摘要:隨著新課改的不斷深化,對幼兒小班數(shù)學(xué)教學(xué)提出了全新的要求,要求教師能靈活運(yùn)用游戲教學(xué)法為幼兒營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,以此提升幼兒主觀能動性從而能夠非常有趣味的進(jìn)行學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效果大大提升。本文著眼于幼兒小班數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中以趣味性游戲教學(xué)法為切入點(diǎn),重點(diǎn)分析在教學(xué)實(shí)踐中存在的突出問題,結(jié)合實(shí)際提出較為科學(xué)的、可行的方案,以供參考。
關(guān)鍵詞:游戲;創(chuàng)造;幼兒;數(shù)學(xué)教學(xué);游戲教學(xué)法
小班幼兒自控能力差、活潑喜動、好奇心強(qiáng)、喜歡模仿,故難以有效的專注于某件事,其認(rèn)知過程主要以所感知的表象為主。所以應(yīng)用于趣味性大、有一定吸引力的游戲教學(xué)法。以捕捉幼兒獵奇感知的心態(tài)加以引導(dǎo)轉(zhuǎn)化為趣味學(xué)習(xí)的動力、轉(zhuǎn)化為精力集中的注意力,達(dá)到有效學(xué)習(xí)的目的。
一、小班幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的重要性
(一)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣
在常規(guī)化、傳統(tǒng)化小班幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中,教學(xué)方法單一,絕然無味、互動能力不強(qiáng)、幼兒自發(fā)的主動性不足。究其原因是沒能掌握幼兒較為形象的思維邏輯,這種教學(xué)方式短板明顯,幼兒主觀能動性差,導(dǎo)致幼兒的學(xué)習(xí)興趣不高。靈活利用游戲教學(xué)法可以促使幼兒產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,以游戲?yàn)檩d體進(jìn)行學(xué)習(xí),加深對所學(xué)理解,構(gòu)建趣味性數(shù)學(xué)課堂。
(二)明確幼兒的活動主體性
新課改的深化改革要求幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)注重幼兒的主體性,引導(dǎo)幼兒主動進(jìn)行學(xué)習(xí),讓他們的思維充分發(fā)展,開啟既嚴(yán)謹(jǐn)又活波的模式,讓幼兒在輕松愉快的游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),做到游戲中有題目、題目里藏游戲,無形中掌握枯燥的知識點(diǎn)達(dá)到教學(xué)目的。實(shí)踐中證明游戲趣味教學(xué)法能有效提升幼兒的能動性、時(shí)效性、靈活性、可激發(fā)幼兒更為奔放的思維,逐漸把幼兒的學(xué)習(xí)行為養(yǎng)成習(xí)慣、培養(yǎng)其獨(dú)立思考、大膽創(chuàng)新的性格,讓孩子在游戲活動中汲取能量。
二、小班數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用策略
(一)創(chuàng)設(shè)良好的游戲情景激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣
對于小班幼兒來說,天生對游戲具有濃厚的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)主動性較高。 因此教師在教學(xué)過程中,應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲情景,引導(dǎo)幼兒主動進(jìn)行知識探索。以游戲?yàn)槊浇椋ぐl(fā)出自身的學(xué)習(xí)主動性,加深對知識的理解,通過情景提升自身的數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng),為以后的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
例如,在“認(rèn)識5以內(nèi)的數(shù)字”時(shí),利用了PPT創(chuàng)設(shè)了坐火車去游樂場的情景,通過數(shù)一數(shù)每節(jié)車廂里有幾人,并出示數(shù)字,認(rèn)識數(shù)字,讓孩子找找?guī)滋栜噹?,鞏固?以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識。這種以游戲情景為基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性。將理論知識與實(shí)踐相結(jié)合,加深對知識的記憶與理解,靈活運(yùn)用所學(xué)知識進(jìn)行實(shí)踐。與此同時(shí),教師在進(jìn)行游戲教學(xué)過程中,還應(yīng)保證其具有良好的設(shè)計(jì)性,例如,在進(jìn)行磁力片游戲過程中,教師注重游戲系列設(shè)計(jì),以幼兒的需求為基礎(chǔ),對幼兒開展的磁力片游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)與分類,引導(dǎo)幼兒根據(jù)自身的興趣參與游戲。加強(qiáng)對游戲的認(rèn)知,在游戲過程中注重提升自身的創(chuàng)造性,累積實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒實(shí)踐成長,為以后的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。如孩子們來到自己喜歡的游戲區(qū)域,小杰拿著三角形的磁力片,靠著已有的經(jīng)驗(yàn)在漫無目的拼搭著小花。團(tuán)團(tuán)拿著磁力片中的輪子在玩,拿住輪子的中軸,在桌上來回滾了起來。 兩個(gè)人興致都不高,這時(shí)老師走過來說: “你們早上怎么來幼兒園的? ”小杰說: “媽媽電瓶車送我來的。 ”團(tuán)團(tuán)說: “媽媽開汽車送我來的。 ”你們也可以試著拼一拼? 孩子們一下子來了興趣,小杰拿出幾片正方形磁力片,拼車廂,團(tuán)團(tuán)把手上的輪子安裝上很快一輛小汽車就拼好了,還在車廂上裝上輪子變成了會翻跟頭的小汽車。孩子們在玩的過程中,學(xué)會了合作,同時(shí)也鞏固了對圖形的認(rèn)識。
(三)創(chuàng)設(shè)多元類型的游戲促使幼兒多元化發(fā)展
現(xiàn)階段的幼兒小班數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的種類呈現(xiàn)出單一性,缺少創(chuàng)新,嚴(yán)重影響幼兒的實(shí)踐發(fā)展,因此教師應(yīng)合理創(chuàng)設(shè)教學(xué)游戲。 以多元化發(fā)展類型為基礎(chǔ),進(jìn)行整體上的創(chuàng)新,完善現(xiàn)有的思想,促使幼兒通過多元化游戲?qū)崿F(xiàn)多元發(fā)展,為以后的學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
例如:教師可以根據(jù)實(shí)際情況創(chuàng)設(shè)競爭游戲,“看誰舉得快”幼兒平分三色骰子和三色小旗,放在自己面前。兩人逐個(gè)扔出手中的骰子,數(shù)一數(shù),桌面上哪種顏色的骰子最多,快速舉起對應(yīng)顏色的小旗。考驗(yàn)幼兒能否在分類的基礎(chǔ)上進(jìn)行正確點(diǎn)數(shù),能否對數(shù)量的多少進(jìn)行快速比較和判斷。在游戲過程中促使幼兒提升競爭意識,保證其學(xué)習(xí)的主動性與積極性,通過競爭樹立良好的自信心,以幫助幼兒養(yǎng)成良好的品質(zhì)素養(yǎng)。
綜上所述,幼兒小班數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中應(yīng)用游戲教學(xué)具有積極的教學(xué)意義,可以促使幼兒產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,加深對知識的理解,主動探索知識內(nèi)涵,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式,將學(xué)習(xí)與游戲相結(jié)合,從而變被動學(xué)習(xí)為主動 學(xué)習(xí)。教師應(yīng)設(shè)計(jì)多元類型游戲,注重游戲的趣味性與啟發(fā)性,培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
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