魏梅君
【摘要】課堂是教學的主陣地,如何讓課堂生動,提高課堂學習效率,是教師不懈的追求.教學過程中,通過創(chuàng)設(shè)生動的教學情境、選擇生動的教學內(nèi)容、構(gòu)建生動的教學過程,讓學生對數(shù)學產(chǎn)生興趣,在課堂上發(fā)揮自主性,從而提高學生學習效果.
【關(guān)鍵詞】小學數(shù)學課堂;生動課堂;學習效率
小學生處于人生中最活潑好動、最具有想象力的階段,他們對于未知的事物充滿了好奇,并且學習能力非常強.因此,教師應(yīng)該根據(jù)小學生的心理特點,創(chuàng)造一個生動有趣的課堂,使教學內(nèi)容更加豐富、形象、新穎,充分激發(fā)學生的好奇心,從而提高學生學習的效率.筆者以小學數(shù)學課堂為例,探討提升課堂教學效率的策略.
一、創(chuàng)設(shè)生動的情境,提高學生積極性
創(chuàng)設(shè)情境是教師常用的教學方法,該教學方法能夠促使學生主動地去觀察、思考和發(fā)現(xiàn)問題,其好奇心能夠得到激發(fā).但是在創(chuàng)設(shè)情境的過程中應(yīng)該注意情境的生動性和有效性,才能達到引人入勝的效果.例如,不同年級、不同年齡段的學生的性格特點不同,所專注的點也有較大的差異.低年級的學生往往更容易被熟悉的事物所吸引,而高年級的學生則更關(guān)注一些蘊含數(shù)學本質(zhì)的現(xiàn)象.因此,教師對于不同年級的學生應(yīng)該創(chuàng)設(shè)不一樣的情境,加強情境創(chuàng)設(shè)的效果.
以“比賽的公平性”教學為例,筆者用游戲情境的方法進行教學.筆者在一個紙盒中放入四個小球,并告訴學生小球的顏色有白色和黑色兩種,但是哪個顏色的球分別為幾個是未知的.然后讓全班40名同學每人摸一次球.每一名學生在摸出球之后,用正字法記錄球的顏色,然后再將球放回盒子中,直至所有同學都摸過一次.每名學生都積極地加入“摸球”游戲中,最終摸出白球和黑球的次數(shù)分別28次和12次.趁學生熱情之余,筆者提出問題:“同學們,根據(jù)我們摸出的球的概率,我們來猜一下,盒子中的白球和黑球分別為幾個?”學生幾乎異口同聲地說:“三個白球一個黑球.”筆者打開盒子,結(jié)果證明,真的是三個白球和一個黑球.筆者讓幾名學生分享自己得出“三白一黑”這個結(jié)論的心得,學生利用自己之前所學到的知識解釋了這一想象.通過這個游戲情境的創(chuàng)設(shè),能夠有效促進學生探究的積極性,并且能夠讓學生在實踐中驗證數(shù)學的相關(guān)規(guī)律,提高了學生學習的效率.
二、選擇生動的內(nèi)容,促進學生求知欲
數(shù)學是一門富有魅力并且實用性很強的課程,但是大多學生認為數(shù)學是“深奧”“嚴謹”的,打擊學生學習數(shù)學的興趣.其實,在每一個數(shù)學知識點中,都包含一些較為生動有趣的內(nèi)容,只是學生不善于發(fā)現(xiàn),因此,教師在課堂上應(yīng)該充分展示數(shù)學知識中較為生動、有趣的部分,讓學生發(fā)現(xiàn)生活中無處不在的數(shù)學現(xiàn)象,從而更加熱愛數(shù)學,增強學生的求知欲望,從而提高學生學習的效率.
以“負數(shù)”教學為例,在學習之前,學生很難理解負數(shù)的概念,覺得這個內(nèi)容非常深奧、難懂,并且毫無趣味.教師在課堂教學過程中,可以對學生進行啟發(fā),讓學生發(fā)現(xiàn)生活中的“負數(shù)”現(xiàn)象.筆者在上課之前,對學生提出問題:“同學們,有誰知道世界上最小的數(shù)是多少?”生1:“最小的數(shù)是0.”生2:“不對,我媽媽說,還有比0更小的數(shù),叫負數(shù).”筆者回答:“沒錯,其實生活中還有比0小的數(shù),那么誰能舉個例子告訴我,生活中存在的‘負數(shù)有哪些?”生3:“一般我們都將地下室成為‘負一樓、‘負二樓,我想那應(yīng)該是負數(shù)吧.”生4:“當氣溫低于零攝氏度時,我們也可以稱之為負數(shù).”筆者:“這兩名同學說得很好,如果我讓大家用畫圖的方式表示負數(shù),你會怎么畫呢?”通過這樣的方式引入課題,能夠使深奧的教學知識變得形象和生動,有效增強學生求知的欲望.
三、構(gòu)建生動的教學過程,提升學生專注度
枯燥的教學過程容易讓學生產(chǎn)生厭倦的心理,在上課時容易使學生的注意力分散,使教學效率降低.教師在教學過程中扮演著引導者和組織者的角色,發(fā)揮著非常重要的作用,尤其是在經(jīng)過不斷的實踐之后,教師對于課堂的掌控能力逐漸提升.因此,教師應(yīng)該著力于對教學過程的研究,通過改變教學模式、豐富教學方法使整個教學過程更加生動,從而讓學生的注意力始終聚集在課堂上.通過構(gòu)建生動的教學過程,提高學生在課堂上的專注度,從而提升學生學習的效率.
以“圓的認識”一課為例,筆者在講課之前,先讓學生找出生活中一些圓形的物品、觀察圓的特性,并讓學生談?wù)剤A形具有哪些特點.很多學生都得出這樣的結(jié)論:圓是沒有角的;無論從哪個角度看,圓的形狀都是一樣的.筆者又繼續(xù)提問:“如果讓大家畫出一個很標準的圓,大家會怎么畫呢?”先讓學生進行思考,然后通過一個小游戲指導學生完成“畫圓”的過程:準備兩根粉筆和一根繩子,在繩子的兩端分別系著一根粉筆(一邊稍微松一些,另一邊稍微緊一些),然后將系得松的那根粉筆固定在一個點,并使系得緊的粉筆圍繞固定住的粉筆畫圈,在這個過程中,繩子始終保持緊繃的狀態(tài).最后圓圈畫成了,中間還有一個點.筆者問學生:“在畫圖的過程中發(fā)現(xiàn)了什么?”很多學生回答:“在圓圈中有一個點,這個點到圓圈上的每個位置都是相等的.”然后筆者再導出圓心、半徑、直徑的概念,最終完成教學目標.
小學數(shù)學課堂教學是樹立學生數(shù)學意識、培養(yǎng)學生數(shù)學思維的最好時機,教師應(yīng)該為學生打造一個生動的課堂,使整個教學過程變得生動有趣,從而加強學生對于數(shù)學的熱愛,提高學生學習的積極性,促進課堂教學效率得到有效提高.