戴文文
摘?? 要:游戲是大班幼兒喜歡的活動,以下棋的形式做游戲,孩子們也很感興趣。只要組織得當(dāng),既能發(fā)展幼兒初步邏輯思維能力,又能有效培養(yǎng)孩子直面得失的健康心態(tài)。秉承這樣的目標,我們從幼兒的角度創(chuàng)設(shè)棋類游戲,引導(dǎo)他們認知經(jīng)驗規(guī)則。我們以寬容有情的胸懷,包容幼兒的興趣喜好,用孩子的方式教他們下棋,鼓勵其進行創(chuàng)造性學(xué)習(xí)。通過一段時間的努力,棋類區(qū)域材料變得豐富多彩,各種游戲內(nèi)容生動活潑。我們?nèi)谌肫渲?,做好巧妙的點撥,進行觀察與記錄,適時加以調(diào)整,助幼兒獲得智力和品質(zhì)的并行發(fā)展。
關(guān)鍵詞:大班幼兒;棋類活動;游戲策略
升入大班后,孩子的認知經(jīng)驗相對豐富,正是培養(yǎng)思維能力的黃金時期。考慮到幼兒情緒化的特點,我園選擇有趣的棋類游戲,將啟智育人的工作變得活潑而有效。隨著棋類游戲研究的進行,我們成功地把學(xué)習(xí)和游戲結(jié)合起來,開發(fā)出更多新穎有趣、簡便易行的活動,深受大班幼兒的喜愛。而教育家陶行知說過:“手和腦在一塊兒干,是創(chuàng)造教育的開始;手腦雙全,是創(chuàng)造教育的目的?!?從而我們根據(jù)幼兒的年齡段,一起來開發(fā)孩子不一樣的世界。
下面就實施策略,梳理一些我們的想法和做法。
一、用孩子的眼睛看世界,借棋類游戲認知經(jīng)驗規(guī)則
許多時候,我們會感覺孩子讓我們不順心,這往往是因為教育的視角不對,導(dǎo)致我們不了解幼兒,游離在孩子的世界之外,自然談不上有效開展教學(xué)。意識到這一點,在本次棋類活動課題中,我們試著“蹲下身子”,從幼兒的角度引導(dǎo)觀察、理解,幫助孩子在游戲中認知經(jīng)驗和規(guī)則。譬如,幼兒的興趣不僅僅局限在棋盤上,也不只想玩耍規(guī)定的棋。既然如此,我們何不相信幼兒的眼光,尊重他們的想法和智慧,陪他們一起,用兒童的方式做“智慧的體操”。
孩子們今天的活動融合攀爬和下棋的新規(guī)則,打破了既有的活動方式。擲出點數(shù)多的就進幾步,少的就退幾步,雙方約定最先攀爬上頂?shù)墨@勝。幼兒嘻嘻哈哈的,時而驚喜地笑著,沿著路線攀爬上去,時而嘆息著,卻又心甘情愿地后退幾步。老師們也十分驚喜:這就是孩子的可愛之處,以平行的視線看待活動,陪他們一起,童眼看世界,他們會自己形成公平的經(jīng)驗并認知合理的規(guī)則。
二、用孩子的方式玩游戲,既天真爛漫又樂在“棋”中
一段時間之后,我們明顯發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有的棋類活動遠遠跟不上大班孩子的成長需求。該怎樣開發(fā)和研究棋類游戲,讓游戲內(nèi)容豐富、形式靈動,真正跟隨幼兒的喜好呢?我們的做法是體現(xiàn)童趣盎然的特點,讓每個幼兒都樂在“棋”中。基于這樣的考慮,棋類活動成為生活中時時可為的游戲。“籮筐棋”,戶外自由活動時,隨手畫出簡單的棋譜,兩個籮筐可以吃掉中間的扁擔(dān),到最后無法組成一對擔(dān)子的為輸者;“西瓜棋”,孩子們把彩色的格子當(dāng)做棋盤,根據(jù)設(shè)計的規(guī)則,跳到最后一格,獎勵一塊西瓜;“貪吃蛇”,孩子們把貪吃蛇變成下棋,走“S”線,吃掉一個一個蟲子,蟲子被吃光的視為輸棋。我們的做法得到家長的理解和配合,許多家長幫著布置“娃娃棋社”區(qū)域,陪孩子制作更多的棋譜和棋子,玩起不同的棋類游戲,幼兒的興趣更濃了,技巧也不斷地提高。
三、在棋類游戲中巧“牽引”,實現(xiàn)知識與品質(zhì)的融通
大班幼兒畢竟年齡尚小,作為教師,我們?nèi)耘f需要觀察記錄并跟進指引。在課題實施過程中,我們既給幼兒自主權(quán)不做過多干涉,也捕捉契機巧妙“牽引”,避免學(xué)練棋類知識的單調(diào),也不會因傻玩而呈現(xiàn)低效狀態(tài)。比如三個“王子”沿著不同的路線,遵循討論好的規(guī)則,走上了探險營救的路線。我巧用“四兩撥千斤”的方式,回避直接性的批評話語,保護幼兒對棋類游戲的熱情,引導(dǎo)他們獲取新的知識,鍛煉孩子的個人思維,也讓他們懂得直面挑戰(zhàn)、笑看得失、持之以恒的道理。我們甚至在戶外體育活動中融入體內(nèi)游戲,“找位置”就是如此,以體操競技的方式,鍛煉孩子的觀察能力和運動協(xié)調(diào)性,整個活動過程好比在下一盤棋,想方設(shè)法培養(yǎng)孩子的合作能力。既開發(fā)他們的智力,也培養(yǎng)良好的心理品質(zhì)和做事重過程的責(zé)任意識。老師們參與其中,合理引導(dǎo),豐富幼兒的知識,也提高他們的個人修養(yǎng),讓幼兒在愉快的氛圍中有所得有所悟,生活變得充實,頭腦變得聰明,品性獲得發(fā)展。教育的本質(zhì)是人本身,此次棋類課題活動的開展,讓我們意識到:不要急著按成人的思維模式做教育的事情,許多時候,巧妙地牽引和陪伴,才是讓幼兒積極投入游戲,獲取知識技能和良好品質(zhì)修養(yǎng)的方式和策略。
結(jié)束語:
下棋歷來是開發(fā)智力的好方法,而游戲則是深受幼兒歡迎的活動。在此次課題中,我們將二者融會貫通,從幼兒的視角出發(fā),創(chuàng)設(shè)和組織帶有博弈類性質(zhì)的游戲。盡管我們進行實踐和研究的時間還不長,效果卻已經(jīng)充分顯露出來,蘊含各種知識和游戲規(guī)則的材料,受到大班幼兒的持續(xù)關(guān)注,他們認知經(jīng)驗規(guī)則,感悟“棋”中樂趣,思維能力和心理品質(zhì)提升很快。事實再一次有力地證明:大班是幼兒身心迅速成長的階段之一。作為學(xué)前教育工作者,我們不妨用心思考棋類游戲活動的價值,制定相應(yīng)策略并予以具體實施。唯有如此,孩子們才會真正愛上棋類學(xué)習(xí),進而獲得更加全面的成長。
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