王丹妍
【摘 要】 健康體質(zhì)一直以來都是體育課程的重點(diǎn)教學(xué)目標(biāo),小學(xué)階段的體能訓(xùn)練更是奠基終身體育的關(guān)鍵時期,這一時期學(xué)生形成的體育運(yùn)動意識和習(xí)慣將會對未來的發(fā)展產(chǎn)生直接影響。小學(xué)生正處于愛玩、愛鬧的年紀(jì),因此,這一階段的體育教學(xué)應(yīng)用游戲化教學(xué)策略可以調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生在游戲中鍛煉體能,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。
【關(guān)鍵詞】 游戲教學(xué);體能訓(xùn)練;小學(xué)體育
興趣永遠(yuǎn)是驅(qū)動學(xué)生學(xué)習(xí)的最大心理因素,而“寓教于樂”一直是教育工作者研究的重點(diǎn)內(nèi)容。在現(xiàn)代教學(xué)中,寓教于樂、寓學(xué)于樂已經(jīng)成為一種教學(xué)理念,教師們不斷創(chuàng)新教學(xué)模式、手段,使學(xué)生能夠?qū)W(xué)習(xí)寄于樂趣中,在歡樂的學(xué)習(xí)中獲取認(rèn)知。游戲教學(xué)就是其中最典型的方法,尤其是對于小學(xué)生而言,在小學(xué)體育體能訓(xùn)練中滲透游戲教學(xué)能有效改變傳統(tǒng)的重復(fù)、枯燥、機(jī)械的訓(xùn)練模式,激發(fā)學(xué)生訓(xùn)練興趣,在愉快的玩耍中使體能得到鍛煉,良好行為習(xí)慣得到養(yǎng)成。
一、挖掘體能訓(xùn)練中的趣味部分
要挖掘體能訓(xùn)練中的趣味部分,教師就要先以趣味的眼光去審視體能訓(xùn)練,在把握教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生學(xué)習(xí)需求的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)體能訓(xùn)練游戲。體能訓(xùn)練項(xiàng)目大多含有競技性質(zhì),也就是說體能訓(xùn)練中天然含有大量的趣味元素,因此教師可以將這種趣味“競技”性放大,讓學(xué)生們在愉快的競技中鍛煉體魄。例如:在籃球運(yùn)球和足球帶球的訓(xùn)練活動中,教師可以將學(xué)生按運(yùn)動水平平均分為若干小組,然后讓各小組之間互相監(jiān)督,以接力賽的形式比拼各小組運(yùn)球、帶球能力,學(xué)生在刺激的競爭中努力拼搏,最后為成績最好的一組頒發(fā)榮譽(yù),讓成績最差的一組表演節(jié)目。這種方式不僅讓學(xué)生感受到體能訓(xùn)練的樂趣,也讓學(xué)生體會到競爭與合作的意義和重要性,并讓學(xué)生充分展示自我。
二、循序漸進(jìn)的游戲教學(xué),激發(fā)所有學(xué)生的訓(xùn)練熱情
在一個班級中,總有那么幾個文靜、不愛動的學(xué)生,針對這些對體育不感興趣的學(xué)生,教師要充分發(fā)揮游戲教學(xué)的魅力,通過簡單互動游戲再到游戲化的體能訓(xùn)練,循序漸進(jìn)地激發(fā)學(xué)生的訓(xùn)練熱情。在教學(xué)過程中,教師要盡量做到讓所有學(xué)生都參與到訓(xùn)練中,摒棄傳統(tǒng)的機(jī)械式體能訓(xùn)練,單純的損耗體力、枯燥重復(fù)的訓(xùn)練只能讓學(xué)生背離體育。在教學(xué)初,教師可以用一些簡單的游戲互動,如集合報(bào)數(shù)等,讓學(xué)生先從接近體育的訓(xùn)練項(xiàng)目中體會訓(xùn)練節(jié)奏,以游戲化的體育項(xiàng)目滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),從最開始就培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,然后過渡到體能訓(xùn)練中,一點(diǎn)點(diǎn)加強(qiáng)訓(xùn)練力度,游戲化的模式會讓學(xué)生在趣味鍛煉中養(yǎng)成習(xí)慣,仍然對體育抱有好感。
三、結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,把握游戲選題
游戲化體能訓(xùn)練教學(xué)的基礎(chǔ)就是好的游戲內(nèi)容,符合教學(xué)目標(biāo),符合學(xué)生興趣愛好的游戲選題不僅能使學(xué)生保持高度的學(xué)習(xí)熱度,還能達(dá)到體能訓(xùn)練的目的,促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展。小學(xué)生雖都有愛玩的性格特點(diǎn),但是不同年級的小學(xué)生的興趣點(diǎn)也有所不同,因此,教師在選擇游戲內(nèi)容前,先要掌握學(xué)生的體能水平及興趣點(diǎn),預(yù)測學(xué)生在游戲中大體的表現(xiàn),在準(zhǔn)備充分后開展游戲化體能訓(xùn)練。如針對低年級的小學(xué)生,他們各項(xiàng)體育技能水平較低,認(rèn)知力和理解力較弱,教師在選擇游戲時應(yīng)盡量以簡單、直接為主,娛樂性質(zhì)更濃。例如:在跑步訓(xùn)練中,教師要摒除單純的繞圈跑,在指導(dǎo)學(xué)生技術(shù)動作、呼吸節(jié)奏后,教師可以組織小組比賽、借力比賽、追擊比賽等,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生競爭欲望,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作意識。而針對高年級學(xué)生,教師可以以正規(guī)競技模式為主,發(fā)揮各項(xiàng)運(yùn)動的趣味。例如:羽毛球中,教師可以組織正規(guī)比賽,以“單人、男雙、女雙、混雙”的比賽模式加強(qiáng)學(xué)生的競技意識,加強(qiáng)技術(shù)與體能的鍛煉。
四、科學(xué)的游戲化課堂設(shè)計(jì)
游戲選題確立后,教師要進(jìn)行科學(xué)的游戲化課堂設(shè)計(jì)。通過合理的課堂設(shè)計(jì),教師能充分把握教學(xué)軌跡,實(shí)施有效教學(xué),才能真正讓游戲服務(wù)于體能訓(xùn)練目標(biāo)。在設(shè)計(jì)時,教師要注重學(xué)生的意愿,讓學(xué)生真實(shí)感受到游戲化體能訓(xùn)練的樂趣,這樣學(xué)生才會主動參與進(jìn)來,配合教學(xué)。課堂設(shè)計(jì)中要盡量全程包含游戲元素,如體育鍛煉前的準(zhǔn)備活動中,教師不僅要指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行正確的熱身活動,提高身體興奮度,還要對學(xué)生進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo),提高學(xué)生安全意識。教師可以用“喊數(shù)抱團(tuán)”的游戲來進(jìn)行身體四肢準(zhǔn)備活動,利用專項(xiàng)的徒手操活動身體,并且從最開始就吸引學(xué)生的好奇心、注意力,為接下來的鍛煉做好鋪墊。教師要根據(jù)選定的游戲內(nèi)容進(jìn)行科學(xué)有效的課堂設(shè)計(jì),讓游戲教學(xué)具有實(shí)踐性。
五、把握游戲尺度,回歸體能訓(xùn)練主題
小學(xué)生自我控制力較弱,很容易沉浸于游戲中,忽視體能訓(xùn)練的主要目標(biāo)。而教師在運(yùn)用游戲教學(xué)時,也要格外注重教學(xué)的實(shí)質(zhì),在滿足學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)的同時,不可將游戲作為教學(xué)主題,最終還是要回歸體能訓(xùn)練目標(biāo)中,以鍛煉學(xué)生體魄為主。因此,教師要把握游戲尺度,做好體能訓(xùn)練游戲的收尾工作,將學(xué)生從簡單的肢體游戲上引導(dǎo)至思維、智力的碰撞中,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。在教學(xué)中,教師要注意游戲熱度的控制,不能任由學(xué)生只沉浸于游戲本身,還要讓學(xué)生真切體會到各項(xiàng)訓(xùn)練目標(biāo)。例如:在鍛煉小學(xué)生速度、爆發(fā)力、耐力的訓(xùn)練中,教師可引入“斗獸棋”規(guī)則,將學(xué)生分為兩兩對抗的小組,讓小組成員自由分配角色,以身體接觸為“吃”判定標(biāo)準(zhǔn),讓學(xué)生在斗智、斗力中不斷追求速度更快,鍛煉學(xué)生身體素質(zhì)。
總之,由于小學(xué)生身體及心理的發(fā)育尚未成熟,好奇心和娛樂性較強(qiáng),而傳統(tǒng)繁重且枯燥的體能訓(xùn)練只能使學(xué)生身心俱疲,逐漸抵觸體育鍛煉,因此,教師要不斷創(chuàng)新教學(xué)模式,發(fā)掘游戲元素,開展游戲化體能訓(xùn)練,讓學(xué)生體會到體育鍛煉的樂趣,促進(jìn)學(xué)生身心成長。
【參考文獻(xiàn)】
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