任旭東
摘 要:眾所周知,高中課業(yè)負擔極為繁重。體育課作為能讓高中學生“換換腦子”、“放松精神”的絕好機會,通常均能吸引大部分學生參與課堂之中。然而,不排除每個班級均有少部分學生,由于身體因素或者其他原因,對于體育教學一直不抱有較高的興趣,甚至在心理上還會排斥體育課。鑒于此,無論是針對本來就熱愛體育的高中生,還是對于長期以來就不喜愛體育課的高中學生,在高中體育課堂中開展趣味化教學都是大有裨益。本文結(jié)合高中體育教學現(xiàn)況,系統(tǒng)闡述高中體育推行趣味教學的有效實施方略,以便為今后全面深化高中體育教學提供有益的參考。
關(guān)鍵詞:趣味教學 高中體育 體育興趣 游戲教學
中圖分類號:G633.96文獻標識碼:A文章編號:1003-9082(2019)12-0-01
“十三五”時期,素質(zhì)教育的不斷完善,使體育學科在高中教學中的地位愈發(fā)重要。然而,為數(shù)不少的學生對于體育課依然提不起興趣,為徹底改變這種尷尬的局面,充分提高高中學生對體育課的學習興趣,必須不斷地推行趣味教學,以便打造高效體育課堂。
一、推行游戲教學法以激發(fā)學生興趣
高中學生盡管已經(jīng)接近成年,然而仍有其中不少依然保持了愛玩的天性,只不過繁重的學業(yè)壓力使學生們不得不作出妥協(xié),一心拼期末考試、直至拼高考。誠然,體育課對于緩解學生過重的課業(yè)負擔和精神壓力是大有裨益的,也可以看作是對繁重學習生活的短暫放松。高中體育課的這些作用,只是在客觀上可以發(fā)揮出的。但高中階段體育課程的開設(shè),絕不僅僅為了使高中生“勞逸結(jié)合”,而是要讓高中學生德智體美全面發(fā)展,也就是身心健康全面發(fā)展。體育作為高中階段不可或缺的課程,自然也有其教學培養(yǎng)目標。體育教師要順利地實現(xiàn)高中階段教學目標,穩(wěn)步提升教學質(zhì)量,就必然要從調(diào)動學生課堂參與度做起。參與度的提高自然離不開對學習興趣的培養(yǎng)。高中階段的體育課不同于文化課,可以說是與文化課相輔相成、共同服務(wù)于“四有”新人建設(shè)目標的。
面對班集體內(nèi)身體素質(zhì)參差不齊的學生,趣味化體育教學的實施勢在必行。高中教師不妨“另辟蹊徑”,采取寓教于樂的形式,將體育運動要領(lǐng)和技巧的學習滲透到游戲之中,即以游戲教學的方式成功導(dǎo)入體育課堂。例如,在高中籃球教學中,教師在講解正確投籃姿勢的時候,完全可以設(shè)計“誰是投籃手”的游戲,使孩子們通過游戲掌握其中的知識和技能,進而逐漸熱愛籃球運動。具體地說,教師不妨在示范正確投籃姿勢前,先開展“誰是神投手”的測試,讓每位學生享有三次投籃機會,投籃的姿勢和距離均不作限制,看誰能投進的多則誰獲勝。通過短短十幾分鐘的測試,教師發(fā)現(xiàn):無論是用何種方式、在什么樣的距離,男生測試結(jié)果均好于女生,女生投籃時往往習慣于“砸、扔”等,而男生盡管投進的多,但不少學生在投籃姿勢上依然存在明顯錯誤。當教師作出第一輪游戲的總結(jié)后,參加游戲的學生才恍然大悟。正當這時,教師通過慢動作來分解示范正確的投籃姿勢,大家對標標準的投籃動作,反省自己投籃時哪些方面把握的不好,哪里做錯了。接著在第二輪“誰是神投手”測試時,教師發(fā)現(xiàn)女生在投籃投進的次數(shù)方面明顯好于第一次,投籃力度大小和姿勢標準的把握上亦有明顯進步。男生盡管改善了投籃姿勢等方面的細節(jié)問題,但由于第一次測試時片面地追求投籃投進的次數(shù),故投入的籃球數(shù)量并未見顯著增加,但在投籃姿勢的標準度方面卻有不小的進步。教師為此要對全體學生給予贊賞和鼓勵,使其對投籃運動保持一定的興趣,進而逐漸愛上籃球運動。
二、通過比賽競爭以幫助學生培養(yǎng)興趣
競爭是體育領(lǐng)域的一種重要思想意識,同時也是未來高中學生走向社會賴以生存的一項技能。學生們通過學前、小學、初中直至進入高中,在多年的學習生活中已經(jīng)懂得如何去競爭,同時亦感受到競爭帶給學業(yè)的強大推動力。在體育教學中穿插一些比賽,無疑有助于鍛煉學生的體育技能,使學生們在競爭中培養(yǎng)興趣,在保持興趣的過程中樹立競爭意識,為學生的未來夯實基礎(chǔ)。在日常耐力訓練的過程中,不妨滲透競賽比賽之元素。
例如,體育教師在講解耐力賽跑的技術(shù)要領(lǐng)后,組織“耐力王”的耐力跑競賽,比賽分為男同學和女同學兩組,兩組同時開始,男生規(guī)定距離為200米賽道15圈,女生同樣200米,賽道為8圈,每一組的第一名可獲得“耐力王”之榮譽稱號并有獎狀以鼓勵。比賽開始時,男生組“健步如飛”,使勁往前飛奔而去,耐力不夠好的學生則被甩在大隊伍后面,盡管一直前進,但速度不比大部分學生。比賽進程過半時,比賽開始時速度提高最快的那撥學生體力出現(xiàn)大幅度透支,終于有學生因無法支撐接下來的賽程而選擇退出,有的學生則被后來者居上。當比賽落下帷幕時,經(jīng)體育教師統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),男生組中有近一半已經(jīng)完成了比賽,最好成績僅為8分57秒,女生則僅有三分之一的學生完成了比賽,最好成績?yōu)?分15秒。比賽結(jié)束后,學生們經(jīng)過短暫休息,體育教師在對最佳表現(xiàn)者頒發(fā)獎狀后,給未能完成比賽的學生同樣給予肯定和鼓勵,并糾正其在比賽時的錯誤,讓其敞開胸懷談一下在比賽過程中對于“體育競爭”的理解。通過學生的發(fā)言,教師能夠得知,學生們在奔跑時均感知并深刻領(lǐng)會了新時代的“體育精神”,進而在思想認識上更體會到體育教學的無限魅力,體會運動帶來的諸多趣味。
三、結(jié)束語
在高中體育課堂上通過游戲或者競爭性比賽的方式激發(fā)學生學習興趣是至關(guān)重要的。教師要不斷地喚起學生的“興趣意識”,通過推行趣味教學使體育后進生愛上運動,逐步使高中學生在趣味教學的感召和引領(lǐng)下都能提高身體素質(zhì)。
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