摘 要:導(dǎo)入是課堂教學(xué)的重要組成部分,是吸引學(xué)生注意力,提高課堂教學(xué)效果的關(guān)鍵。小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以通過復(fù)習(xí)導(dǎo)入法、故事導(dǎo)入法、游戲?qū)敕?、情境?dǎo)入法等方式,優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入,提高教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂導(dǎo)入;作用;方式
俗話說:“良好的開端是成功的一半?!痹谡n堂教學(xué)中,課堂導(dǎo)入是不可或缺的重要環(huán)節(jié),優(yōu)質(zhì)的課堂導(dǎo)入,能夠快速吸引學(xué)生的注意力,實(shí)現(xiàn)很好的激趣、引導(dǎo)效果,為全面提高課堂教學(xué)的質(zhì)量奠定基礎(chǔ)。數(shù)學(xué)作為小學(xué)階段的一門重要課程,具有邏輯性、嚴(yán)謹(jǐn)性和抽象性的特點(diǎn),數(shù)學(xué)學(xué)科因其固有的特征而使得課堂教學(xué)枯燥而乏味。在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,為了改變數(shù)學(xué)課堂單一、單調(diào)的特點(diǎn),小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)科學(xué)通過豐富多樣的課堂導(dǎo)入形式,改變過去單一化的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
一、 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中課堂導(dǎo)入的作用
(一) 有利于銜接新舊知識(shí),提高學(xué)習(xí)效率
課堂導(dǎo)入是銜接新知識(shí)和舊知識(shí)之間的橋梁。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入中,復(fù)習(xí)導(dǎo)入法的運(yùn)用,教師通過復(fù)習(xí)舊知識(shí)的方式進(jìn)行課堂導(dǎo)入,一方面有利于鞏固上堂課所學(xué)習(xí)的舊知識(shí);另一方面,有利于通過舊知識(shí)引入新的知識(shí),讓學(xué)生對(duì)新的知識(shí)充滿好奇、渴求,這種求知若渴的心態(tài),對(duì)提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果具有積極的意義。同時(shí),教師通過學(xué)生所熟悉的知識(shí)進(jìn)行導(dǎo)入,有利于讓學(xué)生的大腦處于興奮的狀態(tài),學(xué)習(xí)的求知欲被激發(fā),學(xué)習(xí)的效率自然會(huì)得到有效的提升。
(二) 有利于吸引學(xué)生注意力
小學(xué)生正處于活潑好動(dòng)的年齡。筆者在執(zhí)教小學(xué)數(shù)學(xué)的過程中發(fā)現(xiàn):課堂開始前三分鐘左右,學(xué)生的注意力還停留在課間玩樂、打鬧的狀態(tài)。如果教師在此時(shí)直接切入主題進(jìn)行知識(shí)講解,學(xué)生由于注意力不集中,學(xué)習(xí)的效果可想而知。而利用課堂開始的前幾分鐘通過富有趣味性的課堂導(dǎo)入,能夠在很短的時(shí)間內(nèi)吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生的思想轉(zhuǎn)移到課堂中來,提高課堂教學(xué)的效果。例如,小學(xué)數(shù)學(xué)教師通過多媒體輔助教學(xué)的方式,借助微視頻進(jìn)行課堂導(dǎo)入,這種富有沖擊力的微視頻導(dǎo)入,能夠在短時(shí)間之內(nèi)抓住學(xué)生的眼球,吸引注意力,并取得好的教學(xué)效果。
(三) 有利于活躍課堂教學(xué)氛圍
在很多小學(xué)生眼里,數(shù)學(xué)課堂都是單調(diào)的、乏味的。數(shù)學(xué)計(jì)算、應(yīng)用題解題等,都缺乏趣味性,導(dǎo)致學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,積極性不高,興趣不濃。這樣的學(xué)習(xí)心態(tài),是影響小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量提升的重要因素。在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中不斷優(yōu)化課堂導(dǎo)入,有利于改變這種單一的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)現(xiàn)狀,富有趣味性的課堂導(dǎo)入形式,能夠活躍課堂氛圍,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效果。
二、 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂導(dǎo)入的形式
(一) 復(fù)習(xí)導(dǎo)入法
古人云:“溫故而知新,可以為師矣?!痹谛W(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,復(fù)習(xí)導(dǎo)入法,又稱溫習(xí)導(dǎo)入法,即教師通過復(fù)習(xí)舊知識(shí)的方式,通過學(xué)生所熟悉的知識(shí)進(jìn)行導(dǎo)入,喚起學(xué)生對(duì)所學(xué)習(xí)知識(shí)的理解和記憶,通過引入新知識(shí),實(shí)現(xiàn)新舊知識(shí)之間的有效銜接,提高課堂導(dǎo)入效果。這種復(fù)習(xí)導(dǎo)入的方式,是很多教師在課堂導(dǎo)入中慣用的方式,不僅能夠很好地鞏固舊知識(shí),同時(shí)還能夠?qū)崿F(xiàn)新舊知識(shí)之間的有效銜接,對(duì)新知識(shí)的引入起了很好的過渡作用。而小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行復(fù)習(xí)導(dǎo)入的過程中,也應(yīng)當(dāng)有所創(chuàng)新,同時(shí)在導(dǎo)入時(shí),應(yīng)當(dāng)運(yùn)用富有趣味性的教學(xué)語言,積極引導(dǎo)學(xué)生回顧舊知識(shí),探索新知識(shí),優(yōu)化課堂導(dǎo)入的效果。
(二) 故事導(dǎo)入法
小學(xué)生對(duì)故事,歷來都具有濃厚的興趣。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在課堂導(dǎo)入的過程中,應(yīng)當(dāng)抓住兒童的喜好和天性,選擇兒童喜歡的方式進(jìn)行課堂導(dǎo)入,達(dá)到優(yōu)化課堂導(dǎo)入的效果。筆者在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入的過程中,通過故事導(dǎo)入的方式,取得了好的教學(xué)效果。例如,在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“筆算乘法”的相關(guān)知識(shí)時(shí),為了培養(yǎng)學(xué)生的口算能力、數(shù)學(xué)思維能力,通過一個(gè)富有趣味性的“喜羊羊與灰太狼”的故事導(dǎo)入,取得了好的效果。因故事相對(duì)較長,基于篇幅限制,筆者不再贅述故事內(nèi)容。只是強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):在講故事的過程中,要加入需要計(jì)算的數(shù)據(jù),讓學(xué)生在聽故事的過程中記憶數(shù)據(jù),然后開展數(shù)學(xué)計(jì)算。這樣的方式,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力意義重大,同時(shí)還有利于提高學(xué)生的口算心算能力,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的效果。
(三) 游戲?qū)敕?/p>
好玩是兒童的天性。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲是激發(fā)兒童學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)兒童學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性的有效途徑。教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入的過程中,可以通過一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),將數(shù)學(xué)與游戲有機(jī)整合起來,在游戲的過程中融入數(shù)學(xué)知識(shí),取得好的導(dǎo)入效果。例如,筆者在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)《可能性》章節(jié)的知識(shí)時(shí),為了讓學(xué)生對(duì)“可能性”這一概念有直觀的理解,通過一個(gè)“擊鼓傳花”的游戲?qū)崿F(xiàn)了很好地導(dǎo)入效果,通過數(shù)學(xué)游戲讓學(xué)生對(duì)課本知識(shí)有更加直觀的理解。
(四) 情境導(dǎo)入法
情境導(dǎo)入法是教師在課堂導(dǎo)入的過程中,通過創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境進(jìn)行導(dǎo)入的方法。情境導(dǎo)入法作為一種高效的導(dǎo)入方法,因其富有趣味性而頗受學(xué)生喜愛,對(duì)吸引學(xué)生注意力,提高導(dǎo)入效果具有重要的意義。在小學(xué)數(shù)學(xué)情境導(dǎo)入法的過程中,教師可以積極地運(yùn)用信息技術(shù)教學(xué)手段,通過多媒體輔助教學(xué)、結(jié)合微視頻教學(xué)等手段,通過富有趣味性的圖片、視頻、音頻等進(jìn)行情境導(dǎo)入,有利于取得好的導(dǎo)入效果。例如,筆者在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“圖形”的相關(guān)知識(shí)時(shí),就巧妙地借助多媒體,通過故事情境導(dǎo)入的方式,取得了好的導(dǎo)入效果:在課堂導(dǎo)入,教師通過多媒體手段,展示色彩斑斕的圖片,然后引導(dǎo):今天,老師要帶你們?nèi)⒂^一個(gè)魔法王國,而進(jìn)入魔法王國之前,同學(xué)們需要將所有的圖形找出來,然后說出它們的特點(diǎn),方能得到進(jìn)入魔法王國的鑰匙……學(xué)生們興趣盎然,開心地尋找各種圖形,然后積極討論特點(diǎn)。這堂課的導(dǎo)入,因其符合小學(xué)生的興趣愛好而取得了好的效果。
綜上所述,導(dǎo)入是吸引學(xué)生注意力,提高課堂教學(xué)效果的關(guān)鍵。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)中,應(yīng)當(dāng)積極通過各種富有趣味性的課堂導(dǎo)入,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn):
[1]趙海濱.數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的導(dǎo)入策略[J].現(xiàn)代閱讀(教育版),2013(3):436.
作者簡(jiǎn)介:
王云,貴州省遵義市,遵義市播州區(qū)平正仡佬族鄉(xiāng)干溪福和希望小學(xué)。