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    游戲化教學法在小學數(shù)學課堂教學中的應用研究

    2019-12-27 04:17:21蔡兆培
    課程教育研究 2019年49期
    關鍵詞:游戲化小學數(shù)學

    蔡兆培

    【摘要】小學數(shù)學教學改革實驗中,教師逐漸發(fā)現(xiàn)遵從學生的天性進行教學,對提升教學水平具有重要作用。為此,教師開始嘗試應用游戲教學法進行數(shù)學講解,以創(chuàng)新數(shù)學教學方法。本文對游戲教學法的應用意義與應用策略進行研究,以為小學教師展開更有效的教學活動提供參考。

    【關鍵詞】小學? 數(shù)學? 課堂教學? 游戲化

    【中圖分類號】G623.5 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2019)49-0170-02

    引言

    游戲化教學就是在日常的教活動中融入游戲環(huán)節(jié),以達到一定的教學效果。利用游戲環(huán)節(jié)促進教師與學生的互動溝通,以此提高教學效果。教師應掌握這一教學方法的應用策略,營造快樂、輕松的教學環(huán)境。同時,教師在應用這一教學方法時必須遵守原則,避免降低游戲化教學效用。

    一、游戲化教學法在小學數(shù)學課堂教學中的應用意義

    (一)構建教學氛圍

    利用游戲化教學方法可促進教學氛圍有效構建,通過游戲活躍課堂氛圍[1]。從而提高學生的學習興趣,促進學生學習積極性提高,保證教學效率與質(zhì)量。游戲具有一定的娛樂性,通過教學中的各種小游戲,讓學生感受數(shù)學學習樂趣,并有效活躍課堂的整體氛圍。

    (二)引入教學主題

    應用游戲化教學方法,利于快速引出教學主題,對教學活動的進一步開展具有推動作用,便于引導學生的思維順著教師教學思維發(fā)展。這利于促進教學效率提高,同時,保證教學的有效性。在課堂教學的不同階段插入游戲環(huán)節(jié),利于及時引入新的知識內(nèi)容,從而吸引學生的注意力,使其認真投入到教學活動中。

    (三)降低理論的抽象性

    在教學中增加游戲環(huán)節(jié),可促進數(shù)學知識具象化,讓學生在游戲中加深對知識的理解。同時,在游戲環(huán)節(jié)中學生會通過游戲運用相應的數(shù)學知識,從而提高學生對知識實踐運用能力,促進學生整體學習水平進一步上升。

    二、游戲化教學法在小學數(shù)學課堂教學中的應用策略

    (一)應用原則

    據(jù)教師的長期教學實驗顯示,小學數(shù)學教學中應用游戲化教學法要遵循一定的原則,保證教學方法應用的高效性。從教學實踐經(jīng)驗總結的結果來看,該教學法的應用原則主要有三點,即普遍適用原則、生動形象原則、游戲比例適度原則。

    普遍適用原則是游戲教學法的基本應用原則之一,其目的在于提高學生課堂教學參與度,促進數(shù)學教學綜合效果提高。在課堂教學活動中,利用游戲活動創(chuàng)新教學的整體模式,其最基本的作用是強化小學數(shù)學課堂教學的綜合質(zhì)量。而這一點要求全班同學的平均學習水平有效提高,這就要求全班同學要普遍參與到教學游戲中,確保游戲達到全員參與的效果。這里所說的全員參與是教學活動中的教師與學生會都參與到游戲環(huán)節(jié)中。為此,教師在進行課前設計時就必須綜合思考游戲各個環(huán)節(jié)與可能性,使其滿足所有學生對游戲的要求與教學任務對游戲的需求。以此保證班內(nèi)全體學員都可以體驗教學游戲的樂趣,避免出現(xiàn)學生被忽視,無法參與教學游戲等問題發(fā)生。

    生動形象原則是游戲教學的另一基本原則之一,是為了學生可以深入理解數(shù)學知識,保證教學任務高效完成。與原有的數(shù)學教學方式相比,游戲化教學法的主要差別就是利用游戲改變整體的教學方法,積極挖掘并利用學生的天性,以此促進課堂教學活動變得生動、有趣、具體,形象。從而打造出極具趣味的小學數(shù)學知識實踐教學平臺,所以,教師要在游戲教學過程中學會發(fā)揮最大的效用,促進教學活動的有效展開。教師要生動講解問題與游戲的規(guī)則,保證學生學習相應的知識。

    游戲比例適度原則是游戲教學方法應用的基本原則之一,也是運用的根本原則。若在教學中過度依賴游戲,會導致教學變?yōu)榧儕蕵坊顒?,無法完成教學任務。若教學中沒有很好地利用游戲,則游戲的應用價值得不到體現(xiàn),無法發(fā)揮游戲化教學的實際作用。所以教師必須控制游戲的使用度,促進其與教學任務得到良好地整合,確保教學任務有效完成。

    (二)實際應用方法

    在實際的課堂教學中,教師要在不同的教學環(huán)節(jié)中有效植入游戲活動,及時調(diào)動學生參與的積極性。通過在課前導入、重難點講解、鞏固復習與拓展訓練中應用相應的游戲,保證整體教學效率有效提高。

    在課前導入中應用。教師通過游戲化教學方法創(chuàng)新課堂導入教學模式,利于激發(fā)學生對該堂課知識的學習興趣,從而保證教學活動的良好進行。在此基礎上適當運用現(xiàn)代化教學工具完成游戲化教學導入活動,可促進教學導入環(huán)節(jié)的整體效果得到加強。所以,教師應利用多媒體設備輔助導入游戲進行,提升導入的整體質(zhì)量。如在“倍的認識”教學中,教師可利用多媒體展示螃蟹的圖像,讓學生進行數(shù)螃蟹腿的游戲,從而有效引出“倍”這一主題。

    在重難點教學中應用。小學三年級的數(shù)學理論的抽象性與復雜性已經(jīng)有所強化,是一項重難點教學任務。教師希望通過促進理論教學游戲化,攻克重難點教學任務,保證學生對重難點知識的理解有效提高。此外,利用游戲化數(shù)學教學完成這一教學任務,可有效降低理論教學的枯燥、抽象,激發(fā)學生的學習興趣,從而深化其對相應知識點的理解。同時,在游戲中引導學生遵守各種游戲規(guī)則,學生可通過游戲體驗了解知識的運用方法,在深入理解理論知識的基礎上,將其變?yōu)樽约航鉀Q問題的方法。以小學三年級的“萬以內(nèi)加減法運算”教學為例,教師可將其教學活動游戲化,提升學生的計算興趣與能力。其具體過程為:教師通過多媒體給出該范圍內(nèi)的十道計算題,學生計算各道運算題。根據(jù)運算速度與準確率進行評分,選出分數(shù)最高的幾名學生作為隊長組建團隊,并憑借自己的分數(shù)兌換相應的運算技巧。再抽簽選取PK的隊伍與新的運算題目,通過計算更加復雜的題目完成隊伍合并,以掌握更多的運算技巧,直到所有的隊伍掌握全部的運算技巧,通過一道最復雜的運算題決出最終的獲勝隊伍,為其頒發(fā)獎勵。對其他隊伍給予鼓勵,激勵學生提高進一步提升運算能力的信心。

    在鞏固復習中應用。在鞏固復習的活動中,教師可利用各種游戲復習任務代替?zhèn)鹘y(tǒng)的復習任務,以激發(fā)學生參與鞏固復習積極性,確保鞏固復習的有效性提升。教師可讓學生從生活中尋找數(shù)學問題,并進行分享游戲。以“數(shù)字編碼”教學為例,教師可讓學生通過觀察自己的學號等生活中常見的數(shù)字編碼,更好了解數(shù)字編碼的規(guī)律與特點。

    在拓展教學中應用。拓展練習是對學生進行拓展訓練,使其發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識的內(nèi)在聯(lián)系,激發(fā)學生深入探索的興趣。在這一環(huán)節(jié)應用游戲化教學方法,利于提高學生探索學習的積極性與主動性,培養(yǎng)學生養(yǎng)成探索學習習慣。如在數(shù)字編碼的拓展練習中應用相應的游戲,可訓練學生更好的觀察數(shù)字編碼的規(guī)律,鍛煉學生思維,還可培養(yǎng)學生在生活中應用數(shù)字編碼進行整理、記憶活動的能力。

    結論

    綜上所述,在小學數(shù)學教學中應用游戲化教學方法,可通過營造氛圍、開展體驗式教學等,強化教學的整體效果。為此教師要在反復的教學實踐中,探尋該教學方法的正確應用原則與方式。通過不斷改變與創(chuàng)新,提升游戲教學法的實用性,使其在小學數(shù)學教學中發(fā)揮更大的作用。

    參考文獻:

    [1]趙青.游戲化教學法在小學數(shù)學課堂教學中的應用研究[J].學周刊,2019(11):59-60.

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