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    初中數(shù)學(xué)教學(xué)中數(shù)學(xué)游戲的實(shí)施策略探析

    2018-09-14 10:44:20周永梅
    關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲初中數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)施策略

    周永梅

    【內(nèi)容摘要】隨著新課改的不斷深入,教育界對(duì)初中數(shù)學(xué)高效課堂的建設(shè)越來越重視。就如何提高初中數(shù)學(xué)教學(xué)的效率也成為了教師密切關(guān)注的話題。對(duì)此,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的重要價(jià)值,以激發(fā)初中學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中的積極性,以達(dá)到有效教學(xué)的目的。

    【關(guān)鍵詞】初中數(shù)學(xué)教學(xué) 數(shù)學(xué)游戲 實(shí)施策略

    前言

    開展數(shù)學(xué)游戲,對(duì)初中數(shù)學(xué)教學(xué)具有良好的輔助作用,它有助于改變傳統(tǒng)初中數(shù)學(xué)教學(xué)中單一的教學(xué)模式,讓學(xué)生在輕松、愉悅的環(huán)境下來進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),使初中學(xué)生的思維能力、創(chuàng)新能力以及學(xué)習(xí)能力等獲得有效提升,從而使初中學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平獲得快速進(jìn)步。因此,本文著重探討初中數(shù)學(xué)教學(xué)中數(shù)學(xué)游戲的實(shí)施策略。

    一、利用數(shù)學(xué)游戲,導(dǎo)入新課

    在傳統(tǒng)初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,對(duì)于新課的導(dǎo)入,往往會(huì)消耗課堂的大量時(shí)間,因?yàn)槿粑茨軐?shí)施良好課堂導(dǎo)入,勢(shì)必會(huì)對(duì)學(xué)生新知識(shí)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生阻礙。再者,由于初中數(shù)學(xué)教學(xué)模式的單一性,教師早已習(xí)慣于傳統(tǒng)的新課導(dǎo)入方法,難以再費(fèi)盡心力去創(chuàng)新導(dǎo)入新課的手段,造成新課導(dǎo)入的滯后性。針對(duì)這一狀況,在現(xiàn)階段初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)利用數(shù)學(xué)游戲的優(yōu)勢(shì)性來進(jìn)行新課的導(dǎo)入,讓初中學(xué)生在游戲的過程中,明確學(xué)習(xí)的內(nèi)容與目標(biāo),以促進(jìn)初中學(xué)生對(duì)新課內(nèi)容的理解,使初中學(xué)生在游戲?qū)氲那疤嵯?,積極自主的投身于數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)之中,從而實(shí)現(xiàn)初中數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提升。

    例如,在學(xué)習(xí)《平行四邊形》一課時(shí),教師應(yīng)積極的利用游戲來進(jìn)行本節(jié)課新知識(shí)的導(dǎo)入。如教師可以帶領(lǐng)學(xué)生開展“圖形變變變”的游戲,讓學(xué)生通過對(duì)圖形的變換,而發(fā)掘出平行四邊形的特性,而后教師將教學(xué)內(nèi)容引入到課堂之中,以促進(jìn)初中學(xué)生對(duì)新知識(shí)的理解,增強(qiáng)初中學(xué)生對(duì)新知識(shí)的記憶,以推動(dòng)初中學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平的進(jìn)步。

    二、利用數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)興趣

    數(shù)學(xué)是一門邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,對(duì)于初中學(xué)生的學(xué)習(xí)能力有著一定的要求,很容易造成初中學(xué)生的學(xué)習(xí)困難。在此情況下,若沒有興趣作為支撐,那么就會(huì)使初中學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生消極情緒,這對(duì)于初中數(shù)學(xué)教學(xué)的開展極為不利。因此,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)利用游戲來激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提升初中學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中的主動(dòng)性與積極性,使初中學(xué)生能夠在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中探尋到無限的樂趣,以促進(jìn)初中數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提升。

    再者,教師應(yīng)為學(xué)生營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在游戲的娛樂之中,體會(huì)到內(nèi)心的愉悅,使初中學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中不斷迸發(fā)出學(xué)習(xí)的靈感,讓初中數(shù)學(xué)課堂變得富有趣味、以及濃厚的學(xué)習(xí)氣息。并且,教師應(yīng)善于摒棄以往的教學(xué)模式,運(yùn)用發(fā)展的眼光來看待問題,不應(yīng)再片面的認(rèn)為游戲只能作為一種娛樂的方式,而忽視其對(duì)于教學(xué)的價(jià)值。

    例如,在學(xué)習(xí)《概率》一課時(shí),教師應(yīng)充分利用數(shù)學(xué)游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如教師可以讓學(xué)生事先準(zhǔn)備好兩個(gè)硬幣,在課堂中讓學(xué)生拿出這兩個(gè)硬幣而開展游戲,教師也應(yīng)參與到游戲之中,跟學(xué)生進(jìn)行比賽,如果兩枚硬幣同為一面,那么則為學(xué)生獲勝,若兩枚呈相反方向,則為教師獲勝。通過這種方式,能夠有效激發(fā)學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,并能夠充分促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,從而使數(shù)學(xué)游戲的價(jià)值可以得到彰顯。

    三、利用數(shù)學(xué)游戲,達(dá)成目標(biāo)

    在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)充分發(fā)揮出數(shù)學(xué)游戲的價(jià)值,以促進(jìn)自身教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。對(duì)此,教師應(yīng)對(duì)數(shù)學(xué)教材知識(shí)進(jìn)行一個(gè)有效的梳理,將其中重難點(diǎn)教學(xué)內(nèi)容歸納出來,而后根據(jù)這些內(nèi)容,而進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì),使數(shù)學(xué)重難點(diǎn)知識(shí)能夠融入與數(shù)學(xué)游戲的環(huán)節(jié)之中,通過這樣的形式,能夠讓初中學(xué)生在潛移默化之中,而收獲對(duì)數(shù)學(xué)重點(diǎn)知識(shí)的有效學(xué)習(xí),以促進(jìn)教師教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。

    另外,在結(jié)束游戲后,教師也應(yīng)加強(qiáng)對(duì)學(xué)生的引導(dǎo),使初中學(xué)生能夠說出自身在游戲過程中的體會(huì)與收獲,并幫助學(xué)生總結(jié)游戲中存在的數(shù)學(xué)知識(shí),以實(shí)現(xiàn)初中學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的有效掌握,進(jìn)而構(gòu)建出良好的數(shù)學(xué)知識(shí)體系。

    四、利用數(shù)學(xué)游戲,強(qiáng)化基礎(chǔ)

    在初中數(shù)學(xué)教材中,蘊(yùn)含許多概念性知識(shí),使初中學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中感到力不從心,難以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)學(xué)概念的有效記憶,進(jìn)而造成初中學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的不牢固,致使初中學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平始終難以向更高水平邁進(jìn)。針對(duì)這一狀況,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)充分借助游戲的優(yōu)勢(shì)性,來鞏固初中學(xué)生的學(xué)習(xí)記憶,強(qiáng)化初中學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ),從而使初中學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平獲得真正進(jìn)步。

    例如,在學(xué)習(xí)《相似三角形的判定》一課時(shí),由于本節(jié)課中存在的概念較多,因此學(xué)生對(duì)其很難有一個(gè)全面的吸收與掌握。所以教師就可充分利用數(shù)學(xué)游戲,來增強(qiáng)學(xué)生對(duì)相似三角形判定依據(jù)概念的掌握,促進(jìn)初中學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的深入學(xué)習(xí),以達(dá)到強(qiáng)化初中學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的目的,最終實(shí)現(xiàn)初中學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平的快速提升。

    總結(jié)

    總而言之,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)施數(shù)學(xué)游戲,有助于激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提升初中學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中的參與性與主動(dòng)性,使初中數(shù)學(xué)教學(xué)效率與質(zhì)量獲得顯著提升。另外,教師應(yīng)充分發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的重要作用,來實(shí)現(xiàn)對(duì)新課的導(dǎo)入,促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成,使初中學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)獲得強(qiáng)化,幫助初中學(xué)生構(gòu)建出良好的數(shù)學(xué)知識(shí)體系,讓初中學(xué)生感受到數(shù)學(xué)課堂的無限趣味,從而使初中學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平得到質(zhì)的飛躍,最終彰顯出數(shù)學(xué)游戲的價(jià)值。

    (作者單位:山東省淄博市臨淄區(qū)實(shí)驗(yàn)中學(xué))

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