓚€(gè)事物,通過(guò)某種關(guān)聯(lián)重新結(jié)合在一起發(fā)別人所未發(fā),想別人所未想,提出與眾不同、別出心裁的創(chuàng)意,達(dá)到出奇制勝的廣告效果。不僅是微電影廣告,對(duì)于其他一切廣告,創(chuàng)意始終是廣告的靈魂。
(二)注重內(nèi)容組構(gòu)
讓微電影本身說(shuō)話,是組構(gòu)其敘事內(nèi)容的關(guān)鍵所在,敘事可以表示成“故事+主題”,故事要圍繞主題展開(kāi),而主題是廣告敘事的靈魂。在商品同質(zhì)化的時(shí)代,消費(fèi)者選擇商品時(shí)更多是心理情感的驅(qū)動(dòng),而理性思考越來(lái)越少,強(qiáng)調(diào)功能性的廣告敘事主題并不能給消費(fèi)者留下深刻的印象。成功的廣告會(huì)把商業(yè)動(dòng)機(jī)巧妙地掩藏起來(lái),給人以重文化輕功利的感覺(jué),能打破常規(guī)的敘事邏輯,不平鋪直敘而使內(nèi)容平淡無(wú)奇會(huì)善于設(shè)置懸念,創(chuàng)造跌巖起伏的情境引人入勝,會(huì)像文學(xué)藝術(shù)善于捕捉特征性的細(xì)節(jié),深化受眾對(duì)信息主體的認(rèn)識(shí)感受。廣告為消費(fèi)者提供消費(fèi)理由,廣告本身就是消費(fèi)者文化消費(fèi)的對(duì)象,文化消費(fèi)將是廣告發(fā)展的一個(gè)重要趨勢(shì),微電影以文化產(chǎn)品的形式出現(xiàn)在受眾進(jìn)行文化消費(fèi)的同時(shí),令其主動(dòng)接受廣告的影響。優(yōu)秀的微電影廣告故事情境的設(shè)計(jì)方法有:設(shè)置懸念、制造幽默、渲染情感等。
不論是敘事學(xué)還是當(dāng)代廣告在中國(guó)的起步都較敘事學(xué)始于上世紀(jì)80年代引入中國(guó),最初也只是在文學(xué)領(lǐng)域引起關(guān)注,而中國(guó)廣告業(yè)也是從上世紀(jì)90年代起才逐步繁榮,如今微電影式的廣告創(chuàng)作在中國(guó)廣告界也才剛開(kāi)始嶄露頭角。從USP到CI再到整合營(yíng)銷傳播,雖發(fā)展迅速卻也不可避免地出現(xiàn)許多問(wèn)題,尤其是匱乏的創(chuàng)意和枯燥的傳播模式,使得中國(guó)廣告不受觀眾待見(jiàn),在各項(xiàng)國(guó)際廣告大賽中也展屢敗北。敘事主體的權(quán)威化,受眾總會(huì)聽(tīng)到各種各樣的人用著權(quán)威化的、勸說(shuō)式和販賣式的口吻介紹各式各樣的產(chǎn)品,其意圖昭然若揭;還有呈現(xiàn)方式的歌劇化,試圖以歌劇化的震撼方式爭(zhēng)取受眾的注意力,盲目地對(duì)受眾進(jìn)行視聽(tīng)上的刺激,反而使受眾注意力發(fā)生轉(zhuǎn)移,最終受眾記住的只是吵雜的聲音和讓人目不暇接的畫面,而最主要的東西反而被忽略,到底是何種產(chǎn)品、是何種廣告,內(nèi)容不慎明了,從而事與愿違大大降低了廣告的效果。
四、結(jié)束語(yǔ)
微電影廣告不僅是一種廣告的投放模式,更是一種廣告的創(chuàng)作方式,一種廣告的精神理念,也是一種文化的傳播方式,對(duì)于創(chuàng)意相對(duì)匱乏的中國(guó)傳統(tǒng)廣告,是也應(yīng)該成為一種啟發(fā)和開(kāi)拓。誠(chéng)然,尚處于嘗試的初步發(fā)展階段的微電影,還有許多的問(wèn)題需要我們?cè)趯?shí)踐中不斷的去發(fā)現(xiàn)、理解、探討和解決。
(作者單位:荊州廣播電視臺(tái))