汪結(jié)明
【摘 要】伴隨著教育改革的不斷推進(jìn),小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)方式也有了明顯的改變,現(xiàn)如今游戲化教學(xué)方法越來越受到老師與學(xué)生的歡迎。怎樣高效的利用游戲化教學(xué)提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,是目前教育關(guān)注的重點(diǎn)內(nèi)容。下面本文就如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展游戲化教學(xué)方法提出改進(jìn)意見,為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提供理論根據(jù)。
【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)教育
【中圖分類號】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2019)20-00-02
引言
所謂游戲化教學(xué)指的是運(yùn)用游戲的方法開展教學(xué)活動(dòng)。因?yàn)橛螒蚓邆淙の缎耘c樂趣性,所以有效的增加了數(shù)學(xué)課堂的趣味性,讓學(xué)生們能夠更加愿意加入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境中。在游戲活動(dòng)中獲取數(shù)學(xué)知識,掌握數(shù)學(xué)知識并且將數(shù)學(xué)知識運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活中。游戲化教學(xué)擴(kuò)展了學(xué)生的思維能力,提高了數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)踐意義,極大的提高了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。接下來,本文就游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的準(zhǔn)則進(jìn)行分析,從而提出具體的應(yīng)用策略。
一、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的基本準(zhǔn)則
(一)目標(biāo)明確化
在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)環(huán)節(jié)中,游戲的每一個(gè)步驟以及目標(biāo)的設(shè)定都需要與教學(xué)內(nèi)容相符合。這樣才能夠?qū)?shù)學(xué)知識融入到游戲活動(dòng)之中。學(xué)生在參加數(shù)學(xué)教學(xué)課堂游戲的過程中,不但能夠感受到游戲的樂趣,還能夠在游戲中提煉所學(xué)的知識。這樣的游戲設(shè)計(jì),讓學(xué)生在快樂的環(huán)境中學(xué)習(xí),加深他們對數(shù)學(xué)知識的認(rèn)識與吸收。
(二)遵循活動(dòng)紀(jì)律
為了確保數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果,老師需要制定出科學(xué)、清晰化的游戲規(guī)則。在游戲開展過程中嚴(yán)格遵守紀(jì)律規(guī)定,確保游戲發(fā)揮出最大的價(jià)值。老師應(yīng)該積極的引導(dǎo)學(xué)生,幫助學(xué)生在游戲中感受知識。嚴(yán)格的紀(jì)律是確保游戲順利開展的基礎(chǔ),只有在紀(jì)律的規(guī)定之內(nèi),才能夠確保數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
(三)明確游戲教學(xué)最佳時(shí)間
游戲教學(xué)并不是唯一一種數(shù)學(xué)教學(xué)方法,卻是一種有效的教學(xué)方法。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中不能夠單純的開展游戲教學(xué),應(yīng)該在開展游戲的同時(shí)融入數(shù)學(xué)知識,從而提高學(xué)生對知識的吸收程度。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用對策
(一)樹立全新的教學(xué)觀念,注重知識傳授
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中傳統(tǒng)的教學(xué)方法為填鴨式教學(xué),也就是老師在臺上講,學(xué)生在臺下被動(dòng)的聽。這種教學(xué)方法忽視了學(xué)生的課堂主體地位。課堂相對來說比較枯燥、無趣,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情比較差,從而造成了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量不高。因此,游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用先要樹立全新的教學(xué)觀念,不但要確定學(xué)生課堂的主體地位,還需要改變傳統(tǒng)的教學(xué)理念,認(rèn)識到游戲化教學(xué)的重要價(jià)值。這就需要老師在備課的過程中從學(xué)生的實(shí)際情況入手,結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況,全面的發(fā)揮游戲化教學(xué)的重要價(jià)值。
(二)增強(qiáng)師生互動(dòng),共同參與游戲化教學(xué)
在進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)過程中,老師與學(xué)生一同參與是完成游戲化教學(xué)的基礎(chǔ)條件。目前,因?yàn)楹芏嘈W(xué)的學(xué)生人數(shù)比較多,讓一些性格內(nèi)向、不夠活潑的學(xué)生很容易被忽略。針對這種情況,老師應(yīng)該更加看重師生的互動(dòng)性,要想盡方法激發(fā)學(xué)生參與游戲的積極性,讓學(xué)生能夠更加主動(dòng)的參加到數(shù)學(xué)課堂游戲之中。
比如,在講解《位置與方向》這一課的時(shí)候,老師可以舉辦《奪寶奇兵》小游戲。游戲規(guī)則為,將學(xué)生分成幾個(gè)小組,然后給每一組同學(xué)發(fā)放一份游戲任務(wù)書,其中標(biāo)明寶物所在位置,讓學(xué)生根據(jù)任務(wù)書找尋寶物。比如:寶物在第1行,第3列等類似的描述。其中最先找到寶物的小組獲勝。通過這一方式,所有學(xué)生都能夠參與到教學(xué)游戲之中,能夠充分的激發(fā)學(xué)生參與游戲的積極性,讓學(xué)生能夠更加主動(dòng)的參加到數(shù)學(xué)課堂游戲之中。從而讓學(xué)生更加準(zhǔn)確的理解位置與方向的概念。
(三)創(chuàng)造游戲化教學(xué)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情
在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中要注重創(chuàng)造一個(gè)游戲化教學(xué)的環(huán)境,這樣一來能夠幫助學(xué)生更好的投入到學(xué)習(xí)環(huán)境中,從而有效的提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。因此,創(chuàng)造良好的游戲化教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生了解教學(xué)內(nèi)容通過完成游戲來獲得,這樣的游戲活動(dòng)就更加具有針對性與目標(biāo)性,從而提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。在創(chuàng)造游戲化教學(xué)環(huán)境的時(shí)候,老師能夠利用多媒體教學(xué)方法營造良好的教學(xué)環(huán)境,并且把游戲規(guī)則與步驟表現(xiàn)出來,從而更好的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,進(jìn)而更加高效的開展游戲化教學(xué)。
比如,在學(xué)習(xí)《圓的認(rèn)識》的時(shí)候,老師采用多媒體教學(xué)的方法,在教學(xué)開始老師首先讓學(xué)生積極地發(fā)揮自己的想象力,列舉自己生活中看到的圓。然后運(yùn)用多媒體進(jìn)行生活中圓形的展示,并且在多媒體中展示圓的做法。緊接著讓同學(xué)們組成小組,自己動(dòng)手進(jìn)行圓的制作。通過這種多媒體繪畫教學(xué)的方法,在制作過程中進(jìn)行點(diǎn)評,讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué)。
三、結(jié)語
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中運(yùn)用游戲化教學(xué)方法,可以全面的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,擴(kuò)展學(xué)生的思維方式,爭取做到腦、手、心共用,這不但滿足全新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,還滿足社會(huì)發(fā)展的需要,讓學(xué)生在游戲中感受學(xué)習(xí)的快樂。相信在不遠(yuǎn)的將來,游戲化教學(xué)方法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用面會(huì)更加廣泛,從而更好的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。
參考文獻(xiàn)
[1]劉洪艷.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的運(yùn)用分析[J].才智.2018(29).
[2]謝小堅(jiān).游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].華夏教師.2018(29).
[3]黃大欣.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的應(yīng)用[J].中國校外教育.2018(27).
[4]劉歡.小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)游戲化的探索[J].現(xiàn)代教育.2017(09).