羅梅英
摘 要:“隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性”是數(shù)學教學中“統(tǒng)計與概率”中的內(nèi)容,屬統(tǒng)計學范疇。教學中,教師要通過創(chuàng)設情境、親歷活動、游戲鞏固、學以致用等教學活動,幫助學生了解“隨機現(xiàn)象”,使學生更好地學習概率知識。
關鍵詞:數(shù)學教學;隨機現(xiàn)象;統(tǒng)計與概率;教學活動
中圖分類號:G623.5 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2018)18-0078-01
“隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性”這部分知識對于學生而言是一個全新的概念,是學生以后學習有關知識的基礎。在教學中,教師要幫助學生了解“隨機現(xiàn)象”,把對“隨機現(xiàn)象”的豐富的感性認識升華到理性認識,為今后學習概率知識打下扎實的基礎。下面,以人教版五年級上冊第四單元“隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性”的教學為例,探討如何開展數(shù)學教學。
一、創(chuàng)設情境,感知隨機現(xiàn)象
《義務教育數(shù)學課程標準(2011版)》指出:在具體情境中,通過實例感受簡單的隨機現(xiàn)象。在教學中,教師可先創(chuàng)設“猜猜硬幣在哪只手里”的游戲,將一枚硬幣握在手中,并在背后交換位置,讓學生猜一猜硬幣在哪只手里,然后打開沒有硬幣的手,再讓學生猜一猜硬幣在哪只手里,是否能確定?為什么?在此基礎上,教師再拋硬幣,讓學生猜猜拋出的硬幣是正面朝上還是反面朝上,要求學生說出所有可能。教師要把學生置于隨機現(xiàn)象的磁場中,讓學生充分感知隨機現(xiàn)象的確定性和不確定性,感知隨機現(xiàn)象的確定性和不確定性是相對而言的,會隨事件的變化而發(fā)生變化。
二、親歷活動,體驗隨機現(xiàn)象
唯物辯證法認為:一切真知都是從實踐經(jīng)驗發(fā)源的。這就要求教師在教學中,要以學生為主體,為他們創(chuàng)設獲取知識的活動,引導他們通過自己的實踐去感知新知、發(fā)現(xiàn)規(guī)律、獲取知識。在教學“隨機現(xiàn)象”一課時,教師可以設計抽簽活動,先做三張卡片,上面分別寫著唱歌、跳舞、朗誦,然后請三名學生上臺抽簽。在學生上臺之前,教師先讓學生們想一想:你是一定會被叫到還是可能被叫到或是不可能被叫到?再說一說。當?shù)谝幻麑W生被請上臺后,第二次讓學生們想:誰有可能被叫到?誰不可能被叫到?這樣依次把三名學生請上臺。緊接著,讓學生們分析:桌面上有三張卡片時,第一名同學抽簽,能確定他抽到什么節(jié)目嗎?他可能抽什么節(jié)目?同桌說一說,再指名說。然后第一名學生抽簽,展示抽簽結果;桌面上剩下兩張卡片時,第二名學生抽簽,能確定他抽到什么節(jié)目嗎?他可能抽什么節(jié)目?不可能抽到什么節(jié)目?能確定嗎?第二名學生抽簽,展示抽簽結果;桌面上剩下一張卡片時,第三名學生抽簽,能確定他抽到什么節(jié)目嗎?為什么?第三名學生抽簽,展示抽簽結果。學生們對照板書分析總結出:事件發(fā)生有時是確定的,有時是不確定的;確定的事件可以用“一定”“不可能”來描述,不確定的事件可以用“可能”來描述;所有可能發(fā)生的結果跟剩下的卡片張數(shù)有關。
三、游戲鞏固,理解隨機現(xiàn)象
教育家馬卡連柯說:游戲在兒童生活中具有重要的意義,具有與成人活動、工作和勞動同樣重要的意義。在學生感知、體驗隨機現(xiàn)象的基礎上,為了讓學生進一步理解隨機現(xiàn)象,教師創(chuàng)設了抽獎比賽活動。教師先出示比賽規(guī)則:男女生隊各5人,每人抽一個棋子,每次抽完,棋子要放回去搖勻后再抽;抽到藍綠棋子為中獎,中獎人數(shù)多的為獲勝方。選擇前,教師先讓學生們想一想:你是一定會先選擇還是可能會先選擇?然后男女生組隊抽獎,其他同學記錄。當抽獎進行到能分勝負時,教師宣布比賽結果,并引導學生們想一想為什么比賽可以不用再進行下去了?從剛才的抽獎比賽結果看,左邊盒子里放著什么顏色的棋子?右邊盒子里放著什么顏色的棋子?在學生們猜想的基礎上,教師打開盒子驗證他們的猜想。最后教師讓學生們進一步分析:為什么左邊盒子里沒人中獎,右邊盒子里有人中獎?哪個盒子里一定能摸出紅棋子,不可能摸出綠棋子?哪個盒子里可能摸出綠棋子?為什么?如果在右邊的盒子里任意摸一個棋子,可能是什么顏色?為什么?這樣層層深入,學生就能很好地理解隨機現(xiàn)象的確定性和不確定性。
四、學以致用,內(nèi)化隨機現(xiàn)象
《義務教育數(shù)學課程標準(2011版)》指出:在整個數(shù)學教育的過程中都應該培養(yǎng)學生的應用意識。把數(shù)學文本知識轉化成日常生活中的運用,使知識產(chǎn)生質變,根植于學生心中,并在其頭腦中成活,應是數(shù)學教師的追求。在“隨機現(xiàn)象”這一課的練習設計上,教師除了讓學生完成書上相應的練習外,還要注重設計聯(lián)系實際的練習,讓學生用所學的知識來解決實際問題,體驗數(shù)學的價值和意義。教師先設計了判斷練習:三天后下雨,爸爸的年齡比兒子的年齡大,小明跑200米只用了2秒,地球繞著太陽轉。一定的打√,不可能的打×,可能的打◎,從中檢驗學生對本課知識的掌握情況。然后在此基礎上,教師讓學生“在生活中找數(shù)學”,運用所學知識舉出生活中的確定現(xiàn)象與不確定現(xiàn)象,并用上“一定”“不可能”“可能”來描述。最后教師讓學生按照“一定——可能——不可能”的順序設計游戲方案,并說一說在什么情況下是一定的、什么情況下是可能的、什么情況下是不可能。
總之,在“隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性”這部分知識的教學中,不論是用什么模式教學,教師都應該讓學生在情境中感知,在活動中體驗,在游戲中鞏固,在生活中運用。只有這樣,才能為學生今后的學習打下扎實的基礎。
參考文獻:
[1]廖張艷.小學數(shù)學教科書“統(tǒng)計與概率”領域的比較研究[D].南京師范大學,2017.
[2]葛新和.數(shù)學概率教學中操作活動的創(chuàng)設[J].成才之路,2014(10).