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    基于小學(xué)數(shù)學(xué)空間思維發(fā)展的STEAM課程

    2020-05-15 03:54:02包繼光
    天津教育·下 2020年1期
    關(guān)鍵詞:思維空間邏輯思維能力

    包繼光

    [摘要]數(shù)學(xué)是一門邏輯性強(qiáng)的學(xué)科,注重學(xué)生邏輯思維能力及空間思維能力的培養(yǎng)。小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)重視對學(xué)生空間思維的建設(shè)與培養(yǎng),為將來學(xué)習(xí)幾何知識(shí)奠定基礎(chǔ)。現(xiàn)行的小學(xué)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)明確指出:“讓學(xué)生通過認(rèn)識(shí)幾何圖形和物體的大小、形狀、位置關(guān)系等,來了解和學(xué)習(xí)幾何的基礎(chǔ)知識(shí),初步形成思維空間概念?!钡W(xué)生習(xí)慣以直觀形象思維來解決問題,導(dǎo)致培養(yǎng)其數(shù)學(xué)空間思維能力受阻,在此背景下借助STEAM課程理念能有效發(fā)展小學(xué)生的數(shù)學(xué)空間思維。

    [關(guān)鍵詞]邏輯思維能力;思維空間;STEAM課程

    一、STEAM的概念與特點(diǎn)

    STEM是科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(En-gineefing)及數(shù)學(xué)(Mathematics)四門學(xué)科的簡稱,是美國1980年提出來培養(yǎng)人才的教育理念,之后在其基礎(chǔ)上加入了Art(藝術(shù)),從而形成了STEAM這一多學(xué)科融合的教學(xué)理念,強(qiáng)調(diào)充分利用這些學(xué)科的交叉融合來培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的復(fù)合型人才。STEAM教育是繼STEM教育的發(fā)展性、包容性、拓展性更強(qiáng)的跨學(xué)科的綜合素質(zhì)教育,注重知識(shí)的交融與運(yùn)用。我國教育學(xué)者歸納出STEAM教育的優(yōu)點(diǎn)在于將其知識(shí)情境化與社會(huì)化。STEAM教育采用的是以PBL探究為基礎(chǔ)的教學(xué)模式和問題式學(xué)習(xí)模式,主要利用學(xué)生自主探究的過程來獲得解決實(shí)際問題的目的,其重點(diǎn)是突出對學(xué)生自主探究及創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

    二、用STEAM課程理念發(fā)展小學(xué)數(shù)學(xué)空間思維

    傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課程是普及學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí),努力培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維及空間思維能力,講解各類題型的具體方法,其重點(diǎn)在于傳授知識(shí)、傳授經(jīng)驗(yàn),學(xué)生的思維能力有一定的提升,但如遇到新型的問題,可能難以解決。這不能說明學(xué)生沒有掌握這方面的知識(shí),而是思維缺失所導(dǎo)致的結(jié)果,主要原因是學(xué)生思維方式的陳舊與單一。數(shù)學(xué)教學(xué)的重點(diǎn)是對學(xué)生思維方式和能力的培養(yǎng),靈活解決實(shí)際問題。教師不僅需要傳授知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),還需要讓學(xué)生學(xué)會(huì)自主探究,學(xué)會(huì)多問問題,拓展和開發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。在小學(xué)數(shù)學(xué)階段,對涉及圖形和物體的大小、形狀、位置的一些數(shù)學(xué)題型,學(xué)生往往摸不著頭腦,這是由于他們習(xí)慣用直接思維來解決問題的緣故。對于圖形和物體的空間概念不明確,這時(shí)在教學(xué)中引進(jìn)STEAM課程理念中的多學(xué)科融合教學(xué),可通過各個(gè)學(xué)科的輔助教學(xué)(如借助實(shí)物搭建、微課講解、多媒體播放、教學(xué)PPT、實(shí)驗(yàn)等),讓學(xué)生自己感受、自己探索,幫助學(xué)生建立空間思維,快速掌握數(shù)學(xué)知識(shí),解決數(shù)學(xué)問題,并且重點(diǎn)突出了對學(xué)生創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)。

    三、STEAM課堂培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)空間思維的關(guān)鍵點(diǎn)

    大多數(shù)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方式單一,就是死記計(jì)算公式,當(dāng)遇到抽象或復(fù)雜的問題時(shí),不會(huì)靈活變通思維方式,常常感到束手無策,于是產(chǎn)生了畏懼、抵觸的心理。培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)空間思維的STEAM課堂,就是針對目前大多數(shù)學(xué)生陳舊的思維學(xué)習(xí)方式,以興趣點(diǎn)為突破口、以問題形式為主線、以學(xué)生探索為載體、以培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際操作能力與創(chuàng)新能力為目標(biāo)的教學(xué)思路,運(yùn)用多種學(xué)科知識(shí)的融合應(yīng)用,拓展學(xué)生數(shù)學(xué)空間思維,為今后學(xué)習(xí)立體幾何打下良好的基礎(chǔ)。

    四、STEAM課堂培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)空間思維的策略

    (一)以教學(xué)實(shí)物觀察,想象虛擬的空間模型,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

    一切事物的發(fā)展都是由簡單到復(fù)雜的過程??茖W(xué)學(xué)科,教會(huì)我們?nèi)绾斡^察實(shí)物,分析事物,弄清事物的發(fā)展方向及規(guī)律。在小學(xué)生數(shù)學(xué)空間思維發(fā)展的過程中,也要遵循這一發(fā)展規(guī)律。小學(xué)階段所接觸的幾何屬于直觀幾何,也可以說是經(jīng)驗(yàn)幾何或?qū)嶒?yàn)幾何。因此,學(xué)生獲得幾何知識(shí)并形成空間觀念必須依靠他們不斷地“觀察實(shí)物、動(dòng)手感知,反復(fù)建模”來不斷完善和積累經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)學(xué)生進(jìn)行實(shí)物觀察時(shí),要提示學(xué)生從不同方位、不一樣的視角進(jìn)行觀察,比如同一個(gè)正方體,正對著的學(xué)生看見的是“一個(gè)正方形”,而側(cè)面的學(xué)生看到是“正方體的兩個(gè)或三個(gè)面”,由此學(xué)生可以得出“從不同視角,觀察同一個(gè)物體(幾何體),所看到的形狀是不一樣的”,讓學(xué)生初步建立正確的空間思維方式。實(shí)物觀察是最直觀形象的一種認(rèn)知方式,學(xué)生可以近距離觀察實(shí)物,再根據(jù)教師的問題提示,想象虛擬的空間模型并畫出來,以此激發(fā)其好奇心,積極詢問或探索相關(guān)知識(shí)。再如在學(xué)習(xí)長方體時(shí),備好長方體的實(shí)物,讓每個(gè)學(xué)生觀察并感受長方體的頂點(diǎn)、棱長、面的特征,接著讓學(xué)生照著長方體的實(shí)物畫出長方體,在教師講解長方體相關(guān)知識(shí)后,讓學(xué)生根據(jù)自己的理解總結(jié)出長方體的點(diǎn)、線、面的特征,然后在腦中構(gòu)思出一個(gè)長方體模型,并嘗試著把腦中的模型畫在紙上,以此加深對長方體知識(shí)的認(rèn)識(shí),發(fā)展其空間思維能力。

    (二)借力信息技術(shù)手段,直觀空間思維,強(qiáng)調(diào)自主探究學(xué)習(xí)

    在STEAM課堂中,采用較多的是現(xiàn)代化信息技術(shù)。信息技術(shù)中多媒體播放、電子白板的使用、幻燈片的播放、微視頻播放等,能有效針對學(xué)科教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行設(shè)置,加快學(xué)生對知識(shí)原理的理解與掌握。小學(xué)生數(shù)學(xué)空間思維的培養(yǎng),更需要這些現(xiàn)代化的教學(xué)手段,這對于小學(xué)生形成正確的空間思維方式很有幫助。教學(xué)中,可利用信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)對教學(xué)素材的立體成像,充分發(fā)揮聲音、圖形、動(dòng)畫的功能,直觀空間思維,剖析數(shù)學(xué)知識(shí)原理,加速學(xué)生空間思維的形成與發(fā)展,此教學(xué)過中需重視學(xué)生自我探索、自我學(xué)習(xí)的過程。譬如,在“軸對稱”圖形教學(xué)時(shí),教師可以用PPT給學(xué)生展示蝴蝶和蜻蜓的翅膀結(jié)構(gòu),并讓學(xué)生嘗試著說出這些翅膀的特征,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)“對稱”的特點(diǎn),然后再讓學(xué)生想象一下生活中見過的對稱事物,并一一列舉出來。

    (三)注重立體圖形與平面圖形的轉(zhuǎn)化,建立立體的思維空間

    “空間與圖形”的教學(xué)目標(biāo)之一是使學(xué)生獲知基礎(chǔ)的幾何概念,初步形成網(wǎng)絡(luò)式的空間思維結(jié)構(gòu)。在認(rèn)識(shí)圖形的教學(xué)中,除了借助“標(biāo)準(zhǔn)實(shí)物圖形”,還應(yīng)運(yùn)用“變式圖形”,并有意識(shí)地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行立體圖形與平面圖形之間的轉(zhuǎn)化,并能熟練分解或整合立體圖形,讓學(xué)生體會(huì)到立體圖形中的相關(guān)問題是可以通過拆分成單個(gè)的平面圖形來解決的。例如有一堆正方體,從上面看是兩個(gè)正方形,從側(cè)面看是三個(gè)正方形,試問這堆最多有幾個(gè)正方體,最少有幾個(gè)正方體?在STEAM課堂學(xué)習(xí)中,遇到這類問題時(shí),教師可以借助多媒體教學(xué),把復(fù)雜的立體圖形,分解成各個(gè)獨(dú)立的平面圖形,利用各種顏色標(biāo)出所要呈現(xiàn)的圖形,幫助學(xué)生建立立體的思維空間,鞏固所學(xué)知識(shí)。此過程中,教師可變換實(shí)物圖形數(shù)量來設(shè)問,反復(fù)強(qiáng)化和發(fā)展學(xué)生的分解和整合的能力,從而建立立體的思維空間。

    (四)靈活運(yùn)用空間思維,解決實(shí)際問題

    發(fā)展學(xué)生數(shù)學(xué)空間思維能力是小學(xué)圖形學(xué)習(xí)的重要任務(wù),空間思維能力包括對方位、立體圖形的構(gòu)建,解決實(shí)際應(yīng)用問題。如何靈活運(yùn)用空間思維能力,解決實(shí)際問題?在STEAM課堂中,在學(xué)生的空間思維形成的基礎(chǔ)上,培養(yǎng)學(xué)生對圖形的再造、組合與分解的能力,尋找最理想的方法解決生活中所遇到的實(shí)際問題。此階段應(yīng)注重學(xué)生空間思維能力的培養(yǎng),將數(shù)學(xué)課堂知識(shí)延伸到日常生活中去,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)應(yīng)用能力的提升。例如生活中,有時(shí)需要用到計(jì)算長方體表面積或正方體表面積的相關(guān)知識(shí)。如粉刷一間房屋需要多少涂料?一個(gè)游泳池需要貼多少瓷磚?諸如此類問題,學(xué)生都需要聯(lián)系實(shí)際情況進(jìn)行分析:計(jì)算粉刷房間的面積時(shí),要注意除去門窗和地面的面積;計(jì)算游泳池的表面積時(shí),只需要減去與底面同等面積即可。

    五、結(jié)語

    綜上所述,小學(xué)生數(shù)學(xué)空間思維能力的形成與發(fā)展是一個(gè)緩慢的過程。小學(xué)作為學(xué)生數(shù)學(xué)空間思維形成的初始階段,學(xué)生數(shù)學(xué)空間思維尚未成熟,教師要在原有教材的基礎(chǔ)上,穩(wěn)抓這一關(guān)鍵時(shí)期,開啟學(xué)生的數(shù)學(xué)空間思維。教師可充分利用STEAM課程理念下的多學(xué)科融合教學(xué)特點(diǎn),借助于現(xiàn)代化信息教學(xué)手段,通過設(shè)計(jì)有趣的活動(dòng),創(chuàng)設(shè)問題情境,突顯學(xué)生的主體性,激發(fā)學(xué)生自主探究的興趣,使他們在實(shí)物觀察中比較、在感受中認(rèn)知、在操作中體驗(yàn)、建立起空間思維模型,拓展數(shù)學(xué)空間思維,為今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)做好鋪墊。

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