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      用多媒體譜寫精彩課堂

      2019-04-19 04:40:14鄭鈺子
      新課程·上旬 2019年2期
      關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù)多媒體課堂教學(xué)

      鄭鈺子

      摘 要:小學(xué)美術(shù)是培養(yǎng)學(xué)生素質(zhì)的重要課程,做好美術(shù)課程教學(xué),能夠拓展學(xué)生知識視野,提升學(xué)生的審美習(xí)慣,激發(fā)其美術(shù)學(xué)習(xí)興趣。而在美術(shù)教學(xué)中融入多媒體教學(xué)設(shè)備,則能夠創(chuàng)造生動、活潑、愉悅、高效的美術(shù)課堂,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。對多媒體進(jìn)入小學(xué)美術(shù)教學(xué)進(jìn)行分析和探討,分析其是如何譜寫美術(shù)精彩課堂的。

      關(guān)鍵詞:多媒體;小學(xué)美術(shù);課堂教學(xué)

      當(dāng)前,由于科技的發(fā)展和進(jìn)步,多媒體教學(xué)設(shè)備在課堂上的應(yīng)用早已并非新鮮事,其在課堂上的應(yīng)用,有效調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)了其學(xué)習(xí)熱情,那么在美術(shù)課堂上,多媒體教學(xué)技術(shù)又是如何發(fā)揮其作用,提升教學(xué)質(zhì)量的呢?下面,筆者將結(jié)合自身的理解和認(rèn)識對其進(jìn)行詳細(xì)分析和探討。

      一、多媒體教學(xué)實(shí)現(xiàn)了美術(shù)欣賞課的直觀互動

      美術(shù)欣賞課是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、拓展學(xué)生美術(shù)知識視野的重要課程,做好該課程教學(xué)工作,能夠使學(xué)生從內(nèi)心深處感受到美術(shù)的美,其對于學(xué)生未來的美術(shù)學(xué)習(xí)也有著極為重要的奠基作用。在傳統(tǒng)的美術(shù)課堂上,基本上都是教師講解教材中的美術(shù)作品,學(xué)生被動接受教師所講解的知識,在這個過程中,教學(xué)呈現(xiàn)的方向相對來說比較單一,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣難以真正激發(fā),許多學(xué)生都覺得自己與美術(shù)作品之間的距離遙遠(yuǎn)。

      多媒體教學(xué)技術(shù)的應(yīng)用則能夠有效解決該問題,其使得美術(shù)作品的欣賞更加直觀生動。比如說,在欣賞經(jīng)典美術(shù)作品時,教師只需輕輕一點(diǎn)鼠標(biāo),某個畫家的生平背景以及代表畫作就能夠展示在投影儀上,在欣賞這些作品時,學(xué)生不僅可以看到作品的全貌,同時,還能夠?qū)ψ髌返木植窟M(jìn)行細(xì)致入微的觀察和品析,這樣學(xué)生雖然身在課堂之上,卻能夠打破時空的維度,欣賞到多種多樣的藝術(shù)作品,在潛移默化中發(fā)散學(xué)生的思維,使他們走進(jìn)畫作中,感受到作品之美。

      此外,相較于傳統(tǒng)的美術(shù)欣賞課來說,多媒體教學(xué)技術(shù)的應(yīng)用使得課堂不再一味由教師主宰,學(xué)生的主體地位在課堂上也得到了有效的發(fā)揮。課堂上,教師可以借助多媒體技術(shù)開展形式多樣的教學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生欣賞。如可以嘗試開展“看畫猜作者”的游戲活動,在欣賞中國古典山水畫時,教師可以先給學(xué)生介紹不同作家的創(chuàng)作風(fēng)格和特點(diǎn),然后借助多媒體設(shè)備展示多幅畫作,讓學(xué)生仔細(xì)觀摩和推敲,從畫作特點(diǎn)和風(fēng)格猜一猜作者是誰,在這個過程中不僅能夠有效鍛煉學(xué)生的作品鑒賞能力,同時,還能夠激發(fā)他們的參與積極性,使他們真正感受到美術(shù)欣賞的趣味。

      二、多媒體教學(xué)使工藝設(shè)計(jì)更加方便快捷

      小學(xué)美術(shù)課程強(qiáng)調(diào)對學(xué)生進(jìn)行素質(zhì)教育,因此在美術(shù)教學(xué)中欣賞課、工藝課和設(shè)計(jì)課所占比重在不斷增大。在工藝與設(shè)計(jì)課程中,其一般都是以教師示范、學(xué)生模仿開展相關(guān)教學(xué)工作的,而小學(xué)生的動手能力有限,在某些時候,教師看起來極為簡單的一個工序,學(xué)生卻需要反復(fù)嘗試和試驗(yàn),在這個過程中教師所承擔(dān)的工作相對比較繁瑣,其可能需要反復(fù)給學(xué)生講解,而學(xué)生的操作卻并不盡如人意。

      但是,在多媒體教學(xué)技術(shù)應(yīng)用之后,相關(guān)問題迎刃而解。如在給學(xué)生示范時,教師可以錄制教學(xué)視頻讓學(xué)生觀摩,這樣學(xué)生在課堂上沒有學(xué)會的步驟,在課下還能夠繼續(xù)觀摩和學(xué)習(xí),這樣能夠有效提升學(xué)生的實(shí)踐動手能力。

      此外,電腦中安裝的一些圖形工具,在制造各種工藝品時也比較方便簡單,在繪制出基本圖形之后,選擇某些編輯命令能夠快速給圖形著色,而且還能夠快速重復(fù)構(gòu)成圖案,其有效避免了傳統(tǒng)圖形制作的重復(fù)勞動,降低了學(xué)習(xí)的枯燥性。如在“形的重復(fù)”這一課中,學(xué)生結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)查找各種基本圖形,然后進(jìn)行重復(fù)復(fù)制,而且在制作時,學(xué)生還可以結(jié)合自身的喜好,選擇自己感興趣的圖形進(jìn)行重復(fù)制作、著色,在動手過程中,感受美術(shù)學(xué)習(xí)的趣味性。

      三、多媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)繪畫教學(xué)的多樣化

      繪畫是美術(shù)教學(xué)的基礎(chǔ)組成部分,隨著技術(shù)的不斷創(chuàng)新和發(fā)展,計(jì)算機(jī)繪畫與美術(shù)創(chuàng)作逐漸被越來越多人所接受。相較于傳統(tǒng)的繪畫教學(xué)方法來說,在課堂上應(yīng)用電腦繪畫具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。小學(xué)美術(shù)教育的主體對象是學(xué)生,小學(xué)生的能力水平可謂是各不相同,如有的學(xué)生具有較強(qiáng)的繪畫天賦,而有的學(xué)生繪畫能力一般。同時,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣也存在著較大的差異,在這樣的環(huán)境下,傳統(tǒng)的教育教學(xué)方式可能很難滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。而電腦繪畫在應(yīng)用過程中具有因人而異的特點(diǎn),其能夠根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),靈活選擇多種教學(xué)方法,甚至可以將多種繪畫游戲引入課堂教學(xué)中,而且學(xué)生不僅能夠在課堂上感受繪畫知識,其還可以在課下,在父母的陪伴下選擇自己感興趣的內(nèi)容進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。美術(shù)學(xué)習(xí)對于小學(xué)生來說,不再是負(fù)擔(dān)而逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐患挥腥の缎缘氖虑椋@樣課堂的趣味性得以凸顯,素質(zhì)教育的價值和作用也得到了更加有效的發(fā)揮。

      總之,多媒體的發(fā)展應(yīng)用是時代發(fā)展的必然趨勢,在小學(xué)美術(shù)課堂上,教師要積極與時俱進(jìn),發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)點(diǎn),使美術(shù)與多媒體結(jié)合,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使他們感受到美術(shù)這門課程的趣味性,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,促進(jìn)美術(shù)教學(xué)的創(chuàng)新和發(fā)展。

      參考文獻(xiàn):

      [1]弓慧敏.小學(xué)美術(shù)教學(xué)改革過程中現(xiàn)代多媒體技術(shù)的應(yīng)用[J].青年文學(xué)家,2013(24).

      [2]郭歡歡.淺談多媒體在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程學(xué)習(xí)(上),2013(7).

      [3]黃凌.多媒體在小學(xué)美術(shù)課堂中的作用[J].輔導(dǎo)員,2013(15).

      編輯 郭小琴

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