黃丹
摘 要:自主游戲?qū)τ變旱纳鐣园l(fā)展、認知發(fā)展、語言發(fā)展等有著重要的促進作用。在開展自主游戲探索實踐中,教師在創(chuàng)設游戲空間和投放材料、觀察與介入游戲、分享評價與推進游戲等方面存在困惑。文章分析存在這些困惑的原因,并提出了相應的解決策略。
關鍵詞:自主游戲;有效觀察;適宜介入;分享推進
一、幼兒自主游戲活動所出現(xiàn)的問題分析
(一)區(qū)域空間和材料由教師決定,未能按幼兒意愿創(chuàng)設
區(qū)域活動是我們現(xiàn)在開展自主游戲的主要形式。以往我們把區(qū)域活動看著是小組化的教學活動或個別化的學習活動,因此,有些教師創(chuàng)設自主游戲環(huán)境和投放材料時,按照五大領域的目標和內(nèi)容將活動室創(chuàng)設成幾個固定區(qū)域空間,如語言區(qū)、表演區(qū)、科學區(qū)、美工區(qū)等,并按區(qū)域的特性投放相對高結構性的學具材料,學具材料玩法較單一、目標性強。例如,數(shù)學區(qū)投放的紐扣,教師預設目標是按顏色分類或者按數(shù)取物,幼兒就只能按要求操作,而且不能跨區(qū)活動,導致幼兒自主性不強、興致不高。
(二)缺乏有效觀察,沒有真正讀懂幼兒
“要發(fā)揮自主游戲應有的作用離不開教師專業(yè)的觀察與適宜的介入?!苯處煻贾烙^察幼兒的重要性,但是觀察什么,怎么觀察卻不是很清晰。一方面,觀察的目的不清晰、不恰當。有的教師不關注幼兒的游戲情況,觀察只是為了預防幼兒安全事故。另一方面,缺乏觀察方法。三個教師也沒有分工,都是“蜻蜓點水”地巡視觀察,只是大致知道幼兒都做了什么,并不知道他們是怎么玩的,過程中遇到了什么困難,怎么解決的,有什么困難還沒解決……有些教師雖然看了幼兒的游戲,但是看不懂幼兒的游戲,不會分析幼兒的游戲。正是因為沒能做到有效觀察,因此沒法根據(jù)幼兒的游戲和發(fā)展需要提供支持。
(三)對自主游戲認識片面,介入時機不適宜
教師對自主游戲的認識不夠全面,因此在實踐中仍會處于兩難境地當中:“一方面,教師認識到幼兒是游戲的主體,有充分的自主權,如果教師介入可能會阻礙幼兒的自主性;另一方面,教師又擔心如果完全讓幼兒自主就會放任幼兒,難以發(fā)揮游戲獨特的教育價值?!盵2]因此,教師在幼兒自主游戲時常常出現(xiàn)要么完全不介入,要么介入時機不適宜的現(xiàn)象。
二、幼兒自主游戲活動問題解決的策略
(一)做“開放的環(huán)境”
教師在開展以區(qū)域活動為形式的自主游戲時,關鍵是要厘清“區(qū)域活動是幼兒的游戲而非教師的教學。游戲應該是假想的活動、是自主的、是出自幼兒內(nèi)在動機的、是重過程輕結果的、是愉悅的”。因此,“要把‘幼兒的游戲’還給幼兒,把游戲的場景、情節(jié)、角色、規(guī)則、內(nèi)容、材料交還給幼兒”,提供開放的空間、豐富多樣而低結構的材料、自主的時間,由幼兒自己決定去哪玩、怎樣玩、和誰玩。
區(qū)域的設置應動態(tài)、開放,幼兒可以根據(jù)自己的需要創(chuàng)設、調(diào)整各區(qū)域的功能。例如,幼兒受看電影經(jīng)驗的啟發(fā),玩起了電影院的游戲,于是,教師支持幼兒的興趣,和幼兒一起將之前的過山車游戲區(qū)改造為小小電影院。同時,在安全的情況下,不限制幼兒的活動空間,打破區(qū)域的界限,允許幼兒跨區(qū)活動。材料方面,主要投放多樣化的、低結構材料,允許幼兒想怎么玩就怎么玩。在投放方法上不一定按領域分區(qū),可按照材料功能分類投放,如美工材料區(qū)、科學材料區(qū)、廢舊物品區(qū)等,或者按照材料種類投放,如紙類區(qū)、積木類材料區(qū)、自然物區(qū)、生活用品區(qū)等。
(二)做“有效的觀察”
有效的觀察關鍵是教師要明確觀察是為了了解幼兒的游戲需求,把握幼兒的發(fā)展水平,為支持幼兒推進游戲積累素材和經(jīng)驗。有效的觀察可分三步走:一是在游戲前,同班教師要做好觀察分工;在游戲初始階段,教師要在每個游戲中巡回地進行掃描,有目的地選擇觀察對象。二是當選定觀察重點對象后,教師心中要馬上設定相應的觀察目的和觀察內(nèi)容,如觀察對象在現(xiàn)階段情緒態(tài)度如何、游戲行為習慣是否良好、游戲社會性水平和表征能力是否達標等。三是教師帶著觀察目的開始來回于觀察對象的區(qū)域作跟蹤觀察,并用拍照、錄音、拍視頻的方式完整地將幼兒游戲過程記錄下來,并分析幼兒的游戲經(jīng)驗和發(fā)展,為幫助幼兒提升、分享游戲的經(jīng)驗做好準備。
(三)做“適時的介入”
如果幼兒在游戲中需要教師的指導和幫助,教師要適時地進行介入?!案鶕?jù)教師在游戲過程中影響活動的形式,我們把介入游戲的方式分為以下三種:平行式介入法、交叉式介入法、垂直式介入法?!比绠斚霂椭變哼M一步提高、完善和遷移經(jīng)驗時,可以運用平行式介入,與幼兒玩相同的游戲,運用輔助材料啟發(fā)幼兒,從而豐富游戲情節(jié),提高游戲的水平。當幼兒在游戲中遇到困難想放棄或主動尋求幫助時,可以運用交叉式介入,加入到幼兒游戲當中,在游戲中啟發(fā)幼兒尋找解決困難的辦法。當幼兒在游戲中出現(xiàn)攻擊性等危險行為時,可以用垂直式介入法,以教師身份直接進入游戲,對幼兒的行為進行直接干預。
(四)做“適宜的分享與支持”
“教師與幼兒分享游戲是非常重要的支持策略,是教師了解幼兒的平臺、評估幼兒發(fā)展的方式、發(fā)現(xiàn)課程資源的機會?!苯處熆梢愿鶕?jù)不同游戲情況采用不同的分享形式:為解決活動中的共性問題,可以采取集體分享形式,將在游戲中發(fā)現(xiàn)的有趣的游戲情節(jié)、新的游戲方法等進行分享;在游戲中遇到一些困難無法解決的,可以采用小組討論分享形式促進同伴互助;如果分享的內(nèi)容并不是每個幼兒都有體驗的,可以采用個別記錄分享形式,讓幼兒用紙筆將自己的游戲記錄下來,張貼到展示架上,留待與同伴一起交流。
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